-
Публикаций
10 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Тексты будут нужны!
-
Завтра, надеюсь ) Играть нет смысла, это бета-тест. А то все так ждут, как будто хотят в ТОРы вырываться...
-
На выходных. Суббота или Воскресенье я пока не могу сказать.
-
Удалил 7-ми летней давности 50 сообщений, реально забилась личка... было доступно 1500 сообщений.
-
Осталось буквально 3 очень важных меню доделать - Сообщения, Галактика и Флот, чтобы хотя бы менюшки работали с ссылками исправно. Это займет буквально 3-4 часа ввиду большого количества ссылок в этих менюшках. Но... честно, у меня на сегодня уже нет сил, я сплю по 4 часа в день и прошу дождаться выходных. Всех, кто ждал, прошу отписаться мне лично на форуме в ЛС, написать Ник и Вселенную - зачислю по 100 куидов. P.S. Я могу дать доступ к новой версии, но без этих 3х основных меню просто нет смысла. Прошу прощения.
- 532 ответа
-
11
-
Да, и не только в этой.
-
Ближе к ночи на форуме будет специальная ссылка, перейдя по которой будет возможность выбора 16й Вселенной. Бета-ТЕСТ!!! Это не официальное открытие. Официальный старт будет через несколько недель после обоюдного исправления и нахождения ошибок.
-
Нет. Цену на Куиды мы не трогаем. Максимум, в будущем может быть пересмотрена цена на VIP да и сам VIP может быть улучшен. А так других повышений цен не планируется, хоть и курс в 2.5 раза стал выше как для гривны так и для рубля.
-
На форуме будет тема об ошибках, тем кто отпишет ошибки, о которых мы не знаем, будут поощряться куидами.
-
При официальном старте Вы напишите Администратору дату, ник и количество купленных куидов. Их проверят и зачислят Вам на аккаунт, с которого напишите. P.S. Слишком много ссылок используется у нас в игре, их приходится все без исключения переделать, так как они теперь будут открываться в модальном окне (выпадающем окне), а это забирает очень много времени...
-
Будет открытый доступ, но как Вы уже поняли, зайдут тестить только те кто следит за форумом или кому Вы скажите в игре лично. Просто официальной рассылки не будем делать, смысла в этом нет.
-
Нужно чтобы все понимали, что это не старт Вселенной, это открытый бета-тест, который будет обнулен через несколько недель и тогда уже будет официальный старт. Мы даже не будем извещать игроков о том, что по идее завтра добавим выбор 16й Вселенной с новым дизайном, там еще много мелких ошибок и недоработок, которые мы в ближайшие дни в онлайн режиме поправим. Думаю завтра ближе к вечеру/ночи дадим доступ. Многих звать не будем, так как завалят ошибками и неточностями, о которых мы и сами знаем, а несколько десятков тестеров будет в самый раз.
-
Сделаем. P.S. Выпадающие ресурсы будут влиять оооочень мизерно на развитие. Это так, для развлечения больше.
-
На планете будут выпадать случайным образом кучки ресурсов, немного. Ну конечно с ростом развития будем больше давать немного. Клик по ним на планете - и они у Вас на Складах. Выпадать будут случайно при обновлениях статистики, то есть могут выпасть, могут нет. Копиться думаю они не будут - именно это будет заставлять новичков чаще заходить в игру, ввиду того, чтобы собрать ресурсы. Так делают во всех современных стратегиях.
-
Весь старый дизайн остается, кроме левого меню и фоновой картинки. Я лично уже не вижу смысла делать выбор - оставить левое меню и картинку с рисунком неподвижных флотов справа.
-
- создан движок для анимации объектов; (так, например, будет анимированная картинка строительства, стрелочек-указателей для квестов, выпадающих ресурсов на планете, которые можно будет собирать и т.д.) - исправлены некоторые ошибки таймеров; P.S. К 1му октября будут созданы специальные темы, где Вы сможете описывать найденные недочеты. Их мы планируем исправить в ближайшие пару недель и запустить масштабные рекламы, а главное мы перейдем на призовой фонд в 1000$ по курсам, которые будут на момент выплаты, а это означает, что в 16й Вселенной призовой фонд будет увеличен по сравнению с прошлыми
-
Дельное напоминание. Прошу напомнить уже после внедрения нового дизайна во все Вселенные, ато файл вопросов используется один на все Вселенные.
-
- внедрены картинки Наемников в меню Наемники; - иконки Наемников также размещены на планете главного экрана игры, что дает визуальную видимость их найма; - решена проблема нажатия кнопок в различных пунктах меню, которые теперь будут октрываться в выпадающем окне; - решена проблема с некоторыми таймерами; - теперь для постройки Складов необходим хотябы 1 уровень соответствующей шахты или синтезатора;
-
Будет полностью повторная регистрация.
-
Тоже верно. В старых Вселенных уже с официальным выходом внедрим. Так как в момент теста мы еще будем доделывать некоторые важные аспекты по новому дизайну в онлайн режиме. Скорость х10 как и будет в 16й, так как важно тоже протестить скорость развития, прохождения квестов и прочего именно на этой скорости. И я повторюсь, новый дизайн - это означает смена всех картинок, которые по сути, мы не имеем права использовать, так как многие из них сейчас в старом дизайне просто грубо говоря взяты с других игр. Хотим мы это или нет, нам придется перейти на новые картинки. Конечно вначале кому-то что-то
-
Верно. Куиды, если будут покупки, мы перезачислим при официальном открытии с рекламой. Будет создана отдельная тема по ошибкам и удобствам. За ошибки будем также зачислять куиды в новую уже Вселенную. Удобства будете все предлагать, а мне в Совете XGame доложат наиболее нужные и необходимые, ибо я не смогу физически все прочесть и учесть. Так что нужна будет помощь всех, для ускорения процесса.
-
Разница есть. К сожалению. 1го октября мы отроем доступ в новую Вселенную с новым дизайном, который нужно обкатать не только Администрации, но и игрокам, так как Вам будет виднее, где добавить удобство, где что-то не работает или наоборот, чего чересчур много. Планируется бета-тест проводить 1-2 недели, если все будет хорошо. Купленные куиды в тестовой Вселенной можно тратить на что угодно, их мы все равно зачислим также и в момент открытия 16й Вселенной, когда будем давать и рекламу. По рекламе все готово, не хочется новых игроков звать на немного незавершенную работу по новой версии. А своим
-
- нарисованы все исследования; P.S. Начинается прорисовка 50 единиц планетарной техники. На 1-е Октября 2015 года запланировано открытое тестирование Бета-версии проекта XGame 2.0, где Вы сможете не только увидеть новую версии, но и опробовать ее, найти ошибки, сообщить нам и заработать Куиды. Также Вы будете видеть сам процесс доработки дизайна, удобств и прочего...