Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. Обновлено! По Вашему голосованию созданы основные пункты меню (видимые). Другие пункты - клик по выпадающей менюшке. Размер увеличили.
  2. Итак, гарантированно будут отображены в видимой области следующие пункты меню: Обзор - 42 Статистика - 33 Сооружения - 36 Верфь - 37 Оборона - 35 Исследования - 35 Галактика - 42 Флот - 39 Альянс - 37 Торговля - 32 Технологии - 35 Государство - 32 Симуляторы - 31 Настройки - 33 Сообщения - 31 Еще некоторые из них я добавлю на свое усмотрение. Работа начата по изменению пунктов меню по Вашему голосованию. P.S. Какие будут предложения по их очередности? Я думаю, Вы уже привыкли к той очередности, которая есть по
  3. Также, для игроков 18й Вселенной на новом дизайне открыта категория квестов Spellage, где за их прохождение Вы будете получать: Куиды, Наемников, VIP, Планетарную технику и многое другое. Для игроков 1-17 Вселенных открыты задания, после выполнения которых необходимо писать Администратору в Вашей Вселенной: Установить игру +50 куидов Зарегистрироваться на форуме http://forum.spellage.net +50 куидов Победить бота +50 куидов 10 рейтинговых побед +100 куидов 30 рейтинговых побед +250 куидов 100 рейтинговых побед +500 куидов 300 рейтинговых побед +1000 куидов 1000 рейтингов
  4. Знаете ли Вы, что чем больше выпадений, тем в сумме рандом сводится к нулю. Я имею ввиду, что если Вам 1-2-3 дня повезло, то последующие 4-5-6 дней не повезет, и т.д. В итоге, чем дольше Вы играете, тем у всех примерно будет одно и то же. Преимущество будет лишь у тех, кто, как писала Маша, ими управляет, но для этого придется заходить в игру каждое обновление статистики, что не так просто физически, но если уж трудится - то труд должен быть окупаемым. А вообще, это просто приятный небольшой бонус, и не стоит на нем столь сильно заострять внимание. Как сказал djey - в игре есть намного куда ва
  5. Ищем художников, кто сможет перерисовать флоты, но только с возможностью крутить эти модели, так как в игре флоты используются в различных ракурсах.
  6. голосую, будем переделывать, заново привыкать... просят - будем делать я сам пока разрабатывал за неделю в слепую уже мышкой нахожу нужный значок... но полагаю, будет действительно еще лучше
  7. Если всем понравится, придумаем и внедрим свой код. Затея интересная для тех, кто привык к старой менюшке слева. Еще помню, как все на нее плевались, когда старая менюшка слева была еще старее и я ее обновлял ) плевались плевались, теперь привыкли настолько, что не оттянуть )
  8. большинство ЗА - будем середина - введем по голосованию, хотя и так по умолчанию возьмем с голосования
  9. Очередность первых боев берется сугубо по дате выкладывания в этой теме. Почти всем выданы призовые! 1й бой 2й бой 3й бой, но пришлите мне ник этого автора боя 4й бой 5й бой 6й бой (хотя и подразумевалось именно полет атакой, но коль не указали, пусть будет) 7й бой 8й бой 9й бой 10й бой Вскоре придумаем еще конкурсы. Были бы желающие их проводить - с Вас проведение - с нас награды в виде Куидов!
  10. SMERCH_223

    Xgame 2.0

    Я полагаю, что Вы успеете расселить максимум 2-3 колонии, а потом уже и 2ю отроем. Время конкретного нету, заселим полностью 1ю тогда и 2ю откроем. Сейчас, например, регистарции пошли по второму кругу заселять 1ю галактику, в данный момент заселяется 125я система. Дойдем до 900х систем, посмотрим на плотность и решим. В любом случае пару колоний Вы и так бы селили в 1й галактике. Хотя можно и голосование создать.
  11. Делать настройки под себя не долго и просто. Но была бы в этом необходимость. Посмотрите на голосование, 15 пунктов из которых набрали от 4% - это говорит о том, что в любом случае они нужны всем, ну 90% игрокам точно. Может еще какой вытянет за 4%, некоторые, пункта 1-2 я добавлю от себя, если в них будет реальная необходимость.
  12. а ссылка на картинку не вставляется?
  13. SMERCH_223

    Xgame 2.0

    Скорость увеличим. Как не регистрируйтесь, не играйте, а ишки будут всегда, и после занулов тоже часто уходят, такая уж хардкорная у нас игра...
  14. Первую Вашу фразу совсем не понял. Игроки просят их увеличить, вот посмотрим, просит ли большинство. То что перекрывает, сфотографируйте экран, пришлите я посмотрю. И мы говорим о иконках пунктов меню, если они станут больше - соответственно все подвинется вниз и не будет ничего наезжать. А если сейчас наезжает - это не правильно, давайте скриншот будем исправлять. Я и предлагаю всем придумать этот толк. Квесты - одно из важнейших меню как для новичка так и для всех игроков. Другое дело, что в новой версии оно есть права внизу под Станцией связи, поэтому иконку можно в принципе и не
  15. SMERCH_223

    Xgame 2.0

    Народ много колонок не раскидает, так как х1 и изменена колонизационная технология, когда необходимо по +2 ее уровня для новой колонии, да и как практика первые колонки всегда ставятся в 1й галактике, тем более, где 999 систем. Мы пойдем на 2й круг регистраций с 82 системы, с нее начинаются более пустые системы, до нее более и так все заполнено, а еще нужно место под колонии. Боюсь, если регистрации будут идти таким темпом, то через 1-2 недели отроем 2ю галактику. Одним словом, все что-то просят, что-то советуют, а в итоге и так плохо, и так не хорошо, и вот так все не так.
  16. Уважаемые игроки! По Вашим многочисленным просьбам мы решили уменьшить количество выводимых иконок в верхней панели (сейчас их 30), а также их увеличить. Поэтому проводим опрос на основные пункты меню, которые Вы желаете, чтобы были видны, остальные мы перенесем в выпадающий список, как сделано сейчас по нажатии на кнопочку доп. настроек, когда добавляется показ еще 10 иконок. Всего 40 пунктов меню. Хочу уведомить, что выбранные пункты меню, как основные, будут видимы, все остальные переместятся в выпадающий список ниже, поэтому выбирать стоит те меню, которыми Вы наиболее часто раз
  17. SMERCH_223

    Xgame 2.0

    1. Будем править. 2. Увеличим. 3. 1й квест можно будет пропустить, чтобы открыть новую категорию. Призы там и так не плохие, куиды, рандомные от 1го до 11 наемников на 7 дней каждый, рандомные планетарки от 1 до 5, увеличение планеты и перенос тоже можно добавить.
  18. Исправили. Была визуальная ошибка отображения.
  19. SMERCH_223

    Xgame 2.0

    Кстати, родилась отличная идея. Смысл открывать Вселенные, если можно обойтись Галактиками! Например. Сейчас мы все играем в 1й галактике 999 систем (скорость полетов ускорим). Заселяем регистрациями по кругу только ее, месяца 3. Затем, вместо открытия новой Вселенной мы открываем галактику 2, в той же PULSAR, со скоростью добычи х2 и не даем возможности игрокам из 1й туда перелетать. К перелетам в будущем можно было бы привязать коллайдер. Проблема в сливах остается. Временно закрыл полеты во 2ю галактику, пока играем в 1й до принятия лучшей идеи. Регистрация дойдет до 1:999 и пойдет с 1
  20. SMERCH_223

    Xgame 2.0

    Предложения спорные и сложные. Кому-то так захочется, кому-то нет. Тут без глобального обсуждения не обойтись. Абы со спехом не сделать хуже. Запасаться не понял зачем. О курсе тоже. Все будет хорошо! Уже сказал выше, и так будет лучше!
  21. SMERCH_223

    Xgame 2.0

    Главное пишите баги на форум, чтобы я обо всем помнил. Даже предложенные удобства в этой теме я не вспомню, их нужно собирать в одну тему и не в разброс по постам, кто бы этим занялся? Зератул? Под себя немного можно подстроить кликнув внизу, где панель ресрусов на выступающую кнопочку посередине. Там же и солнце убирается, и много чего. Работа только начата, уверен, до выхода 19й и ошибки и все предложенные удобства будут внедрены. Кнопку форум в моб. версию добавим, хотя можно кликнуть в обзоре на выплывающие новости внизу, там часто есть ссылки на форум. Со скоростью
  22. SMERCH_223

    Xgame 2.0

    Все игровые меню куда информативнее старых. Меню построек внизу? Нет такого, а если Вы там что-то увидели, ну увеличить можно, предложите, посоветуйте. Иконки уже говорил, выберете голосованием самые нужные и сделаем их побольше в размере и поменьше в количестве. Уж так много игровых меню в XGame. Флот согласен, будем перерисовывать. Оборона лично мне нравится, тем более нравятся сооружения, максимум, можно поиграться с цветовой гаммой, уж больно ярковата она, хотя дело привычки. Наемников тоже можно перерисовать, не проблема. А главное - это не столь важные дела, не влияющие на
  23. SMERCH_223

    Xgame 2.0

    Советы Вы даете дельные, но преждевременные выводы и реклама... за последнее Вам бан. А теперь по сути. 1. За иконки вверху я уже писал, мы сделаем их больше и уже завтра будет опрос по выбору главных меню игры, их сверху и сотавим, раза в 1.5-2 их станет меньше, остальные будут выдвигаться в нижнем подменю. 2. Баги правятся быстро, уже много сделали, удобства добавляем. Чтобы править и добавлять удобства - нужно просто писать на форум. Без внимания никого не оставим. По галактика мы сделаем проще, как только заселять 1ю галактику, а это будет уже завтра, всего через 5 дней
  24. честно, я эту тему не читаю, о балансе/розбалансе напишите в ошибках, ибо вроде как ничего и не меняли по этому поводу для квестов сделан удобный движок, для добавления новых, буквально за день можно добавить новых порядка 20-30 квестов, поэтому скучать вам теперь не придется ушел с данной темы, всем спасибо за ожидание!
×
×
  • Создать...