Перейти к содержанию

Лидеры

  1. SMERCH_223

    SMERCH_223

    Основатель


    • Баллы

      24

    • Публикаций

      10 301


  2. FallenAngel

    FallenAngel

    Пользователи


    • Баллы

      14

    • Публикаций

      293


  3. glitch

    glitch

    Пользователи


    • Баллы

      10

    • Публикаций

      26


  4. Arischka

    Arischka

    Пользователи


    • Баллы

      9

    • Публикаций

      18


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 08.02.2025 в Сообщения

  1. Тихим майским вечерком Шумел дождик за окном, А мы с кумом за столом Вели светскую беседу, Вспоминая былые победы! Помнишь друг? Как сжигали мы миры? Как горели корабли? И смолкали голоса В тишине иной земли? Как дрожали небеса От безжалостных ракет? Как падал пепел на наши стяги? Как угасал последний свет? Как смерть шагала за плечами, Как сестра - в броне стальной, И звезда, дрожа от страха, Пала ниц, перед тобой? Но однажды в мёртвом небе, Среди пепельных высот, Мы услышали шёпот, Шептал, тихо, оранжевый восход. Не приказ и не молитва
    6 баллов
  2. Давайте повышать конкуренцию! Поехали. Начну с нескольких фактов о пришельцах: как уже было сказано в Энциклопедии, в каждой Вселенной существуют пришельцы в количестве: 100 пришельцев на 1 галактику, с 5 уровнями сложности/прокачки; в адресной строке каждого пришельца id варьируется от 5 до 105 (для Вселенных с более чем 1 галактикой пришельцев будет больше, поэтому id после 100-го будут отличаться); в отличие от игроков, подлов пришельца считается успешным, если разница между его приземлением и вашей атакой не более 5 сек (для игроков это 3 сек); п
    5 баллов
  3. Опишу наблюдения и предложения по итогам турнира от команды Олл-ин: 1. впервую очередь убрать ничейки тут и обьяснять не надо почему, фиксировать время последней апнутой техи на секторе и сравнивать в обнову 2.для турниров повысить влияние технологий, за каждыл лвл давать не +1%, а +3-5% сейчас можешь качать техи по 8-9 лвл, к тебе прилетают и за обнову быстро качают по 3-4 кажется х2-х3 по техам, а на деле бонус к флоту очень мизерный, почти не влияет как по мне (что 124-127% - что 109-112%) 3. карту делать симетричной по бонусам-- тоисть чтобы были одинаков
    4 балла
  4. Доброго времени суток читатели. Было раньше, на форуме, такое творчество, как интервью. Ну и я с ХЗ-Кто (не побоюсь этих слов, но с одним из самых опасных игроков проекта) решили возродить давно утерянный стиль создание тем на форуме игры и записали интервью. Собирались мы неделю, в идеале неплохо бы встретится, добряк вон звал к себе, но есть но. Далеко, всем известные события еще, ваш слуга с Казахстана, я конечно читал, что войско Батыя на конях доехало до Венгрии, но я не Батый, так что решили начать интервью по средствам мессенджера и вот, в пятницу, вечерком, начали общение: Грим
    4 балла
  5. Эта статья — не просто обзор, а открытый манифест, отражающий накипевшие проблемы сообщества XGame-Online на начало 2026 года. Если проект претендует на звание живой космической стратегии, пришло время честных ответов на неудобные вопросы. Кризис в глубоком космосе: Почему XGame-Online застыла на перепутье? 1. Великое слияние: Почему Галактики 1 и 2 стали заложниками «равенства»? Исторически слияние вселенных происходило тогда, когда лидеры (Топы) разных миров сравнивались по очкам. Этот момент настал еще несколько месяцев назад. Однако администрация медлит, ссылаясь на неравенств
    3 балла
  6. Команда Олл-ин готова к игре 09.03.2025 14:00 по Киеву (15:00 по Москве)!
    3 балла
  7. чтобы не было договоренностей есть и такие варианты на будущее: 1. играть на старой карте 1 на 1 (если есть такая возможность), тогда проходит одна команда, игр будет больше по количеству то их просто сделать часов по 6-12 и будет отлично 2. если нету возможности играть на старой карте то команды регистрировать по 2 или 4 игрока, делить их сразу на две команды и распределять по диагонали они будут уже со старта играть в союзе, и проходит дальше пара команд которая набрала больше сумарно очков (думаю такой формат будет интереснее даже) также игр будет больше но сделав их по 6-12 часов
    3 балла
  8. Вижу, запал иссяк, раз в ход пошли "доярки" и угрозы скринами из чата. Ирония в том, что вы обвиняете меня в субъективности, при этом единственным мерилом истины считаете свой личный опыт. Про "автокликер и 0 долларов": Вы сами подтвердили мой тезис. Если для топа нужен кликер и запись экрана — это и есть проблема механики, которую нужно фиксить, а не повод для гордости. Про "умножение на ноль": Громкое заявление, но по факту ни один мой аргумент не был опровергнут. Я оперирую цифрами и логикой механики (фактами), в то время как вы перешли на обсуждение моей личности и гадания на коф
    2 балла
  9. Ты же в курсе, что куча игроков имеют доступ к боту по фарму пришлых и активно им пользуются?) Более того, я знаю игроков, которые их продают/продавали =) Того же поляка, о ботоводстве которого вся уня знала, никто не забанил. На то, что неуважаемый Маэстро сервак клал не раз и другой фигнёй занимался - тоже всем плевать было. Поверь мне, все эти топы по пришлым исключительно на ботах и сидят. А так - всё просто. Админам пофиг на игру и она умерла для реально активных игроков. Про перевод на 33+ языка мы читаем более 10 лет - оказывается, они до сих пор на английский не перев
    2 балла
  10. 1. Значит мы нашли понимание. 2. Супервип это отдельная проблемма, вы совершенно правы. 3. Сделал диаграммы из первой Галактики, топ 100 игроков по пришельцам, если брать в учет остальных, то показатели будут намного хуже... Диаграмма 1: Реальная заинтересованность игроков Эта круговая диаграмма наглядно показывает, какая доля игроков из Топ-100 реально вовлечена в механику. Она доказывает мой тезис о том, что ~80% игроков механика неинтересна. Что показывает: 75% игроков из топ-листа (самые активные на сервере!) находятся в «мертвой зоне» и игнорируют пришельцев. Реаль
    2 балла
  11. Даже не знаю. Я на пришелах отожрался что бы слить лайку, сейчас в х2 на них отъелся. Грех жаловаться, но интереса в этом нет. Пока в х2 всех живых не посливал пришелов почти не трогал, но это я один атакер в уне был после ухода хрюшки и то за месяц закончились медальные цели. И что делать дальше? Правильно, либо бросать либо ловить пришелов. При єтом мне тоже непонятно как некоторые столько ловят, я могу ловить кучу пришлых и даже на работе умудрялся как-то, но меня лично эито выматывает и через неделю две в таком режиме всё желание на них летать пропадает, ну допустим все люди разные и
    2 балла
  12. Предлагаю ограничить не только количество куполов на неделю, но и ввести таймаут на активацию следующего. - Нельзя активировать следующий купол раньше чем через 12 часов. - Нельзя иметь больше чем 30 не активированных куполов, при превышении - дается ТМ. - Пока ты в куполе - новые купола не выдаются. - Нельзя снять РО куполом, если таймаут не закончился. - Запретить установку купола, если есть миссии добыча ТМ/Экспедиция, прилет которых меньше чем через 6 часов. - Нельзя установить купол, когда есть возврат миссии Переработать/ТМ/Экспедиция. Необходимо дождаться прилета фло
    2 балла
  13. 1 место - Домовята 2 место - Маланка 3 место - Олл-ин 4 место Алкаши
    2 балла
  14. 1 - Маланка 2 - Домовята 3 - Олл-ин 4 - Алкаши
    2 балла
  15. Классно возрождать традиции и узнавать игроков. Грим молодец! Привет от землячки с Южного Казахстана
    2 балла
  16. Ну наконец-то достойное чтиво с достойнейшим из достойных игРАКОВ ДизЛайк не глядя
    2 балла
  17. Команда Олл-ин зашла на сервер, все хорошо. Готова к финалу 30.03.2025!
    2 балла
  18. Еще не читал, но сразу бросается в глаза, что сложно будет читать, подредактировать бы читабельность, выделить участников диалога, банально пару пробелов бы добавить и прочего. Спасибо!
    2 балла
  19. нам было-бы удобнее 17 числа начать поманде Маланка также
    2 балла
  20. Вообще-то это поклёп, тут вылезает ещё один баг, с которым столкнулся не только я. Вылет за пару секунд и прилёт через пару секунд после обновы, почему-то втягивает эти флоты в бой. Тут возникает вопрос механика от основной игры подлова флота или механика запрос и ответ сервера с знаменитыми 3сек на обновление. Так что ваше предложение звучит странно, мб всё же вспомнить spellage кажется так он назывался и сделать отдельное приложение?
    2 балла
  21. Ну а теперь давайте по БАГам. Задержка вышла в том что перед тем как писать я решил ещё раз проверить и убедиться в наличии багов. Причина у двух багов одна - выход игрока из игры на какое то время. 1. Игрок отсылает флот и флот пропадает на неопределённое время. Но не больше чем ближайшее обновление. А конкретнее. Как я сейчас проверял. Я отослал флот с 23 сектора на 18. Лететь этот флот должен 20 минут. И я вышел с игры через кнопку выход. Через 40 минут я попросил игрока с команды проверить 18 сектор на наличие там флота. Как оказалось флота не было видно. На всякий случа
    2 балла
  22. Функция используется на подобных играх и очень востребована. При отправки флота есть вариант - 1) Забрать ресурсы. - флот летит на указанную планету и забирает ресурсы , возвращается обратно. 2) Забрать ресурсы со всех планет.Флот распределяется нужным количеством для погрузки и вылетает. Если флота не хватает?! То летит тем количество которое имеется, начиная с первой планеты по списку. 3) забрать со всех планет и лун ( возможно и нет необходимости) позволит упростить сбор ресурсов - увеличит количество флотов в онлайне - для любителей подловить. Сократит время на отправку флота со
    2 балла
  23. - да страшатся и да трепещут вас все звери земные, и все птицы небесные, всё, что движется на земле, и все рыбы морские: в ваши руки отданы они;
    2 балла
  24. согласен-мы в невыгодном положении! 2 ивента сразу играть тяжело!
    2 балла
  25. товарищи, предлагаю перенести старт после завершения общего эвента, капитаны P1, TDI и А, поддерживаете?
    2 балла
  26. Мы будем постепенно рекламировать проект и добавляться на различные игровые площадки, тем самым добавляя новых игроков в другие системы с уже немного большей скоростью добычи ресурсов. В последствии, когда игроки будут сравниваться по очкам - мы будем просто открывать возможность перелета между этими системами, при этом в статистике будет выбор по системам или общая, а развитие игрового имущества в виде планетарной техники, флотов капитана, сооружений и флота альянса мы будем корректировать при открытии перелетов между этими системами. Таким образом в 2025 году у нас получится одна огромнейшая
    2 балла
  27. 1-ю игру турнира планируем на 09.02.2025 - сообщите капитанам команд и игрокам. Мы тоже сообщим.
    2 балла
  28. как я провожу время это как я Цыпу кормлю
    2 балла
  29. Ну и в дополнении немного добавлю. Наша команда изначально сделала упор на важнейшие сектора с плюшками. Приложила максимум усилий для этого. Благодаря грамотной стратегии у нас изначально был сильнейший флот. И исследования на ближайших секторах. За это отдельное спасибо моим товарищам по оружию Петру и Танюшке. На второй день ивента они вдвоём вели войну, так как меня послали по работе в командировку, я мог лишь косвенно участвовать и лишь выполнять команды. ) Пожелания для наблюдения ивента - добавить в просмотр после обновления скажем ускоренную прокрутку событий. Не то
    1 балл
  30. Когда будет автоматизирован своз/развоз ресурсов? Давно известная тема. Но, что-то все стали терпилами забывать об этом. Во многих проектах уже присутствует такая функция. В таблице просто вписываешь количество ресурсов, выбираешь на какие планеты везти или с каких свозить. Планет все больше - теперь 15-20 минут просто нужно развозить ресурсы(а точнее отправлять), чтобы загрузить верфи на 16 лунах и планетах. Или все сводится только к монетизации? То есть, если были скрипты прикручены "ручки" на ишкофарм - держите платную, легальную версию. Теперь здесь прикручивать ручки? Не сочтите за г
    1 балл
  31. Регулировать флот, транспортники на стадии - Транспортировать - Оставить. выбрал флот - далее - транспортировать - положить ресурсы - (выясняется что флота больше или меньше чем требуется) вот тут и регулировать его количество) либо в разделе флот - количество указывать сколько всего флота выбрано / сколько требуется, флота для данного количества ресурсов на планете.
    1 балл
  32. Да, ничья. Равное кол-во технологий. Дело в том, что я данный ивент не создавал технически, только идейно помогал одному из наших разработчиков. Поэтому сам ошибся. Добавлю это в описание об ивенте Войны Фракций. Прошу прощения. А так вообще можно обсудить этот момент, возможно действительно в таком случае третим параметром проверять кто первым сделал по 5 технологий? Или чтобы проще сделать технически: кто первым запустил уже проходимые исследования при равенстве технологий, то же самое, у кого меньше осталось времени доисследовать эти запущенные исследования... так как никто не
    1 балл
  33. Возможно, No Mersy (извини, если ошиблась в орфографии), кто-то из нас упустил этот момент, но суть не меняется - сектор не должен быть ничейным!
    1 балл
  34. Добрый вечер, уважаемая Администрация! Извините, но очень бы хотелось получить ответ на данную ситуацию, а имеено на "белые" - ничейные сектора после обновы, ведь один из игроков нашей команды не зря Вас спрашивал о таком варианте событий и был дан четкий ответ (данной ситуации не было ни в одном ивенте). Очень ждем Вашего ответа! Ведь на данный момент многие игроки, кто наблюдал...понимают, что сектора должны быть за синими (Республика). Большая просьба разобраться в данной ситуации, ведь это явно какая-то техническая ошибка, к сожалению...
    1 балл
  35. В 1м посте есть ссылка: Добавлена возможность наблюдать за проведением игр (после регистрации войдите в меню Обзор и кликните на "Командный турнир №1" - у Вас появится доступ к просмотру сражений): https://test.xgame-online.com Завтра появится в Обзоре ссылка на 2ю игру турнира.
    1 балл
  36. ой, Малой, а что это вы 27 желтым отдали, договорились 2 место им отдать?
    1 балл
  37. У нас сейчас рабочий вариант старого ивента есть, когда играют друг против друга, но сектора 1 и 4 это для одной стороны, а 28 и 31 для другой. В таком случае да, интересный вариант, если турнир проводить или парный, то есть 2 игрока в команде, один в 1м секторе, второй в 4м, или 4 игрока, по 2 игрока в разных секторах. Но настроено все не по диагонали для своей команды, а слева или справа. Кстати, просто нерешаемая проблема, даже на примере текущей игры, когда альянс, который побеждает просто отправляет свой флот на сильного соперника, а слабому сопернику оставляет пустыми большин
    1 балл
  38. Прошел 8-й бой 1-го сражения 1/4 финала: ну такое не писали (только о ситтинге), да и правил даже у нас нет на турнир первый турнир, конечно он выявит все погрешности, покажет ошибки в проведении и мы сделаем выводы на последующий турниры Как вариант, но лучше уж играть тогда 1 на 1. Да, такой вариант есть. И конечно же время игр нужно уменьшать с 3х дней до часов или максиму 1-го дня. Но нарисовав турнирную сетку будут все те же договорняки, мол, поддайся или не явись на игру, а я тебе...
    1 балл
  39. Да ладно. А вчера когда нас поставили перед выбором или командный ивент или общий то было честно? 8 команд не ставят перед выбором а 8 ставят. Честность) Причём ты сам что то там писал что всё честно. ) Забудь. Тут честности не бывает.
    1 балл
  40. Где? Общий ивент с 15 по 18. Командный ивент нам назначили на 17 начало. Каждую обнову надо быть. Плюс работу никто не отменял. 5 дней почти без сна.
    1 балл
  41. Подождите. Вы же меня убеждали в том что проблем со сном не будет. Ч ещё с самого начала про это вёл разговор то. Вы писали что будут перерывы. А теперь что получается?
    1 балл
  42. 1 балл
  43. 4-е сражение 1/4 финала состоится 24.02.2025 в дневное обновление статистики (14:00-15:00 в зависимости от часового пояса) Капитаны команд: Алкаши, Game of Thrones, Paranoic 3 и Маланка - сообщите о дате и времени начала игры своим тиммейтам! Узнайте, чтобы все смогли сыграть, если будет замена - предупреждайте. 23-24.02 мы сами зарегистрируем Вам аккаунты на другом сервере и выдадим пароли, чтобы понимать, что на аккаунтах под Вашими никнеймами находятся игроки, подавшие заявки на участие в турнире! График сражений и результаты: 1/4 финала 1-е сражение: 09.02.
    1 балл
  44. 2025 только начался, еще даже не открылись ни новые системы ни новые галактики зачем бред писать?
    1 балл
  45. Отлично. Обновили данные: https://forum.xgame-online.com/topic/16916-komandnyy-turnir-po-iventu-voyny-fraktsiy-predvaritelnaya-registratsiya-komand/?do=findComment&comment=250089
    1 балл
  46. Название команды (Te_De_Ivv) Tekila ( Глобал из Sweet Home) Глова Demitori (Глобал из Sweet Home) In vino veritas (Глобал из Sweet Home)
    1 балл
  47. Турнирная таблица лучших игроков ивента за 2025 год (за 12 ивентов/месяцев): Место - Ник [Вселенная] - Очков за медали (медалей за 1 место / медалей за 2 место / медалей за 3 место) - профит - призовые в куидах 1 место - Invisik [50] - 6 очков за медали (2/0/0) - 2346 профит - 10000 куидов 2 место - Юлечка [46] - 4 очка за медали (1/0/1) - 2127 профит - 7000 куидов 3 место - Exe [50] - 4 очка за медали (0/1/2) - 2993 профит - 5000 куидов 4 место - Ant1teZa [50] - 4 очка за медали (0/1/2) - 2104 профит - 3000 куидов 5 место - Borzenko [46] - 3 очка за медали
    1 балл
  48. а эти чем не устраивают? это лучшие разработчики которых можно нанять за куиды.
    1 балл
×
×
  • Создать...