Перейти к содержанию

Zeratyl Skordesso

Журналисты
  • Публикаций

    1 267
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    36

Весь контент Zeratyl Skordesso

  1. 14.07.2026 22:00 Франция – Испания 3-2 15.07.2026 22:00 Англия – Аргентина 1-1
  2. 09.07.2026 23:00 Франция – Марокко 3-1 10.07.2026 22:00 Испания – Бельгия 2-1 12.07.2026 00:00 Норвегия – Англия 2-2 12.07.2026 04:00 Аргентина – Швейцария 3-1
  3. Есть у программистов поговорка такая: "Не так страшны первые 99% кода, как вторые 99%"
  4. 30.06.2026 04:00 Нидерланды – Марокко 3-2 30.06.2026 20:00 Кот-д'Ивуар – Норвегия 1-4 01.07.2026 00:00 Франция – Швеция 3-0 01.07.2026 04:00 Мексика – Эквадор 1-1 01.07.2026 19:00 Англия – ДР Конго 2-0 01.07.2026 23:00 Бельгия – Сенегал 1-1 02.07.2026 03:00 США – Босния и Герцеговина 5-2 02.07.2026 22:00 Испания – Австрия 3-2 03.07.2026 02:00 Португалия – Хорватия 2-2 03.07.2026 06:00 Швейцария – Алжир 2-0 03.07.2026 21:00 Австралия – Египет 0-2 04.07.2026 01:00 Аргентина – Кабо-Верде 3-0 04.07.2026 04:30 Колумбия – Гана 2-1
  5. 24.06.2026 22:00 Швейцария – Канада 1-1 24.06.2026 22:00 Босния и Герцеговина – Катар 2-3 25.06.2026 01:00 Марокко – Гаити 4-0 25.06.2026 01:00 Шотландия – Бразилия 0-3 25.06.2026 04:00 Чехия – Мексика 2-2 25.06.2026 04:00 ЮАР – Южная Корея 0-1 25.06.2026 23:00 Кюрасао – Кот-д'Ивуар 0-2 25.06.2026 23:00 Эквадор – Германия 1-4 26.06.2026 02:00 Япония – Швеция 2-1 26.06.2026 02:00 Тунис – Нидерланды 0-5 26.06.2026 05:00 Турция – США 0-3 26.06.2026 05:00 Парагвай – Австралия 2-1 26.06.2026 22:00 Норвегия – Франция 2-3 26.06.2026 22:00 Сенегал – Ирак 3-1 27.06.2026 03:
  6. Предлагаю на чемпиона продолжить ставки. Простите, я подключился к конкурсу поздно. Возможно, не я один. Предложение: с каждым новым этапом уменьшать призовой фонд для угадавшего, но дать возможность сделать хотя бы ставку на чемпиона. Кто до начала ЧМ сделал ставки, у тех призовой фонд оставить, как есть. Если согласны, то моя ставка на Англию. Сразу хотел.
  7. 20.06.2026 20:00 Нидерланды – Швеция 2-2 20.06.2026 23:00 Германия – Кот-д'Ивуар 5-2 21.06.2026 03:00 Эквадор – Кюрасао 3-0 21.06.2026 07:00 Тунис – Япония 1-3 21.06.2026 19:00 Испания – Саудовская Аравия 5-0 21.06.2026 22:00 Бельгия – Иран 4-0 22.06.2026 01:00 Уругвай – Кабо-Верде 2-1 22.06.2026 04:00 Новая Зеландия – Египет 1-1 22.06.2026 20:00 Аргентина – Австрия 3-2 23.06.2026 00:00 Франция – Ирак 4-0 23.06.2026 03:00 Норвегия – Сенегал 4-2 23.06.2026 06:00 Иордания – Алжир 0-2 23.06.2026 20:00 Португалия – Узбекистан 3-1 23.06.2026 23:00 Англия – Га
  8. Чехия-ЮАР 1-1 Швейцария-Босния 2-0 Канада-Катар 0-0 Мексика-Южная Корея 3-2
  9. - Что будет наградой? – воскликнул Айвенго. – Как что? Слава, слава! Она позлатит наши могилы и увековечит наше имя! - Слава? – повторила Ревекка. – Неужели та ржавая кольчуга, что висит в виде траурного герба над темным и сырым склепом рыцаря, или то полустертое изваяние с надписью, которую невежественный монах с трудом может прочесть в назидание страннику, – неужели это считается достаточной наградой за отречение от всех нежных привязанностей, за целую жизнь, проведенную в бедствиях ради того, чтобы причинять бедствия другим? Или есть сила и прелесть в грубых стихах какого-нибудь странс
  10. Начнём с 1. Ожидание: хорошая тема. Пришельцев 5 уровней сложности. Разделить визуально по цветам, каждый цвет разному топу – все должны быть довольны. Реальность: пришельцев ловить – всё ещё эпопея, в которой нужно разбираться, и даже в рамках Вашей игровой "весовой категории" найдутся задроты. Уже предвкушаю Ваше нытьё, мол, сложнаАаАаА, опять какие-то боты нужно использовать (автокликер, запись экрана, VIP (для особо одарённых: супервип для ловли пришлов НЕ нужен)), какие-то темы на форуме читать, и вообще, "мне не интересно, а значит, не интересно 80% игроков, я так вижу". П
  11. Бла-бла-бла, графомания, самолюбование, демагогия (лишнее зачеркнул, проверьте). Я могу и дальше на ноль умножать Ваши "аргументы", которые не более чем Ваше мнение, а никакой не игровой абсолют и совершенно точно не "здоровая стратегия", но уже надоело. Админам надо освободить пространство для мозгового штурма. За диаграммы даже лайк поставил бы, но обилие бреда это, к сожалению, минус. В чём бред? Я почему столько текста развёл – мне надо понимать, кто Вы такой. Тему подняли, это хорошо, но подобных тем было уже много, а в итоге почти ни к чему не привели. Так что оставалось понять
  12. К т.н. "бесконечной накачке" аккаунта доступ имеют не 5 игроков, а все игроки. Пользуйтесь, или религия не позволяет? Этот человек неизлечим. Опять пишет про фарм под супервипом. Вы не учитесь новому даже в рамках этой темы. Я сомневаюсь в том, что Вы сможете играть в XGame дальше шахтёрства, извините. Вы не привели док-ва об интересе 5 игроков из 100, утверждаете, что их 5 из 100, и утверждаете, что им не интересно. Пустой трёп, пропускаю мимо глаз. А кто сказал, что я против? Я предложил создать отдельную тему по пришельцам. Потому что с учётом того, сколько мы тут спори
  13. А мне как игроку, который пришельцев ловит, какая разница, каким термином Вы эти риски назовёте? Они всё ещё риски и они есть. Для форс-мажоров происходят они слишком часто. Подмена понятий – это Вы, вероятно, про синонимию "здоровой стратегии" и "я так вижу, что". Открою маленький секрет: Ваше мнение – не более чем мнение. Как и моё, так я и не претендую на всякую терминологию, которой Вы тут бравируете. Кроме того, Вы деликатно пропустили мимо ушей упомянутые мной риски потери пришельцев за счёт других игроков. Так что не совсем это PvE, Вы просто не шарите, вот и всё. Ах да: пришельцы
  14. Именно так, на данный момент это механика. Говорите, нет рисков: 1. как я уже упоминал, есть риск, что другой игрок словит Вашего пришельца и/или соберёт раньше лом (Ваш = Вы его сгоняли); 2. есть риск, что возьмут возврат с атаки на пришла (хотя с нынешним онлайном маловероятный); 3. есть риск, что во время ловли пришельца заглючит сервер или не будет Интернета (достаточно всего 3 сек); 4. есть риск, что на пришельца не будет выслан подлов и он приземлится на планету, и надо начинать ловлю сначала. Любой вариант – куча урана слита впустую. Всё из перечисленного с
  15. 1. мы говорим про игру на данный момент, да? Значит, на данный момент пришельцы это одна из механик. Вопросы? 2. я ничего не имею против их реформы. У меня даже будут предложения. Предлагаю для этого отдельную тему, потому что в этой такие предложений потеряются, прежде всего админам неудобно будет столько текста читать, не будут они это делать (и могу это понять); 3. не согласен с тем, что при онлайне в 4000 человек пришельцев будут ловить 10-20 игроков. На данный момент в 1 галактике их от силы ловят 5 человек, так что нет даже этих 10-20. Далее, вот когда онлайн будет 4000, тогда
  16. То же самое касается пришельцев, если что. Но да: админы не дают конкретику, в итоге позволяют себе двояко-трояко свои же обещания формулировать. Конкретика это: "сравнялись топ-1 в двух галактиках – всё, пора объединять", без всяких "но". Однако вдруг фактор отрыва топ-1 от топ-2 заявил о себе. Если изначально это не упоминалось, извольте быть последовательными и не добавлять новые игровые законы в процессе исполнения уже написанных. 1. фактор дисбаланса есть, да. Я бы предложил отдельную тему для обсуждения решения вопроса баланса пришельцев. Нужно как-то снизить буст, который
  17. Спойлер Внимание! Данная статья написана для актуальной уни 1-2 Global, с рейтом х1.5 полёта флота. Для другой уни указанные в статье временные рамки могут значительно отличаться, но общие идеи останутся теми же. Давайте повышать конкуренцию! Поехали. Начну с нескольких фактов о пришельцах: как уже было сказано в Энциклопедии, в каждой Вселенной существуют пришельцы в количестве: 100 пришельцев на 1 галактику, с 5 уровнями сложности/прокачки; в адресной строке каждого пришельца id варьируется от 5 до 105 (для Вселенных с более чем 1 г
  18. Доброго времени суток. Честно говоря, я даже рад, что ответили именно Вы, а не Смерч. Понимаю, что Вы как часть команды разработчиков сейчас бомбите, потому что я аки рыцарь в светлых доспехах для Вас, поливающий нечестивую администрацию коричневой массой, в то время как Вы пилите плагины, помогающие игрокам. Я хочу, чтоб Вы понимали: я совершенно не преследую личных целей, поэтому прежде чем писать на форуме, я советуюсь с другими игроками, вижу, чем живёт уни, за которую топлю, и при своём опыте в этом проекте - а я тут с 2011 года с перерывами - считаю своё мнение объективным. Эгоистично зв
  19. Я придерживаюсь мнения, что если что-то делать, то делать надо хорошо. Ну не умею я и не буду радоваться дерьмово слепленному контенту, когда я знаю, что есть лучше, когда есть, с чем сравнить. Ну или такой принцип из жизни: когда тебе плохо, всегда можно подумать о том, что кому-то где-то ещё хуже. Но это же не отменяет того факта, что сейчас тебе плохо? По поводу критики и кода: у меня тут есть тема, которую я создавал, где искал баги. В этой теме найдена не одна сотня багов. Думаешь, все они исправлены? Не все. Но да, больше половины. Однако почти все из них - по мелочи. Есть и новые. Есть
  20. За отзыв спасибо. Каждый имеет право на своё мнение. Я тоже выскажусь, как тот, кто также брал отпуск от игры, чуть меньше по времени, кто раньше тоже активно играл, а сейчас все лампочки уже перегорели и причины играть изменились. Я успел поиграть и в х100, и в классических (от х1 до х5). Задену те же выше поднятые вопросы: 1. регистрация нормальная - да, давайте в 2k19 хвалить быструю регистрацию; 2. голос ассистента отвратителен донельзя: громкий, грубый, будто алкаш записывал, нет женской альтернативы, кроме того, далеко не всегда информативный: у меня было время, чтобы почи
  21. Реанимируйте Совет, я могу создать тему - там Вам всё разжуют и в рот положат. С Вас только реакция на обсуждения там, ну и внедрение в последующем. Идей тут уже выше крыши подано, куда ещё.
  22. Т.е. +25% к вывезенным ресурсам не повлияет на число ОВ, желание атакера лететь на оборону, которая раньше была в 0 - это не повлияет на баланс? Я могу понять только то, что даже если топовому шахтёру на возврате захочется словить атакера, обижающего его либо его соала, он даже с более крутыми движками может не успеть. Ну так это решаемая проблема! В альянсах должны состоять не только Шахтёры. От Лётчиков толка будет больше. В общем, обычный игровой момент аля вопрос подселения к цели, диалога с соседями, прокачки движков, покупки планетарки и т.п. Никакой не чит, а бонус. В симулятор вполне с
  23. Нет, это - инициатива исключительно админов, с Советом не обсуждалось. Ну вы поняли.
  24. Тогда с этого и надо начинать. Либо реанимировать Совет, либо вообще никакого смысла от этой темы и любой другой по обновлениям.
×
×
  • Создать...