Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    9 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    456

Весь контент SMERCH_223

  1. При любой скорости добычи пороги достигаются примерно одинаково.
  2. Такая тоже будет, а проблему решить с длительностью добычи шахт можно тем на х1, чтобы шахты 1го уровня добывали ресурсов, например, как за 10й уровень и т.д. Такую Вселенную готовим под новый дизайн на сентябрь/декабрь. Это будет возрождение проекта с сотнями и тысячами новых игроков! За год-полтора эта вся техника будет добыта игрой бесплатно. За это время и можно будет возможно соединиться с х30000. Выдавать всю технику за 1-2 недели не будем.
  3. Флоты капитана Краткое описание идеи. Вместо конструирование кораблей в Доке можно будет собирать и в последствии развивать различные флоты для капитана, которым будет являться сам игрок. Существует множество уникальных чертежей флотов капитана, которые игрок будет собирать по ходу игры. Каждый такой корабль состоит из 9 чертежей и при полной их сборке воедино возможно активировать и собственно построить флот капитана - 1 единицу главного флота, который добавляет бонусы всем с кем он полетит. Одновременно может быть активирован только 1 такой корабль. Таким образом, кораблей может б
  4. Возможно так и сделаем, но уже ближе к выходу нового дизайна, чтобы все начать сначала!
  5. Примите участие в опросе по выбору Х добычи для новой Вселенной, Х скорости полета флотов и собственно ее названия:
  6. Уважаемые игроки! Просим принять участие в опросе по поводу скорости Х добычи в новой Вселенной, скорость Х полетов и собственно ее названия! Новая Вселенная с флотами капитана будет открыта 01.03.2022 в 20:00 по Москве или 19:00 по Киеву! ВНИМАНИЕ! Проводимое голосование в данном случае не означает, что именно такая скорость Х добычи и полетов будет во Вселенной. В первую очередь мы для себя хотим узнать мнение большинства, так как в этом году не одна будет Вселенная, а несколько, поэтому и нужно выбрать очередность их выхода в зависимости от Х добычи ресурсов. P.S. В случ
  7. БО во всех Вселенных по разному добывается. Баланса с ним сделать не получится. Таким образом снова в скоростных Вселенных все вкачают все флоты за 2 недели, а в мелких буду годами качать, как и планируется. Нужно то, что не будет влиять на Х добычи и прокачка кораблей будет идти равномерно по времени.
  8. Такая чтобы догоняла возможно будет в декабре х100000, но как скоро она догонит, через года 3?
  9. Тоже вариант!
  10. Немного о новых кораблях. Планируется введение при регистрации и постройки дока стандартного корабля для капитана. Игрок, как капитан, главнокомандующий, тоже имеет возможность сражаться на своем корабле вместе с другими флотами. Такой корабль капитана будет в единичном экземпляре, то есть их количественно строить нельзя. Он будет развиваться и повышать свои характеристики, а также бонусы, которые в свою очередь распространяются на весь состав флота, с которым проводит сражение корабль капитана. Таких кораблей будет несколько видов. Если первый вид, стандартный, выдается иг
  11. Уважаемые игроки! Тому, кто придумает название для новой Вселенной будет зачислено +3000 куидов в любую из Вселенных или в новую! Предлагайте свои названия. Название должно состоять из одного слова! Открытие 01.04.22. Также предлагайте варианты по скорости добычи ресурсов во Вселенной и скорости полета флотов, проведем опрос.
  12. 39я Вселенная "HARDCORE" Открытие: 02.04.2022 (суббота) в 12:00 по Москве или Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: x100 000 Скорость полета флотов: x2 Другие особенности: еще более развитые планеты и исследования (1 000 000 очков при регистрации), новые корабли с возможностью их развития под управлением капитана, новый сер
  13. теперь стоимость продажи обороны скупщику - 100 куидов и 70 куидов при акциях; теперь пришельцы также используют док и не могут его выгрузить на планету при атакующих их флотах; изменены квесты в категории Полеты под новый Док; теперь возможно выгружать флоты с дока при летящих своих переработчиках на обломки по этим же координатам; добавлена возможность находки бесплатного ускорения дока в Экспедиции и Подарках; рационализаторы добавлены в Симулятор боя; теперь видна иконка симуляции боя при летящих повстанцах; (при этом добавлен вывод этой иконки для всех
  14. Присылать нужно скриншоты Оператору. Игрока в чате забанили.
  15. Перешел по ссылке, у меня все ввелось и работает. Видимо что-то не то у Вас с браузером или с другого устройства попробуйте. Очистите КЭШ.
  16. Какая еще честность игры? Что за план ошибок? Закрываю тему ибо спам уже продолжаете даже здесь, продолжите лучше в чате, там веселее.
  17. Ну развились пришельцы и хорошо! Другие перестали их ловить, больше ловить теперь Вам. Кто первый того и тапки.
  18. Так в статистике это все видно, потому что в х1000 занулили только 100 раз пришельцев, то есть некоторых вообще ни разу еще со времени открытия Вселенной, а в х200 уже 1000 раз занулили пришельцев, то есть по 10 раз каждого в среднем. И если они строили свои флоты месяцами, то как быстро они их восстановят, как Вы считаете? Ранее и вовсе дока не было, не восстанавливались вовсе, сейчас хотя бы док есть. Но возможно слишком долго восстанавливается док с большим флотом, поэтому нужно добавить пришельцам возможность ускорять док, но не знаю, насколько это нужно, так можно одно и того же пришельца
  19. Смотря какую ошибку, если до Вас о ней уже 20 человек написало, не думаю что куиды дадут. А вообще почти всегда выдаем куиды. Что за ошибка такая? Если она не касается этой темы, то создайте другую или напишите Администратору, мне передадут.
  20. Если он развивался 3 месяца, а флот упадет за неделю, то не должны, и это при том, что он решит такой же флот строить, а не оборону, например. Если Вы нашли ошибку - так и пишите, я догадок Ваших не понимаю.
  21. Как после занула пришельцы могут быть сильнее, если их занулили? Я что-то не понимаю Вас.
  22. Исправили ошибки, которые не давали нормально развиваться пришельцам. Если стал слабее, значит его еще кто-то занулил или нулил не раз, Вы ж не одни играете.
  23. По Вашему рейтингу никто не ровняется, они сделаны для всех рейтингов, а Ваш рейтинг взять для примера, потому что именно Вам идет ответ. Это давно было исправлено.
  24. Для этого есть 5 уровней пришельцев. А если Вы имеете ввиду то, что ТОР1 быстрее на них сможет прокачиваться чем ТОР 100, так у него и шахты и все другое выше.
×
×
  • Создать...