Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. 39я Вселенная "HARDCORE" Открытие: 02.04.2022 (суббота) в 12:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: x100 000 Скорость полета флотов: x2 Другие особенности: еще более развитые планеты и исследования (1 000 000 очков при регистрации), новые корабли с возможностью их развития под управлением капитана, новый сер
  2. теперь стоимость продажи обороны скупщику - 100 куидов и 70 куидов при акциях; теперь пришельцы также используют док и не могут его выгрузить на планету при атакующих их флотах; изменены квесты в категории Полеты под новый Док; теперь возможно выгружать флоты с дока при летящих своих переработчиках на обломки по этим же координатам; добавлена возможность находки бесплатного ускорения дока в Экспедиции и Подарках; рационализаторы добавлены в Симулятор боя; теперь видна иконка симуляции боя при летящих повстанцах; (при этом добавлен вывод этой иконки для всех
  3. Присылать нужно скриншоты Оператору. Игрока в чате забанили.
  4. Перешел по ссылке, у меня все ввелось и работает. Видимо что-то не то у Вас с браузером или с другого устройства попробуйте. Очистите КЭШ.
  5. Какая еще честность игры? Что за план ошибок? Закрываю тему ибо спам уже продолжаете даже здесь, продолжите лучше в чате, там веселее.
  6. Ну развились пришельцы и хорошо! Другие перестали их ловить, больше ловить теперь Вам. Кто первый того и тапки.
  7. Так в статистике это все видно, потому что в х1000 занулили только 100 раз пришельцев, то есть некоторых вообще ни разу еще со времени открытия Вселенной, а в х200 уже 1000 раз занулили пришельцев, то есть по 10 раз каждого в среднем. И если они строили свои флоты месяцами, то как быстро они их восстановят, как Вы считаете? Ранее и вовсе дока не было, не восстанавливались вовсе, сейчас хотя бы док есть. Но возможно слишком долго восстанавливается док с большим флотом, поэтому нужно добавить пришельцам возможность ускорять док, но не знаю, насколько это нужно, так можно одно и того же пришельца
  8. Смотря какую ошибку, если до Вас о ней уже 20 человек написало, не думаю что куиды дадут. А вообще почти всегда выдаем куиды. Что за ошибка такая? Если она не касается этой темы, то создайте другую или напишите Администратору, мне передадут.
  9. Если он развивался 3 месяца, а флот упадет за неделю, то не должны, и это при том, что он решит такой же флот строить, а не оборону, например. Если Вы нашли ошибку - так и пишите, я догадок Ваших не понимаю.
  10. Как после занула пришельцы могут быть сильнее, если их занулили? Я что-то не понимаю Вас.
  11. Исправили ошибки, которые не давали нормально развиваться пришельцам. Если стал слабее, значит его еще кто-то занулил или нулил не раз, Вы ж не одни играете.
  12. По Вашему рейтингу никто не ровняется, они сделаны для всех рейтингов, а Ваш рейтинг взять для примера, потому что именно Вам идет ответ. Это давно было исправлено.
  13. Для этого есть 5 уровней пришельцев. А если Вы имеете ввиду то, что ТОР1 быстрее на них сможет прокачиваться чем ТОР 100, так у него и шахты и все другое выше.
  14. Если бы они были нулевые, Вы бы не смогли так подняться до ТОР3, а поднялись Вы из-за ловли пришельцев. Поэтому представьте, если бы им выдать в несколько раз больше флота, то и зачем играть, просто ловить пришельцев и ты ТОР1. Дисбаланс бы был.
  15. Это уже практически реализовано, как добавим все возможные добавления/удаления в логирование, тогда и сделаем в меню куидов эту историю внизу.
  16. Например в х200 Вселенной наоборот пишут, что с них слишком много получают. Может в х30000 их все занулили и теперь просто нужно подождать пока отстроятся? Таких зависимостей нет.
  17. Подбиваем итоги голосования: - отключение атак произойдет 30.12.2021 (четверг) в 22:00 по Москве или 21:00 по Киеву; - включение атак произойдет 03.01.2022 (понедельник) в 10:00 по Москве или 09:00 по Киеву; - при отключенных атаках пришельцев атаковать будет возможно.
  18. Чтобы мультов не посливали, пока Администрация празднует. А по горячим следам всегда ловить проще.
  19. Уважаемые игроки! Просим принять участие в опросе по поводу отключения атак на Новый 2022 год. Свои аргументы можете писать в данной теме. При этом ишки (неактивных игроков более 7ми дней) будет доступно атаковать, а по поводу пришельцев проводится опрос. P.S. За время отключения атак всем будет добавлено время к уже нанятым наемникам: Генерал, Адмирал, Физик, Командир, а также Варп-двигатель или VIP статусы.
  20. Все проверили. Ни одно правило не нарушено, те кто говорят, что нарушили правила игры - пусть напишут какое. Мультоводства там нет, нарушения в ситтинге тоже нет. Те кто пишут был баг - какой собственно баг? В защиту полететь на ишку невозможно, так было и есть, но никто не вылетал в защиту на ишку, вылетали когда еще не было ишки изначально, а потом уже когда вывели с ишки не нарушая ни одного из правил игры. Поэтому обороняющемуся пожелаю только скорейшего восстановления, воспользоваться бесплатным Доком или Доком по акции, ведь 70% флота уже восстанавливается, причем бесплатно! Тем бол
  21. Уважаемые игроки! К новому 2022 году мы запускаем 22 акции с 24.12.2021 по 03.01.2022 включительно! Добавлены также новые акции! Акция №1 - Приобретенные пакеты куидов Суть акции и по совместительству розыгрыша более 100 тыс куидов заключается в том, что при каждом купленном Вами пакете куидов (от 200 до 100 тыс) повышаются шансы на попадание в призы! Каждый пакет куидов участвует отдельно в розыгрыше. Например, 20 игроков приобрели 5000 куидов, значит уже 04.01.22 между всеми ними случайным образом будет разыграно 5 призовых мест, кто дополнительно получит куиды. В
  22. Не знаю, может я ее не увидел. А даже если и увидел и решил проверить на следующий день, то это запомнить очень сложно, так как пишут ежедневно сотнями. Поэтому лучше создавать отдельную тему на форуме в разделе Ошибки и позже мне о ней напоминать. Хотя на новом сервере уже сделана система тикетов, где подобные вопросы и проблемы никогда не затеряются.
  23. Напишите Администратору, Вам тоже немного меньше выдадут куидов.
  24. Расчет был на то, что 1 сектор конечно сложно отбить и тем более сложно его удержать, если одна из сторон захватывает не 1 бонусные, а почти все или все. Если бы была координация действий противоборствующей стороны, то отбить такой сектор не составило бы труда. Вся проблема сейчас заключается только в координации действий. Поэтому, 2 наших решения исправят ситуацию, а именно: - введение 4х противоборствующих сторон; - каждая из данных сторон это или игроки одного альянса, или команды, или же, как мы планируем вначале, это будет 4 игрока; - а также, возможно, сектора с +2 оч
×
×
  • Создать...