Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией за 02.03.2025 во всех областях
-
Тихим майским вечерком Шумел дождик за окном, А мы с кумом за столом Вели светскую беседу, Вспоминая былые победы! Помнишь друг? Как сжигали мы миры? Как горели корабли? И смолкали голоса В тишине иной земли? Как дрожали небеса От безжалостных ракет? Как падал пепел на наши стяги? Как угасал последний свет? Как смерть шагала за плечами, Как сестра - в броне стальной, И звезда, дрожа от страха, Пала ниц, перед тобой? Но однажды в мёртвом небе, Среди пепельных высот, Мы услышали шёпот, Шептал, тихо, оранжевый восход. Не приказ и не молитва6 баллов
-
Давайте повышать конкуренцию! Поехали. Начну с нескольких фактов о пришельцах: как уже было сказано в Энциклопедии, в каждой Вселенной существуют пришельцы в количестве: 100 пришельцев на 1 галактику, с 5 уровнями сложности/прокачки; в адресной строке каждого пришельца id варьируется от 5 до 105 (для Вселенных с более чем 1 галактикой пришельцев будет больше, поэтому id после 100-го будут отличаться); в отличие от игроков, подлов пришельца считается успешным, если разница между его приземлением и вашей атакой не более 5 сек (для игроков это 3 сек); п5 баллов
-
Опишу наблюдения и предложения по итогам турнира от команды Олл-ин: 1. впервую очередь убрать ничейки тут и обьяснять не надо почему, фиксировать время последней апнутой техи на секторе и сравнивать в обнову 2.для турниров повысить влияние технологий, за каждыл лвл давать не +1%, а +3-5% сейчас можешь качать техи по 8-9 лвл, к тебе прилетают и за обнову быстро качают по 3-4 кажется х2-х3 по техам, а на деле бонус к флоту очень мизерный, почти не влияет как по мне (что 124-127% - что 109-112%) 3. карту делать симетричной по бонусам-- тоисть чтобы были одинаков4 балла
-
Доброго времени суток читатели. Было раньше, на форуме, такое творчество, как интервью. Ну и я с ХЗ-Кто (не побоюсь этих слов, но с одним из самых опасных игроков проекта) решили возродить давно утерянный стиль создание тем на форуме игры и записали интервью. Собирались мы неделю, в идеале неплохо бы встретится, добряк вон звал к себе, но есть но. Далеко, всем известные события еще, ваш слуга с Казахстана, я конечно читал, что войско Батыя на конях доехало до Венгрии, но я не Батый, так что решили начать интервью по средствам мессенджера и вот, в пятницу, вечерком, начали общение: Грим4 балла
-
Эта статья — не просто обзор, а открытый манифест, отражающий накипевшие проблемы сообщества XGame-Online на начало 2026 года. Если проект претендует на звание живой космической стратегии, пришло время честных ответов на неудобные вопросы. Кризис в глубоком космосе: Почему XGame-Online застыла на перепутье? 1. Великое слияние: Почему Галактики 1 и 2 стали заложниками «равенства»? Исторически слияние вселенных происходило тогда, когда лидеры (Топы) разных миров сравнивались по очкам. Этот момент настал еще несколько месяцев назад. Однако администрация медлит, ссылаясь на неравенств3 балла
-
3 балла
-
Команда Олл-ин готова к игре 09.03.2025 14:00 по Киеву (15:00 по Москве)!3 балла
-
Вижу, запал иссяк, раз в ход пошли "доярки" и угрозы скринами из чата. Ирония в том, что вы обвиняете меня в субъективности, при этом единственным мерилом истины считаете свой личный опыт. Про "автокликер и 0 долларов": Вы сами подтвердили мой тезис. Если для топа нужен кликер и запись экрана — это и есть проблема механики, которую нужно фиксить, а не повод для гордости. Про "умножение на ноль": Громкое заявление, но по факту ни один мой аргумент не был опровергнут. Я оперирую цифрами и логикой механики (фактами), в то время как вы перешли на обсуждение моей личности и гадания на коф2 балла
-
Ты же в курсе, что куча игроков имеют доступ к боту по фарму пришлых и активно им пользуются?) Более того, я знаю игроков, которые их продают/продавали =) Того же поляка, о ботоводстве которого вся уня знала, никто не забанил. На то, что неуважаемый Маэстро сервак клал не раз и другой фигнёй занимался - тоже всем плевать было. Поверь мне, все эти топы по пришлым исключительно на ботах и сидят. А так - всё просто. Админам пофиг на игру и она умерла для реально активных игроков. Про перевод на 33+ языка мы читаем более 10 лет - оказывается, они до сих пор на английский не перев2 балла
-
1. Значит мы нашли понимание. 2. Супервип это отдельная проблемма, вы совершенно правы. 3. Сделал диаграммы из первой Галактики, топ 100 игроков по пришельцам, если брать в учет остальных, то показатели будут намного хуже... Диаграмма 1: Реальная заинтересованность игроков Эта круговая диаграмма наглядно показывает, какая доля игроков из Топ-100 реально вовлечена в механику. Она доказывает мой тезис о том, что ~80% игроков механика неинтересна. Что показывает: 75% игроков из топ-листа (самые активные на сервере!) находятся в «мертвой зоне» и игнорируют пришельцев. Реаль2 балла
-
Даже не знаю. Я на пришелах отожрался что бы слить лайку, сейчас в х2 на них отъелся. Грех жаловаться, но интереса в этом нет. Пока в х2 всех живых не посливал пришелов почти не трогал, но это я один атакер в уне был после ухода хрюшки и то за месяц закончились медальные цели. И что делать дальше? Правильно, либо бросать либо ловить пришелов. При єтом мне тоже непонятно как некоторые столько ловят, я могу ловить кучу пришлых и даже на работе умудрялся как-то, но меня лично эито выматывает и через неделю две в таком режиме всё желание на них летать пропадает, ну допустим все люди разные и2 балла
-
Предлагаю ограничить не только количество куполов на неделю, но и ввести таймаут на активацию следующего. - Нельзя активировать следующий купол раньше чем через 12 часов. - Нельзя иметь больше чем 30 не активированных куполов, при превышении - дается ТМ. - Пока ты в куполе - новые купола не выдаются. - Нельзя снять РО куполом, если таймаут не закончился. - Запретить установку купола, если есть миссии добыча ТМ/Экспедиция, прилет которых меньше чем через 6 часов. - Нельзя установить купол, когда есть возврат миссии Переработать/ТМ/Экспедиция. Необходимо дождаться прилета фло2 балла
-
1 место - Домовята 2 место - Маланка 3 место - Олл-ин 4 место Алкаши2 балла
-
2 балла
-
Классно возрождать традиции и узнавать игроков. Грим молодец! Привет от землячки с Южного Казахстана2 балла
-
Ну наконец-то достойное чтиво с достойнейшим из достойных игРАКОВ ДизЛайк не глядя2 балла
-
Команда Олл-ин зашла на сервер, все хорошо. Готова к финалу 30.03.2025!2 балла
-
Еще не читал, но сразу бросается в глаза, что сложно будет читать, подредактировать бы читабельность, выделить участников диалога, банально пару пробелов бы добавить и прочего. Спасибо!2 балла
-
нам было-бы удобнее 17 числа начать поманде Маланка также2 балла
-
2 балла
-
Вселенная "GLOBAL" - 2-я галактика Открытие: 01.05.2025 (четверг) в 20:00 по Киеву или 20:00 по Москве Галактика / Системы: 2-я галактика / 999 систем (перелеты между 1-й и 2-й галактиками изначально будут недоступны, но по ходу существования и развития Вселенной перелеты будут разрешены)1 балл
-
Призовой фонд (призы получат все участники): 140 000 темной материи (ТМ) 30 000 куидов 30 не найденных частей чертежа для любых флотов капитана 75 подарков Команда №1 - "Олл-ин" (кол-во очков за медали всех игроков команды: 18) Arischka [Crazy] (C) - альянс Виверны glitch [Crazy] - альянс Виверны Sfinks [Crazy] - альянс Виверны (желательный старт днем в воскресенье) Команда №2 - "Алкаши" (кол-во очков за медали всех игроков команды: 10) Mihalich [Global] (C) - альянс Alkashi Volandemort [United] - альянс Алкаши Vitus61 [Glo1 балл
-
1 я предлагаю игру зделать боле интерактивной штоб народ не седел по норам а обшялся 2, создать сестему бонусов для активных игроков 3 создать совет пре админе по улуцшенип игры 4 разнабразить игры полуциные в експе1 балл
-
1 балл
-
1 место - Олл-ин 2 место - Маланка 3 место - Домовята домушники 4 место - Алкаши1 балл
-
1 балл
-
1 место - Олл-ин 2 место - Маланка 3 место - Домовята домушники 4 место - Алкаши1 балл
-
1 балл
-
1 место - Домовята домушники 2 место - Маланка 3 место - Алкаши 4 место - Олл-ин1 балл
-
Отличное интервью. Я сам подредактировал, чтобы было более читабельно. За интервью 5000 куидов! Можете их сами получить или как угодно разделить с собеседником. Напишите мне в ЛС на форуме. И ждем новых интервью!!!1 балл
-
Финальная игра запланирована на 30.03.2025. Просьба всех явиться на игру и финал будет мега-интересным!1 балл
-
1) Было бы здорово, если при нажатии сюда можно было посмотреть состав альянса 2) Если поставить тут галочку и в настройках переименовать планеты, то расположение лун будет показываться некорректно А именно так Причём, если на компьютере тоже перейти на мобильную версию, то данная ошибка повторяется и на компьютере тоже А фактическое расположение спутников такое 3) Почему то у ишек начинает отображаться онлайн после скана Нет онлайна1 балл
-
вот этот вариант, кстати, интересный, я за П.С. а в первом полуфинале Алкаши играли исключительно против желтых, не трогая зеленых1 балл
-
Хорошо. Берусь за работу. Но она будет выполнена не быстро. В течении месяца, думаю, напишу1 балл
-
Добрый день, уважаемый Сергей! Все команды первого полуфинала победителей готовы перенести игру на 16.03.2025 15:00 по МСК (14:00 по Киеву). Ниже прилагаю скрины... Команда Олл-инн - капитан я Arischka Команда Алкаши - капитан Mihalich Команда Paranoic 2 - капитан SZEF Команда Te_De_Ivv - капитан Tekila1 балл
-
Как вам предложение добавления стакана в игру? Я часто замечаю, что в игре дефицитный ресурс - это алмазы. В свободной рыночной торговле в данной ситуации игроки начали бы торговать алмазы по более выгодному для себя курсу. Но в данной ситуации это никак не решить, потому, что никто не хочет продавать алмазы по дешёвке, так как самим нужно. Так же было бы круто добавить возможность продавать ресурсы и флот другим игрокам за куиды! Тогда бы люди могли были зарабатывать куиды на продаже ресурсов и кораблей, а другие игроки смогли бы покупать ресурсы по более выгодным цена1 балл
-
@SMERCH_223Командам: C1, B2, D1 - удобно играть 17.03.2025 полуфинал1 балл
-
да всё норм Наташа появилась и наша команда готова к игре и только пас входа скиньте в тестовую1 балл
-
Понимаю и это неважно с нами или нет... Игорь, я против только потому, что для всех правила едины и замены у Вас не было. Об этом Сергей писал изначально перед началом турнира.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Функция используется на подобных играх и очень востребована. При отправки флота есть вариант - 1) Забрать ресурсы. - флот летит на указанную планету и забирает ресурсы , возвращается обратно. 2) Забрать ресурсы со всех планет.Флот распределяется нужным количеством для погрузки и вылетает. Если флота не хватает?! То летит тем количество которое имеется, начиная с первой планеты по списку. 3) забрать со всех планет и лун ( возможно и нет необходимости) позволит упростить сбор ресурсов - увеличит количество флотов в онлайне - для любителей подловить. Сократит время на отправку флота со1 балл
-
чтобы не было договоренностей есть и такие варианты на будущее: 1. играть на старой карте 1 на 1 (если есть такая возможность), тогда проходит одна команда, игр будет больше по количеству то их просто сделать часов по 6-12 и будет отлично 2. если нету возможности играть на старой карте то команды регистрировать по 2 или 4 игрока, делить их сразу на две команды и распределять по диагонали они будут уже со старта играть в союзе, и проходит дальше пара команд которая набрала больше сумарно очков (думаю такой формат будет интереснее даже) также игр будет больше но сделав их по 6-12 часов1 балл
-
Нет возможности играть на одном сервере, поэтому и писал, что когда будет обычный ивент в игре, то придется делать перерыв в турнире. Сейчас же есть возможность проводить турнир на другом сервере. В игровом ивенте в 1й день зачастую все стает понятно, у Вас шанс 1 к 4, что возможно попадете во фракцию, чтобы занять 1-3 места основного ивента, если Вы по этому поводу говорите, что будете не спать. Если же не попадаете в нужную фракцию, то и так будет понятно, что призовые места не займете, а фракция и так получит свои законные призовые в игре. Да пропустите Вы игровой ивент и все, зач1 балл
-
1й турнир проведем с 3-мя игроками в команде. Продолжительность сражения 3 дня. Для регистрации своей команды просто напишите в данной теме 3 никнейма и Вселенную, как в примере ниже. Предварительные команды: Команда №1 - "Домовята домушники" (кол-во очков за медали всех игроков команды: 3) FallenAngel [Global] (C) XPShooTeR [Global] Fox [Global] Запасные игроки: Emperor of Mankind [Global] VechniY [Global] (желательный старт днем по будням) Команда №2 - "Маланка" (кол-во очков за медали всех игроков команды: 2) polrk [Global] (C) Stari1 балл
-
При наличии VIP кликаем по позиции в Статистике: Осуществляется переход в меню VIP с уже введенным ником игрока и найденными его планетами/лунами: P.S. Да, кстати, готовится новый дизайн для шапки меню VIP.1 балл
-
Ишкофарм Ишкофарм - это вылет в 1 клик выбранным типом флотов на Ишки (неактивные игроки более 7 дней) по настраиваемым параметрам. Система сама определяет, где больше ресурсов - туда и вылетают флоты на все доступные слоты с учетом сортировки по ресурсам. В меню VIP нет необходимости шпионить, при этом учитывается добыча ресурсов за время полета, в отличии от меню сообщения, где вылет и сортировка происходит по накопленным последним докладам. Если на ишке имеется флот или оборона - система сама проводит расчет возможного боя и если выигрыш с потерями не более 1% флота при этом ресурсов б1 балл
-
В раздел Аукцион можно войти через левое меню, а также через меню игрока, наведя курсор на "Планетарная техника" и внизу выбрав "Посетить аукцион", или же при выборе своей планетарной техники вверху справа клацнуть на "Аукцион". Существует несколько основных правил пользования Аукционом. Создать аукцион - невозможно выставить на аукцион последнюю единицу планетарной техники, их у Вас должно быть как минимум 2 (имеется ввиду одного вида); - невозможно выставить на аукцион технику, которая уже принимает участие в аукционе, созданном игроками; - наведя курсор1 балл