-
Публикаций
10 295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Хорошее интервью. Напишите его автор мне в ЛС кому и куда зачислить +500 куидов!
-
Только большая просьба, в интервью указывать Вселенную и Ник игрока, чтобы было понятно о ком идет речь, то есть с кем идет беседа.
-
Да, поддержим традицию. Так как Вселенная ускоренная - название должно состоять только из одного слова!
-
Все уже сказанные названия будут приниматься и считаться в первую очередь. В теме-конкурса не нужно заново писать свои посты, которые уже выложены здесь. [ Переезжаем в официальную тему ]
-
Предлагаем Вашему вниманию конкурс на "Название 10й Вселенной"! (открытие 1.09.2013, особенность - ускоренная добыча ресурсов в 5 раз, оборона в обломки (ОвО) 5%, а главное призовой фонд: 2000$ и 200.000 куидов!) [ Распределение призов смотрите здесь ] Предлагайте свои названия для 10й Вселенной в этой теме, придумать можно неограниченное количество названий, но чтобы все они соответствовали правилам ниже: - название должно состоять из одного слова; (так как Вселенная ускоренная) - название должно быть лишь английскими буквами и иметь четкий перевод с английского языка; - название должно не
-
10я Вселенная "PANDORA" Открытие: 1 сентября 2013 года Количество галактик: 9 Скорость добычи ресурсов: х5 Другие особенности: Оборона в Обломки (ОвО) 5%; скорость исследований, строительства сооружений, флотов и обороны х2 Призовой фонд: 2000$ и 200.000 куидов (курс 1$ = 8 грн, 1$ = 20 руб) Легенды uni10 "PANDORA": - dengal4
- 54 ответа
-
18
-
Я кого-то огорчу - "КОНЦА НЕ БУДЕТ!" 1го сентября выход юбилейной 10й Вселенной и масштабная рекламная кампания, как всегда при запуске Вселенной. Поэтому наблюдайте за количеством игроков и онлайн...
-
+300 куидов, напишите в ЛС кому зачислить. Можно разделять на двоих...
-
некак, по дизайну тогда не вмещается максимальная длина данных, в 2 строки стает, не красиво
-
Понаблюдаем за курсами. Если будут расти - ограничим. Посмотрим как будет.
-
Да, можно. Я выставлю этот вопрос на Совет XGame.
-
По моим данным курс будет расти. Полагаю, что сегодня ночью в 4 по Москве или 3 по Киеву будет первое обновление курса при обновлении Статистики и курс вырастит. Соответственно Максимальный курс повысится, который использует Скупщик. Возможно мы добавим нового наемника Торговец, который будет добавлять +2 лота и +2 ставки. Возможно к технологии какой-то привяжем или привяжем к торговому уровню, который еще нужно будет ввести и который будет определяться количеством удачных торгов в меню Торговля. Тот же принцип, что на Аукционе планетарной техники, только там 12 часов, а здесь 20 минут. Озна
-
Это же прекрасно, сколько ж можно делать донато-фишек? Куда тратить куиды и так в игре хватает методов. Пусть хоть что-то порадует обычных игроков! Мы не за доходами гонимся, а за удобствами игры, чтобы она была более сбалансированной и интересной. Что Вы несете? Только без обид - бан на 30 дней...
-
Добавлено при наведение на названия типов ресурсов в списке лотов, чтобы выводился Курс лота. А также переведен Скупщик ресурсов на максимальный курс по Торговле. Кстати, думаю через 7 дней будем брать данные всех обменов и запустим плавающий курс, который будет изменяться каждую статистику или 1 раз в день. Возможно даже логичнее 1 раз в день. Таким образом, за основу будут браться последние обмены по данной Вселенной за последние 7 дней, при этом первый день будет предыдущем днем, то есть изменения обменов в этом дне будут влиять фактически на изменения курсов, а также последнего 7го дня, ко
-
Как он ее испоганит? Поставить ставки и бросит игру? А чем плохо продавцу? На его лоты поставили ставки, продавцу без разницы, что делает или будет делать покупатель, время лота закончится и продавец получит свои ресурсы.
-
ага, запоганить другим игрокам аукцион и убежать такого никогда не будет
-
да, 10% отходит Администратору, чтобы быстрее развиться и стать ТОР1, жаль, что только в случае отмены лота Скупщик остается и будет по Максимальным курсам работать конечно выгодная, а кому нужно то, что не выгодно
-
От прокачки там уже автоматически спасают Курсы, поэтому о ней не может уже быть речи. Ну если Вы уж выгадали купили дешевле, а перепродали подороже - так отлично, хорошая работа. А скрытые ники спасают от того, что Вы видите данные лота, который через 1 минуту завершиться, игрок кто покупает или продает видно по звездочкам, что онлайн, поэтому есть повод поохотиться за данными ресурсами. Но если это игроков не пугает, нам не сложно показать ники. Хотя что по сути добавит вывод ников? Какую пользу? Пообщаться о том какой хороший лот совершили? А смысла. Описание уже есть. Конечно еще будем ба
-
В меню Торговля осуществляются обмены ресурсами между игроками по аукционной схеме. Средний курс ресурсов. Существуют 3 вида ресурсов и каждый к каждому имеет свой курс обмена. Изначально справа вверху, в поле создания лота, выводится курс одного типа ресурса к другому, если не вводить их количество. Например, по умолчанию в меню Торговли всегда выбраны Металл для продажи и Алмаз для покупки, справа выведен курс - их соотношение друг к другу, то есть 4 к 1. Это средний курс и он означает, что в среднем за 1000 алмазов покупают 4000 металла или наоборот: уран - 1 к 1
-
Есть Скупщик ресурсов к которому мы привяжем те же кусры, что будут в Торговле, поэтому прокачаться будет невозможно меняя ресурсы. Выгоден он будет тем, что обмен будет мгновенным, в отличаи от Торговли. А Вы вроде пишете о каком-то другом Скупщике, кто он и с чем его едят?
-
У Вас 11 планет по 3 вида ресурса на каждой, еще есть и луны. Как минимум это 33 вида ресурса. "Засейвить" можно только 1 вид ресурса из тех 33, при этом если идет атака Вы не сможете их выставить. Выставляете Вы по среднему курсу и больше запросить не можете, хотя есть еще максимальный курс, поэтому в любом случае будет выгодно их у Вас купить за ту сумму, что Вы выставили, то есть по всего среднему курсу. К тому же, если Вы до сих пор считаете это удобным и не рискованным методом сейва, так Вы действительно должны быть благодарны, что Вам предоставили такую возможность
-
Есть смысл ждать, так можно было бы удобно сейвиться и прочие недочеты с мультами. Там все продумано.
-
Сколько шпик летел в одну сторону - столько он будет лететь и в другую. Вы же приципили шпик к переработчику, который летит на 10% скорости, он же и вперед не будет на 100% своей скорости лететь, она уже изменилась. То же самое и назад, скорость уже изменена.