-
Публикаций
10 290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
494
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
18я Вселенная "PULSAR" - 100 000 рублей + 100 000 куидов + 100 кружек + медаль Легенды-XGame Бета-тест: 1 сентября 2016 года Открытие: 15 октября 2016 года Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х1 Другие особенности: скорость исследований, строительства сооружений, флотов и обороны х4 Скорость полета флотов: х1 Призовой фонд: 100 000 российский рублей, 100 000 куидов и 100 кружек с символикой XGame (10 номинаций) Легенды uni18 "PULSAR": - VARAN - BASTA
-
Зделайте сортировку планетарной техники в шпионском докладе. думаю можно
-
никто и не обещал сверх планки, максимальные размеры при наилучших обстоятельствах увеличены всего на 10 полей, изменения более коснулись средних размеров, чтобы проще изначально было получить хорошие планеты и не сносить по 10 и более раз колонии в поисках более нормальных... это, ксати, придаст баланса к изначальному развитию, ведь большущая роль ранее играла в везении, кому-то повезло колонизировать все 10 колоний с первого раза получив 250 и более полей, а кто-то застрял на первой в 30 колонизаций, такие случаи реально было, и из-за вот такого невезения игроки теряют не то что свой возможн
-
Обновления XGame 2.0 исправлен показ уровней сооружений на планете; при наведении курсора на обломки будет указано их количество и возможные действия: Собрать все обломки / Собрать обломки / Обломки - в зависимости от наличия переработчиков и их количества на данной планете; добавлены подсветки ячеек при наведении на них курсора мышки в различных меню, которые состоят из списков игроков; в меню Альянс добавлен рельеф, на котором расположены 11 типов альянсовых построек, включая Склад Альянса; при наведении курсора мышки по картинкам альянсовых пост
-
увеличены размеры планет, а именно их нижние и верхние границы при колонизации, а также средние размеры; (только для новых колоний) изменена температура планет, а именно их нижние и верхние границы при колонизации; (только для новых колоний) улучшен шанс выпадения больших планет и уменьшен шанс выпадения мелких планет; обновлена безопасность сервера; P.S. Проведены обновления версии XGame 2.0
-
Летом мы запустим закрытый Бета-Тест. Выслушаем мнения и добавим еще удобств, которые нам возможно пока еще не видны. Но уже много сделано для удобства, да и после самого оф. запуска будем дорабатывать удобства. Удобнее будет в разы, а дело остается за малым, за привычкой... пара дней игры и все станет на свои места. Да и в первую очередь, новый дизайн направлен на привлечении новых игроков, ведь уже не то время, чтобы новичок сам взял и смог разобраться в старом дизайне, слишком сложно и много буков.
-
теперь для написания в чате старых Вселенных необходимо набрать минимум 100 очков, для новых Вселенных 10 очков; (защита от спама) изменено название Гиперпространственной технологии на Гиперпространство; добавлены описания изображений в случае игры без них: в меню Обзор на планеты и Луны, на ресурсы, в меню Аукцион на планетарную технику, на РОБО; исправлены некоторые ошибки в Вопросах; P.S. Проходит работа над новой версией XGame 2.0. Все что было сделано за последний месяц читайте в Новостях в теме: Разработка XGame 2.0 Там же можно увидеть
-
Давно я не публиковал обновления для версии XGame 2.0, а работа на самом деле кипит ежедневно и без выходных. Итак, что уже было сделано на 09.05.2016: Флоты на фоновой странице - добавлен показ всех летящих флотов; - добавлен показ времени возврата или прилета флотов; - добавлена расскраска по 3м типам флотов: свои (зеленые), вражеские (красные), дружеские (желтые); - флоты летящие к цели и летящие на планету будут разделены пустой ячейкой; - флоты летящие к цели будут находиться слева и будут размещены в порядке прилета
-
исправлен показ данных общих технологий альянса в меню Альянс и в самом бое за Оазис; теперь в меню Галактика при клике по названию планеты будет осуществлен Скан сенсорной станцией, если она имеется и достает к данной планете; добавлены некоторые описания картинок в Галактике при игре без скина; (alt="") добавлена безопасность сервера; P.S. Проходит работа по созданию XGame 2.0. Объявлен призовой фонд для новой 18й Вселенной (открытие 1.09.2016) на новом дизайне в 100.000 российский рублей!
-
оптимизирован показ чужих флотов в меню Обзор; теперь при наведении курсора на ник игрока в меню Обзор при летящих чужих флотах будет показано его Место, количество Очков и возможный Альянс; добавлен клик по нику игрока в меню Обзор при летящих чужих флотах, который откроет меню данного игрока; исправлены мелкие ошибки в Админке; добавлена безопасность сервера; исправлена ошибка SSL шифрования данных; P.S. Проходит работа по созданию версии XGame 2.0, а также проведение 2го запасного интернет-канала.
-
XGame 2.0 Исправлен сбор ресурсов с планет. Центрированы надписи получаемых ресурсов. Добавлено время полета фотов на фоновой странице под флотами. Добавлена расцветка времени флотов по их миссиям.
-
XGame 2.0 Добавлен показ всех летящих флотов на фоновой странице. При наведении курсора мышкой на которые будет показано количество флота (всего своего или часть вражеского по уровню Шпионажа), а также возможные ресурсы.
-
Нет, Вы должны просто сказать, что тот-то из Черного Списка. Но если Вы владеете такой информацией, что он из ЧС, откуда-то же Вы узнали, вот и поделитесь этим с Оператором.
-
А в статистике 368, ошибка?
-
Жалуйтесь Админу, проверять отберут аккаунт. Вот всегда было интересно, все знают о нарушителях, и никто их не сдает. Значит сами нарушаете? О какой же тогда честной игре можно говорить, если игроки сами знают и сами же молчат...
-
За интервью +223 куида, было бы +500 за интервью у кого-то известного из игры, а не ЧСника. Кстати, Черный Список действительно страшная штука, если туда попадаешь - пути обратно просто нет и никогда не будет, даже за мега донат. Это раз и навсегда.
-
Если никто не найдет минусов в этом - можно сделать. Например, я листал +-20 систем на одной планете, шпионил. Теперь хочу пошпинить с другой планеты, переключаюсь, а нахожусь на тех же координатах, которые уже прошпионил, придется вводить дополнительно координаты выбранной мне планеты...
-
Лучше х2, чем оставить как есть. А то что дополнительно что-то нужно это и так понятно.
-
Ресурсы будут выпадать только на Главную планету, туда, куда Вы попадаете при входе на аккаунт. И все. А вот автоматическое завершение может уже возвращать в кучках ресуры на ту планету, откуда они были поставлены. Или же когда Администрация возвращает за что-либо ресурсы, тоже можно положить на любую планету, что очень удобно, ввиду того, что только владелец их может собрать, а не враги. Кстати, Главную планету можно будет сменить. По обороне на Лунах и их снос мы внимательно обсудим в Совете XGame. XGame 2.0 Добавлен показ текущих 30 видов планетарной те
-
Смысл: 1. Качать дальше ИС, которая сейчас не нужна вообще. 2. Застраивать луну, и начнет влиять ее диаметр, сейчас он практически бесполезен ввиду невозможности физически застроить всю луну среднего даже размера. 3. Увеличиться в разы скорость исследований. Пусть не так на много как хотелось бы, но все же.
-
хоть смысл появится на Луне строить оборону, если запланируют снос - снесут ранее не было даже смысла флот строить, быстрее восстановится можно будет плюсов десятки! тонкий троллинг?
-
Добавлена возможность собирать с планеты Металл, Алмаз, Уран и Куиды, которые будут выпадать случайным образом каждое обновление статистики. Эти ресурсы невозможно вывезти атакой с планеты. Так возможно мы в них же будем добавлять мгновенно по завершению лота в Торговле ресурсы, или ресурсы с квестов, куиды с квестов, зачисления от администрации или даже Док. Одним словом, пока не тыкнешь мышкой по кучке ресурсов - они не добавятся на планету, а будут просто лежать. Если одна из кучек уже будет находиться на планете, то новое обновление статистики уже не выдаст ресурса. Идеи позже, пока добави