-
Публикаций
10 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
исправлена ошибка Отражателей; (необходимо обновить страницу или очистить КЭШ в браузере) теперь при переходе в меню Флот с уже выбранной миссией Оставить - потребление топлива будет учитывать наличие Отражателей; теперь в меню Флот при выборе миссии Оставить будет учитываться потребление топлива при наличии Отражателей; добавлен показ количества Неудачных луно-попыток в Профиле игрока, где указываются полеты, а также при наведении курсора на "Неудачных ЛП" будет указана сумма бонуса в процентах для создания Луны; исправлено отображение Станции связи; (была ошибка отобр
-
+500 куидов. Правда есть большой нюанс, получается атакующему мы сами всегда будет выдавать Куиды на Док с боя, что не очень хорошо. Возможно уменьшить выплаты до +223 куидов в следующий раз. +500 куидов за описание боя
-
возможно а это еще правильнее!
-
TOP1 одиночный бой: Deadshot vs Grogs (П: 56 169 000)
-
добавлено понятие Неудачных попыток создания Луны при 20% и более, когда каждая неудачная попытка создания своей луны будет добавлять +5% шанса для следующей попытки; (таким образом, если у Вас луна не взошла за 3 попытки, то на 4ю попытку у Вас будет 20% + 3*5 = 35% шанса создания луны, если создаете ее по обломкам на 20%; неудачные попытки считаются в общем по аккаунту и обнуляются при создании Луны; неудачные попытки не считаются если атака была на планету, где уже есть луна или атака на луну) теперь Взрывчатки обороняющего добавляют ему +1% шанса создания Луны; (при этом цена по умол
-
Бонусы для Создания своей Луны (Пульсары, Взрывчатки и Неудачные попытки создания Луны при 20% и более) При развитии Пульсара в постройках альянса процент может быть больше чем 20%, а количество флота для образования луны можно брать на 20%. То есть, для получения шанса в 29% необходимо все так же минимум 2.000.000 обломков. Пульсар дает бонусы только для Своей Луны! Также действуют и бонусы от своих Взрывчаток - они добавляют по +1% для создания своей Луны как и Пульсар. В дополнении ведется учет количества Неудачных попыток создания своей Луны при 20% и более! Что это значит?
-
Ответ Вы всегда получали, может результата небыло, но это другой разговор, потому что чтобы банить, должно быть быть за что и быть вовремя найденным, и правильно найденным, с 100% доказательствами. Соврали. И если игрок в игре играет, он ТОР1, то это не означает, что не нужно брать интервью, я решил в первую очередь взять интервью у всех ТОР1. Даже если это был бы злостный нарушитель, можно с большим интересом читать, за что его банили, как и почему, узнавать его плохие и хорошие стороны и это может быть еще более интересно. Это интервью, а не игра по правилам. Главное - не брать у неадек
-
Если есть доказательства или подозрения - пишите Администрации в игре, здесь тема совершенно о другом. Это просто интервью у игрока и не более того. И прошу в дальнейшем гадости не писать ни в сторону игроков, ни в сторону Администрации, иначе будете в бане на форуме всеми своими 9ма форумными мультами! В игру не лезу, потому что это просто форумное интервью.
-
Уже есть полноценное новое интервью, его осталось лишь оформить, но они будут выходить примерно 1 раз в неделю, чаще физически сложно и нет времени. Так что, жду инициатив от будущих журналистов! Много чего можно, ресурсы для этого есть, но это намного сложнее, чем просто добавлять раз в неделю интервью на форуме или создавать новые Опросы. Нужны конкретные люди, кто умеет и хочет общаться, а таких найти не просто. Другой эфир можно просто занимать музыкой по заказу от самих игроков.
-
Всем, у кого есть желание брать подобные интервью у ТОР10 игроков, Легенд проекта, глав альянса, популярных пользователей форума или Администрации проекта XGame-Online - мы предлагаем Вам самим проводить интервью, создавать подобные темы о которых мы будем афишировать в игре и за которые Вы, как интервьюер (журналист) будете получать от 1000 куидов за каждое проведенное интервью, его оформление (подобным образом как это). Но главное - прежде, чем начинать интервью, согласуйте со мной на форуме в ЛС или с Администратором своей Вселенной того игрока, у кого собираетесь брать интервью. Сумму выда
-
Никто не взял на себя инициативу, а клепать обновы без общения с игроками, без знания того, что они хотят, без форума, где бы другие могли провести свой досуг читая интервью или еще что-то полезное и интересное, без какой-то коммуникации - просто нельзя! Конечно мне есть чем заняться, много обнов запланированных, некоторых начатых, некоторые уже подходят к завершению, но если не будет инициативы от самих игроков создавать что-то интересное на форуме, все те же интервью - я буду заниматься этим сам, и интервью, и обновы, и второе и синее... Может быть я в этот день бы ничего не делал
-
Интервью с ТОР1 игроком Вселенной Speed Universe (x100) - "Чукча" Статистика 03.10.2017 Место: 1 / Очков: 481 682 673 Место по флотам: 5 Место по исследованиям: 102 -1 Место по сооружениям: 10 Место по обороне: 438 +2 Альянс: АЛЬЯНС Главная планета: [1:43:8] Дата регистрации: 01.06.17 - 20:17:53 Место в Зале Славы: 5 / Очков: 77 Место по полетам: 5 / Количество: 7 597 ( 49 проигрышных ) Место по экспедициям: 23 / Количество 449 ( 2 с потерей флота ) SMERCH_223: Добрый день! Чукча: День добрый. Чукча: Пишу на смартфоне. SMERCH_223
-
если бросить все дела, например, добавление скинов для новой версии игры, чтобы игроки с 1й вселенной еще менее ощутили разницу в версиях, то 1-2 дня а так я хочу закончить начатое для начала и посмотреть, что есть из более важных дел
- 13 ответов
-
1
-
- Расширенная статистика для альянсов
- альянс
- (и ещё 1 )
-
Сделать просто и не долго. Более того, есть идеи сделать небольшие призовые Ежеденедельные и Ежемесячные, например, по кол-ву полетов, вывезенных ресурсов, добычи, еще чему-то и автоматически выдавать награды за призовые ТОР3 места ежеденельно и ежемесячно.
- 13 ответов
-
8
-
- Расширенная статистика для альянсов
- альянс
- (и ещё 1 )
-
Аккаунт отобрали и выставили на продажу за рекламу.
-
Вот и узнаем все вместе об этом!
-
Проблема в количестве Оазисов. Пока не успеваю сделать их в каждой 50й системе, да и того может быть мало.
-
Все верно. Тогда я начну с себя, на днях у одного из игроков возьму интервью. Главное начать и не забывать, что когда-то было интересно и лучше. Всегда есть подъемы и падения, и когда после падения встаешь, то дойдешь еще выше, чем был... В данный момент кинули запросы ТОР1 игрокам всех Вселенных для проведения интервью. P.S. А кто хочет во всем выше описанном помочь проекту - пишите в личном сообщении, поощрения будут хорошими! Администрации в игре часто пишут на ошибки в Энциклопедии, в особенности после множества в последнее время обновлений. Поэтому большинство уже всего