-
Публикаций
10 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
На тестовом сервере сейчас тестируется следующее: Есть 3 категории вызова активности: 1. ФЛОТЫ. Любой вылет/прилет/возврат вызывает активность, за исключением прилета миссии Защищать, сбора обломков и отзыва флотов. 2. МЕНЮ ИГРЫ. Вход в любое меню вызовет активность лишь тогда, когда было достроено что-либо в Верфи, за исключением меню Обзор, Галактика и обновление фоновой страницы игры в новом дизайне. Если верфь пустая, то активность вызовет обычный вход в следующие меню: - Верфь / Оборона; - Флот; - Док. 3. ДЕЙСТВИЯ. Следующие иг
-
Свой флот авто-ишкофарм и авто-экспедиция вызовет то же самое. Поэтому исправляем...
-
Это когда находятся в новом дизайне и на игрока вылетает кто-то - ему без обновления страницы отображаются летящие вражеские флоты, соответственно обновляются все планеты, которые отображены справа и если на них были забиты верфи - то сразу на всех и активность срабатывала. Вот именно при введении новой активности такого и не будет теперь! Я думаю все же проще написать, от чего появляется активность. Даже в данный момент, она у нас появлялась при переходе по различным меню только если в верфи что-то достраивается. А так бы и не появлялась. Если игрок, сидящий в Обзоре ловит на ж
-
Как бы согласен, но внизу Вы тоже правильно пишите, абы сделать так, чтобы не постоянно этот актив и светил, чтобы как говориться, не переборщить.
-
Уважаемые игроки! Мы наконец-то собрались переделать активность (*) на планетах/лунах, чтобы это было обозначено конкретными действиями игрока, после чего она бы появлялась. Мы собираем полный список и просим Вас его дополнять, пока что он выглядит следующим образом (когда будет активность): - возврат, вылет или прилет к цели любой миссии флотов; - постановка/отмена строительства, исследования или верфи; - переброска через врата - загораются обе звезды; - вызов флотов с дока в космопорт; - любые операции со Скупщиками; - вход в какие-то меню... но какие? - ... другие
-
XGame-Online 2.12 добавлены Астероиды; добавлены Флоты Капитана; теперь на Аукцион могут выпадать части чертежа для флотов капитана, которые возможно купить за Темную Материю или Куиды; добавлена возможность в меню Флотов Капитана включать уведомления при выставлении на аукцион не найденных частей чертежа для избранных флотов; добавлен новый вид ресурсов Темная Материя (ТМ); добавлен новый ивент на поиски космических станций и черных ящиков на них; добавлено новое сооружение Хозблок; добавлена тикет система для обращения к Администрации;
-
Открытие новой Вселенной "ENIGMA"
SMERCH_223 прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Опрос по скорости добычи во Вселенной "ENIGMA": -
Скорость добычи ресурсов во Вселенной "ENIGMA" (открытие 01.06.2023)
SMERCH_223 опубликовал тема в Опросы
Уважаемые игроки! Просим проголосовать за скорость добычи ресурсов для новой Вселенной "ENIGMA", которая будет открыта 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Киеву или Москве. А также предлагайте свои предложения по поводу уникальных характеристик для Вселенной в этой теме: P.S. Администрация проекта оставляет за собой право выбора скорости добычи ресурсов, но нам важно знать и мнение игроков. -
44я Вселенная "ENIGMA" Открытие: 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х5 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: стандартные Другие грядущие обновления: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: куиды или сувениры с символикой XGame-Online Открытие 1-го июня (четверг) 2023 года в 20:00 по Москве или Киеву Легенды uni44 "Enigma": - Nuf-nuf
-
Открытие новой Вселенной "ENIGMA"
SMERCH_223 прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
Название "ENIGMA" было выбрано еще перед открытие предыдущей Вселенной Rebels: Игрок получает +3000 куидов в любую из существующих Вселенных или в новую! Напишите мне в ЛС. P.S. Предлагайте возможные особенности для новой Вселенной. -
44я Вселенная "ENIGMA" Открытие: 01.06.2023 (четверг) в 20:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х5 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и
-
Тут нужно посчитать себестоимость ЗС и Луны. В общем нужно советоваться с другими игроками... сложно что-то сказать.
-
Выдаем обещанные куиды за старания (количество по каждому сообщению): G1E6 = 200 + 150 = 350 куидов [выдано] Flice = 200 куидов[выдано] r82 = 25 куидов [выдано] Аик арн = 50 куидов [выдано] ромчик = 200 куидов (не по теме) [выдано] DarkSiders = 500 + 3000 + 100 + 150 + 250 = 4000 куидов [выдано] Neo_Far = 100 куидов FVV = 250 + 50 + 25 + 100 + 25 + 50 = 500 куидов Крошка Молли = 100 куидов (не по теме) P.S. Просьба написать на форуме, можно мне в ЛС, свой ник и Вселенную для зачисления куидов. Всем спасибо!
-
Там в другом проблема. Дело в том, что еще много лет назад, когда вводили Х скорости постройки и исследований, тот этот Х из-за бага прикрепился и к увеличению энергии, чего нельзя было делать. Теперь же взять и резко срезать этот Х от энергии не очень правильно, как минимум нужно игрокам дать время на коррекцию энергии, так, как она была придумана сбалансировано в игре. Для этого нужно бы написать какой станет энергии и через сколько недель/месяцев. Ну и добавить поля на планеты, ведь возможно придется построить атомки, солнечки или СС... Если же и после этого инженер будет невостребован
-
Завтра, 5.04.2023 выдадим куиды всем за старания! Спасибо!
-
Повторы уже убрали. Повторяться теперь особенности не могут.
-
Пока нет времени выдать куиды, но я почитал Ваши идеи, и реально очень много креатива! Куиды вскоре зачислим!!! Ждем еще!!! Реально некоторые прям очень смешно было!!!
-
Миссии флотов: "Атаковать" - "Отобрать"; "Совместная атака" - "Отобрать толпой"; "Транспорт" - "Обменяться"; "Оставить" - "Отнести"; "Защищать" - "Отбивать"; "Шпионаж" - "Разузнать"; "Колонизировать" - "Найти поле"; "Переработать" - "Проглотить"; "Разрушить" - "Съесть"; "Ракетная атака" - "Град"; "Добыча ТМ" - "Добыча меда"; "Экспедиция" - "Изведать" "Захват Оазиса" - "Захват муравейника"; "Защита Оазиса" - "Защита муравейника".
-
Уважаемые игроки! Администрация проекта поздравляет всех с днем смеха! Как Вы уже поняли, флоты - это все шутка и уже завтра они станут как и были обычными названиями. Кто видел только их названия - советуем зайти в меню Верфь и почитать краткое описание к каждому флоту. А если они у Вас еще не все развиты, то через меню Технологии открывая нужный флот можно прочесть краткое (не длинное) описание "Зверинца". Предыстория: Космос - лес. Флот - зверинец. Ресурсы - пища: металл/трава, алмаз/мясо, уран/молоко. Исследования - растения. Сооружения - лесистая местнос
-
Особенности будут. Но они выдаются в утреннее обновление статистики по понедельникам, для каждой Вселенной свои случайные особенности с разными параметрами. Для новой Вселенной нужно будет подождать до Понедельника. Хотя может сразу какие-то включим...
-
43я Вселенная "REBELS" Открытие: 01.03.2023 (среда) в 20:00 по Москве или 19:00 по Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х50 000 Скорость полета флотов: х3 Скорость проведения исследований и строительства: x100 Другие особенности: усиленные флоты Повстанцев, развитые аккаунты при регистрации с 1 000 000 очков Другие грядущие обновления: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: куиды или сувениры с символикой XGame-Online Открытие 1-го марта (среда) 2023 года в 20:00 по Москве или 19:00 по Киеву Легенды
-
Было уже такое название. Крутое название! Обязательно возьмем на одну из следующих Вселенных, но эту придется назвать REBELS ввиду ее уникальных особенностей. +3000 куидов за будущее название Вселенной. Напишите в ЛС куда их зачислить или же в этой новой Вселенной. Было уже такое название. Предложите это название в следующий раз, не плохое. Предложите эти названия в следующий раз, не плохие. P.S. Многие используют названия, которые у нас уже были, поэтому напоминаю, какие названия нет смысла предлагать: А вот параметры для новой Вселе
-
Как будем тестировать я сообщу... хотя тестеры для этого имеются уже.
-
Там много чего переделывать и подготавливать нужно. Это же регистрация конкретных 4х игроков. Одновременная игра в нескольких сражениях, отменить призовые, наладить статистику, возможно дать для просмотра в онлайн режиме карту текущих игр и многое другое + протестировать это все. Это только то что сразу на ум пришло. Все то это не долго делать, но скоро выход Вселенной и нужно много чего успеть еще.
-
Я тоже за это голосовал, чтобы сели, отыграли как в стратегию и уже есть результат. Но многие хотят стандарт, возможно сложно будет собрать в одно время 4х игроков... Мы по этому опросу еще не давали сообщение в игру, поэтому мало кто его видел. Чуть позже повторим с другими тоже насущными вопросами.