Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

SMERCH_223 стал победителем дня 2 января

SMERCH_223 имел наиболее популярный контент!

Репутация

4 415 Идол

Информация о SMERCH_223

  • Звание
    Основатель проекта
  • День рождения 05.02.1985

Контакты

  • Сайт
    https://xgame-online.com

Информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

144 420 просмотров профиля
  1. Вселенная "United" - 2-я Галактика Открытие: 01.03.2026 (воскресенье) в 11:00 по Киеву или 12:00 по МСК Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х400 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов.
  2. Вселенная "United" - 2-я Галактика Открытие: 01.03.2026 (воскресенье) в 11:00 по Киеву или 12:00 по МСК Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х400 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов.
  3. Кто-то предложил отличную идею, как быстро и просто это решить - поставить счетчик недельный на подловы, например, 3 в неделю и не более для одного игрока. Другие полеты на них разрешить без счетчика. Вопрос в цифре 3 и ее изменении, а также в технической реализации. А идея как по мне хороша и с балансом. По супер-випу и куполам решается также просто - большим количеством онлайна, когда всегда будут цели и будет с кем играть. Проблема с пришельцами для слабых тоже просто решается, для этого уже есть 1-2-3-4-5 уровни пришельцев, нужно просто развитие для 1-2 уровней замедлить в разы.
  4. По этому поводу отдельно хочу написать. Мы давали тысячи различных реклам, по сути деньги идут на ветер, потому что... вот приведите в игру, посадите перед собой, своего друга, который ее никогда не видел и понаблюдайте, что он будет делать, сможет ли он вообще в ней разобраться? Ответ - 99.9% НЕТ! За 18 лет в игре столько контента, столько меню игры, что я сам как основатель половины не помню. Даже дело в помню не помню, а в том, что при входе в игру просто множество всего одномоментно есть. Поэтому, нельзя давать рекламу, пока не сделаем: 1. Мини-обучение по игре. По сути
  5. Пришельцы и так разделены на 5 уровней. Подробнее, что конкретно нужно разделять? Пришельцы имитируют игру обычного игрока. Лимиты дохода с пришельцев - интересная идея! Для обсуждения. Есть отдельная тема для разработчиков проекта, там наверное уже более 30-40 видов техники, но 20 нужно бы добавить новой, а другие идеи добавить в ту технику, которая в данный момент не пользуется спросом. Сейчас не спешим с этим обновлением, по сути на него дней 7-14 нужно потратить, сейчас в приоритете новые игроки и упрощение игры под них, а также перевод для начала на английский язык.
  6. Как я уже говорил, максимум до 1го марта мы откроем перелеты между 1й и 2й галактиками. Мы можем ускорить этот процесс, но тогда давайте сразу же здесь обсудим некоторые моменты, которые придется сделать: 1) Все виды статистики станут общими, это уже сделано. 2) Необходимо проверить постройки альянсов и более менее их уравнять, если разница слишком большая. 3) Сверить флоты капитана, возможно немного добавить их для 2й галактики примерно одинаково по кол-ву чертежей чтобы было. 4) Необходимо обсудить, что делать со вторыми аккаунтами, которые могут быть у игроков в обо
  7. Был проведен розыгрыш призового фонда более 5 000 000 куидов на сайте рандом.орг и вот его результаты: Покупка 200 куидов 1 место - Rumbler [50] - 1000 куидов 2 место - Hellknight [50] - 900 куидов 3 место - ПСИХ [46] - 800 куидов 4 место - BeMyGuest [50] - 700 куидов 5 место - Borzyi_new [46] - 600 куидов 6 место - KosV [46] - 500 куидов 7 место - MOOZZA [46] - 400 куидов 8 место - БУДУЛАЙ [1] - 300 куидов 9 место - Lemon [50] - 200 куидов 10 место - Absolute [50] - 150 куидов остальные участники по 100 куидов Покупка 500 куидов 1 место - Georg [46] - 1500
  8. Уважаемые игроки! К Новому 2026 году мы запускаем 26 акций с 25.12.2025 по 07.01.2026 включительно! Добавлены также новые акции! Акция №1 - Приобретенные пакеты куидов Суть акции и по совместительству розыгрыша более 5 000 000 куидов заключается в том, что при каждом купленном Вами пакете куидов (от 200 до 10 000 000) повышаются шансы на попадание в призы! Каждый пакет куидов участвует отдельно в розыгрыше. Например, 10 игроков приобрели 5200 куидов, значит уже 09.01.2025 между всеми ними случайным образом будет разыграно 7 призовых мест, кто дополнительно по
  9. Турнирная таблица лучших игроков ивента за 2026 год (за 1 ивент/месяц): Место - Ник [Вселенная] - Очков за медали (медалей за 1 место / медалей за 2 место / медалей за 3 место) - профит - призовые в куидах 1 место - por-dmitriy [47] - 3 очка за медали (1/0/0) - 1020 профит - 10000 куидов 2 место - Dron [46] - 2 очка за медали (0/1/0) - 1005 профит - 7000 куидов 3 место - Dofiga_Igrok [47] - 1 очко за медали (0/0/1) - 1005 профит - 5000 куидов 4 место - 4000 куидов 5 место - 3500 куидов 6 место - 3000 куидов 7 место - 2500 куидов 8 место - 200
  10. Предлагайте свои идеи для параметров. Есть несколько вариантов: 1) x3kk - 3-я галактика во Вселенной Crazy; 2) x4 - 4-я галактика во Вселенной GLOBAL; 3) х400 - 4-я галактика во Вселенной XGame, при этом Вселенная Andromeda займет 2-ю галактику в этой Вселенной с добычей х200 и с полученным бустом развития, а Вселенная United займет 3-ю галактику с добычей х300. К этому времени мы откроем перелеты между этими 3-мя галактиками; 4) х10k - открытие совершенно новой Вселенной с будущим открытием галактик х20k и т.д.; 5) х??? - Ваш вариант...
  11. Вселенная "United" - 2-я Галактика Открытие: 01.03.2026 (воскресенье) в 11:00 по Киеву или 12:00 по МСК Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х400 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов.
  12. Вселенная "GLOBAL" - 3-я Галактика Открытие: 05.12.2025 (пятница) в 19:00 по Киеву или 20:00 по МСК Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х3 Скорость полета флотов: х1.5 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов (например, в
  13. Вселенная "GLOBAL" - 3-я Галактика Открытие 5-го декабря (пятница) 2025 года в 19:00 по Киеву или 20:00 по МСК
  14. Было решено следующее (ввиду того, что мы не наберем игроков для 2х галактик во Вселенной Andromeda и United): - Вселенная XGame имея сейчас 9 галактик будет иметь 1 галактику, но с 9999 систем, чтобы не повлиять на координаты текущих планет; - Вселенная Andromeda будет перенесена в новую 2 галактику Вселенной XGame с количеством систем 999, чтобы также не повлиять на размещение планет; - Вселенная United будет перенесена в новую 3 галактику Вселенной XGame с той же целью; - временно между 3-мя галактиками во Вселенной XGame перелеты будут недоступны; - для Вселенной A
  15. Если в 1-й Галактике х1кк скорость, а во 2-й - х2кк, то при открытии доступа перелетов в 1-й Галактике добыча тоже будет 2кк и т.д. с другими Галактиками в будущем.
×
×
  • Создать...