-
Публикаций
2 133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
92
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент Kowalski
-
Какого ж х*** ты играешь в эту тупо скопированную игру? Дуй играть в оригинал!!!
-
Это вообще изначально был мой аккаунт! Что за чехарда? Пришлось мукомола плюсануть! P.S. Мукомол, а что там с ломом после боя призошло? Снова кому-то подарил?
-
Каждый бункер сохраняет по 5% ресов от того, что может взять атакер при атаки, т.е. 0,05*0,5=0,025 или 2,5% от всего количества ресов на планете. Значит 9 бункеров сохранят 0,025*9=0,225 или 22,5% от всего количества ресов на планете. Итого, имея 9 бункеров, возможно сохранить 50%+22,5%=72,5%. Атакер при таком раскладе получает 27,5% от всего количества ресов на планете. P.S. Считаю, что этот момент должен быть освещён в Энциклопедии.
-
Прекрасное интервью!
-
Помирать так вместе!!!
-
Так проведите внутри 7-ой уни голосование среди активных игроков, а их там около сотни. Рассмотрите несколько вопросов: 1. Объединение с 9-ой уней с "обрезанием" очков; 2. Предоставление бесплатной телепортации планет; 3. Введение ОвО; 4. Прочие "плюшки". P.S. За 2 года ни разу не видел, чтобы происходило следующее: Взято отсюда.
-
Забываешь, что с выходом 7 уни было связано одно нововведение - постройки Альянса. Это было что-то вроде "изюминки", стимулировавшей тогда игроков. С того времени никаких нововведений не было, а только немного удобств добавили, внесли исправления и правила ужесточили. Вот и выходит, что отсутствие нововведений приводит к падению интереса к игре. Без изюма булочка становится простым хлебом.
-
Сначала сам выполни свою же рекомендацию. Или ты к виду "людей" себя не относишь? Потому что ты доверил его неизвестно кому. Лучше всего за аккаунтами присматривает РО или ПРО. Дурная голова ногам покоя не дает
-
Невозможно не согласиться с XPShooTeR'ом.
-
А где третий вариант ответа? Я никогда бан не получал(бан в чате не в счёт).
-
Описание хорошее. Плюсанул. Денис, ответь на 2 вопроса: 1. В каком браузере сканировал? 2. Сканировал из "окошка" фалы или из Галактики?
-
Лето же! Его знаки препинания в отпуске.
-
Плюсанул. Направление верное, но с предложением количества доп.орудий ты явно перестарался
-
Так рассуждают совестные игроки, но всегда найдётся какая-нибудь редиска, которая применит хитрость. Публикуя эту инфу, я надеялся, что Администрация примет к сведению такую возможность прокачки и ограничит максимальный размер ресурсной помощи для новичка. Или может быть придумает какое-то разумное ограничение для исключения подобных случаев.
-
Непосредственно в игровом чате игры спроси - не все форум читают.
-
Очередность: 1. Создаём один или несколько долгоиграющих мультовых аккаунтов(ДМА_1, ДМА_2, ДМА_3, ...). Прокачиваем мультов так, чтобы в общем не превысить лимит в 50к очков. Специально не качаем бесполезные технологии. В основном понадобятся: реактивный двигатель 6 уровня, ионный двигатель 3 уровня и колонизационная технология 6 уровня(7 планет). Для этого хватает лаборатории 6 уровня. На всех планетах строим такие постройки: шахты приблизительно 23/18/18, СЭС 15 уровня(остальная энергия с солнечных спутников), склады не выше 8/7/6, фабрику 2 уровня и верфь 4 уровня. Оборону вообще не строить
-
Для ускоренных Вселенных ОвО не так актуальна как для Вселенных с добычей х1. А вот для объединённой Вселенной с добычей х1 ОвО могла бы стать приятным бонусом.
-
Обещали сделать сброс "премиальных" на главку, но, видимо, из-за сложностей в программной реализации до сих пор всё по прежнему.
-
Очень дельное предложение для некоторых квестов. Ира, сделай опрос по поводу кнопочки.
-
А какая игра будет по-вашему совершенной? С кнопочкой "Победить Всех"? Игра может кому-то нравиться, а кому-то нет. Не более. В настоящих играх большинство игроков устраивает то, что есть в них. Иначе бы они не играли, а игры бы не существовали. Если кому-то что-то не нравится, то они либо не играют, либо берутся за создание своей игры. Мне очевидны три выхода: 1) играть; 2) не играть; 3) сделать свою игру такой, чтобы самому хотелось поиграть.
-
Віктор Веремієнко, зачем Вы мультоводите на форуме? Прочитайте давнее интервью со SMERCH_223 и узнаете что его, некогда игрока подобного проекта, толкнуло заняться созданием XGame именно желание сделать ту игру интереснее. Если хотите сделать игру интереснее, то начинайте делать свою игру со своими правилами и по-своему интересной прямо сейчас. Не стоит тратить время на переубеждение создателя этой игры сделать её такой, какой её хотелось бы видеть Вам.
-
Или такой вариант...