Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. То есть одновременно сами ищите кто оффлайн и к тому же ждете, чтобы на Вас полетели? За двумя зайцами хотите угнаться? Если я правильно понял...
  2. Потому что Вы сидите и ищите "жертву". Вы же собираетесь нападать, а не на Вас.
  3. Если Ваш бой попадает в ТОР10 лучших боев - Вы имеете право создать тему в данном разделе! Ваш бой будет записан на доску Зала Славы и сохранен навечно! Добавляйте описание подготовки к бою и сам процесс боя! Лимит Зала Славы - 50 000 000 потерь. Кстати, за описание своего боя/САБа на форуме, который попал в Зал Славы - Вы получите гарантированно 100 Куидов и Ваше описание будет участвовать в ежемесячном конкурсе на Лучший бой месяца! Все другие бои выкладывайте в эту тему.
  4. Активность на планете или луне - это обозначение в галактике возле названия планеты в виде (*) или (10)-(59). Обозначение в виде (*) означает, что последняя активность была в промежутке с 0 секунд до 9 минут 59 секунд. Цифра (10) означает, что последняя активность была в промежутке 10 минут 0 секунд до 10 минут 59 секунд назад, как и цифра (59) будет означать, что последняя активность была в промежутке 59 минут 0 секунд до 59 минут 59 секунд назад. Если последняя активность была 60 минут 0 секунд назад или более - активность не будет отображена. При наличии планетарной техн
  5. XGame-Online 2.12.1 новая Активность на планетах и лунах; (после каких действий появляется активность в галактике в виде (*)) теперь не будет активности в новом дизайне при строительстве в Верфи если ничего не делать; добавлено 3 новых квеста для категории Лидерство; добавлено 6 новых квестов для категории Валюта; (накопительная система работает начиная с квеста на покупку 200 тыс куидов, пока только в ручном режиме - необходимо писать Администратору или создать соответствующий тикет в категории "Покупка куидов или аккаунта") добавлено 5 новых квестов в категори
  6. Еще добавлено: - переброска флота через Врата (на обоих лунах).
  7. Награды за квесты нужно уменьшать в разы, в особенности изначальные, когда даже на х1 добычи игроки за пару недель набирают миллионы очков, так не должно быть. Всему виной квесты.
  8. Это не работает при регистрации, будут регистрировать столько раз, пока не выпадет нужная позиция. Смысла в это мало.
  9. это уже исправлено, можете проверить только если будет хождение по менюшкам, кроме Обзора, Галактики и просто открытой фоновой страницы в новом дизайне Так куча багов с этим "отлаженным" механизмом была. Сейчас их почти все исправили. 1. Что нужно исправить? 2. Так именно в старом варианте актив всегда и загорался, даже если ничего не делать и работала просто верфь в новом дизайне, более того, при вылете любого вражеского флота находясь в старом дизайне зачастую загорался актив сразу на всех планетах. 3. Так сейчас и делаем, чтобы актива было намного меньше, чем
  10. Для этого есть Обзор же или не строить в верфи.
  11. Подобные ограничения и так уже созданы самой игрой - это большие стоимости на высокие уровни и кол-во дней или лет для окупаемости такой постройки.
  12. На тестовом сервере сейчас тестируется следующее: Есть 3 категории вызова активности: 1. ФЛОТЫ. Любой вылет/прилет/возврат вызывает активность, за исключением прилета миссии Защищать, сбора обломков и отзыва флотов. 2. МЕНЮ ИГРЫ. Вход в любое меню вызовет активность лишь тогда, когда было достроено что-либо в Верфи, за исключением меню Обзор, Галактика и обновление фоновой страницы игры в новом дизайне. Если верфь пустая, то активность вызовет обычный вход в следующие меню: - Верфь / Оборона; - Флот; - Док. 3. ДЕЙСТВИЯ. Следующие иг
  13. Свой флот авто-ишкофарм и авто-экспедиция вызовет то же самое. Поэтому исправляем...
  14. Это когда находятся в новом дизайне и на игрока вылетает кто-то - ему без обновления страницы отображаются летящие вражеские флоты, соответственно обновляются все планеты, которые отображены справа и если на них были забиты верфи - то сразу на всех и активность срабатывала. Вот именно при введении новой активности такого и не будет теперь! Я думаю все же проще написать, от чего появляется активность. Даже в данный момент, она у нас появлялась при переходе по различным меню только если в верфи что-то достраивается. А так бы и не появлялась. Если игрок, сидящий в Обзоре ловит на ж
  15. Как бы согласен, но внизу Вы тоже правильно пишите, абы сделать так, чтобы не постоянно этот актив и светил, чтобы как говориться, не переборщить.
  16. Уважаемые игроки! Мы наконец-то собрались переделать активность (*) на планетах/лунах, чтобы это было обозначено конкретными действиями игрока, после чего она бы появлялась. Мы собираем полный список и просим Вас его дополнять, пока что он выглядит следующим образом (когда будет активность): - возврат, вылет или прилет к цели любой миссии флотов; - постановка/отмена строительства, исследования или верфи; - переброска через врата - загораются обе звезды; - вызов флотов с дока в космопорт; - любые операции со Скупщиками; - вход в какие-то меню... но какие? - ... другие
  17. XGame-Online 2.12 добавлены Астероиды; добавлены Флоты Капитана; теперь на Аукцион могут выпадать части чертежа для флотов капитана, которые возможно купить за Темную Материю или Куиды; добавлена возможность в меню Флотов Капитана включать уведомления при выставлении на аукцион не найденных частей чертежа для избранных флотов; добавлен новый вид ресурсов Темная Материя (ТМ); добавлен новый ивент на поиски космических станций и черных ящиков на них; добавлено новое сооружение Хозблок; добавлена тикет система для обращения к Администрации;
  18. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной "ENIGMA"

    Опрос по скорости добычи во Вселенной "ENIGMA":
  19. Уважаемые игроки! Просим проголосовать за скорость добычи ресурсов для новой Вселенной "ENIGMA", которая будет открыта 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Киеву или Москве. А также предлагайте свои предложения по поводу уникальных характеристик для Вселенной в этой теме: P.S. Администрация проекта оставляет за собой право выбора скорости добычи ресурсов, но нам важно знать и мнение игроков.
  20. 44я Вселенная "ENIGMA" Открытие: 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х5 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: стандартные Другие грядущие обновления: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: куиды или сувениры с символикой XGame-Online Открытие 1-го июня (четверг) 2023 года в 20:00 по Москве или Киеву Легенды uni44 "Enigma": - Nuf-nuf
  21. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной "ENIGMA"

    Название "ENIGMA" было выбрано еще перед открытие предыдущей Вселенной Rebels: Игрок получает +3000 куидов в любую из существующих Вселенных или в новую! Напишите мне в ЛС. P.S. Предлагайте возможные особенности для новой Вселенной.
  22. SMERCH_223

    Открытие новой Вселенной "ENIGMA"

    44я Вселенная "ENIGMA" Открытие: 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х5 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и
  23. Тут нужно посчитать себестоимость ЗС и Луны. В общем нужно советоваться с другими игроками... сложно что-то сказать.
×
×
  • Создать...