Перейти к содержанию

Kowalski

Пользователи
  • Публикаций

    2 133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    92

Весь контент Kowalski

  1. Какого ж х*** ты играешь в эту тупо скопированную игру? Дуй играть в оригинал!!!
  2. Это вообще изначально был мой аккаунт! Что за чехарда? Пришлось мукомола плюсануть! P.S. Мукомол, а что там с ломом после боя призошло? Снова кому-то подарил?
  3. Каждый бункер сохраняет по 5% ресов от того, что может взять атакер при атаки, т.е. 0,05*0,5=0,025 или 2,5% от всего количества ресов на планете. Значит 9 бункеров сохранят 0,025*9=0,225 или 22,5% от всего количества ресов на планете. Итого, имея 9 бункеров, возможно сохранить 50%+22,5%=72,5%. Атакер при таком раскладе получает 27,5% от всего количества ресов на планете. P.S. Считаю, что этот момент должен быть освещён в Энциклопедии.
  4. Kowalski

    7 + 9 = ?

    Интервью не первой свежести, оно проходило около месяца назад. Так что объединение "медленных" унь вполне возможно.
  5. Kowalski

    7 + 9 = ?

    Так проведите внутри 7-ой уни голосование среди активных игроков, а их там около сотни. Рассмотрите несколько вопросов: 1. Объединение с 9-ой уней с "обрезанием" очков; 2. Предоставление бесплатной телепортации планет; 3. Введение ОвО; 4. Прочие "плюшки". P.S. За 2 года ни разу не видел, чтобы происходило следующее: Взято отсюда.
  6. Kowalski

    7 + 9 = ?

    Забываешь, что с выходом 7 уни было связано одно нововведение - постройки Альянса. Это было что-то вроде "изюминки", стимулировавшей тогда игроков. С того времени никаких нововведений не было, а только немного удобств добавили, внесли исправления и правила ужесточили. Вот и выходит, что отсутствие нововведений приводит к падению интереса к игре. Без изюма булочка становится простым хлебом.
  7. Kowalski

    Косяк

    Сначала сам выполни свою же рекомендацию. Или ты к виду "людей" себя не относишь? Потому что ты доверил его неизвестно кому. Лучше всего за аккаунтами присматривает РО или ПРО. Дурная голова ногам покоя не дает
  8. Kowalski

    Косяк

    Невозможно не согласиться с XPShooTeR'ом.
  9. А где третий вариант ответа? Я никогда бан не получал(бан в чате не в счёт).
  10. Описание хорошее. Плюсанул. Денис, ответь на 2 вопроса: 1. В каком браузере сканировал? 2. Сканировал из "окошка" фалы или из Галактики?
  11. Лето же! Его знаки препинания в отпуске.
  12. Плюсанул. Направление верное, но с предложением количества доп.орудий ты явно перестарался
  13. Так рассуждают совестные игроки, но всегда найдётся какая-нибудь редиска, которая применит хитрость. Публикуя эту инфу, я надеялся, что Администрация примет к сведению такую возможность прокачки и ограничит максимальный размер ресурсной помощи для новичка. Или может быть придумает какое-то разумное ограничение для исключения подобных случаев.
  14. Kowalski

    Прийму Акк

    Непосредственно в игровом чате игры спроси - не все форум читают.
  15. Очередность: 1. Создаём один или несколько долгоиграющих мультовых аккаунтов(ДМА_1, ДМА_2, ДМА_3, ...). Прокачиваем мультов так, чтобы в общем не превысить лимит в 50к очков. Специально не качаем бесполезные технологии. В основном понадобятся: реактивный двигатель 6 уровня, ионный двигатель 3 уровня и колонизационная технология 6 уровня(7 планет). Для этого хватает лаборатории 6 уровня. На всех планетах строим такие постройки: шахты приблизительно 23/18/18, СЭС 15 уровня(остальная энергия с солнечных спутников), склады не выше 8/7/6, фабрику 2 уровня и верфь 4 уровня. Оборону вообще не строить
  16. Для ускоренных Вселенных ОвО не так актуальна как для Вселенных с добычей х1. А вот для объединённой Вселенной с добычей х1 ОвО могла бы стать приятным бонусом.
  17. Обещали сделать сброс "премиальных" на главку, но, видимо, из-за сложностей в программной реализации до сих пор всё по прежнему.
  18. Очень дельное предложение для некоторых квестов. Ира, сделай опрос по поводу кнопочки.
  19. А какая игра будет по-вашему совершенной? С кнопочкой "Победить Всех"? Игра может кому-то нравиться, а кому-то нет. Не более. В настоящих играх большинство игроков устраивает то, что есть в них. Иначе бы они не играли, а игры бы не существовали. Если кому-то что-то не нравится, то они либо не играют, либо берутся за создание своей игры. Мне очевидны три выхода: 1) играть; 2) не играть; 3) сделать свою игру такой, чтобы самому хотелось поиграть.
  20. Віктор Веремієнко, зачем Вы мультоводите на форуме? Прочитайте давнее интервью со SMERCH_223 и узнаете что его, некогда игрока подобного проекта, толкнуло заняться созданием XGame именно желание сделать ту игру интереснее. Если хотите сделать игру интереснее, то начинайте делать свою игру со своими правилами и по-своему интересной прямо сейчас. Не стоит тратить время на переубеждение создателя этой игры сделать её такой, какой её хотелось бы видеть Вам.
×
×
  • Создать...