-
Публикаций
10 290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
494
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
х1000 Вселенная "CRAZY Universe" Открытие: 1 декабря (суббота) 2018 года в 12:00 по Москве или Киеву! Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х1000 Другие особенности: ОвО 20% Скорость полета флотов: х2 Призовой фонд: 45 подарков общей стоимость в 40 000 рублей, а также медаль Легенды XGame с эмблемой х1000! [выплата при ближайшем соединении с х500 Вселенной или 1го декабря 2019 года] (12 номинаций) Открытие 1.12.2018 (суббота) в 12:00 по Москве или 11:00 по Киеву!
-
Прошу прощения за небольшую задержку в выдачи призов. Итак, лучшие 5 поздравлений: 1 место - 1000 куидов и +5 подарков и уникальная кружка с символикой 10летия проекта! 2 место - 750 куидов и +4 подарка 3 место - 500 куидов и +3 подарка 4 место - 223 куида и +2 подарка 5 место - 100 куидов и +1 подарок ... всем другим принимающим участие в конкурсе +50 куидов: P.S. Для получения призов прошу отписаться мне в Личном Сообщении на форуме.
-
Итоги 1го этапа конкурса, который проходит в игре - выбраны только те, у кого разница отгаданных и проигранных результатов минимум +2 (напомню, что в игре призы будут только за итоговый результат всех 3х этапов): Место. Ник [Вселенная] - Разница отгаданных и проигранных Исходов (Отг-Пр) - Разница выигранных и проигранных Куидов (Выигр-Пр) 1. жжжах [Вселенная: 97] - Исходы: +8 (12-4) - Куиды: +400 (600-200) 2. Mortimer [Вселенная: 22] - Исходы: +8 (11-3) - Куиды: +95 (147-52) 3. Кетчуп [Вселенная: 21] - Исходы: +6 (10-4) - Куиды: +12 (20-8)
-
Единственный минус, что в таком случае скучнее будет делать прогнозы, меньше будет сообщений, и боюсь здесь может остаться в теме только организатор конкурса -iLLusionist Идея как по мне верная, но нужно подумать, чем жертвовать... А еще как идея - не принимать ставки подобные лидеру. Или должно быть как минимум 3 других счета. Не знаю может это и плохая идея, а можно просто случайно так попасть. Но мне, например, даже не интересно копировать чьи-то результаты, хочется испробовать лично свои силы, да так и интересней в разы! P.S. По призам пишите мне на форуме в ЛС, а я пока под
-
Вы на счет количества доступных ИРО и цены?
-
Так и задумано.
-
увеличена находка ресурсов в Экспедиции для х1-х5 Вселенных по добыче ресурсов; исправлен показ Робо в игре для скинов OGame и Evolutin; теперь сообщение о возврате задолженности куидов при обновлении статистики будет приходить автоматически от Модератора; исправлен показ времени оставшегося до разбана в сообщении забаненному игроку; исправлен текст уведомления о выходе новой Вселенной после ее открытия на главной странице при наведении курсора; добавлена возможность Установки автоматической продажи куидов Скупщику; теперь автоматически будет продаваться мак
-
Уже изменил на Владик5. Нет, а какие параметры должны быть? Наверное: - кол-во контента; - положительная репутация; - положительные отзывы пользователей форума.
-
отлично!
-
Если у Вас еще не брали интервью, могу я предложить.
-
Тоже можно.
-
Тягачи в САБ! Все идеально сейчас сделано. Всем приятной игры.
-
Критерии по важности: 1 - ТОР Зала Славы 2 - ТОР по общей статистике (причем длительное время) 3 - Рекомендации и хорошие отзывы от других игроков Тогда выдадим ему, он не в одной Вселенной был в ТОРе. Я думал ак MADNESS с самого начала был его + отзывы были хорошие. Согласен. Как-то забылось это дело в свое время, ждали ждали и соединяли Вселенные. ТОР у Вас хороший, но еще бы 2 критерия поднять бы... но еще все впереди...
-
Все забывается, а история интересная, поэтому и захотелось все это сохранить навсегда в памяти как игроков, так и своей. Планировалось 3 части: 1 часть - период до запуска 1го сентября 2008 года 1й Вселенной (то, как вообще все происходило, с чего все начиналось); 2 часть - период старой версии игры, с 1го сентября до выхода 18й Вселенной с новым (на тот момент еще очень сырым и провальным) дизайном, а именно жизнь сервера, игроков, все что случалось памятное, плохое и хорошее, курьезы, споры и ссоры, проблемы, игровые моменты, занули, творчество и прочее; 3 часть - период
-
А также увеличены итоговые призовые и добавлены промежуточные призы за каждый из 3х этапов отдельно! ИТОГОВЫЙ ПРИЗОВОЙ ФОНД КОНКУРСА НА ФОРУМЕ 1 место - 1000 куидов, +1 планетарную технику по выбору, +5 ИРО и уникальную кружку с символикой XGame и Лиги Наций с Вашим именем! 2 место - 750 куидов, +1 перенос планеты на 7 дней, +4 ИРО 3 место - 500 куидов, +7 дней Варп-двигателя или VIP, +3 ИРО 4 место - 223 куида, +7 дней любого Наемника, +2 ИРО 5 место - 100 куидов, +3 бесплатных обмена ресурсов у Скупщика, +1 ИРО ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ ПРИЗЫ КОНКУРСА НА ФОРУМЕ
-
А чей вообще аккаунт изначально был MADNESS`а? Какие еще предложения по легенде? Может тому, кому назначили легенду в х200 или х500, кто при этом начинал из х100, его перенести в легенду х100?
-
Что ж Вы раньше в теме о выборе легенд об этом не написали. Напишите там, пусть другие подтвердят, возможно изменим решение.
-
Также в игре проводится параллельно еще один конкурс, где необходимо в меню События проводить ставки на матчи Лиги Наций, которые будут проходить с 6.09.2018 по 11.09.2018 (1й этап), с 11.10.2018 по 16.10.2018 (2й этап) и с 15.11.2018 по 20.11.2018 (3й этап)! Победители в игре будут определяться по принципу кто больше выиграет Куидов, а также второй параметр - количество угаданных исходов матчей. В конце турнира лиги наций система автоматически сделает подсчет выигранных куидов по отношению к проигранным и посчитает угаданные и проигранные исходы, после будут результаты как турнира, проходимог
-
Да то что там было все осталось. Но тоже, шахтеры начнут жаловаться, что это все для атакеров. Так, при регистрации можно рандомно им выдать и шахты и флот и оборону, в различных количествах, например, таких чтобы и через неделю можно было взять и через пол года игры только большим САБом... но будут крики, что кто первый того и тапки.
-
Ну явно не поэтому, хотя некая доля в этом правды тоже присутствует. Еще была идея создать на те же 17е позиции, где нет КО, - пришельцев. Возможно чтобы и их можно было захватить и удерживать, но только уже игроками.