Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. введен Скупщик обороны, который находится в бывшем Скупщике флота и называется он Скупщик флота и обороны; (в версии XGame 1.5 кликаем по [ Продать фл. и об. ]) P.S. Скупщик обороны работает по тому же принципу, что и флота. За разовую продажу Вы получите 50% ресурсов на планету, с которой совершаете продажу и это будет строить 500 куидов. Обновление по голосования игроков для всех версий XGame-Online.
  2. Если Вы играете в 18й - там есть квесты, никому ничего писать не нужно. Если Вы выполняете задания в 1-17 Вселенной - пишите Администратору.
  3. Я лично не против сделать 70% как компромисс между голосованиями, ибо почти 50 на 50 голосовали за самый низкий процент и самый высокий. Но порой аргументы игроков в данной теме важнее, чем кол-во проголосовавших. Ибо, например, многие могут чего-то хотеть, лично выгодное самим себе, некоторые это понимают, некоторым все равно и им главное выгода для себя. Поэтому очень важно еще читать, что пишут игроку. Так, было много сказано о моментах сейва таким образом ресурсов в оборону или флот, копить его, потом продать. Можете еще подискутировать, почитаем и выберем, как лучше. Я могу этот вопр
  4. Добавили возможность продажи Обороны в обновленного Скупщика флотов и обороны. Все пункты сделаны по голосованию большинством голосов. Тем самым цена остается 500 куидов за разовую продажу, процент 50%. Скупщика флотов изменять не пришлось.
  5. Уважаемые игроки! Примите участие в опросе о Космических Оазисах. Также есть идея создать Базы Альянса, которые будут иметь свои координаты в Галактике, где собственно и будет находиться альянсовый флот. Мы создали о них вопрос, нужны ли они, нужно ли фиксировать расстояния от баз к Оазисам и соответственно изменять время полета в зависимости от расстояния. Голосуйте!
  6. Можно сделать так: ставим галочки на необходимых сообщениях - выбираем Перенести выбранные сообщения в заметки - и переносятся автоматически. Так будет удобно?
  7. Это тоже уже сделали. Почти так, как Вы просили. Думаю, можно пофиксить.
  8. теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся выше от отмеченного; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м - удаляются 1-9) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся ниже от отмеченного; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м - удаляются 11-20) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся между отмеченными; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м и 30м - удаляются 11-29) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся вне отмеченных; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м и 30
  9. Ну вот, сделали как и обещал: - теперь можно поставь галочку/галочки напротив сообщения и выбрать - удалить все что Выше от галочки верхней, или все что ниже от галочки нижней, не включая то, где стоит галочка.
  10. Поддерживаю, возможно даже сегодня сделаю. Только увидел этот пост.
  11. исправлено повторное открытие модального окна, если оно уже было открыто; повторные открытия модальных окон теперь их переобновляют; исправлены открытия модальных окон при переходах в подменю данного меню; оптимизировано открытие модальных окон; P.S. Обновления касаются новой версии XGame 2.1.16.
  12. Можно, но потом бы их наверное приходилось зачастую прочищать, их же много там накопиться может... и как Вы будете знать, куда уже летали, куда чем лететь и т.д.?
  13. То есть. При регистрации по умолчанию у всех отчеты полностью развернутые. Но есть возможность в Настройках включить свертываение отчетов, а именно только Сооружения, Исследования, Тенхника, а Ресурсы, Флот и Оборона в любом случае оставлять открытыми?
  14. 2 дня осталось, сами уберутся. Можно и настройку.
  15. Ресурсы должны быть всегда открыты? А Флот например? Если он есть... Чтобы это не добавило неудобств, когда придется только то и делать, что открывать плюсики, а не просто просматривать информацию.
  16. SMERCH_223

    Открытие 19й Вселенной

    1.03.2017 с 16:00 до 22:00 (МСК) состоится открытие новой 19й Вселенной, со скоростью добычи ресурсов х3, скоростью строительства и исследований х4! Планируется до данной даты провести некоторые обновления: - доработка и баланс Экспедиции; - новый Варп-двигатель; - скин XGame мобильной версии будет практически идентичен старому скину с XGame 1.5 + выбор левого меню старой версии игры; - более 100 новых квестов; - и другие обновления, что успеем выпустить...
  17. На днях займусь удобствами по шпионажу.
  18. исправлено открытие ссылок в чате и станции связи, а именно логов боев и координат; (для версии XGame 2) увеличена максимальная разовая покупка флотов и обороны до 99 999 единиц; (ранее было 10 000) исправлены ссылки в меню Создания Альянса; (для версии XGame 2) P.S. Для Вселенных 1-17 увеличена скорость строительства Сооружений, Флотов, Обороны и Исследований до х4. Пазлы будут обнулены при этом их найденное количество от альянсов будет сохранено у Администратора и как только мы внедрим временные бонусы от пазлов - мы их вернем альянсам, то есть никто ничего просто так не заби
  19. девушек по специальности называют Кладовщик ну вот за Сооружения я это и говорю, что в принципе мало смысла их ускорять, ну построите Вы что-то за 20 часов, а не за 5, не большая разница, по флотам и обороне и вовсе я бы еще в 2 раза увеличил время, даже после этого останется много флотов по 1 секунде игрок мог выдать себе ресурсы с альянса, которые сейчас нужно выдавать, мог копить, вариантов море, это нормально если есть подозрения на мультов - пишите Администратору ничего с аккаунтами не произойдет, атаки отключены, а я отдыхаю от Обновлений, но в игре я всегда, и уже
  20. В XGame 1.5 тоже! Мы решили оставить х1, но данные обновления сделали Исследования не х4, как обещалось, а х5! х10 исследования уже, стройка возможно будет х1, так, например, большая половина флотов и обороны строится по 1 секунде, сооружения несколько часов, а при скорости добычи х10 ресурсов Вы не будете успевать круглосуточно строить, хотя, если я ошибаюсь, скорость для строительства сооружений можем и поднять, нужно понаблюдать Так как атаки на Оазисы будут включены вместе с основными атаками, то флоты и РФА будут обнулены уже 2го числа, чтобы все стартовали в равных услови
  21. исправлена ошибка при игре с приложения ВКонтакте, теперь модальные окна не будут закрываться; (необходимо очистить КЭШ в браузере) обновлен скин мобильной версии XGame 2.0, теперь картинки используют размер 150х150px и некоторые из них были изменены; уменьшено время Исследований почти в 5 раз, а также в 2 раза больше сокращения времени будут приносить новые уровни Лабораторий; новое время Исследований введено в Симулятор стоимости и времени; (необходимо очистить КЭШ в браузере) главная страница игры приобрела новогодний дизайн; введены Новогодние Купоны, которые
  22. стараемся сделать проект под Вас лично, чтобы для Вас это было большой подъем! P.S. И да, х30 - 66 голосов, х10 и даже за МЕНЕЕ скорость - 62 голоса. При таком равенстве я берусь решить это с Советом и полагаясь на компромисс. Почему-то даже 1я Вселенная, где тотальное большинство хотело х3 оставить, смирилась с х10, понимая, что всем не угодишь а "некоторые" из 17й все абы для себя. Так нельзя, быть сторонником лично своей выгоды. В этом и различие игроки и разработчиков, один думаю лично о своей выгоде и будут радоваться, если другим не то что выгоды не будет, а и вовсе хуже станет, а р
  23. Так было всегда, тем более в правилах это прописано. Максимум, чем могу Вам помочь, выдать 50% куидов от цены аккаунта на следующую Вселенную. Пишите Администратору в игре.
×
×
  • Создать...