Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Сейчас пытаемся изменить формулу, каждый может у себя проверить, как оно получиться, единственное, возможно для начала игры этого может быть мало. Сразу напомню, что нужно учитывать возможные 10+ лотов, а также что можно продавать каждые 6 часов, при этом учитывать бонус от Торговца х2, а также нового бонуса от Маринеров х1.25, ибо х1.5 боюсь будет слишком много. Вот новая формула, нужно свериться по своим аккаунтам во Вселенных с разной скоростью добычи ресурсов и на разных этапах игры: Вместимость лота в торговле = (100 000 * Х добычи Вселенной + кол-во общих очков в статистике) *
  2. Хотите сходку организовать? Давайте организуем, даже спонсором будем.
  3. ))))))) приятно рассмешили ) А что собственно Вы заметили, что поменялось? Хотя наверное глупый вопрос, ибо если брать 10 лет - то поменялось практически все... И кстати, как это случайно зайти? Вы не по рекламе, не по смс? Просто вспомнили? Мы то практикуем открытие новых Вселенных всегда в одни и те же даты, с надеждой, что игроки сами вспомнят. Или у Вас по-другому все произошло?
  4. XGame-Online 2.12.6 добавлено отображение флотов капитана при наведении курсора на миссию в меню Флот; обновлен дизайн выпадающих списков для выбора планет и лун; в скоростных Вселенных по добычи ресурсов от х50k и выше все новые колонии и луны будут сразу иметь на 10000 диаметра больше (100 полей); добавлено отображение игроков находящихся в РО и ПРО в списке игроков для приглашения в САБ; пришельцы не могут выводить флот с дока в космопорт при атакующих их флотов с миссией Разрушить, а также Атаковать и САБ; исправлено строительства Хозблока для Пришельц
  5. Отличный безлимитный по времени сейв ресурса за 50 куидов. Давайте уж мы что-то получше придумаем для такого сейва, например, уже ведь есть готовые решения хранения ресурсов в Хозблоке. Нужно лишь придумать, где, когда и как давать эту возможность.
  6. Цель: 1. Сделать торговлю более востребованной. Например, в х50к х100к х250к триллионы ресурсов, а выставить можно было несколько миллиардов. Сейчас ситуация раз в 50-1000 стала лучше. Хотя и этого возможно не слишком достаточно, но для этого есть много лотов, есть Маринеры, есть новый бонус от наемника Торговец. 2. В х1 и подобных скоростях изначально можно было и вовсе выставить 1 миллиард, к чему развиваться месяцами и годами нужно бы было, сейчас это исправили. 3. Чтобы убрать возможность хранения ресурсов в Торговле. Это уж явная недоработка, для такой цели нужно вводить ка
  7. Напишу ТОР5 игроков, которые до сих пор остаются с нами, а также укажу их дату регистрации (да, еще есть много ишек, кто регистрировался раньше, но сейчас мы берем тех, кто не ишка): 5-е место - avenger1 - Время регистрации: 28.03.09 18:42:02 - +6000 куидов 4-е место - maksimus1 - Время регистрации: 16.09.08 10:05:12 - +7000 куидов 3-е место - Kiss Me1 - Время регистрации: 04.09.08 10:08:52 - +8000 куидов 2-е место - Vitamin - Время регистрации: 03.09.08 00:03:46 - +9000 куидов 1-е место - Leprozoom - Время регистрации: 02.09.08 18:58:54 - +10000 куидов
  8. "Адронный коллайдер (построен)[10.08.2011 08:03:16]" А начали значит еще намного раньше... когда? Не помните? Хотя возможно вот: Время регистрации: 07.11.09 13:20:48 Кстати, Вы 6й игрок по давности регистрации из всех, что сейчас активно играют! И хочу Вам вручить приз это 6е место, что до сих пор в нашем проекте +5000 куидов!
  9. 46я Вселенная "ORION" Открытие: 01.12.2023 (пятница) в 20:00 по Москве или в 19:00 по Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х500 000 Скорость полета флотов: х3
  10. Наводим курсор мышки на дату справа и будут все характеристики Вселенной: Не нужно обновлять страницу никакими плагинами, для этого нужно лишь играть в новом дизайне, на планшете его тоже можно включить, там все обновляется автоматически, а также вражеские флоты появляются тоже. Это не иллюстрация, игрок забыл или не увидел, что не установил защитный купол. При этом придуманы методы сейва флота, если мы оффлайн или просто отходим не на долго, миссия Оставить берет минимальное кол-во топлива, главное не лениться. Также есть Вселенные с х1 скоростью полета и различно
  11. Да, в игре предложений нету. Я себе сам создал тикет, чтобы хранилось для разработчиков. По свободе обязательно сделаем.
  12. Всем спасибо за поздравления! Очень приятно. Пусть их не так много, как хотелось бы, но как уже говорил, мы работаем над тем, чтобы сделать нашу игру намного популярнее, собрать минимум 1000 онлайн, а мечта - 10000 онлайн, соответственно сотни тысяч игроков! И это цель будет достигнута, ибо она нами поставлена! Теперь к поздравлениям... сугубо было мое личное мнение. Я бы всех поставил на 1е место, но все же будем соблюдать объявление призовые. 1е место - очень приятно, что было потрачено реально свое личное время на создание этой картинки, единственное не понял, что за
  13. Можно добавить. Для этого создавайте тикет, на форуме эта тема попросту затеряется.
  14. Ну как бы логично, что возле кол-ва алмазов вводим алмазы, чтобы ими оплатить то что слева, но думаю добавим все равно, если уж вопросы такие возникают. Создайте тикет.
  15. При открытии Вселенной была указана скорость полетов х3. Кроме того, уже множество Вселенных играют на х3 скорости и не видел ни одной жалобы, игроки регистрируясь осознанно понимают, на что они идут. Существуют медленные Вселенные, где и ресурсы медленно добываются и полеты флотов х1. Дождитесь новую медленную и там играйте в свое удовольствие. В скоростных уже останется так, как было и как было оговорено заранее. Многие, в принципе, именно из-за таких скоростей и регистрировались.
  16. Количество исправим на "Ур. / Кол-во" А считать имеется ввиду, чтобы Вы могли вводить 2 уровня, якобы 10 и 20 если ввести, то посчитать затраченные ресурсы и кол-во очков в этом промежутке уровней строения?
  17. Имеется ввиду, что из этих 2х ресурсов не понятно какой покупаете и какой вид ресурса отдаете?
  18. Желательно прикрепите скриншот. Если это тот список, что выводится возле САБов, то делали один единый клик только для автоматического ввода координат, чтобы случайно не переходили в галактику.
  19. XGame-Online 2.12.5 обновлен дизайн подменю Флот при выборе нужных координат; убрано отображение скорости и расстояния в подменю Флот; убрано минимальное и максимальное время для возможности запустить флот; теперь в подменю Флот название САБа в котором есть Ваши флоты будет выделено другим цветом; добавлены значки лун и обломков для названий ссылок координат в подменю Флот; обновлен дизайн меню создания САБов; добавлен вывод и удобный поиск игроков для добавления в САБ; добавлена информация о соаловцах и друзья при добавлении их в САБ; до
  20. Уважаемые игроки! Приглашаем всех Вас отпраздновать 15-летие проекта XGame-Online в новой Вселенной "FIESTA", впервые со скоростью добычи ресурсов х250 000 и уже развитыми планетами, исследованиями и флотом!!! Открытие Вселенной состоится 1-го сентября 2023 года (пятница) в 20:00 по Киеву или Москве! Сообщите, пожалуйста, об этой новости всем своим бывшим соаловцам, друзьям по игре и всем другим оставшимся контактам, научите играть своих товарищей, детей, жен и мужей! Воссоздайте могучие альянсы! Ну и прочтите наши глобальные планы уже на очень ближайшее будущее, когд
×
×
  • Создать...