Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. оптимизирован показ списка участников альянса и показ такого же списка в управлении альянсом; теперь время оффлайн в списке участников альянса будет ежеминутное, от 10 до 60 минут оффлайна; теперь время оффлайн в списке участников в управлении альянса будет показано ежеминутное, от 1 дня оффлайна; теперь в списке участников альянса правильно отображается сортировка по координатам; теперь в списке участников альянса игроки по умолчанию будут размещены по месту в статистике сверху вниз; теперь сортировка в списке участников альянса по Рангу будет сортировать по месту в статистике; теперь в
  2. Все предложения добавлены и даже более того...
  3. Добавлен показ мест в статистики при наведении на очки членов альянса.
  4. Вы туда летели 9 часов, отзываете флот и хотите назад вернуться за 2 или 3 часа? Сколько летели туда, столько будете лететь и назад, все логично, если мы Вас правильно поняли.
  5. теперь если во время полета на Колонизацию проводится исследование колонизационной технологии - перед возможной колонизацией исследование автоматически обновится, если будет завершено; (исследование колонизационной технологии должно быть завершено раньше, чем долетит колонизатор до места колонизации планеты) теперь если во время полета на Удержание проводится постройка Склада альянса на планете цели - во время прилета дружественных флотов постройка автоматически обновится, если будет завершена; (постройка Склада альянса должна быть по времени достроена раньше, чем прилетят дружественные флоты
  6. Ответили правильно. Рационализаторы учитываются только при покупке в верфи.
  7. Добавляться после обновления статистики как в единицы по флотам, так и в общие очки.
  8. Вам ответ уже был дан в предыдущем посте, читайте внимательнее. Закрыто.
  9. Ответ уже дан, прочтите еще раз с мышлением не игрока и не для лично собственной выгоды. Закрыто.
  10. это уже не очень интересно, главное суть хотите исходить из этого? - пожалуйста, поставленные в очередь постройки ни что иное как действие, совершенное игроком ранее. все логично, а больше логично на программном уровне. очередь верфи снимает ресурсы мгновенно, поэтому нет смысла обновлять ресурсы (с ними же и обновляется актив) при начале новой постройки в очереди верфи, но совершенно другое дело с очередью в меню Постройки, где ресурсы мгновенно не снимаются, а лишь тогда, когда подошла очередь нового сооружения. Это 2 больших разницы, во втором случае, просто необходимо делать актив, иначе
  11. Мы о завершение не ведем беседу вообще, забудьте о завершении и прочитайте еще раз пост выше.
  12. Во-первых, с Ваших соображений, прилетел флот - это не действие игрока, так как он оффлайн может быть. Во-вторых, Вы не правильно поняли, при окончании строительства не будет актива, актив появится лишь при начале нового строительства, которое стояло в очереди построек, это то же самое, что было действие игрока, который поставил новое строительство. P.S. В опросе не понятно, за что соглашаться, за название темы или за Ваш пост. Тема дальнейшему рассмотрение не подлежит.
  13. исправлена ошибка очереди построек при нехватки ресурсов, которые должны были выработаться за время постройки первого в очереди сооружения, теперь очередь будет правильно считать ресурсы даже в режиме оффлайн; (нет ошибки прихода сообщения о нехватке ресурсов, которые имелись на данной планете) теперь новые сооружения с очереди построек будут обновлять актив на планете; (*, те сооружение, которые не закончили строятся, а начали) изменен фоновый рисунок игры; (необходимо удалить КЭШ в браузере)
  14. Интересное нытье ТОРов 1й и 2й Вселенных. Интересно то, что после внедрения новой защиты для новичков у них ничего не изменилось, почему? 1я Вселенная. Kapitan_Nemo, 1я Вселенная, ТОР1, очков: 8.146.850. До нововведения мог атаковать ТОР385 игроков. После нововведения может атаковать ТОР326 игроков. Нововведение у него отняло 59 игроков имеющих от 49к до 5к очков, из них максимум 5 играющих. Вывод: все эти недовольные посты, жалобы и критика в адрес Администрации была создана за ради 5 играющих нубов с средними очками в 10-15.000 (для сравнения: Kapitan_Nemo 8.146.850) 2я Вселенная. BigAC, 2я
  15. улучшена защита новичков, теперь стандартная защита для новичков будет действовать до 50.000 очков; (в помощь новичкам) теперь находясь под защитой для новичков ни Вы ни Вас не смогут атаковать игроки с разницей очков более чем в 3 раза; (как вверх, так и вниз по статистике) теперь если после обновления статистики был превзойден рубеж в 50.000 очков - будет прислано сообщение от офицера Генерал о том, что стандартная защита для новичков уже не действует; теперь офицер Генерал дает неограниченную по очкам защиту для новичков, а также не дает возможности атаковать игрокам с разницей очков в 2
  16. Исправлено. Теперь скан фалангой планету старта с которой флот летит с заданием Оставить будет невиден.
  17. Исправили в меню Империя и в Симуляторе.
  18. Многие, кому дают реферальную ссылку, просто убирают все лишнее и заходят по адресу сайта. Реферальная система работает правильно.
  19. Показ исправлен. Напишите свой ник в игре и Вселенную, зачислим куиды за находку.
  20. Игрок sasha Res не реферал. Он регистрировался не по реферальной ссылке. Поэтому тот Ваш 1 реферал уже был удален, нам не известно кто это был. Перенесено в раздел Вопросы.
  21. Напишите свой ник и его ник, а также Вселенную.
  22. теперь ресурсы на планете будут добываться во время полета флота и обновятся при прилете флота; теперь ресурсы на планете будут добываться во время полета флота, если при этом флот был отозван, и обновятся при возвращении флота; теперь при прилете флота к цели или его возврата на планету старта будет появляться активность на данной планете; (*)
  23. В данный момент все нарушители находятся в личной памяти Оператора или Администратора определенной Вселенной, поэтому это действительно является недостатком. В наших планах введение полной статистики по ID игрока, то есть сохранение бановой статистики, а также всех достижений в игре. Вся эта информация, о количестве отсидевших в бане часов, а также о максимальном достижении (места в статистики) будет находиться в меню Игрока. Со временем будет доработана и сбалансирована. Предложения о корректировки правил игры мы рассмотрим.
  24. теперь восстановить свои обломки с меню Док возможно не раньше чем через 6 часов спустя после боя; (избавляет возможность обороняющегося отстроить переработчиков на восстановленные обломки в кратчайшие сроки и собрать 30% обломков после боя в меню Галактика) теперь если после сохранившегося боя в меню Док еще не прошло 6 часов - оставшееся время обломков до удаления будет выделено другим цветом и наведя курсор на него будет предоставлена информация об оставшемся времени до возможного восстановления обломков; теперь работа термоядерной станции автоматически приостановится если на планете не
×
×
  • Создать...