Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. исправлена ошибка Отражателей; (необходимо обновить страницу или очистить КЭШ в браузере) теперь при переходе в меню Флот с уже выбранной миссией Оставить - потребление топлива будет учитывать наличие Отражателей; теперь в меню Флот при выборе миссии Оставить будет учитываться потребление топлива при наличии Отражателей; добавлен показ количества Неудачных луно-попыток в Профиле игрока, где указываются полеты, а также при наведении курсора на "Неудачных ЛП" будет указана сумма бонуса в процентах для создания Луны; исправлено отображение Станции связи; (была ошибка отобр
  2. +500 куидов. Правда есть большой нюанс, получается атакующему мы сами всегда будет выдавать Куиды на Док с боя, что не очень хорошо. Возможно уменьшить выплаты до +223 куидов в следующий раз. +500 куидов за описание боя
  3. возможно а это еще правильнее!
  4. ну вот если не сложно, сделайте, если есть о чем писать и если есть желание!
  5. вообще идея в том, чтобы организаторы своих боев в Зале Славы сами создавали темы, описывали бой, так будет интереснее
  6. TOP1 САБ: псих, Артемида, Invisik, Oleg8, Талос, KroXa, Kote_Pod_lsd, Рыбачище, Снежный vs BOB (П: 96 980 000)
  7. TOP1 одиночный бой: Deadshot vs Grogs (П: 56 169 000)
  8. добавлено понятие Неудачных попыток создания Луны при 20% и более, когда каждая неудачная попытка создания своей луны будет добавлять +5% шанса для следующей попытки; (таким образом, если у Вас луна не взошла за 3 попытки, то на 4ю попытку у Вас будет 20% + 3*5 = 35% шанса создания луны, если создаете ее по обломкам на 20%; неудачные попытки считаются в общем по аккаунту и обнуляются при создании Луны; неудачные попытки не считаются если атака была на планету, где уже есть луна или атака на луну) теперь Взрывчатки обороняющего добавляют ему +1% шанса создания Луны; (при этом цена по умол
  9. Бонусы для Создания своей Луны (Пульсары, Взрывчатки и Неудачные попытки создания Луны при 20% и более) При развитии Пульсара в постройках альянса процент может быть больше чем 20%, а количество флота для образования луны можно брать на 20%. То есть, для получения шанса в 29% необходимо все так же минимум 2.000.000 обломков. Пульсар дает бонусы только для Своей Луны! Также действуют и бонусы от своих Взрывчаток - они добавляют по +1% для создания своей Луны как и Пульсар. В дополнении ведется учет количества Неудачных попыток создания своей Луны при 20% и более! Что это значит?
  10. если этим заниматься то можно все и если в этом будет большая польза, а не радио для 10 онлайн
  11. у каждого ведь своя манера общения, тем более что собеседник писал со смартфона, представьте, как ему было неудобно
  12. Ответ Вы всегда получали, может результата небыло, но это другой разговор, потому что чтобы банить, должно быть быть за что и быть вовремя найденным, и правильно найденным, с 100% доказательствами. Соврали. И если игрок в игре играет, он ТОР1, то это не означает, что не нужно брать интервью, я решил в первую очередь взять интервью у всех ТОР1. Даже если это был бы злостный нарушитель, можно с большим интересом читать, за что его банили, как и почему, узнавать его плохие и хорошие стороны и это может быть еще более интересно. Это интервью, а не игра по правилам. Главное - не брать у неадек
  13. Если есть доказательства или подозрения - пишите Администрации в игре, здесь тема совершенно о другом. Это просто интервью у игрока и не более того. И прошу в дальнейшем гадости не писать ни в сторону игроков, ни в сторону Администрации, иначе будете в бане на форуме всеми своими 9ма форумными мультами! В игру не лезу, потому что это просто форумное интервью.
  14. Уже есть полноценное новое интервью, его осталось лишь оформить, но они будут выходить примерно 1 раз в неделю, чаще физически сложно и нет времени. Так что, жду инициатив от будущих журналистов! Много чего можно, ресурсы для этого есть, но это намного сложнее, чем просто добавлять раз в неделю интервью на форуме или создавать новые Опросы. Нужны конкретные люди, кто умеет и хочет общаться, а таких найти не просто. Другой эфир можно просто занимать музыкой по заказу от самих игроков.
  15. Всем, у кого есть желание брать подобные интервью у ТОР10 игроков, Легенд проекта, глав альянса, популярных пользователей форума или Администрации проекта XGame-Online - мы предлагаем Вам самим проводить интервью, создавать подобные темы о которых мы будем афишировать в игре и за которые Вы, как интервьюер (журналист) будете получать от 1000 куидов за каждое проведенное интервью, его оформление (подобным образом как это). Но главное - прежде, чем начинать интервью, согласуйте со мной на форуме в ЛС или с Администратором своей Вселенной того игрока, у кого собираетесь брать интервью. Сумму выда
  16. Никто не взял на себя инициативу, а клепать обновы без общения с игроками, без знания того, что они хотят, без форума, где бы другие могли провести свой досуг читая интервью или еще что-то полезное и интересное, без какой-то коммуникации - просто нельзя! Конечно мне есть чем заняться, много обнов запланированных, некоторых начатых, некоторые уже подходят к завершению, но если не будет инициативы от самих игроков создавать что-то интересное на форуме, все те же интервью - я буду заниматься этим сам, и интервью, и обновы, и второе и синее... Может быть я в этот день бы ничего не делал
  17. Интервью с ТОР1 игроком Вселенной Speed Universe (x100) - "Чукча" Статистика 03.10.2017 Место: 1 / Очков: 481 682 673 Место по флотам: 5 Место по исследованиям: 102 -1 Место по сооружениям: 10 Место по обороне: 438 +2 Альянс: АЛЬЯНС Главная планета: [1:43:8] Дата регистрации: 01.06.17 - 20:17:53 Место в Зале Славы: 5 / Очков: 77 Место по полетам: 5 / Количество: 7 597 ( 49 проигрышных ) Место по экспедициям: 23 / Количество 449 ( 2 с потерей флота ) SMERCH_223: Добрый день! Чукча: День добрый. Чукча: Пишу на смартфоне. SMERCH_223
  18. если бросить все дела, например, добавление скинов для новой версии игры, чтобы игроки с 1й вселенной еще менее ощутили разницу в версиях, то 1-2 дня а так я хочу закончить начатое для начала и посмотреть, что есть из более важных дел
  19. Сделать просто и не долго. Более того, есть идеи сделать небольшие призовые Ежеденедельные и Ежемесячные, например, по кол-ву полетов, вывезенных ресурсов, добычи, еще чему-то и автоматически выдавать награды за призовые ТОР3 места ежеденельно и ежемесячно.
  20. Аккаунт отобрали и выставили на продажу за рекламу.
  21. Проблема в количестве Оазисов. Пока не успеваю сделать их в каждой 50й системе, да и того может быть мало.
  22. Все верно. Тогда я начну с себя, на днях у одного из игроков возьму интервью. Главное начать и не забывать, что когда-то было интересно и лучше. Всегда есть подъемы и падения, и когда после падения встаешь, то дойдешь еще выше, чем был... В данный момент кинули запросы ТОР1 игрокам всех Вселенных для проведения интервью. P.S. А кто хочет во всем выше описанном помочь проекту - пишите в личном сообщении, поощрения будут хорошими! Администрации в игре часто пишут на ошибки в Энциклопедии, в особенности после множества в последнее время обновлений. Поэтому большинство уже всего
×
×
  • Создать...