Перейти к содержанию

Лидеры

  1. SMERCH_223

    SMERCH_223

    Основатель


    • Баллы

      49

    • Публикаций

      10 295


  2. FallenAngel

    FallenAngel

    Пользователи


    • Баллы

      31

    • Публикаций

      293


  3. XPShooTeR

    XPShooTeR

    Пользователи


    • Баллы

      23

    • Публикаций

      1 093


  4. Arischka

    Arischka

    Пользователи


    • Баллы

      16

    • Публикаций

      18


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 15.01.2025 в Сообщения

  1. Тихим майским вечерком Шумел дождик за окном, А мы с кумом за столом Вели светскую беседу, Вспоминая былые победы! Помнишь друг? Как сжигали мы миры? Как горели корабли? И смолкали голоса В тишине иной земли? Как дрожали небеса От безжалостных ракет? Как падал пепел на наши стяги? Как угасал последний свет? Как смерть шагала за плечами, Как сестра - в броне стальной, И звезда, дрожа от страха, Пала ниц, перед тобой? Но однажды в мёртвом небе, Среди пепельных высот, Мы услышали шёпот, Шептал, тихо, оранжевый восход. Не приказ и не молитва
    6 баллов
  2. Давайте повышать конкуренцию! Поехали. Начну с нескольких фактов о пришельцах: как уже было сказано в Энциклопедии, в каждой Вселенной существуют пришельцы в количестве: 100 пришельцев на 1 галактику, с 5 уровнями сложности/прокачки; в адресной строке каждого пришельца id варьируется от 5 до 105 (для Вселенных с более чем 1 галактикой пришельцев будет больше, поэтому id после 100-го будут отличаться); в отличие от игроков, подлов пришельца считается успешным, если разница между его приземлением и вашей атакой не более 5 сек (для игроков это 3 сек); п
    5 баллов
  3. Также если возможно участие и в турнире на 3 и в турнире на 5, вторая команда: FallenAngel Global x1 - C XPShooTeR Global x1 Fox Global x1 Emperor of Mankind Global x1 Fess Global x1
    5 баллов
  4. Опишу наблюдения и предложения по итогам турнира от команды Олл-ин: 1. впервую очередь убрать ничейки тут и обьяснять не надо почему, фиксировать время последней апнутой техи на секторе и сравнивать в обнову 2.для турниров повысить влияние технологий, за каждыл лвл давать не +1%, а +3-5% сейчас можешь качать техи по 8-9 лвл, к тебе прилетают и за обнову быстро качают по 3-4 кажется х2-х3 по техам, а на деле бонус к флоту очень мизерный, почти не влияет как по мне (что 124-127% - что 109-112%) 3. карту делать симетричной по бонусам-- тоисть чтобы были одинаков
    4 балла
  5. Доброго времени суток читатели. Было раньше, на форуме, такое творчество, как интервью. Ну и я с ХЗ-Кто (не побоюсь этих слов, но с одним из самых опасных игроков проекта) решили возродить давно утерянный стиль создание тем на форуме игры и записали интервью. Собирались мы неделю, в идеале неплохо бы встретится, добряк вон звал к себе, но есть но. Далеко, всем известные события еще, ваш слуга с Казахстана, я конечно читал, что войско Батыя на конях доехало до Венгрии, но я не Батый, так что решили начать интервью по средствам мессенджера и вот, в пятницу, вечерком, начали общение: Грим
    4 балла
  6. С регистрацией понятно. А во время игры будут видны ники противников? Может стоит сделать игру в тёмную? Во время битвы противники не будут знать друг друга. Вместо ников писать игрок1 игрок2 и т. Д. Внутри команды люди разберутся... И такой подход исключит возможность договорённостей)
    4 балла
  7. У нас будут и 3 игрока и 5 без проблем. В зависимости от дня дадим ники Т е на нас можете рассчитывать (SG, Параноики, Squad)
    4 балла
  8. Команда Олл-ин готова к игре 09.03.2025 14:00 по Киеву (15:00 по Москве)!
    3 балла
  9. чтобы не было договоренностей есть и такие варианты на будущее: 1. играть на старой карте 1 на 1 (если есть такая возможность), тогда проходит одна команда, игр будет больше по количеству то их просто сделать часов по 6-12 и будет отлично 2. если нету возможности играть на старой карте то команды регистрировать по 2 или 4 игрока, делить их сразу на две команды и распределять по диагонали они будут уже со старта играть в союзе, и проходит дальше пара команд которая набрала больше сумарно очков (думаю такой формат будет интереснее даже) также игр будет больше но сделав их по 6-12 часов
    3 балла
  10. Мы будем постепенно рекламировать проект и добавляться на различные игровые площадки, тем самым добавляя новых игроков в другие системы с уже немного большей скоростью добычи ресурсов. В последствии, когда игроки будут сравниваться по очкам - мы будем просто открывать возможность перелета между этими системами, при этом в статистике будет выбор по системам или общая, а развитие игрового имущества в виде планетарной техники, флотов капитана, сооружений и флота альянса мы будем корректировать при открытии перелетов между этими системами. Таким образом в 2025 году у нас получится одна огромнейшая
    3 балла
  11. 1-ю игру турнира планируем на 09.02.2025 - сообщите капитанам команд и игрокам. Мы тоже сообщим.
    3 балла
  12. ТМ и чертежи очень хотелось-бы видеть в наградах планетарка, випы, расходники из хозблока - тоже хорошие варианты сильно против чистых ресурсов, как в основном эвенте
    3 балла
  13. Предлагаю ограничить не только количество куполов на неделю, но и ввести таймаут на активацию следующего. - Нельзя активировать следующий купол раньше чем через 12 часов. - Нельзя иметь больше чем 30 не активированных куполов, при превышении - дается ТМ. - Пока ты в куполе - новые купола не выдаются. - Нельзя снять РО куполом, если таймаут не закончился. - Запретить установку купола, если есть миссии добыча ТМ/Экспедиция, прилет которых меньше чем через 6 часов. - Нельзя установить купол, когда есть возврат миссии Переработать/ТМ/Экспедиция. Необходимо дождаться прилета фло
    2 балла
  14. 1 место - Домовята 2 место - Маланка 3 место - Олл-ин 4 место Алкаши
    2 балла
  15. 1 - Маланка 2 - Домовята 3 - Олл-ин 4 - Алкаши
    2 балла
  16. Классно возрождать традиции и узнавать игроков. Грим молодец! Привет от землячки с Южного Казахстана
    2 балла
  17. Ну наконец-то достойное чтиво с достойнейшим из достойных игРАКОВ ДизЛайк не глядя
    2 балла
  18. Команда Олл-ин зашла на сервер, все хорошо. Готова к финалу 30.03.2025!
    2 балла
  19. Еще не читал, но сразу бросается в глаза, что сложно будет читать, подредактировать бы читабельность, выделить участников диалога, банально пару пробелов бы добавить и прочего. Спасибо!
    2 балла
  20. нам было-бы удобнее 17 числа начать поманде Маланка также
    2 балла
  21. Вообще-то это поклёп, тут вылезает ещё один баг, с которым столкнулся не только я. Вылет за пару секунд и прилёт через пару секунд после обновы, почему-то втягивает эти флоты в бой. Тут возникает вопрос механика от основной игры подлова флота или механика запрос и ответ сервера с знаменитыми 3сек на обновление. Так что ваше предложение звучит странно, мб всё же вспомнить spellage кажется так он назывался и сделать отдельное приложение?
    2 балла
  22. Ну а теперь давайте по БАГам. Задержка вышла в том что перед тем как писать я решил ещё раз проверить и убедиться в наличии багов. Причина у двух багов одна - выход игрока из игры на какое то время. 1. Игрок отсылает флот и флот пропадает на неопределённое время. Но не больше чем ближайшее обновление. А конкретнее. Как я сейчас проверял. Я отослал флот с 23 сектора на 18. Лететь этот флот должен 20 минут. И я вышел с игры через кнопку выход. Через 40 минут я попросил игрока с команды проверить 18 сектор на наличие там флота. Как оказалось флота не было видно. На всякий случа
    2 балла
  23. Функция используется на подобных играх и очень востребована. При отправки флота есть вариант - 1) Забрать ресурсы. - флот летит на указанную планету и забирает ресурсы , возвращается обратно. 2) Забрать ресурсы со всех планет.Флот распределяется нужным количеством для погрузки и вылетает. Если флота не хватает?! То летит тем количество которое имеется, начиная с первой планеты по списку. 3) забрать со всех планет и лун ( возможно и нет необходимости) позволит упростить сбор ресурсов - увеличит количество флотов в онлайне - для любителей подловить. Сократит время на отправку флота со
    2 балла
  24. - да страшатся и да трепещут вас все звери земные, и все птицы небесные, всё, что движется на земле, и все рыбы морские: в ваши руки отданы они;
    2 балла
  25. согласен-мы в невыгодном положении! 2 ивента сразу играть тяжело!
    2 балла
  26. товарищи, предлагаю перенести старт после завершения общего эвента, капитаны P1, TDI и А, поддерживаете?
    2 балла
  27. Название команды (Te_De_Ivv) Tekila ( Глобал из Sweet Home) Глова Demitori (Глобал из Sweet Home) In vino veritas (Глобал из Sweet Home)
    2 балла
  28. 1. 5 исследований для захвата нейтрального сектора. 2. Без куидов. Т. Е. Без покупки ресурсов. 3. Без отмены очереди строительства флота. 4. Запрет на ситтинг. Схему, состав команд это вы написали чуть ранее. Игра длится одна 3 дня... Ну вроде и всё.
    2 балла
  29. Регистрация окончена! Идеально собрали 16 команд для 1-го турнира. Создаем турнирную сетку... Команда №1 - "Олл-ин" (кол-во очков за медали всех игроков команды: 18) Arischka [Madness] (C) - альянс Виверны glitch [Madness] - альянс Виверны Sfinks [Madness] - альянс Виверны (желательный старт днем в воскресенье) Команда №2 - "Алкаши" (кол-во очков за медали всех игроков команды: 10) Mihalich [Global] (C) - альянс Alkashi Volandemort [Olimp] - альянс Алкаши Vitus61 [Global] - альянс Alkashi (желательный старт вечером по будням) Команда №3
    2 балла
  30. Предупреждаю всех наперед, ибо уже есть огромнейший опыт проведения различных турниров. Могут быть неявки целых команд или игроков из команды, тем самым, у нас может получаться, что одна команда будет зажата между 2-мя играющими, а кому-то повезет, что рядом будет не играющий противник. Поэтому, я предупредил, чтобы потом не было споров и жалоб. Здесь играет человеческий фактор + рандом. Надеюсь, что такого у нас и вовсе не будет. Но предупредить стоило.
    2 балла
  31. В подтверждении что говорилось выше о решении вопроса с ситтингом. Категорически против. Во всё времена с ним боролись и разрешён он только в экстренных случаях. Турнир это не экстренный случай. Если один может не поспать то и другой тоже. Не стоит разрешать ситтинг. Исследования. Для захвата можно и 3 лучше конечно 6. Это каждому качнуть по 2 лвл. Меньше часа по времени. Нормально). Всё равно остановится захват до обновы когда в секторе будет 2 и более противников
    2 балла
  32. Полностью соглашусь, тоже считаю...что 2 или 3 уровень - это слишком мало! Я бы тоже оставила 10, как и в основном ивенте - это прокачать каждому чуть больше 3 уровней каждой техи.
    2 балла
  33. интересует данные момент 1. если для захвата достаточно качнуть только до 2 лвл -- это 6 мин прилететь колониками и 10 мин качнуть техи команде с 3 человек в итоге через 48 мин уже захватятся все сектора к центру...быстрее чем в обычном ивенте наверное если бы осталось к 10лвл -- то на захват одного сектора уйдет примерно 1.5-2часа наверное командой (точно не считал), для ивента в 3 дня думаю вполне нормально, к центру дойдут только к обнове следующей 2. поскольку игроков только 3 в каждой команде, то довольно большая вероятность, что в обнову на нейтральных сектора
    2 балла
  34. альянс не обязателен для договорняков ну и наоборот, если действительно из одного альянса 2 или более сильные, заслуживающие призовых, команды, почему они не могут пройти в финал? относительно турнирной системы есть мысль, сейчас до финала места не важны вообще, важно только первое таким образом если какая-то команда начинает сильно отставать, именно они и могут потенциально начинать играть на помощь кому-то или на подгадить, потеряв собственные шансы на 1 место возможно стоит добавить количество стадий, но сделать продвижение топ2? За 2 место бороться можно значительно дольше
    2 балла
  35. Потому я и не вижу смысла добавлять ресурсы. Пусть не будет хватать, их и не должно быть под завязку или с избытком.
    2 балла
  36. Возможно стоит при 300 очков-профита или больше, не знаю, выдавать какой-то поощрительный бонус всем участвующим. Есть несколько вариантов: 1. Убрать возможность покупки ресурсов за донат, пусть игроки делают стратегию, какими флотами играть на имеющиеся ресурсы. Будет больше вариаций и разнообразия, донат не будет решать кто сильнее. 2. Выдать изначально ресурсов много, но тогда подберут на них лучшие составы и будут строить, это такой себе вариант. А не хватает ресурсов, это уж если строить самые сильные флоты видимо, я считаю, что 1й вариант наиболее интересен, так ко
    2 балла
  37. 1й турнир проведем с 3-мя игроками в команде. Продолжительность сражения 3 дня. Для регистрации своей команды просто напишите в данной теме 3 никнейма и Вселенную, как в примере ниже. Предварительные команды: Команда №1 - "Домовята домушники" (кол-во очков за медали всех игроков команды: 3) FallenAngel [Global] (C) XPShooTeR [Global] Fox [Global] Запасные игроки: Emperor of Mankind [Global] VechniY [Global] (желательный старт днем по будням) Команда №2 - "Маланка" (кол-во очков за медали всех игроков команды: 2) polrk [Global] (C) Stari
    2 балла
  38. Для этого знать бы кол-во команд. Еще в игру раз напишем, что уже собрали столько-то команд, может пусть прямо в игре еще заявки на регистрацию скинут. От количества команд собственно бы и призовой фонд будет создаваться, да и сам регламент проведения. Думаю регистрацию все же до 1го февраля делаем, дальше объявляем о регламенту и проводим жеребьевку. Команды с одного альянса для первых игр будем распределять по разным сражениям в 1м раунде. Поэтому, официальная регистрация команд на 1-й турнир проходит до 31.01.2025 23:59:59. А 01.02.2025 на форуме объявим кто, с кем и когда играет.
    2 балла
  39. По тройкам X1 Global X1 Global 1 2 3 1) Invisik 1) Grom 1) G1E6 2) Archangel 2) Fook 2) Krek111 3) eratyl666 3) driver 3) Szef 4 1) Zuma 2) Talos 3) 777volk777
    2 балла
  40. Paranoic Paranoic 2 X1 Global X1 Global 1) Invisik 1) Grom 2) Archangel 2) Talos 3) eratyl666 3) driver 4) Szef 4) Krek111 5) Fook 5) Zuma Запасные 777volk777, G1E6, miron
    2 балла
  41. Команда: «Олл-ин на красное...полусладкое» Arischka [Madness] (C) glitch [Madness] Sfinks [Madness]
    2 балла
  42. да и уж точно не мне топ3 мирного в уне жаловаться однако считаю, что тут не нужна отдельная мотивация личного рейтинга, и так все командами сами собираются а пара-тройка тысяч ТМ и чертеж тоже очень даже мотивация
    2 балла
  43. И снова Здравствуйте! На днях я рассказывал как загадочный Барбаро́сса Хызы́р Хайредди́н-паша́ бросил вызов банде Зератула и выиграл Войну(ну по крайней мере тогда нам так казалось). Тема к моему прискорбию не дотянула до ожидаемого уровня по плюсикам поэтому продолжение истории будет в более привычном мне стиле) В общем как выянилось наша радость была преждевременной. Поскольку ночью, один наш соал пожелавший остаться инкогнито Немножечко уменьшил только что сделанный отрыв. Проснувшись и обнаружив это, я как истинный лидер и к тому же очень недурственный иг
    2 балла
  44. как я провожу время это как я Цыпу кормлю
    2 балла
  45. Доброго времени суток, господа! Занесло меня значит в новую уню. Миллионы новых игроков как никак Создал альянс, играем себе потихоньку, развиваем экономику, дружим с соседями) Но вдруг: Альянс PARANOIC объявил войну вашему альянсу! И наступили тёмные времена... Пользуясь своим превосходством банда Зератула убивала и грабила всех без разбору. Так продолжалось долгие 28 дней, и казалось не будет конца их бесчинствам и жить вселенной под их гнётом вечно, и никто не сможет её спасти, кроме... И откликнулся загадочный Барбаро́сса Хызы́р Ха
    1 балл
×
×
  • Создать...