Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Нечего и добавить... Скажу лишь, что квест ВКонтакте - выполняется за буквально 3 секунды, дает от 3 до 10 куидов, а главное - благодарите тех, кто его проходит, ведь это добавляет новых игроков в проект без вложений в рекламу! Поддержка параллельного проекта, от разработчиков XGame - куда без этого? Любая игровая компания поддерживает всяческими рекламами, маркетинговыми ходами свои же проекты внутри других своих уже раскрученных проектов. Это называется, Виртесу (форумному мультоводу) лишь бы что-то написать, как все плохо, а на самом деле не открывайте меню Квесты и продолжай
  2. теперь при входе в приложение XGame ВКонтакте и возврате на официальный адрес проекта не стоит чистить кукисы, достаточно будет попасть просто на главную страницу игры; P.S. Для версии XGame 1.5 добавлены Ежедневные задания, клик по Роботу и Вы попадете в меню Квесты. Скрыть Робота, тем самым добавить меню Квесты вниз левого меню делается через Настройки: Видимость Робо сменить на меню Квесты
  3. в меню Квесты создано Ежедневное задание на добавление записи на стену при игре с приложения XGame ВКонтакте, первое выполнение задания принесет +10 куидов, последующие случайным образом дадут бонус от 3 до 10 куидов; (если после перехода в приложение ВКонтакте на главной странице игры не будет полей ввода Ника и Пароля - очистите Кукисы в браузере) в меню Квесты создано Ежедневное задание на получение рейтинговой победы в проекта Spellage за ежедневное выполнение которого будет зачислен случайным образом один из следующих бонусов: случайный наемник или статус VIP на +2 дня, или +25 куид
  4. Вижу много ЗА и много ПРОТИВ, такое как никто не хочет обновлений по КО, ну не хотите как хотите, как говорится. Ведь не делать ничего - это проще всего.
  5. исправлена ошибка с URL, возникающая после отправки форм; повторное открытие модального окна после отправки в нем формы теперь работает корректно; оптимизирована отправка форм; оптимизирована обработка форм; оптимизирована обработка URL; оптимизирована работа игры на стороне клиента; P.S. Обновления касаются новой версии XGame 2.1.19. Советуем очистить КЭШ в браузере.
  6. введен Скупщик обороны, который находится в бывшем Скупщике флота и называется он Скупщик флота и обороны; (в версии XGame 1.5 кликаем по [ Продать фл. и об. ]) P.S. Скупщик обороны работает по тому же принципу, что и флота. За разовую продажу Вы получите 50% ресурсов на планету, с которой совершаете продажу и это будет строить 500 куидов. Обновление по голосования игроков для всех версий XGame-Online.
  7. Если Вы играете в 18й - там есть квесты, никому ничего писать не нужно. Если Вы выполняете задания в 1-17 Вселенной - пишите Администратору.
  8. Я лично не против сделать 70% как компромисс между голосованиями, ибо почти 50 на 50 голосовали за самый низкий процент и самый высокий. Но порой аргументы игроков в данной теме важнее, чем кол-во проголосовавших. Ибо, например, многие могут чего-то хотеть, лично выгодное самим себе, некоторые это понимают, некоторым все равно и им главное выгода для себя. Поэтому очень важно еще читать, что пишут игроку. Так, было много сказано о моментах сейва таким образом ресурсов в оборону или флот, копить его, потом продать. Можете еще подискутировать, почитаем и выберем, как лучше. Я могу этот вопр
  9. Добавили возможность продажи Обороны в обновленного Скупщика флотов и обороны. Все пункты сделаны по голосованию большинством голосов. Тем самым цена остается 500 куидов за разовую продажу, процент 50%. Скупщика флотов изменять не пришлось.
  10. Уважаемые игроки! Примите участие в опросе о Космических Оазисах. Также есть идея создать Базы Альянса, которые будут иметь свои координаты в Галактике, где собственно и будет находиться альянсовый флот. Мы создали о них вопрос, нужны ли они, нужно ли фиксировать расстояния от баз к Оазисам и соответственно изменять время полета в зависимости от расстояния. Голосуйте!
  11. Можно сделать так: ставим галочки на необходимых сообщениях - выбираем Перенести выбранные сообщения в заметки - и переносятся автоматически. Так будет удобно?
  12. Это тоже уже сделали. Почти так, как Вы просили. Думаю, можно пофиксить.
  13. теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся выше от отмеченного; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м - удаляются 1-9) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся ниже от отмеченного; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м - удаляются 11-20) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся между отмеченными; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м и 30м - удаляются 11-29) теперь возможно Удалять сообщения, которые находятся вне отмеченных; (у вас имеются 1-50 сообщения, вы ставите галочку на 10м и 30
  14. Ну вот, сделали как и обещал: - теперь можно поставь галочку/галочки напротив сообщения и выбрать - удалить все что Выше от галочки верхней, или все что ниже от галочки нижней, не включая то, где стоит галочка.
  15. Поддерживаю, возможно даже сегодня сделаю. Только увидел этот пост.
  16. исправлено повторное открытие модального окна, если оно уже было открыто; повторные открытия модальных окон теперь их переобновляют; исправлены открытия модальных окон при переходах в подменю данного меню; оптимизировано открытие модальных окон; P.S. Обновления касаются новой версии XGame 2.1.16.
  17. Можно, но потом бы их наверное приходилось зачастую прочищать, их же много там накопиться может... и как Вы будете знать, куда уже летали, куда чем лететь и т.д.?
  18. То есть. При регистрации по умолчанию у всех отчеты полностью развернутые. Но есть возможность в Настройках включить свертываение отчетов, а именно только Сооружения, Исследования, Тенхника, а Ресурсы, Флот и Оборона в любом случае оставлять открытыми?
  19. 2 дня осталось, сами уберутся. Можно и настройку.
  20. Ресурсы должны быть всегда открыты? А Флот например? Если он есть... Чтобы это не добавило неудобств, когда придется только то и делать, что открывать плюсики, а не просто просматривать информацию.
  21. SMERCH_223

    Открытие 19й Вселенной

    1.03.2017 с 16:00 до 22:00 (МСК) состоится открытие новой 19й Вселенной, со скоростью добычи ресурсов х3, скоростью строительства и исследований х4! Планируется до данной даты провести некоторые обновления: - доработка и баланс Экспедиции; - новый Варп-двигатель; - скин XGame мобильной версии будет практически идентичен старому скину с XGame 1.5 + выбор левого меню старой версии игры; - более 100 новых квестов; - и другие обновления, что успеем выпустить...
  22. На днях займусь удобствами по шпионажу.
  23. исправлено открытие ссылок в чате и станции связи, а именно логов боев и координат; (для версии XGame 2) увеличена максимальная разовая покупка флотов и обороны до 99 999 единиц; (ранее было 10 000) исправлены ссылки в меню Создания Альянса; (для версии XGame 2) P.S. Для Вселенных 1-17 увеличена скорость строительства Сооружений, Флотов, Обороны и Исследований до х4. Пазлы будут обнулены при этом их найденное количество от альянсов будет сохранено у Администратора и как только мы внедрим временные бонусы от пазлов - мы их вернем альянсам, то есть никто ничего просто так не заби
  24. девушек по специальности называют Кладовщик ну вот за Сооружения я это и говорю, что в принципе мало смысла их ускорять, ну построите Вы что-то за 20 часов, а не за 5, не большая разница, по флотам и обороне и вовсе я бы еще в 2 раза увеличил время, даже после этого останется много флотов по 1 секунде игрок мог выдать себе ресурсы с альянса, которые сейчас нужно выдавать, мог копить, вариантов море, это нормально если есть подозрения на мультов - пишите Администратору ничего с аккаунтами не произойдет, атаки отключены, а я отдыхаю от Обновлений, но в игре я всегда, и уже
×
×
  • Создать...