-
Публикаций
10 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Уважаемые игроки и пользователи форума! Предлагаем Вам поучаствовать в опросе на самые популярные Ваши вопросы и предложения за последнее время.
-
Окей. Сделаем. Согласен про новичков. 3 года? Не знаю, я не видел может, или забыл, или тогда были другие заботы. Если честно, Вы сейчас сами должны наблюдать, сколько всего нового и приятного добавляем в игру! И этот толчок дала новая версия игры, так как за 8 лет я видимо просто уже выдохся делать одно и тоже не видя никаких перспектив. Сейчас же, мы рождены заново, и будем развивать проект еще быстрее, еще лучше, а главное прислушиваться к мнению большинства!
-
добавлен Варп-двигатель, который оснащается на Шпионские зонды и Колонизаты, что дает им возможность летать на любые расстояния без временных затрат и урана, не занимая слоты флотов в полете, а итог и результат миссий Шпионаж и Колонизация соответственно будет получен мгновенно; Варп-двигатель можно заказать в меню Наемники; наведя курсор мышки в меню Наемники на его название можно прочитать условия для его оснащения; чтобы Варп-двигатель был оснащен на флот необходимо выполнять следующие условия отправки флотов: скорость полета 100%, тип флотов должен быть только один, колон
-
Если проблема или возможное неудобство только в Бункерах - можно их вывод куда-то еще добавить. Идеально сделать так, чтобы всем было удобно в одном виде, а не добавлять еще Настройки. Если же конечно хотя бы 10% игроков посчитает, что открытые доклады удобнее, а главное аргументирует это, конечно же сделаем настройку. Так по каким пунктам это не удобно? Чтобы знать, как исправить. Если исправить или добавить доп. выводы не получится, то сделаем настройку, не проблема.
-
усовершенствованы Шпионские доклады, теперь можно сворачивать и разворачивать их подменю; (клик по [-] или [+]) теперь в Шпионских докладах по умолчанию будут открыты подменю Ресурсы / Флот / Оборона [-] и соответственно закрыты Сооружения / Исследования / Техника / Наемники [+]; (по многочисленным просьбам игроков для сокращения занимаемого места на страницы не нужной зачастую информацией) исправлена анимация строительства на текущей планете, что убрало в 99% мерцания страницы во всех браузерах; (не приятные мигания) анимация больше не задействует графический процессор;
-
Ну сделали как-то так... настройку по умолчанию чтобы были открытыми думаю может и смысла нет делать. Так действительно удобнее.
-
Вы глубоко ошибаетесь и не правы. Смиритесь с этим. Объяснения выше.
-
Нечего и добавить... Скажу лишь, что квест ВКонтакте - выполняется за буквально 3 секунды, дает от 3 до 10 куидов, а главное - благодарите тех, кто его проходит, ведь это добавляет новых игроков в проект без вложений в рекламу! Поддержка параллельного проекта, от разработчиков XGame - куда без этого? Любая игровая компания поддерживает всяческими рекламами, маркетинговыми ходами свои же проекты внутри других своих уже раскрученных проектов. Это называется, Виртесу (форумному мультоводу) лишь бы что-то написать, как все плохо, а на самом деле не открывайте меню Квесты и продолжай
-
теперь при входе в приложение XGame ВКонтакте и возврате на официальный адрес проекта не стоит чистить кукисы, достаточно будет попасть просто на главную страницу игры; P.S. Для версии XGame 1.5 добавлены Ежедневные задания, клик по Роботу и Вы попадете в меню Квесты. Скрыть Робота, тем самым добавить меню Квесты вниз левого меню делается через Настройки: Видимость Робо сменить на меню Квесты
-
в меню Квесты создано Ежедневное задание на добавление записи на стену при игре с приложения XGame ВКонтакте, первое выполнение задания принесет +10 куидов, последующие случайным образом дадут бонус от 3 до 10 куидов; (если после перехода в приложение ВКонтакте на главной странице игры не будет полей ввода Ника и Пароля - очистите Кукисы в браузере) в меню Квесты создано Ежедневное задание на получение рейтинговой победы в проекта Spellage за ежедневное выполнение которого будет зачислен случайным образом один из следующих бонусов: случайный наемник или статус VIP на +2 дня, или +25 куид
-
Вижу много ЗА и много ПРОТИВ, такое как никто не хочет обновлений по КО, ну не хотите как хотите, как говорится. Ведь не делать ничего - это проще всего.
-
исправлена ошибка с URL, возникающая после отправки форм; повторное открытие модального окна после отправки в нем формы теперь работает корректно; оптимизирована отправка форм; оптимизирована обработка форм; оптимизирована обработка URL; оптимизирована работа игры на стороне клиента; P.S. Обновления касаются новой версии XGame 2.1.19. Советуем очистить КЭШ в браузере.
-
введен Скупщик обороны, который находится в бывшем Скупщике флота и называется он Скупщик флота и обороны; (в версии XGame 1.5 кликаем по [ Продать фл. и об. ]) P.S. Скупщик обороны работает по тому же принципу, что и флота. За разовую продажу Вы получите 50% ресурсов на планету, с которой совершаете продажу и это будет строить 500 куидов. Обновление по голосования игроков для всех версий XGame-Online.
-
Если Вы играете в 18й - там есть квесты, никому ничего писать не нужно. Если Вы выполняете задания в 1-17 Вселенной - пишите Администратору.
-
Я лично не против сделать 70% как компромисс между голосованиями, ибо почти 50 на 50 голосовали за самый низкий процент и самый высокий. Но порой аргументы игроков в данной теме важнее, чем кол-во проголосовавших. Ибо, например, многие могут чего-то хотеть, лично выгодное самим себе, некоторые это понимают, некоторым все равно и им главное выгода для себя. Поэтому очень важно еще читать, что пишут игроку. Так, было много сказано о моментах сейва таким образом ресурсов в оборону или флот, копить его, потом продать. Можете еще подискутировать, почитаем и выберем, как лучше. Я могу этот вопр
-
Добавили возможность продажи Обороны в обновленного Скупщика флотов и обороны. Все пункты сделаны по голосованию большинством голосов. Тем самым цена остается 500 куидов за разовую продажу, процент 50%. Скупщика флотов изменять не пришлось.
-
Уважаемые игроки! Примите участие в опросе о Космических Оазисах. Также есть идея создать Базы Альянса, которые будут иметь свои координаты в Галактике, где собственно и будет находиться альянсовый флот. Мы создали о них вопрос, нужны ли они, нужно ли фиксировать расстояния от баз к Оазисам и соответственно изменять время полета в зависимости от расстояния. Голосуйте!
-
Можно сделать так: ставим галочки на необходимых сообщениях - выбираем Перенести выбранные сообщения в заметки - и переносятся автоматически. Так будет удобно?
-
Это тоже уже сделали. Почти так, как Вы просили. Думаю, можно пофиксить.
-
теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся выше от отмеченного; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м - удаляются 1-9) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся ниже от отмеченного; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м - удаляются 11-20) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся между отмеченными; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м и 30м - удаляются 11-29) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся вне отмеченных; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м и 30
-
Ну вот, сделали как и обещал: - теперь можно поставь галочку/галочки напротив сообщения и выбрать - удалить все что Выше от галочки верхней, или все что ниже от галочки нижней, не включая то, где стоит галочка.
-
Поддерживаю, возможно даже сегодня сделаю. Только увидел этот пост.
-
исправлено повторное открытие модального окна, если оно уже было открыто; повторные открытия модальных окон теперь их переобновляют; исправлены открытия модальных окон при переходах в подменю данного меню; оптимизировано открытие модальных окон; P.S. Обновления касаются новой версии XGame 2.1.16.
-
Можно, но потом бы их наверное приходилось зачастую прочищать, их же много там накопиться может... и как Вы будете знать, куда уже летали, куда чем лететь и т.д.?