Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Первое обновление будет включать только дизайн, возможно успеем сделать 3 ветки квестов и сюжетную линию. Уже ее делают, останется дело за малым - внедрить. Также планируем озвучить Квесты, это уже как будем успевать... Исследования будем дорабатывать, дайте внедрить хотя бы дизайн для начала.
  2. Клики по планетам будут переходить по этим планетам, то есть внизу будет появляться выбранная планета с сооружениями, обороной, флотом на ней. Клики по лунам также будут переключаться на выбранную луну, на ней собственно есть сооружение звездных врат, клик по которым и откроет меню переброса флота. В том всплывающем меню нет возможности кликать. Мы можем сделать прикрепленное всплывающее меню, но будет неудобно водить курсорам по лунам для получения быстрой информации, так как для открепления таких окошек пришлось бы уводить курсор с них, а некоторые из них просто перекроют луны ниже. Я думаю,
  3. Мысль не плохая. Мы планируем сделать, чтобы координаты подсвечивались красным, которые находятся еще правее чем мини-луны, если проходит атака. А также напротив каждой планеты будут видны летящие с нее или на нее свои/вражеские/дружественные флоты, таймеры также планируется подсвечивать теми цветовыми гаммами, которые сейчас используются в обзоре. Наводку курсора на планеты сделали, сейчас работаем над наводкой курсора на мини-луны. По сути все будет также как и наводка на планету, только кроме энергии покажем время перезарядки звездных врат, если они сооружены.
  4. Поля обломков справа под мини-лунами будут показаны. На данном примере под 4й луной есть обломки, наведя курсор будет показано сколько Металла и Алмазов они содержат, а клик будет вызывать переработчиков с той планеты, где находятся обломки. Обломки же возле текущей планеты будут показаны как справа возле мини-планет, так и слева в большом размере.
  5. На главной внутренней странице игры будут размещены справа все планеты и луны. При наведении курсора на любую из планет - будет показана следующая информация (что в частности избавит от частого переключений между планетами): - название планеты; - координаты; - картинка; - количество металла; (при забитых складах он будет красным) - количество алмазов; (при забитых складах он будет красным) - количество урана; (при забитых складах он будет красным) - количество свободной энергии; (при минусовой она будет красной) - занятость полей; - количество флота; (+ возможно сооружаемый в верфи) - количест
  6. До 1го сентября планируем обновить только дизайн, ничего глобального не успеем к этой дате. А затем уже объявим, чем займемся по большим обновлениям.
  7. теперь повторно войну тому самому альянсу можно объявить не ранее 90 дней, вне зависимости кто одержал победу в предыдущей войне; (существовала ошибка при объявлении войны тем альянсом, кто ранее проиграл войну) теперь альянсовые флоты не будут учитываться у игроков в статистике; (существовала ошибка при наличии одинаковых ID игрока и какого-либо альянса, в котором запущены флоты на Оазисы)
  8. У Вас уже есть аккаунт в нашем проекте, иметь 2 аккаунта запрещено. Тем более мы ужесточили правила переноса аккаунтов с ускоренных в тысячи раз проектов, столько очков явно никто бы не выдал.
  9. Они будут теми же Авианосцами, лишь немного сбалансированнее. - новые картинки сооружений теперь будут отвечать своим уровням и выводиться на текущей планете/луне; - теперь если нет сооружения, но его можно построить - на планете/луне будет показан его фундамент; - теперь если нет сооружения и к нему еще не развились - фундамент не будет показан;
  10. - нарисовано 5 уровней старпорта; (работа над ним ведется далее...)
  11. почаще бы! + сообщите ник и Вселенную мне в ЛС, зачислим 500 куидов
  12. К 1му сентября планируется в первую очередь успеть обновить дизайн игры, а затем уже пройдемся по удобствам в новом дизайне и будем вводить постепенно интересные обновления и большую часть того, что Вы перечислили. - нарисован поуровневый рудник алмазов; - нарисован поуровневый рудник урана;
  13. - нарисован поуровневый рудник металла; (альянсовая постройка)
  14. - добавлены автоматически всплывающие окошки при наведении курсора мышки на летящие флоты, планеты и обломки, причем при игре с мобильного или планшета они появятся при клике на перечисленные объекты;
  15. - теперь луны и обломки возле планет будут показаны если они имеются, при этом всегда на одном месте, правее же них будут находится координаты;
  16. - нарисована поуровневая постройка альянса Штаб; - нарисована поуровневая постройка альянса Убежище; - нарисован фон планеты, на котором будут размещены альянсовые постройки по типу обычных сооружений на планете;
  17. Сейчас подстроим каждое меню в всплывающие окна. То есть придется каждое меню немного переделать, например, немного увеличиться ширина. Тем самым эта работа уже будет включать в себя возможность последующего изменения под мобильную версию. Это взаимосвязанная работа, поэтому можно сказать, что идет подготовка почвы для новой мобильной версии. Но также скажу, что основная работа по внедрению мобильной версии уже была сделана ранее, например, левое меню было вынесено вверх в виде выпадающего списка - это необходимо для того, чтобы пункты меню были на всю ширину мобильного экрана, что будет более
  18. - оформлено выпадающее окно; P.S. Проходит работа по внедрению уже готовых пунктов меню в выпадающие окошки.
  19. - создано выпадающее окно, которое содержать будет информацию пунктов меню, вызываемых иконками; P.S. Проходит работа по созданию дизайна для выпадающего окна.
  20. Нового будет не так мало, так как мы планируем до 1го сентября уже запустить рабочую версию. Как минимум будет новый дизайн, система обучения и новые квесты. Все остальное по мере того, будем ли успевать, так как по сути запуск бета-теста через 2 месяца уже, чтобы до официального открытия потестили новый движок. После запуска в сентябре весь месяц будет направлен на рекламу и срочные доработки и исправления, удобства. Далее продолжим работу по внедрению новшеств, техники, флотов, конструктора кораблей, рас и всего нами обещанного.
  21. там имелись ввиду лишь скрытые картинки для новых уровней, чтобы наперед нельзя было посмотреть, какое будет сооружение в будущем, так интереснее, и не более того, а не цены, расходы и все прочее, оно все такое же самое и будут все те же симуляторы о кораблях тема в Опросах создана
  22. мы наоборот пытаемся сделать все более наглядно и удобно; есть отличные слова - ограничения и баланс; причем тут сооружения к симулятору?
×
×
  • Создать...