Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Уважаемые игроки! Просим принять участие в опросе по поводу отключения атак на Новый 2022 год. Свои аргументы можете писать в данной теме. При этом ишки (неактивных игроков более 7ми дней) будет доступно атаковать, а по поводу пришельцев проводится опрос. P.S. За время отключения атак всем будет добавлено время к уже нанятым наемникам: Генерал, Адмирал, Физик, Командир, а также Варп-двигатель или VIP статусы.
  2. Все проверили. Ни одно правило не нарушено, те кто говорят, что нарушили правила игры - пусть напишут какое. Мультоводства там нет, нарушения в ситтинге тоже нет. Те кто пишут был баг - какой собственно баг? В защиту полететь на ишку невозможно, так было и есть, но никто не вылетал в защиту на ишку, вылетали когда еще не было ишки изначально, а потом уже когда вывели с ишки не нарушая ни одного из правил игры. Поэтому обороняющемуся пожелаю только скорейшего восстановления, воспользоваться бесплатным Доком или Доком по акции, ведь 70% флота уже восстанавливается, причем бесплатно! Тем бол
  3. Уважаемые игроки! К новому 2022 году мы запускаем 22 акции с 24.12.2021 по 03.01.2022 включительно! Добавлены также новые акции! Акция №1 - Приобретенные пакеты куидов Суть акции и по совместительству розыгрыша более 100 тыс куидов заключается в том, что при каждом купленном Вами пакете куидов (от 200 до 100 тыс) повышаются шансы на попадание в призы! Каждый пакет куидов участвует отдельно в розыгрыше. Например, 20 игроков приобрели 5000 куидов, значит уже 04.01.22 между всеми ними случайным образом будет разыграно 5 призовых мест, кто дополнительно получит куиды. В
  4. Не знаю, может я ее не увидел. А даже если и увидел и решил проверить на следующий день, то это запомнить очень сложно, так как пишут ежедневно сотнями. Поэтому лучше создавать отдельную тему на форуме в разделе Ошибки и позже мне о ней напоминать. Хотя на новом сервере уже сделана система тикетов, где подобные вопросы и проблемы никогда не затеряются.
  5. Напишите Администратору, Вам тоже немного меньше выдадут куидов.
  6. Расчет был на то, что 1 сектор конечно сложно отбить и тем более сложно его удержать, если одна из сторон захватывает не 1 бонусные, а почти все или все. Если бы была координация действий противоборствующей стороны, то отбить такой сектор не составило бы труда. Вся проблема сейчас заключается только в координации действий. Поэтому, 2 наших решения исправят ситуацию, а именно: - введение 4х противоборствующих сторон; - каждая из данных сторон это или игроки одного альянса, или команды, или же, как мы планируем вначале, это будет 4 игрока; - а также, возможно, сектора с +2 оч
  7. Тем что больше шансов на победу было? Так взять по одному корвету и будет то же самое. Смысла пока не вижу это убирать. Согласен. Если посмотреть на статистику, думаю 1000 очков можно спокойно ставить, это вполне достижимо. Да уж, тут если видят слово республика уже сразу выходят с ивента, потому и невозможно им стало выиграть. Мы сделаем 4 противоборствующих сторон, думаю так будет более веселее.
  8. Победителям выданы куиды! Турнирная таблица лучших игроков ивента за 2021 год: Место - Ник [Вселенная] - Очков за медали (медалей за 1 место / медалей за 2 место / медалей за 3 место) - профит - призовые в виде куидов 1 место - Evolution [1] - 5 очков за медали (1/1/0) - 3343 профит - 10000 куидов 2 место - fractals [34] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2986 профит - 7000 куидов 3 место - навальный [38] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2314 профит - 5000 куидов 4 место - Nasferato [37] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2136 профит - 3000 куидов 5 место - tuzik
  9. Также добавлю, что мы уже начали разработку новой системы быстрых сражений на основе ивента, где будет 4 стороны играть длительностью сражения около часа. Бои примерно каждые 5 минут, полет между секторами 1-1.5 минуты. Перелет через вражеские сектора будет невозможен, только битва. Скорость строительства флотов и исследований в разы ускорена. Идеи принимаются в этой теме...
  10. Пусть подтвердить прием аккаунт.
  11. Турнирная таблица лучших игроков ивента за 2021 год (за 6 ивентов/месяцев): Место - Ник [Вселенная] - Очков за медали (медалей за 1 место / медалей за 2 место / медалей за 3 место) - профит - призовые в куидах 1 место - Evolution [1] - 5 очков за медали (1/1/0) - 3343 профит - 10000 куидов (выдано) 2 место - fractals [34] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2986 профит - 7000 куидов (выдано) 3 место - навальный [38] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2314 профит - 5000 куидов (выдано) 4 место - Nasferato [37] - 3 очка за медали (1/0/0) - 2136 профит - 3000 куидов (выдано)
  12. Ошибка исправлена! За находку +1000 куидов! Более года ни в 1й Вселенной ни в х30000 этого обновления просто не было! Как не заметили другие игроки я даже не знаю...
  13. Добавили такую возможность, теперь технологии Повстанцев автоматически будут введены. Кстати, тогда можно бы обсудить вариант в каких случаях показывать технологии и другие бонусы от вражеских флотов. Например, по какому-то уровню шпионажа, или же в момент клика по иконке симуляции при наличии Варп-двигателя автоматически вносить данные шпионского доклада, правда при этом должны тратиться шпионские зонды, если будут обнаружены возле вражеской планеты. Нужно ли вообще это и будет ли полезным? P.S. По поводу ошибки игрока уже нашли, исправляем...
  14. Кстати, а это вариант, почему может не показываться...
  15. Напишите мне в ЛС свой ник и Вселенную, посмотрю, может что-то именно с аккаунтом.
  16. Проверьте, может не отображается только при атаке Повстанцев. Еще есть в Шпионском докладе внизу:
  17. - меню Обзор, иконка справа!
  18. XGame-Online 2.11 добавлено новое сооружение Док (ремонт кораблей); (70% флота из уничтоженного флота попадает в док и автоматически начинается их ремонт) теперь на скорость проведения ремонта влияет уровень дока и научно-технического прогресса; теперь флоты утерянные черной дыре в Экспедиции или частичная потери не будут попадать в Док; добавлена возможность отправки флота на луну с дока, который находится на планете возле этой луны; добавлена возможность переносить отремонтированные флоты и их очередь из дока в док; добавлено возможность ускорения провед
  19. Так и есть, поэтому и перерабатываем его. Вернее, к нему нужно было просто привыкнуть, сейчас больше половины на нем играет и никогда уже не вернутся на старый, ибо там еще более неудобно. Но для новичка согласен, он слишком сложный для понимания.
  20. Воскрешаем новым доком и конструированием кораблей, а также новым дизайном, красивым и облегченным для именно новых игроков, а также мобильная версия + приложения на IOS и Andriod с масштабной рекламой!
  21. Покушение готовите? ))) Я всегда говорил и говорю, что проект будет жить вечно! Дети будут продолжать начатое, дети детей и т.д. А в данный момент нас как минимум 2е, кто может полноценно управлять проектом.
  22. "При достижении порога мирного опыта одним из учеников", а не уровня. В меню Обзор наведите на уровень и посмотрите сколько Вам осталось набрать мирного опыта для достижения порога. Именно тогда и будет техника, куиды и оценки наставникам.
  23. А наставник причем тут к выполнению заданий в квестах? Я не понимаю вопроса.
  24. 38я Вселенная "Renewal" Открытие: 01.12.2021 (среда) в 20:00 по Москве или 19:00 по Киеву Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: x1000 Другие особенности: ОвО 0% Скорость полета флотов: x3 Скорость проведения исследований и строительства: x10 Другие особенности: новое сооружение Док для ремонта флотов и конструирования личного уникального корабля; уже развитые планеты Другие грядущие обновления в 2021 году: https://xgame-online.com/roadmap/ Призовой фонд: куиды или сувениры с символикой XGame-Online Открытие 1-го дек
  25. SMERCH_223

    Открытие новой х1000 Вселенной

    Название Вселенной "RENEWAL" Пользователь форума G1E6 получает награду +3000 куидов в любую из Вселенных или в новую. Отпишитесь мне в личном сообщении на форуме.
×
×
  • Создать...