-
Публикаций
10 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Если увеличивать, нужна одна общая зависимость для всех Вселенных. Сейчас она сугубо по очкам. Но количество увеличить думаю можно. они все умерли давно, потому что ничего не делали в отличии от нас пока что также, но в будущем планирую для всех Вселенных уменьшать время его постройки
-
По мирному идеально. Хорошая идея. Да, он считается моментально. К тому же даже в чате будет правильно писаться, что 1 очко мирного опыта = 1000 потраченных ресурсов (даже металла), так как сейчас не верно пишется, ибо 4000 металла = 1 очко. Правда мирный ведь не за все постройки дается, но зато за те, что нужны именно вначале. Кстати, наверное даже сейчас сделаю.
-
исправлена закольцованность полета флотов между 1й и последней галактикой; (необходимо очистить КЭШ; полеты флота в другие галактики добавляют существенно время, так как флот не может быстро перелететь между галактиками, в отличии от Ядерных ракет или Сканирования Сенсорной станцией) теперь после регистрации для возможности писать в чат не дожидаясь обновления Статистики - необходимо потратить нужное количество ресурсов; (для каждой Вселенной свое) теперь после регистрации будет указано, сколько уже было затрачено ресурсов для возможности писать в чат; теперь после регистраци
-
Приятной игры на просторах XGame-Online!
-
проведен пересчет свободных полей на Лунах в 1-17 Вселенной XGame (x10) в связи с увеличением добавляемых полей от Лунной базы до 5; теперь невозможно заполнить луну более чем это позволяет диаметр Луны по формуле: Максимум полей на луне = Диаметр / 100; (если у Вас имеются сооружения на Луне, которые вышли за предел допустимых полей - мы их не будем удалять и каждый может написать Администратору для удаления таких сооружений с возвратом ресурсов) теперь в шпионских докладах будут сразу отображаться данные о необходимых Переработчиках и возможных Обломках (k = 1000), количество пол
-
+500 куидов за описание ТОР1 боя!
-
исправлен цвет текста Шпионских докладов в старой/мобильной версии игры; (необходимо очистить КЭШ в браузере) исправлена дата окончания найма Конструктора в новом дизайне; теперь при поиске Ишек в меню VIP не будут отображаться аккаунты, которые находятся на продаже; исправлено отображение обороны с Луны при просмотре информации в Верфи;
-
У Оператора нет такой возможности, чтобы снять очки-войны. Напишите Администратору
-
теперь каждый уровень Адронного коллайдера уменьшает потребление топлива флотов на -5%; теперь общий бонус на уменьшение потребления топлива не может быть больше 99%; (бонусы на уменьшение потребления топлива считаются от Биокатализаторов + Старпорт + Коллайдер; бонус от Отражателей для миссии Оставить считается от полученного результата общих бонусов, то есть, если потребление топлива от общих бонусов уже стало минимум 1%, то от полученной суммы этого 1% при миссии оставить и наличии 9 Отражателей еще онимется 99%. Пример. Потребление 1.000.000 урана, общий бонус 99% = 10.000 потреблени
-
То есть несколько тысяч Оазисов? Это перебор. Даже 100 считаю много.
-
Ну вот видите, уже проблемы рисуются при отмене Оазисов во 2й Галактике. Пропадут Оазисы, бонусы, все будут недовольны снова. Чтобы переделать Оазисы на 50е системы - это довольно не мало времени нужно, хотя бы 1 неделю полноценную. И мне не очень хочется делать на 100х и 50х, а через 3 месяца скажут, что давайте и на 25е раскидаем. Это нужно согласовать раз и навсегда, чтобы не выходило переделок.
-
Здесь нужно выбирать, чем заняться мне первым делом, или Хотелками к х200, которых не мало, а 1е декабря уже скоро, или переносами планет. Мне то все равно, но хочется успеть все. Одни ждут одного, другие другое, я не разорвусь сразу на всех, поэтому так и получается, что гнев есть всегда, что бы не делал. Я привык за почти 10 лет, мне не страшно)
-
Можно и в каждую 10ю систему, ну или 25ю. Другие нумерации невозможны. Также есть вариант, чтобы Оазисы доставались и другим альянсам - сделать ограничение, сколько ур. Штабов - столько максимум может быть Оазисов. Только это уже разговор отдельной темы...
-
Если ничего не предпринимать, то их станет соответственно меньше. Есть идеи разбросать их как минимум на 50е системы. В 20й через 1-2 недели, в других, после меню Опросы и если будет большинство.
-
Голосование показало, что в 20й Вселенной теперь будет 1на галактика, в остальных, пока-что, все остается по прежнему. Но в ближайший месяц я введу новое меню в игру "Опросы", тогда опросы будут проходить внутри каждой Вселенной и только для уже развитых аккаунтов! Такое новое голосование будет точным и по этим голосованиям и будем все решать. Также будет функция Опросов не только по Вселенным, а по выборочным, например, с одной скоростью или по всем сразу, когда вопросы касаться будут сразу всех. Со 2й галактики планеты будут перенесены в 1ю, в 20й Вселенной, случайным образом будут разб
-
исправлено отображение скинов и картинок в Симуляторе боя при переходе в него с меню Сообщения по кнопке [ Симулировать ]; исправлено название меню Государство на Империя в мобильной версии игры; добавлен показ Адронного Коллайдера в меню Империя; исправлен показ бонуса в квесте на застройку 275 полей на планете; теперь Квесты будут озвучены при игре со старой версии игры, но не при игре через мобильный; P.S. 1я Вселенная переведена на новый движок игры. Список 30ти важных обновлений из 500: 1. Мы обновили игру на новый движок, всем выставлена подобная с
-
а этих 6 часов и суток хватит для удобной игры? что дальше произойдет вы пробовали в х100? просто если 1-2 дня хватит на очередь, а дальше она не нужна, то это одно, если нет, то другое - именно мне нужно узнать ответ на этот вопрос
-
У меня по этому поводу вопрос. А разве Прораба и Кладовщицы хватит на 6 часов удобной игры? По такой скорости они уже будут не столь важны после 6 часов или 1го дня игры?
-
теперь бонус от Адронного Коллайдера будет составлять +5% металла, +4% алмазов и +3% урана; исправлены Вопросы о бонусах от Адронного Коллайдера; исправлен показ добычи ресурсов от бонусов Адронного Коллайдера в меню просмотра Информации о сооружении и в меню Выработка; теперь в меню VIP при поиске по Нику или Ишкам не будут выводиться Брошенные планеты; P.S. Открытие х200 Вселенной с х2 полетами 1го декабря 2017 года!
-
+500 Куидов за описание ТОР1 боя!
-
+300 Куидов за описание ТОР5 боя!
-
1. Удаление с 0 очков через 1 сутки сделаю. 2. Выдачу прораба и Кладовщицы сделаем. 3. Можно привязаться к какому-то ур. сооружения, чтобы не ждать обновления. Но могут появиться в чате спамеры. 4. Голосуют... 5-6-7-8 постараюсь успеть это повысить. 9. Коэффициент уже внедрен был еще при х100, для х200 будет в 2 раза больше, чем для х100, а это не малые цифры!
-
29я Вселенная "New Speed Universe" Открытие: 1 декабря 2017 года Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х200 Другие особенности: скорость исследований и строительства х10, ОвО 10%, ресурсы при регистрации и на колониях 30/10/5k, Генерал недоступен Скорость полета флотов: х2 Призовой фонд: кружки с символикой XGame! (10 номинаций) Легенды uni98 "New Speed Universe": - Deep_Purple