Перейти к содержанию

bersercer

Пользователи
  • Публикаций

    140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bersercer

  1. bersercer

    Топ4 Саб

    Поставил +, а на акке и правда был marmelad (в смысле, Я) ps У моего алла из за меня проблемы редко, но метко
  2. а у него еще были трансы (около 4к бт или 20к мт) вообще у него еще есть флот?
  3. Не знаю как вам, а мне интересно, как КАРАТЕЛЬ собирался сейвить 78кк металла+44кк алмаза+21кк урана=143кк реса флотом, вместимость которого всего 45кк, как он сейвил оставшийся 98кк реса? но по фарму +
  4. ВД 1 рода - это механизм, который если его запустить, то он будет работать вечно без каких либо затрат энергии из вне, и при этом будет еще и давать энергию в внешнее пространство ВД2 рода - это ВД робота которого основана на переходе (воровстве) тепла от менее нагретого вещества к более нагретому веществу. (при охлаждении мирового океана на 0,05 градуса, можно энергией обеспечить весь земной шар на 10 лет)
  5. Шахта алмазов 23-----Склад алмазов 20 и Синтезатор урана 37-----Склад урана 12 Оружейная технология 6 и Щитовая технология 5 но Бронирование кораблей 19 Квантовая гравитация 10 Лазерная технология 19 там все так развиты или только етот так?
  6. Было б еще неплохо, если бы сделали симулятор урана который отправляется флотам в дефе, и какая база альянса нужна для удержания определенного флота в дефе более часа.
  7. Не в тему, но ИРО или я не прав?
  8. Раз вы заменили уже терраформера куидами, то почему бы не сделать такую же кнопочку 1)возле каждой шахты (чтоб увеличить ее уровень с помощью куидов) 2)возле врат (для обнуления часиков) 3)возле фаланги (для сканирования всех планет в галактике всего одной фалангой путем вводу координат планеты и оплаты нескольких куидов за каждый скан) 4)возле завода 5)..... Мое предложение: сделать так, чтобы стоимость поля зависело от количества уже купленных полей (как и стоимость каждого нового уровня терраформера растет) так же должна рости и стоимость (в куидах) увеличения полей на колонии
  9. bersercer

    Возьму Аккаунт

    На лето, (может на дольше) топ не важен.
  10. 1-5? там можно 99 полей добавить (были бы куиды) http://clip2net.com/clip/m65214/1309716775-clip-45kb.png
  11. а почему бы не сделать из коллайдера переход в 2 вселенные? одна - ПВП, вторая с расой - ботами: ПВЕ
  12. Планет надо (если брать уран за полеты) как минимум 3 (2 в одной системе для сейва, а третья - запасной аэродром) если за полет урана не брать, то хватит и 2 колонии Скорость не должна быть мгновенной, поскольку не будет возможности засейвиться на длительное время Так же при становлении в РО, игрок что то должен терять (например сейчас, в нормальных вселенных, он теряет естественную добычу ресурсов на планете) "Ключ" от коллайдера чтобы можно было найти в экспедиции (тоисть, построить его может каждый, но запустить, только имея ключ[или мощный элемент питания как в SG-ATLANTIS] из экспы,) "клю
  13. В подсчет надо еще занести потери по урану на перелет
  14. Рес вливай в исследования или шахты, их у тебя никто никогда не отнимет
  15. как правильно? так или так?
  16. Вот выход из бана за куиды, я считаю дисбалансом. Єто тоже, что и выпускать рецидивистов маньяков и насильников из "мест не столь отдаленных" за деньги. Выход из бана за куиды напрочь убивает систему наказаний, а без системы наказаний, получается анархия.
  17. Правила нормальные, надо их не нарушать, и наказывать за нарушение на правах администратора и оператора.
  18. http://xgame-online.com/uni3/savekb.php?raport=444252b57064e54bafb3c3e56b1cb40b
  19. как по мне, то нет разницы сколько мясо весит, все равно оно будет сбит с первого же выстрела, тем самым собьет скорострельность(доп орудие) чем свою миссию выполнит
  20. при полете на него, вместо мяса использовать ШЗ (потери упадут приверно на 2\3 при достаточном количестве ШЗ в сравнении с мясом в виде ЛИ, ТИ, ....) и не брать с собой нечего, что находится выше линков в меню "флот" или же лететь с мясом в виде колонников или рабов
  21. Нет, я что то знаю, но не больше вашего, может даже меньше
  22. потому что корпус уже не держится, произошла разгерметизация, вышли из строя системы жизнеобеспечения, система штучной гравитации, корабль должен или падать, или раунд к раунду терять свою структуру.
×
×
  • Создать...