Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. 18я Вселенная "PULSAR" - 100 000 рублей + 100 000 куидов + 100 кружек + медаль Легенды-XGame Бета-тест: 1 сентября 2016 года Открытие: 15 октября 2016 года Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х1 Другие особенности: скорость исследований, строительства сооружений, флотов и обороны х4 Скорость полета флотов: х1 Призовой фонд: 100 000 российский рублей, 100 000 куидов и 100 кружек с символикой XGame (10 номинаций) Легенды uni18 "PULSAR": - VARAN - BASTA
  2. Зделайте сортировку планетарной техники в шпионском докладе. думаю можно
  3. никто и не обещал сверх планки, максимальные размеры при наилучших обстоятельствах увеличены всего на 10 полей, изменения более коснулись средних размеров, чтобы проще изначально было получить хорошие планеты и не сносить по 10 и более раз колонии в поисках более нормальных... это, ксати, придаст баланса к изначальному развитию, ведь большущая роль ранее играла в везении, кому-то повезло колонизировать все 10 колоний с первого раза получив 250 и более полей, а кто-то застрял на первой в 30 колонизаций, такие случаи реально было, и из-за вот такого невезения игроки теряют не то что свой возможн
  4. Обновления XGame 2.0 исправлен показ уровней сооружений на планете; при наведении курсора на обломки будет указано их количество и возможные действия: Собрать все обломки / Собрать обломки / Обломки - в зависимости от наличия переработчиков и их количества на данной планете; добавлены подсветки ячеек при наведении на них курсора мышки в различных меню, которые состоят из списков игроков; в меню Альянс добавлен рельеф, на котором расположены 11 типов альянсовых построек, включая Склад Альянса; при наведении курсора мышки по картинкам альянсовых пост
  5. увеличены размеры планет, а именно их нижние и верхние границы при колонизации, а также средние размеры; (только для новых колоний) изменена температура планет, а именно их нижние и верхние границы при колонизации; (только для новых колоний) улучшен шанс выпадения больших планет и уменьшен шанс выпадения мелких планет; обновлена безопасность сервера; P.S. Проведены обновления версии XGame 2.0
  6. Летом мы запустим закрытый Бета-Тест. Выслушаем мнения и добавим еще удобств, которые нам возможно пока еще не видны. Но уже много сделано для удобства, да и после самого оф. запуска будем дорабатывать удобства. Удобнее будет в разы, а дело остается за малым, за привычкой... пара дней игры и все станет на свои места. Да и в первую очередь, новый дизайн направлен на привлечении новых игроков, ведь уже не то время, чтобы новичок сам взял и смог разобраться в старом дизайне, слишком сложно и много буков.
  7. теперь для написания в чате старых Вселенных необходимо набрать минимум 100 очков, для новых Вселенных 10 очков; (защита от спама) изменено название Гиперпространственной технологии на Гиперпространство; добавлены описания изображений в случае игры без них: в меню Обзор на планеты и Луны, на ресурсы, в меню Аукцион на планетарную технику, на РОБО; исправлены некоторые ошибки в Вопросах; P.S. Проходит работа над новой версией XGame 2.0. Все что было сделано за последний месяц читайте в Новостях в теме: Разработка XGame 2.0 Там же можно увидеть
  8. Давно я не публиковал обновления для версии XGame 2.0, а работа на самом деле кипит ежедневно и без выходных. Итак, что уже было сделано на 09.05.2016: Флоты на фоновой странице - добавлен показ всех летящих флотов; - добавлен показ времени возврата или прилета флотов; - добавлена расскраска по 3м типам флотов: свои (зеленые), вражеские (красные), дружеские (желтые); - флоты летящие к цели и летящие на планету будут разделены пустой ячейкой; - флоты летящие к цели будут находиться слева и будут размещены в порядке прилета
  9. исправлен показ данных общих технологий альянса в меню Альянс и в самом бое за Оазис; теперь в меню Галактика при клике по названию планеты будет осуществлен Скан сенсорной станцией, если она имеется и достает к данной планете; добавлены некоторые описания картинок в Галактике при игре без скина; (alt="") добавлена безопасность сервера; P.S. Проходит работа по созданию XGame 2.0. Объявлен призовой фонд для новой 18й Вселенной (открытие 1.09.2016) на новом дизайне в 100.000 российский рублей!
  10. оптимизирован показ чужих флотов в меню Обзор; теперь при наведении курсора на ник игрока в меню Обзор при летящих чужих флотах будет показано его Место, количество Очков и возможный Альянс; добавлен клик по нику игрока в меню Обзор при летящих чужих флотах, который откроет меню данного игрока; исправлены мелкие ошибки в Админке; добавлена безопасность сервера; исправлена ошибка SSL шифрования данных; P.S. Проходит работа по созданию версии XGame 2.0, а также проведение 2го запасного интернет-канала.
  11. XGame 2.0 Исправлен сбор ресурсов с планет. Центрированы надписи получаемых ресурсов. Добавлено время полета фотов на фоновой странице под флотами. Добавлена расцветка времени флотов по их миссиям.
  12. XGame 2.0 Добавлен показ всех летящих флотов на фоновой странице. При наведении курсора мышкой на которые будет показано количество флота (всего своего или часть вражеского по уровню Шпионажа), а также возможные ресурсы.
  13. Нет, Вы должны просто сказать, что тот-то из Черного Списка. Но если Вы владеете такой информацией, что он из ЧС, откуда-то же Вы узнали, вот и поделитесь этим с Оператором.
  14. А в статистике 368, ошибка?
  15. Жалуйтесь Админу, проверять отберут аккаунт. Вот всегда было интересно, все знают о нарушителях, и никто их не сдает. Значит сами нарушаете? О какой же тогда честной игре можно говорить, если игроки сами знают и сами же молчат...
  16. Передача состоялась.
  17. За интервью +223 куида, было бы +500 за интервью у кого-то известного из игры, а не ЧСника. Кстати, Черный Список действительно страшная штука, если туда попадаешь - пути обратно просто нет и никогда не будет, даже за мега донат. Это раз и навсегда.
  18. Если никто не найдет минусов в этом - можно сделать. Например, я листал +-20 систем на одной планете, шпионил. Теперь хочу пошпинить с другой планеты, переключаюсь, а нахожусь на тех же координатах, которые уже прошпионил, придется вводить дополнительно координаты выбранной мне планеты...
  19. Лучше х2, чем оставить как есть. А то что дополнительно что-то нужно это и так понятно.
  20. Ресурсы будут выпадать только на Главную планету, туда, куда Вы попадаете при входе на аккаунт. И все. А вот автоматическое завершение может уже возвращать в кучках ресуры на ту планету, откуда они были поставлены. Или же когда Администрация возвращает за что-либо ресурсы, тоже можно положить на любую планету, что очень удобно, ввиду того, что только владелец их может собрать, а не враги. Кстати, Главную планету можно будет сменить. По обороне на Лунах и их снос мы внимательно обсудим в Совете XGame. XGame 2.0 Добавлен показ текущих 30 видов планетарной те
  21. Смысл: 1. Качать дальше ИС, которая сейчас не нужна вообще. 2. Застраивать луну, и начнет влиять ее диаметр, сейчас он практически бесполезен ввиду невозможности физически застроить всю луну среднего даже размера. 3. Увеличиться в разы скорость исследований. Пусть не так на много как хотелось бы, но все же.
  22. хоть смысл появится на Луне строить оборону, если запланируют снос - снесут ранее не было даже смысла флот строить, быстрее восстановится можно будет плюсов десятки! тонкий троллинг?
  23. Добавлена возможность собирать с планеты Металл, Алмаз, Уран и Куиды, которые будут выпадать случайным образом каждое обновление статистики. Эти ресурсы невозможно вывезти атакой с планеты. Так возможно мы в них же будем добавлять мгновенно по завершению лота в Торговле ресурсы, или ресурсы с квестов, куиды с квестов, зачисления от администрации или даже Док. Одним словом, пока не тыкнешь мышкой по кучке ресурсов - они не добавятся на планету, а будут просто лежать. Если одна из кучек уже будет находиться на планете, то новое обновление статистики уже не выдаст ресурса. Идеи позже, пока добави
×
×
  • Создать...