Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Смотря какую ошибку, если до Вас о ней уже 20 человек написало, не думаю что куиды дадут. А вообще почти всегда выдаем куиды. Что за ошибка такая? Если она не касается этой темы, то создайте другую или напишите Администратору, мне передадут.
  2. Если он развивался 3 месяца, а флот упадет за неделю, то не должны, и это при том, что он решит такой же флот строить, а не оборону, например. Если Вы нашли ошибку - так и пишите, я догадок Ваших не понимаю.
  3. Как после занула пришельцы могут быть сильнее, если их занулили? Я что-то не понимаю Вас.
  4. Исправили ошибки, которые не давали нормально развиваться пришельцам. Если стал слабее, значит его еще кто-то занулил или нулил не раз, Вы ж не одни играете.
  5. По Вашему рейтингу никто не ровняется, они сделаны для всех рейтингов, а Ваш рейтинг взять для примера, потому что именно Вам идет ответ. Это давно было исправлено.
  6. Для этого есть 5 уровней пришельцев. А если Вы имеете ввиду то, что ТОР1 быстрее на них сможет прокачиваться чем ТОР 100, так у него и шахты и все другое выше.
  7. Если бы они были нулевые, Вы бы не смогли так подняться до ТОР3, а поднялись Вы из-за ловли пришельцев. Поэтому представьте, если бы им выдать в несколько раз больше флота, то и зачем играть, просто ловить пришельцев и ты ТОР1. Дисбаланс бы был.
  8. Это уже практически реализовано, как добавим все возможные добавления/удаления в логирование, тогда и сделаем в меню куидов эту историю внизу.
  9. Например в х200 Вселенной наоборот пишут, что с них слишком много получают. Может в х30000 их все занулили и теперь просто нужно подождать пока отстроятся? Таких зависимостей нет.
  10. Подбиваем итоги голосования: - отключение атак произойдет 30.12.2021 (четверг) в 22:00 по Москве или 21:00 по Киеву; - включение атак произойдет 03.01.2022 (понедельник) в 10:00 по Москве или 09:00 по Киеву; - при отключенных атаках пришельцев атаковать будет возможно.
  11. Чтобы мультов не посливали, пока Администрация празднует. А по горячим следам всегда ловить проще.
  12. Уважаемые игроки! Просим принять участие в опросе по поводу отключения атак на Новый 2022 год. Свои аргументы можете писать в данной теме. При этом ишки (неактивных игроков более 7ми дней) будет доступно атаковать, а по поводу пришельцев проводится опрос. P.S. За время отключения атак всем будет добавлено время к уже нанятым наемникам: Генерал, Адмирал, Физик, Командир, а также Варп-двигатель или VIP статусы.
  13. Все проверили. Ни одно правило не нарушено, те кто говорят, что нарушили правила игры - пусть напишут какое. Мультоводства там нет, нарушения в ситтинге тоже нет. Те кто пишут был баг - какой собственно баг? В защиту полететь на ишку невозможно, так было и есть, но никто не вылетал в защиту на ишку, вылетали когда еще не было ишки изначально, а потом уже когда вывели с ишки не нарушая ни одного из правил игры. Поэтому обороняющемуся пожелаю только скорейшего восстановления, воспользоваться бесплатным Доком или Доком по акции, ведь 70% флота уже восстанавливается, причем бесплатно! Тем бол
  14. Уважаемые игроки! К новому 2022 году мы запускаем 22 акции с 24.12.2021 по 03.01.2022 включительно! Добавлены также новые акции! Акция №1 - Приобретенные пакеты куидов Суть акции и по совместительству розыгрыша более 100 тыс куидов заключается в том, что при каждом купленном Вами пакете куидов (от 200 до 100 тыс) повышаются шансы на попадание в призы! Каждый пакет куидов участвует отдельно в розыгрыше. Например, 20 игроков приобрели 5000 куидов, значит уже 04.01.22 между всеми ними случайным образом будет разыграно 5 призовых мест, кто дополнительно получит куиды. В
  15. Не знаю, может я ее не увидел. А даже если и увидел и решил проверить на следующий день, то это запомнить очень сложно, так как пишут ежедневно сотнями. Поэтому лучше создавать отдельную тему на форуме в разделе Ошибки и позже мне о ней напоминать. Хотя на новом сервере уже сделана система тикетов, где подобные вопросы и проблемы никогда не затеряются.
  16. Напишите Администратору, Вам тоже немного меньше выдадут куидов.
  17. Расчет был на то, что 1 сектор конечно сложно отбить и тем более сложно его удержать, если одна из сторон захватывает не 1 бонусные, а почти все или все. Если бы была координация действий противоборствующей стороны, то отбить такой сектор не составило бы труда. Вся проблема сейчас заключается только в координации действий. Поэтому, 2 наших решения исправят ситуацию, а именно: - введение 4х противоборствующих сторон; - каждая из данных сторон это или игроки одного альянса, или команды, или же, как мы планируем вначале, это будет 4 игрока; - а также, возможно, сектора с +2 оч
  18. Тем что больше шансов на победу было? Так взять по одному корвету и будет то же самое. Смысла пока не вижу это убирать. Согласен. Если посмотреть на статистику, думаю 1000 очков можно спокойно ставить, это вполне достижимо. Да уж, тут если видят слово республика уже сразу выходят с ивента, потому и невозможно им стало выиграть. Мы сделаем 4 противоборствующих сторон, думаю так будет более веселее.
  19. Победителям выданы куиды! Турнирная таблица лучших игроков ивента за 2021 год: Место - Ник [Вселенная] - Очков за медали (медалей за 1 место / медалей за 2 место / медалей за 3 место) - профит - призовые в виде куидов 1 место - Evolution [1] - 5 очков за медали (1/1/0) - 3343 профит - 10000 куидов 2 место - fractals [34] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2986 профит - 7000 куидов 3 место - навальный [38] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2314 профит - 5000 куидов 4 место - Nasferato [37] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2136 профит - 3000 куидов 5 место - tuzik
  20. Также добавлю, что мы уже начали разработку новой системы быстрых сражений на основе ивента, где будет 4 стороны играть длительностью сражения около часа. Бои примерно каждые 5 минут, полет между секторами 1-1.5 минуты. Перелет через вражеские сектора будет невозможен, только битва. Скорость строительства флотов и исследований в разы ускорена. Идеи принимаются в этой теме...
  21. Пусть подтвердить прием аккаунт.
  22. Турнирная таблица лучших игроков ивента за 2021 год (за 6 ивентов/месяцев): Место - Ник [Вселенная] - Очков за медали (медалей за 1 место / медалей за 2 место / медалей за 3 место) - профит - призовые в куидах 1 место - Evolution [1] - 5 очков за медали (1/1/0) - 3343 профит - 10000 куидов (выдано) 2 место - fractals [34] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2986 профит - 7000 куидов (выдано) 3 место - навальный [38] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2314 профит - 5000 куидов (выдано) 4 место - Nasferato [37] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2136 профит - 3000 куидов (выдано)
  23. Ошибка исправлена! За находку +1000 куидов! Более года ни в 1й Вселенной ни в х30000 этого обновления просто не было! Как не заметили другие игроки я даже не знаю...
  24. Добавили такую возможность, теперь технологии Повстанцев автоматически будут введены. Кстати, тогда можно бы обсудить вариант в каких случаях показывать технологии и другие бонусы от вражеских флотов. Например, по какому-то уровню шпионажа, или же в момент клика по иконке симуляции при наличии Варп-двигателя автоматически вносить данные шпионского доклада, правда при этом должны тратиться шпионские зонды, если будут обнаружены возле вражеской планеты. Нужно ли вообще это и будет ли полезным? P.S. По поводу ошибки игрока уже нашли, исправляем...
×
×
  • Создать...