-
Публикаций
10 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
да ничего не мешает, просто так к обычному мультоводству еще будем способствовать мультоводить за ради чертежей, тем самым делая преимущество с флотами капитана тем, кто мультит идея отличная, одному из флотов капитана именно такой навык и можно выдать!
-
Во-первых потому то мы и в альянс это не ввели. Во-вторых, а как мы докажем, что Ваш какой-то знакомый, которого Вы попросили помультоводить для Вас является Вашим мультом? Не нам же учить Вас мультить ) P.S. Тема об идеях навыков! Мы уже слишком далеко отошли, и это не здесь уже об этом обсуждать.
-
Если это делать для всех игроков, сразу начнут создавать мультов, мультами находить нужные себе или другим таким же как Вы соалам чертежи, продавать их за по сути не нужный никому рес. Все это приведет к мультоводству и очень быстрым находкам чертежей, кто хитрее, тот быстрее и соберет флоты. Мы об этом думали, поэтому идея сразу отпала. Максимум, это внутри альянса продумывать подобную модель и только тех частей чертежа, которых уже 2 или более.
-
тут главное продумать вопрос о прокачке, которой бы потом могли бы под этим предлогом пользоваться, якобы продают кусок чертежа Вскоре их добавим не только в экспу, но и за ивенты и другие возможности их находки, возможно даже обмена между соаловцами, подумаем.
-
Ну типа сделать корабль и пусть стоит себе на базе просто бонусы дает? Это ж проще уже создавать новое сооружение, только смысла, если все бонусы и так уже внедрены в игру. Нужны тогда новые бонусы как минимум, да и до корабля это явно не подходит.
-
По сути можно было только это и написать, именно хоть какие-то идеи. Но половина Вами предложенного как-то не сильно смотрится как навыки и бонусы от флота, ускорение исследований, выработка и т.п. Это бонусы хорошие, но не логичны к кораблям. Их бонусы должны быть завязаны на полет. Из того, что Вы предложили подходит только: вывоз ресов, бонус от экспы, время экспедиции, игнорирование бункеров. Также сообщу, что в проигранном бою флот попадает на ремонт на 7 дней, поэтому и нужны всегда другие корабли. А вообще в идеале, чтобы под каждую миссию можно и нужно бы было использовать св
-
Да будет популярным, к тому же добавлю, возможно для всех экспедиций, которые запущены в Авто-Экспу чтобы эти бонусы от него были, если он летает с одной из них Подобные идеи бонусов и для Ишкофарма, ставим галочку чтобы вылетел выбранный корабль в Ишкофарм - и бонус всем флотам в ишкофарме.
-
Больше, но ушли многие, потерялся доступ к сайту из-за блокировок. А лучше можете сделать Вы! Предлагайте свои идеи.
-
Так я об этом выше написал, зачем повторять мои слова? Я ж написал, предлагайте идеи свои, а не цитируете мои слова. Не хотите предлагать - не предлагайте, мы сами улучшим навыки.
-
Уважаемые игроки! Уже введены во все Вселенные Флоты Капитана, которые находятся в меню Док. По умолчанию в списке из 10 кораблей находится Бриг, там же их можно выбирать и смотреть их бонусы и уникальные навыки. Так как навыки возможно не у всех будут популярные - мы предлагаем Вам написать свои идеи о навыках, чтобы некоторые из них мы заменили на более нужные. Тему в Энциклопедии мы уже готовим, а пока просто наводите курсор мышки в данном меню на [?] и кликайте на выпадающие описания: Части 1-го чертежа ▲, Темная материя ▲ и Док ▲
-
Более 63% проголосовали за старое время обновления статистики, которое было с момента открытия проекта! Поэтому время обновления статистики с этого момента (29.03.2022) будет в: 03:00 / 09:00 / 15:00 / 21:00 по Москве или Киеву P.S. При этом для Украины и некоторых Европейских стран, где будет совершен переход 30.10.2022 на зимнее время статистика будет обновляться в 2/8/14/20. Также напомним, что в Настройках после выбора своей страны и часового пояса никогда не нужно изменять данные настройки, время автоматически будет изменятся. Для нового дизайна максимум нужно будет обновит
-
Наверное Вы один такой...
-
Потому что в наших вариантах как минимум при 3х статистиках можно присутствовать, а в Вашем только в двух для большинства. Так как в 6 утра многие еще спят и до 24 ложатся.
-
Уважаемые игроки! Просим принять участие в опросе по выбору статичного времени обновления статистики. Сразу напомним, что сейчас, когда время в Украине и России сравнялось, статистика обновляется для обеих стран в: 04:00 / 10:00 / 16:00 / 22:00 Возможно некоторых из Вас не очень устраивает такое время обновления статистики, а это и установка/выпадение с под защиты купола, старт различных ивентов и прочего всего, что осуществляется именно во время обновления статистики. Поэтому мы предлагаем Вам выбрать один из вариантов, который уже никогда изменяться не будет. Но сразу уточним,
-
+10 подарков за создание юбилейной 10000 темы!
-
напишите ник и вселенную, зачислим
-
Разве что автору темы
-
Юбилейная же!
-
Это 10 000 тема на форуме!
-
Новая Вселенная HARDCORE с новыми флотами капитана
SMERCH_223 прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Предварительно дата открытия новой Вселенной HARDCORE установлена на 1е апреля 2022 года в 20:00 по Москве или Киеву. Мы будем наблюдать за ситуацией в Украине, если конфликт будет заморожен или хотя бы не будет эскалации - Вселенная будет открыта в назначенную дату и время. -
Турнирная таблица лучших игроков ивента за 2022 год (за 12 ивентов/месяцев): Место - Ник [Вселенная] - Очков за медали (медалей за 1 место / медалей за 2 место / медалей за 3 место) - профит - призовые в куидах 1 место - Death_1000 [34] - 11 очков за медали (3/1/0) - 10430 профит - 10000 куидов (выдано) 2 место - Кукуха [39] - 11 очков за медали (2/2/1) - 11149 профит - 7000 куидов (выдано) 3 место - Igrok [41] - 5 очков за медали (1/1/0) - 2200 профит - 5000 куидов (выдано) 4 место - Oktavian [41] - 5 очков за медали (1/1/0) - 2189 профит - 3000 куидов (выдано)
-
Новая Вселенная HARDCORE с новыми флотами капитана
SMERCH_223 прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Конечно придержим. Тогда и напишите мне в ЛС только лучше, а не в эту тему. -
39я Вселенная "HARDCORE" Открытие: 02.04.2022 (суббота) в 12:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: x100 000 Скорость полета флотов: x2 Скорость проведения исследований и строительства: x100 Другие особенности: еще более развитые планеты и исследования (1 000 000 очков при регистрации), новые корабли с возможностью их развития под управлением капитана, новый сервер, новая версия XGame 2.12 с большим кол-вом обновлений, новое сооружение Хозблок для хранение всего имущества империи Другие грядущие обновления в 2
-
Новая Вселенная HARDCORE с новыми флотами капитана
SMERCH_223 прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Ваше название будет использовано для новой Вселенной следующей 1го июня! Поэтому свои 3000 куидов напишите мне в ЛС куда зачислить? Название данной Вселенной будет HARDCORE ввиду добычи ресурсов х100000 с еще более развитыми постройками и исследованиями! -
По итогам голосования: 1го марта - Вселенная х100 000 добычи и х2 полеты, ввиду того, что в будущем она будет соединена с х30 000, где х2 полеты. Выше скоростей уже не будет! Ввиду х100 000 логично Вселенную все же назвать HARDCORE! 1го июня - Вселенная х10-х50, чтобы в будущем соединилась с существующей х2 Вселенной, в которую только что были добавлены около 1000 новых неактивных аккаунтов! Данную Вселенную назовем ORION 1го сентября или 1го декабря будет открытие объединенной Вселенной, где все существующие Вселенные будут в виде Галактик внутри одной Вселенной. Новый дизайн X