Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Теперь по клику в ответ на сообщение альянса будет осуществлен переход в форму написания сообщения альянсу с возможностью выбора "Личного сообщения" соаловцу, который писал сообщение в альянс. (Если нет прав писать сообщения альянсу - необходимо кликнуть по нику игрока в поле "От" и написать ему личное соощение)
  2. В чем Вы хоть ошибку увидели? Это вопрос, поэтому тему переносим в раздел Вопросы.
  3. Боевой опыт начисляется только тем игрокам, флоты которых остались после боя. В Вашем случае 1й игрок, пославший шпионский зонд, не получит ничего, так как зонд будет сбит. Другие 2 игрока получат опыт в зависимости от стоимости оставшегося флота. То есть, если цена оставшегося после боя флота 2го игрока 800.000 ресурсов, а цена флота 3го игрока 200.000 ресурсов, то опыт и зачислиться соответственно пропорционально, то есть 80% и 20%. Каждые 500 единиц общих обломков = 1 очку боевого опыта. При ничье - опыт распределяется пополам между выигрышной и проигравшей стороной.
  4. В данный момент система опыта, как мирного так и боевого, отлично сбалансированы. Любые изменения нарушат баланс. К тому же, когда игрок проигрывает - некому получать боевой опыт, нужно чтобы остался хотя бы 1 ЛИ.
  5. Но все же ответ выше остается на данный момент в силе. Работа проходит над более важными делами в данный момент...
  6. теперь невозможно вылететь с каким либо заданием на планету, которая стоит на удалении; оптимизирован вывод всех летящих флотов в Обзоре; исправлен мобильный номер заказа куидов по смс для Израиля;
  7. исправлены ссылки на Офицеров в меню Флот; добавлена контактная информация "СМС Биллинг" при наведении курсора на "Тарифы и поддержка" в форме отправки смс сообщения за куиды; добавлена дополнительная информация по отправке смс сообщений за куиды для Украины;
  8. В опере и в версии Mozilla 3.0.8 после отправки флота происходит автоматический переход в меню флот. Сортировку на днях исправим.
  9. теперь находясь в РО возможно заходить в альянс и писать сообщения альянсу; теперь находясь в РО невозможно зайти в Склад альянса; теперь находясь в РО возможно заходить в меню Технологии и просматривать выбранные технологии, постройки, флот или оборону;
  10. Теперь невозможно иметь более 9ти единиц одного вида техники. У всех игроков, которые имели более 9ти единиц одного вида - техника была снята. Игроки оштрафованы большим количеством куидов.
  11. У всех игроков, имеющих более 9ти единиц одного вида планетарной техники, "планетарка" была снята. Игроки оштрафованы на большое количество куидов.
  12. теперь невозможно иметь более 9ти единиц одного вида планетарной техники; (у всех тех, кто имел более 9ти единиц, техника была снята, а игроки оштрафованы на большое количество куидов) теперь если с Аукциона будет куплена планетарная техника, которой на тот момент имеется уже 9 штук, - купленная техника не зачислится, а будет возвращена владельцу и куиды будут возвращены покупателю со штрафом; (штраф -50 куидов от суммы ставки за отобранное место и время на аукционе) теперь если на Аукционе не была куплена планетарная техника и у ее продавца уже имеется 9ть таких единиц - техника не будет во
  13. Ждите... над удобствами мы работаем параллельно с основной работой по проекту XGame. Все пожелания будут учтены.
  14. исправлено отображение в Симуляторе выбранных флотов с планеты более 1.000; теперь Симулятор поддерживает выбранные с планеты флоты в количестве более 1.000.000; теперь в меню Галактика возможно перелистывание солнечных систем по стрелочкам на клавиатуре; (пока данная функция не поддерживается после первого захода в Галактику, а работает после первого клика мышкой) теперь планеты в Симуляторе будут отображены в браузере opera; добавлены удобства в Админке при уведомлении о начислении куидов;
  15. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 24.06.2010 - Новая система боя готова на 75%. Планируется ее внедрение в ближайшее время: 1-2 месяца. Внедрение будет совершено точно до выхода 4й Вселенной. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  16. Мы внедрили это, но при первом входе, как было замечено, пока перелистывание не работает. Исправим...
  17. Ошибка известна. Мы не относим это к багоюзерству, скорее, к недоработке со стороны Администрации. При внедрении планетарной техники мы сообщали, что пока это все в тестовом режиме. Теперь мы можем сказать, что тест прошел успешно. Некие недоработки, которые по ходу игры всплыли, были исправлены и будут доработаны в течении нескольких дней. Наказаний никаких не будет, ведь получили более 9 видов техники многие игроки по случайным обстоятельствам, их мы уточнять не будем. В итоге, каждая единица техники будет иметь свой лимит. Некоторая лишняя техника будет снята и мы ее возвратим в виде куидов
  18. доработан дизайн пункта меню Симулятор; теперь в Симулятор боя добавлен вывод своих планет; теперь при переходе в Симулятор будут автоматически введены свои данные Оружейной технологии, Брони и Щитовой технологии; теперь в Симуляторе к своим технологиям будут добавлены возможный офицер Адмирал и соответствующая планетарная техника; теперь в Симуляторе при клике на одну из своих планет или лун будет показан весь имеющийся флот на выбранной планете; теперь в Симуляторе при клике на показанный выбранный флот он впишется в ячейки Ведущего; в Симулятор добавлен курсор выделения выбранной план
  19. Разница шпионажа (с бонусами) = Уровень шпионажа противника - Ваш уровень шпионажа Вся информация по всем Вселенным находится в меню Технологии при просмотре исследования Шпионаж. Добыча ресурсов х1 Добыча ресурсов х15 Добыча ресурсов х100 Добыча ресурсов х10000 Добыча ресурсов х100000 ВНИМАНИЕ! Каждая единица планетарной техники Визоры противника отнимает 1 уровень в информации летящих флотов.
  20. усовершенствован дизайн стартовой страницы, добавлена анимация; полностью переписан движок Шпионажа, теперь просканить игроков, у которых шпионаж намного выше, будет легче; теперь возможно узнать Планетарную технику противника при помощи Шпионажа; теперь возможно узнать Офицеров противника при помощи Шпионажа; оптимизирована миссия Шпионаж; P.S. Предварительная таблица шпионажа:
  21. SMERCH_223

    Баны

    Причина указана в меню баны. Не флудите, пожалуйста.
  22. SMERCH_223

    Учёный

    Специальность Ученый добавляет Вам видимость при шпионаже и защиту при шпионаже на +1, он указан в меню Галактика внизу в виде: Шпион + 1. То же самое относиться и к планетарной технике или офицеру Шпион. Не будет ведь логичным, чтобы наняли офицера Шпион и получили сразу возможность исследовать Экспедиционную технологию...
×
×
  • Создать...