Перейти к содержанию

Thorin

Пользователи
  • Публикаций

    212
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    12

Весь контент Thorin

  1. Некорректный пример для разрыва шаблона. Не нужно путать государственный уровень и инициативу какого-то юр.лица, если организатор конкурса вообще им является. И вообще, ты не допускаешь, что это могло произойти от банальной халатности этих организаторов? В любом случае, если кого-то оскорбил такой косяк, он в праве подать в суд на эту конторку и штрафануть или закрыть их нафиг. Закон будет на его стороне - примеров по запрету организаций, видео и литературы в России за экстремизм, нацизм и прочее с этим связанное, хоть отбавляй. С другой стороны - я уже неоднократно сталкивался в чате с подоб
  2. Я уже это писал в чате, напишу тут, возможно Оператор и Создатель прочитают (если тема опять не будет удалена наглым образом). Так вот: Удручающая картина, не правда ли? И тут появляется наш "великий" оператор, и начинает ультимативно требовать поменять ник, который до этого почти год не вызывал никаких вопросов у администрации. Причем, ультиматум выставляется человеку, который уже полгода минимум забанен в чате (кстати, по поддельному скрину, чему посвящена еще одна тема на этом форуме), и который никогда никого не провоцировал на полит. срач (и не мог это сделать даже), в то время как всяки
  3. Thorin

    Game Balance

    Вот что за мода, сразу оскорблять, гнобить, пытаться унизить собеседника? Адекватно умеешь вести беседу? или слабо? То, что конкретно ты строишь весь этот флот - нет ничего удивительного, потому что это правильно, тем более на таком длительном этапе игры. Но проблема в том, что 99% успешных атакерских боев во всех унях (а не только в 1) происходят с подавляющим большинством эсмов в составе флота. Не линейками же большинство людей летают, и не линками, и уж тем более не флагами. И все эти успешные логи лишь капля в океане всех логов полетов топов, они не являются критерием истинности твоих утве
  4. Thorin

    Game Balance

    Пока предварительно изложу свои мысли, может кое-где не совсем прямо по теме, но косвенно это относится. В настоящее время в игре в сравнении с оригинальным движком имеется 2 дополнительных типа кораблей - эсминец и авианосец. Я думаю, никто не будет спорить с тем, что в той или иной степени они оба не до конца вписались в оригинальный баланс и создали так называемый дисбаланс. Эсминец - очень мощный и в то же время очень быстрый и вместительный корабль, что сразу сделало его "королем" флота - 99% успешных атакеров используют его в качестве главной ударной силы. По своей сути он представляет с
  5. Убили интригу в 11-14 окончательно))
  6. Еще раз повторю, что я писал в предыдущей теме про это. Завод на лунах можно организовать, но только после выполнения определенных условий. Например, набора 100кк очков в статистике, или только в 1 уне.
  7. Я вверху изложил четкий и справедливый принцип построения списка. Что тебя в нем не устроило?
  8. Предлагаю, чтобы право выбора времени для первоначального графика шло в порядке текущего места в статистике. То есть, условно делим сутки на 4 части, и каждый альянс забивает свой "слот". После прохождения первого круга, время сдвигается на 6 часов вперед. Для этого надо набрать еще 1 ал (предположительно, Конфедерация), чтобы зациклить 2-е суток. Например, начинаем со 2 июня с 9-00 МСК: 1 слот: 9ч-15ч 2 слот: 15ч-21ч 3 слот: 21ч-3ч 4 слот: 3ч-9ч 5 слот: 9ч-15ч (следующий день) 6 слот: 15ч-21ч (следующий день) 7 слот: 21ч-3ч (следующий день) 8 слот: 3ч-9ч (следующий день) Проиллюстри
  9. Итак, когда сегодня ведущие альянсы 14 уни пришли к единому мнению, можно начинать строить график захвата. Высказываемся
  10. Про ИРО я с Мориарти абсолютно согласен, уже давно хочу, чтобы количество часов в месяц ограничили. А вот на счет того, что можно что-то просчитать и что "вся информация есть в шпионском отчете... главное иметь прямые пальцы и всю инфу верно вбить в симулятор и опля... магия...". Нубик, можно сделать так, что ты даже не будешь знать, с какой луны прошел сейв (это я уже молчу про элементарные способы запутывания). Так что тут ты опять опозорился, хотя, я смотрю, уже мало кто этому удивляется Причем, нытье человека, у которого все техи по 9 ))
  11. Мил человек, причем тут какая-то удача? И там и там в дело вступает прямота рук и отправка флота точно в тот момент, когда это является необходимым. Все остальное - это твои выдумки и манипуляции.
  12. Что я могу предложить конструктивного взамен, если не являюсь профессиональным художником, программистом, веб-дизайнером и тд.? Я могу лишь, никого не оскорбляя, выразить свое мнение относительно предоставленной информации. И это - сожаление, потому что вместо качественного редизайна пока что увидел только разноцветные карусели в обзоре. И вообще, для чего тогда была создана эта тема? Чтобы все писали "ооо, вот это класс, спасибо, супер, вау, давай жги!!!"? Или же для того чтобы игроки могли оценить грядущие нововведения, сказать что им нравится, что не нравится? Похоже, что второе. Или я не
  13. у меня только 1 вопрос: что это за диснейленд или парк аттракционов? где атмосфера космоса? Дет. сад какой-то :(((
  14. Просьба Виртекса ограничить снос лун это примерно то же самое для атакеров, что для Виртекса ограничить кол-во полетов на ишки скажем до 10 в сутки. А что, не у всех же есть возможность покупать 9 аэродромов, нанимать командира, качать навигацию до потолка... Да и не у всех есть возможность летать 24 на 7 по ишкам. В общем, давайте ограничивать. Единственное здравое зерно во всей этой истории - предложение ввести на лунах заводы. И то, скажем, после того, как игрок набрал 50кк очков в статистике и (или только) в объединенке, чтобы на ранних этапах унь не было людей с фалами на полгалактики..
  15. Извиняюсь за флуд, но не могу пройти мимо этого бреда. Маша, вы когда-нибудь видели, что пишут в англоязычных чатах и каков уровень культуры там. Заканчивайте мыслить штампами.
  16. Сквад еще ж забанили в 8 уне по-моему, однако отдельные его представители продолжают гадить в иксе и поныне...
  17. в этом случае уже учитывается 10 лазерная технология, которую ты начал изучать.
  18. Скупи за алмаз, сделай доброе дело )
  19. Ээ, дарагой, сущай, ну зачэм ты тут флуд создаещь, а? Самый умный что ли, да? Вот тебе пример: я играл пол года с одними названиями планет и привык к ним, однако с течением времени приоритеты планок изменились, в силу разных обстоятельств основная активность перешла с одних на другие. Теперь мне постоянно, чтобы зайти на приоритеные планеты, надо искать их в самой гуще выпадающего списка, тогда как я хотел бы видеть их наверху. Твой способ не подходит, потому что он требует переименования планет, а я уже привык к старым названиям и по этим названиям могу сразу прикинуть: где находится планета,
  20. Ув. Создатель, раз уж вы так быстро отреагировали на такую мелочь, пожалуйста, введите возможность сортировки планет/лун по "настройкам пользователя". Тут уже человек 5 про это просили, в том числе и я. Реально, очень тяжело разбираться в своих планетах, когда у тебя около 20 планет+лун. Если нужно, я могу еще раз озвучить более детально свое предложение!
  21. Это называется "невидимая рука рынка". )))
  22. я тоже за! Уран За час: 561.499
  23. Thorin

    Иро

    Ну, как показывает опыт других подобных проектов, где я играл (могу вам в личку скинуть их название, чтобы тут не рекламировать), это вовсе не бред, а законы жизни онлайн-игрушек)) Тут стоит понять, что игра становится малоинтересной, когда крайне тяжело кого-то поймать, когда тяжело воевать. Со временем остаются самые терпеливые и стойки, но 90% игроков такая почти что патовая позиция рано или поздно заставляет уйти. Эта патовая ситуация на моей памяти возникала из разных моментов: где-то сторонние проги позволяли мониторить атаки на всех членов альянса (так называемые алерты), где-то мульты
  24. Thorin

    Иро

    Вы не задумывались, что систематическое использование ИРО игроками в определенный момент приводит к тому, что все становятся "синими" и игра теряет свой интерес, люди начинают уходить, падает онлайн, популярность и соответственно приток новых игроков. Все это приводит к уменьшению вливаний в игру, вследствие чего проект со временем либо закрывается, либо на него просто забивают и отпускают в свободное плавание (прощай контроль мультоводства и всякого другого читерства). Таких примеров по Сети масса. Так что в данном случае речь идет не о том, как "хочется лично некоторым игрокам", а о нескольк
  25. Кроме нытья от тебя на этом форуме я больше ничего не увидел...
×
×
  • Создать...