-
Публикаций
10 290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
494
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Для оживления уже работаем... С аккаунтами что-нибудь придумаем...
-
в меню Выработка добавлен подсчет энергии от определенного количества солнечных спутников; теперь показ энергии в меню Верфь для солнечных спутников будет учитывать возможного офицера Инженер и планетарную технику батареи; автоматизирован вывод энергии после ввода количества солнечных спутников в меню Выработка; теперь в меню Оборона будет показано максимум доступных одно поле или один щитовой купол; в меню Оборона добавлен показ оставшейся вместимости ракетных комплексов для ракет-перехватчиков и ядерных ракет; теперь в меню Оборона показ оставшейся вместимости ракетных комплексов для ра
-
Обычный САБ. Вы хоть знаете что это? Если знаете, тогда Вам уже выше все написали и даже объяснили как это сделать. P.S. Так было всегда и везде, поэтому сног на голову переворачиваете все только Вы сами. Изучайте игру.
-
теперь солнечный спутник будет добавлять как минимум +20 энергии при любой температуре на планете; теперь максимальная энергия, которую может добавить солнечный спутник зависит только от температуры на планете и не имеет ограничения; (приблизительно максимум +56 энергии) теперь время миссии Защищать по умолчанию установлено на 1 час; доработан дизайн последнего меню отправки флота; исправлены мелкие ошибки в новых описаниях; добавлены новые смайлы, теперь их 73 шт.; проведена логическая горизонтальная расстановка смайлов по строкам; проведена логическая вертикальная расстановка смайлов
-
Прокачка куидами и планетарной техникой запрещена, хоть до 1го уровня, хоть после.
-
добавлены смайлы в меню Радиосвязь; теперь в меню Радиосвязь при нажатии на ник игрока он автоматически впишется в поле для написания сообщения; теперь в меню Радиосвязь будет показано 10 последних сообщений; улучшен дизайн картинок планетарной техники;
-
добавлен выбор 40ка смайлов при написании сообщения; добавлен выбор смайлов при написании сообщения альянсу; оптимизирован вывод смайлов при просмотре сообщений; исправлена ошибка таймера для отправки сообщений; исправлена ошибка в предложении Подружиться;
-
XGame 1.01 Дизайн: изменена большая часть названий флотов, обороны, сооружений и исследований, планетарной техники, миссий, а также некоторых ресурсов; изменены краткие описания флотов, обороны, сооружений и исследований, планетарной техники, в которых теперь находится главная информация; изменены и добавлены полные описания флотов, обороны, сооружений, исследований и планетарной техники, которые теперь заменяют на 80% энциклопедию; улучшен дизайн всех картинок скина XGame; изменены и перемещены некоторые пункты левого меню; улучшен дизайн пунктов меню Сооружения, Верфь, Оборона, Иссл
-
XGame 1.01 Дизайн: изменена большая часть названий флотов, обороны, сооружений и исследований, планетарной техники, миссий, а также некоторых ресурсов; изменены краткие описания флотов, обороны, сооружений и исследований, планетарной техники, в которых теперь находится главная информация; изменены и добавлены полные описания флотов, обороны, сооружений, исследований и планетарной техники, которые теперь заменяют на 80% энциклопедию; улучшен дизайн всех картинок скина XGame; изменены и перемещены некоторые пункты левого меню; улучшен дизайн пунктов меню Сооружения, Верфь, Оборона, Исследован
-
Мы понимаем, что все привыкли к старым названиям, еще оговским, поверьте, мы тоже к ним очень привыкли. Но наше развитие, наш статус проекта не позволяет нам нарушать чужое авторское право. Пока все это воплощалось в реальность, мы за 2 недели привыкли к новым названиям настолько, что на старые противно смотреть. Мы разработали описания сооружений, исследований, флотов и обороны, которые на 80% заменяют Энциклопедию. К тому же, все описания и технологии связаны между собой научно, теперь все логично. Теперь мы приступим первым делом к описанию системы боя и внедрения описания всего происходяще
-
Смысл есть и он огромный. Если дать противнику вывезти от себя ресурсы - он непременно прилетит еще раз. Если пару раз дать противнику понять, что больше 1й единицы он не вывезет - он больше летать не будет. А сама цифра 0 вывезенных ресурсов - это замечательное психологическое давление, которое очень хорошо действует на атакующую сторону. Свою мелочную не выработку от шахт это окупает в несколько раз.
-
Кто и сколько кладет - добавим. В дальнейшем планируются альянсовые сооружения, которые будут давать свои бонусы всему альянсу. Их покупка будет совершаться за ресурсы с общей казны альянса, возможно методом общего голосования всех членов альянса (более 50% голосов за одну постройку будут означать ее строительство). Ждите, все будет, работаем...
-
Ответ был дан. P.S. Для автоматического вылета зондов на планету с Галактики необходимо нажать на значок шпинажа . Для обычной отправки через меню флот с Галактики необходимо навести курсор на рисунок планеты и нажать Шпионаж. Для автоматического вылета зондов на луну с Галактики необходимо навести курсор на рисунок луны и нажать Шпионаж. Перенесено в раздел Вопросы.
-
Уважаемый, я хорошо отдохнул, провел время со своей девушкой, посмотрел бокс, а в игре от Вас уже 3 новых сообщения, 2 из которых идентичны и которые не несут ни единого смысла, но самое главное, что Вы даже не читали по каким вопросам разрешено писать Администрации во избежании флуда! Смотрю форум, Вы продолжаете что-то доказывать. Мне не интересно это все. О трениях я Вам ответил в игре, что не понимаю о чем Вы. Для Вас уже все было сказано. Цитаты о моей игре в оге вообще подняли настроение, посмеялся на славу, спасибо :) О модераторах история куда интереснее, да-да, именно указанием свыше.
-
Я не хочу даже отвечать на Ваш Бред с большой буквы, ибо это уже не в моей компетенции. Вам написали ответ, пояснения, но проблема в одном, в чем уже убедился не только я - Вы в любом случае будете отстаивать свою точку зрения, но самое страшное в том, что делаете Вы это даже тогда, когда знаете свою неправоту! Еще страшнее то, что у Вас настолько сильное самовнушение и "самонакрутка", что Вы начинаете верить в свой же собственный бред! Ну, и наконец, наверное придется открыть самый главный секрет форума. Я бегло просматриваю темы, где Вы не пропускаете ни единого поста, обзывая множество поль
-
Трудно в это верится, ну уж простите, уважаемый, Планетарную технику, которая придает уникальности проекту никто убирать лично для Вас не будет НИКОГДА! Поэтому советуем завязать с "попугайством". А вот здесь уже самое интересное. Откуда такие данные? А давайте скажем честно и прямо: "Придумал на ходу!" Слово "почти" Вы пропустили мимо глаз? Наверное знает каждый пользователь на форуме, что "пропаганда" доната на сервере - это Вы! В каждом 5м сообщении Вы любыми методами пытаетесь унизить донатов и пишите все что угодно по поводу донатства. Вы не представляете как это надоело не только нам.
-
На начальном этапе, скупить одному игроку 9 фениксов невозможно. Фениксы просто могут не появляться на аукционе несколько дней, к тому же минимум 2 дня необходимо на покупку каждого, к тому же во Вселенной еще десятки игроков, которые могут купить этот один феникс. Все эти факторы и многие другие сводят шансы покупки 9ти фениксов на начальном этапе игры практически к нулю. Хотя идея хорошая, мы ее рассмотрим для будущих Вселенных, к тому же мы собираемся ограничить еще более продажу куидов таким образом, чтобы при открытии Вселенной максимальное количество проданных куидов за 1 день соответств
-
Вот как раз Вы и предлагаете сделать базар - никакого баланса. Прочтите еще раз мои ответы, там же все ясно и понятно сказано.
-
Вы же не попугай чтобы ежедневно это писать по несколько раз, разве не так? Зачем так мелко, давайте просто будем считать каждый выход новой Вселенной! Прочтите наше предыдущее предложение, ведь картина очевидная. P.S. Собственно, Вас почти все не устраивает, тогда зачем Вы тратите свое и даже наше время своим присутствием на форуме и в игре?
-
Ну как же тема без Вас, пропадет попросту. У нас в меню игрока еще есть 3 свободных поля для будущей планетарной техники, так с этим успехом Вы каждую новую технику будете приветствовать вот таким свои мышлением?
-
Почему не востребована техника от Игроков? Потому что каждый ждет обновления статистики и знает, что зачем мне покупать за предложенную игроком цену, если сейчас будет техника такая же за 50 куидов. Продать свою технику было совершенно невозможно. Продать технику за 50 куидов (в лучшем случае продать, а то парочка таких будет от Администрации за 50 куидов) становится просто не выгодным, лучше уж пусть не нужная техника будет у игрока, нежели за каких-то 50 куидов ее выставлять на аукцион. Это называется железная логика и ответ на Ваш вопрос. Зачем Вы собственно столько текста написали, пишите
-
Что и требовалось доказать. P.S. Естественно, одна единица возьмет на себя некий урон. Не об одной единице шла речь. Тем более не Вы создавали систему боя, чтобы сейчас что либо доказывать, утверждать и обвинять! Симуляция 1. 200 ЛИ & 200 ЛИ vs 400 ЛИ Симуляция 2. 45 линков & 1 линк & 1 линк & 1 линк & 1 линк & 1 линк vs 50 линков Это по Вашему тоже преимущество атакующим? Поэтому не стоит вводить в заблуждения себя и других. А за такой тон общения с Администрацией в следующий раз будет бан, Вас разбанили с вечного бана не для бесконечных оправданий в каждой теме форума