-
Публикаций
10 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Нечего и добавить... Скажу лишь, что квест ВКонтакте - выполняется за буквально 3 секунды, дает от 3 до 10 куидов, а главное - благодарите тех, кто его проходит, ведь это добавляет новых игроков в проект без вложений в рекламу! Поддержка параллельного проекта, от разработчиков XGame - куда без этого? Любая игровая компания поддерживает всяческими рекламами, маркетинговыми ходами свои же проекты внутри других своих уже раскрученных проектов. Это называется, Виртесу (форумному мультоводу) лишь бы что-то написать, как все плохо, а на самом деле не открывайте меню Квесты и продолжай
-
теперь при входе в приложение XGame ВКонтакте и возврате на официальный адрес проекта не стоит чистить кукисы, достаточно будет попасть просто на главную страницу игры; P.S. Для версии XGame 1.5 добавлены Ежедневные задания, клик по Роботу и Вы попадете в меню Квесты. Скрыть Робота, тем самым добавить меню Квесты вниз левого меню делается через Настройки: Видимость Робо сменить на меню Квесты
-
в меню Квесты создано Ежедневное задание на добавление записи на стену при игре с приложения XGame ВКонтакте, первое выполнение задания принесет +10 куидов, последующие случайным образом дадут бонус от 3 до 10 куидов; (если после перехода в приложение ВКонтакте на главной странице игры не будет полей ввода Ника и Пароля - очистите Кукисы в браузере) в меню Квесты создано Ежедневное задание на получение рейтинговой победы в проекта Spellage за ежедневное выполнение которого будет зачислен случайным образом один из следующих бонусов: случайный наемник или статус VIP на +2 дня, или +25 куид
-
Вижу много ЗА и много ПРОТИВ, такое как никто не хочет обновлений по КО, ну не хотите как хотите, как говорится. Ведь не делать ничего - это проще всего.
-
исправлена ошибка с URL, возникающая после отправки форм; повторное открытие модального окна после отправки в нем формы теперь работает корректно; оптимизирована отправка форм; оптимизирована обработка форм; оптимизирована обработка URL; оптимизирована работа игры на стороне клиента; P.S. Обновления касаются новой версии XGame 2.1.19. Советуем очистить КЭШ в браузере.
-
введен Скупщик обороны, который находится в бывшем Скупщике флота и называется он Скупщик флота и обороны; (в версии XGame 1.5 кликаем по [ Продать фл. и об. ]) P.S. Скупщик обороны работает по тому же принципу, что и флота. За разовую продажу Вы получите 50% ресурсов на планету, с которой совершаете продажу и это будет строить 500 куидов. Обновление по голосования игроков для всех версий XGame-Online.
-
Если Вы играете в 18й - там есть квесты, никому ничего писать не нужно. Если Вы выполняете задания в 1-17 Вселенной - пишите Администратору.
-
Я лично не против сделать 70% как компромисс между голосованиями, ибо почти 50 на 50 голосовали за самый низкий процент и самый высокий. Но порой аргументы игроков в данной теме важнее, чем кол-во проголосовавших. Ибо, например, многие могут чего-то хотеть, лично выгодное самим себе, некоторые это понимают, некоторым все равно и им главное выгода для себя. Поэтому очень важно еще читать, что пишут игроку. Так, было много сказано о моментах сейва таким образом ресурсов в оборону или флот, копить его, потом продать. Можете еще подискутировать, почитаем и выберем, как лучше. Я могу этот вопр
-
Добавили возможность продажи Обороны в обновленного Скупщика флотов и обороны. Все пункты сделаны по голосованию большинством голосов. Тем самым цена остается 500 куидов за разовую продажу, процент 50%. Скупщика флотов изменять не пришлось.
-
Уважаемые игроки! Примите участие в опросе о Космических Оазисах. Также есть идея создать Базы Альянса, которые будут иметь свои координаты в Галактике, где собственно и будет находиться альянсовый флот. Мы создали о них вопрос, нужны ли они, нужно ли фиксировать расстояния от баз к Оазисам и соответственно изменять время полета в зависимости от расстояния. Голосуйте!
-
Можно сделать так: ставим галочки на необходимых сообщениях - выбираем Перенести выбранные сообщения в заметки - и переносятся автоматически. Так будет удобно?
-
Это тоже уже сделали. Почти так, как Вы просили. Думаю, можно пофиксить.
-
теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся выше от отмеченного; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м - удаляются 1-9) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся ниже от отмеченного; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м - удаляются 11-20) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся между отмеченными; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м и 30м - удаляются 11-29) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся вне отмеченных; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м и 30
-
Ну вот, сделали как и обещал: - теперь можно поставь галочку/галочки напротив сообщения и выбрать - удалить все что Выше от галочки верхней, или все что ниже от галочки нижней, не включая то, где стоит галочка.
-
Поддерживаю, возможно даже сегодня сделаю. Только увидел этот пост.
-
исправлено повторное открытие модального окна, если оно уже было открыто; повторные открытия модальных окон теперь их переобновляют; исправлены открытия модальных окон при переходах в подменю данного меню; оптимизировано открытие модальных окон; P.S. Обновления касаются новой версии XGame 2.1.16.
-
Можно, но потом бы их наверное приходилось зачастую прочищать, их же много там накопиться может... и как Вы будете знать, куда уже летали, куда чем лететь и т.д.?
-
То есть. При регистрации по умолчанию у всех отчеты полностью развернутые. Но есть возможность в Настройках включить свертываение отчетов, а именно только Сооружения, Исследования, Тенхника, а Ресурсы, Флот и Оборона в любом случае оставлять открытыми?
-
2 дня осталось, сами уберутся. Можно и настройку.
-
Ресурсы должны быть всегда открыты? А Флот например? Если он есть... Чтобы это не добавило неудобств, когда придется только то и делать, что открывать плюсики, а не просто просматривать информацию.
-
1.03.2017 с 16:00 до 22:00 (МСК) состоится открытие новой 19й Вселенной, со скоростью добычи ресурсов х3, скоростью строительства и исследований х4! Планируется до данной даты провести некоторые обновления: - доработка и баланс Экспедиции; - новый Варп-двигатель; - скин XGame мобильной версии будет практически идентичен старому скину с XGame 1.5 + выбор левого меню старой версии игры; - более 100 новых квестов; - и другие обновления, что успеем выпустить...
-
На днях займусь удобствами по шпионажу.
-
исправлено открытие ссылок в чате и станции связи, а именно логов боев и координат; (для версии XGame 2) увеличена максимальная разовая покупка флотов и обороны до 99 999 единиц; (ранее было 10 000) исправлены ссылки в меню Создания Альянса; (для версии XGame 2) P.S. Для Вселенных 1-17 увеличена скорость строительства Сооружений, Флотов, Обороны и Исследований до х4. Пазлы будут обнулены при этом их найденное количество от альянсов будет сохранено у Администратора и как только мы внедрим временные бонусы от пазлов - мы их вернем альянсам, то есть никто ничего просто так не заби
-
девушек по специальности называют Кладовщик ну вот за Сооружения я это и говорю, что в принципе мало смысла их ускорять, ну построите Вы что-то за 20 часов, а не за 5, не большая разница, по флотам и обороне и вовсе я бы еще в 2 раза увеличил время, даже после этого останется много флотов по 1 секунде игрок мог выдать себе ресурсы с альянса, которые сейчас нужно выдавать, мог копить, вариантов море, это нормально если есть подозрения на мультов - пишите Администратору ничего с аккаунтами не произойдет, атаки отключены, а я отдыхаю от Обновлений, но в игре я всегда, и уже