-
Публикаций
10 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
В XGame-Online!
-
Fess думал, что статистика обновляется в 3:00 по Москве.
-
Уважаемые игроки! Прошу принять участие в новом опросе "Скорость добычи ресурсов и ОвО в новых Вселенных" и определиться со скоростью добычи ресурсов. Также можете предложить, сколько Вы хотите видеть % обороны в обломки и возможные другие характеристики для Вселенной. P.S. Напомню, что 1го июня планируется выход уникальной Вселенной со скоростью добычи ресурсов х3000 и скоростью полетов флотов х3!!!
-
Если он будет без РО, то удалится через 14 дней, если он будет в РО, то удалится через 60 дней. Если он будет в ПРО, то удалится через 182 дня неактивности. Есть обычный режим отпуска, бесплатный, его можно ставить, это и есть РО. Подробнее здесь. Куиды (26 игровых способов добычи)
-
Она вырабатывает очень достаточно, если развивать энергетическую технологию, а еще есть планетарная техника Батареи и Реакторы, а также наемник Инженер!
-
Если он будет без РО, то удалится через 14 дней, если он будет в РО, то удалится через 60 дней. Если он будет в ПРО, то удалится через 182 дня неактивности.
-
Пишите Оператору, пусть проверит по данным аккаунтам.
-
Пройдите больше квестов, там будет описание по поводу очков. И я даже писал за что они даются, а куда их потратить - выбор за Вами.
-
Хотя бы 1 очко, которое выдается после обновления статистики ближайшего за 4000 потраченного металла или 1000 потраченного алмаза или урана. - неактивы с 0 очков мирного опыта удаляем после 1 дня; - неактивы с 0 очков удаляем после 2 дней.
-
1. Возможно Вы ввели не верный ник, хотя бы в одной букве и будет автоматически зарегистрирован новый. 2. Аккаунт мог удалиться, если Вы не набрали очков, а ввиду всего 3х квестов возможно так и было. 3. Возможно во время Вашего отсутствия была открыта новая Вселенная и Вы зарегистрировались в другой Вселенной, а не в той, где начинали. P.S. Ввиду всего первых 3х квестов Вы потратите буквально 1 минуту, чтобы пройти больше, чем те 3 квеста.
-
Обычный рандом, обычная теория вероятности.
-
Я эту идею дорабатывал тем, чтобы по всем бонусам от VIP`а на каждый из них можно было ставить галочки, соответственно игрок сам выбирает себе VIP и его стоимость. Но если это и будет, то позже. Пока более важными и удобными делами заняты.
-
Дорожает если дает преимущество в игре, а это явное простое удобство.
-
исправлен ввод данных в Симуляторе боя для IOS; обновлен дизайн симулятора Расчета стоимости и времени; добавлены подсказки при наведении курсора на данные в симуляторе Расчета стоимости и времени; объединена ячейка ввода Исследовательской Сети и Академий в симуляторе Расчета стоимости и времени, теперь эти данные суммируются; (необходимо очистить КЭШ в браузере) добавлено описание Ишкофарма о том, что атака происходит на "жирные" ишки и без шпионских докладов при наличии VIP; добавлены картинки для новогодних праздников;
-
Сейчас будут выбирать со всех идей самые полезные и технически возможные. Буду оглашать, что следующее...
-
С Новогодними праздниками!
-
добавлен ввод Исследовательской сети и Академий в Симулятор расчета стоимости и времени для учета сокращения времени проведения исследований; (необходимо очистить КЭШ в браузере; сократить время исследований возможно при развитии ИС, особенно на высоких уровнях и желательно в сочетании с комплектом Академий: Новое время проведения исследований = Время / (1 + (ИС + Академии)^2 / 100) ) исправлен обсчет общего времени проведения исследований в Симуляторе расчета стоимости и времени; (необходимо очистить КЭШ в браузере) исправлен показ найма Геолога и статуса VIP навсегда при наведен
-
Уточню, что это об обычном, при игровом или платном тем более. Так же само при обычном будет все строится в верфи.
-
Уже есть предложения, которым наиболее понравились? Если да - прошу собрать список. Я же уже начал проделывать работу, ИС, например, уже полезна.
-
ускорено время проведения исследований от развития Исследовательской Сети и количества Академий по следующей формуле: Новое время проведения исследований = Время / (1 + (ИС + Академии)^2 / 100); (в связи с тем, что время исследований высоких уровней измеряется годами даже в ускоренных Вселенных) снижен процент уменьшения времени исследований от Космических Оазисов до -5%; (в связи с общим ускорением времени исследований, после чего проведение исследований все равно будет быстрее при -5%, чем как ранее при -10%, а также с тем, что один альянс имеет полную монополию перед другими игроками,
-
Если будет подходить по названию и смыслу хоть немного, то конечно.