Перейти к содержанию

Лидеры

  1. Сладкий перец

    Сладкий перец

    Пользователи


    • Баллы

      7

    • Публикаций

      2 554


  2. TOT

    TOT

    Пользователи


    • Баллы

      6

    • Публикаций

      2 031


  3. SMERCH_223

    SMERCH_223

    Основатель


    • Баллы

      3

    • Публикаций

      10 294


  4. МОНОЛИТ

    МОНОЛИТ

    Пользователи


    • Баллы

      2

    • Публикаций

      127


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 30.08.2010 во всех областях

  1. Опыт в луноделии есть,пусть не такой профи как ТОТ,но всё же,имею 10 планет-10 лун, а сколько при фармах и подловах сделал я и не считаю. Да,действительно обидно,а порой даже бесит если луна не выскакивает после 10-го луноделия, но не стоит забывать о бонусах и приимуществах которые она даёт тем у кого она есть. Чего стоят одни врата которые позволяют экономить лямы соляры на перегонке флота, или фала,которая окупает все попытки луноделия за раз,если насадить жирную жертву) Потому согласен что шансы появления луны стоит оставить прежними,они вполне приемлемы. Такие луны как правило не более 3
    3 балла
  2. Мы также думаем, что нет ничего плохого, наоборот...
    2 балла
  3. Более чем уверен что сама идея только теоретически выглядит красиво в том виде как я ее расписал в сообщениях ала. Технически затребует массу возни и глобальнъх переделов. А жаль. Я бы поиграл в этот проект в таком виде.
    2 балла
  4. Очень интересная идея. Таким образом каждый игрок сможет стать полезным альянсу,это сделает альянсовую игру более разнообразной. А прокачку спец.умения сделать при присвоении звания,вместе с планетаркой добавляется например +5% Либо сделать привязку непосредственно к опыту специальности,боевой/мирный,но тут получится загвоздка, так как нету исследовательского опыта,что я уже предлагал но это отвергли почему-то
    2 балла
  5. Возможно повторюсь. Хотелось бы в чтоб в игре была дополнительная ветка спецификаций. На манер клиентских онлайн игр. Например мастеров Щитов, Брони или Оружия(дополнительные бонусы при атаке сабом на всю группу). Ветки шахтерства, ученого (присутствие такого игрока в альянсе давало бы бонусы на группу в соответствующих областях). И т.д. Ограничил бы в составе ала предустановленной должностью, чтоб небыло дисбаланса. Например в але есть вакансия на шахтера. Претендентов трое. Занимает ее только один. Только его уровень и бонусы распространяются на остальных. Прокачку ветки сделал бы соответств
    2 балла
  6. Все знают как создать луну и как ее уничтожить, и это наверное много раз обсуждалось, но все же. Что бы создать луну надо грубо говоря 20 % Такая ситуация, может это просто совпадение и мне это кажеться, в 3 вселенной в 4 гале через каждых 18 систем луна сходит с 1 раза начнем 101-121-138-155-166(интересный случай, луна сошла, с странным совпадением после того как 173 стал в ПРО)-173(от 155 расстояние 18 систем) Ладно это совпадение ! :cb2: Вопрос: Вероятность штука непредсказуемая, только почему, одним такая пруха, а другие должны летать 2-3-4 раза тратить время, ресы и настроение, а шанс
    1 балл
  7. Я серьёзно занялся вопросом создания луны провел 10 попыток(это моя первая луна)решил заглянуть на форум. Поискав на форуме я ничего не нашел что бы мне помогло в моем вопросе(некоторые говорили что это зависит от профиля атакующего учёный, шахтёр или лётчик с уверенностью в 100% могу сказать что НЕТ). После еще 3 попыток я заметил что администрация убрала с описания в энциклопедии Как получить луну? раздел с попытками и вероятностью появления луны в процентах с чем это связано не знаю :( На форуме я нашел интересное предложения по внедрению планетарной техники во такой (которая более нужне
    1 балл
  8. усовершенствован дизайн показа ресурсов в Обзоре; теперь при наведении на картинки ресурсов в Обзоре будет показана информация о уровне шахты, коэффициента полезного действия (КПД), а также добычи ресурсов за час; теперь при наведении на картинку энергии в Обзоре будет показана информация о КПД всех источников энергии, а также их уровнях или количестве; теперь при наведении на картинку куидов в Обзоре будет показана информация по всем нанятым офицерам и оставшемся количестве дней их работы; теперь при наведении на картинку сообщений в Обзоре будет показана информация о типе сообщения и их
    1 балл
  9. нет справедливости...ДАЕШЬ ВСЕМ ЛУНЫ С ПЕРВОГО ВЫСТРЕЛА И С 1% !!!!!!!!!
    1 балл
  10. ещё бы, не предложил это владелец кучи линков :cc1:
    1 балл
  11. Есть такая фишка как скайп(в нем люди общаются) мне написал игрок Дафни что флот стоит на планете 1/399/5 и скинул скан по скайпу (извени привик верить людям)---а времени не много--решено было все сделать быстро :cb4:
    1 балл
  12. а против линков есть линейки. на любой лом, есть свой - больший лом.
    1 балл
  13. Endrew, не парь мозг глупостями и притягиванием за уши реала к игре. есть 6 раундов и есть. менять их кол-во глупо - весь баланс боя пойдет к черту.
    1 балл
  14. мне не понятны почему там столько бт и рабы в атаке.судя по бт примерно должно быть 16 кк ресов на планете,но не факт что они бы все выживали если небыло второго деффа.Симить лень. Далее проще было бы уники посносить икс новыми чем пускать против уников ленейки. з.ы.кароче лом с доставкой на дом.Хотя и сами потеряли на топляку с флота.
    1 балл
  15. думаю логи имеются ? предлагаю ввести конкурс у кого в какой уне абсолютный рекорд по созданию лун у кого больше неудач подарить попытку или администрация поддержит и в качестве моральной компенсации подарит луну :)
    1 балл
  16. это он так сейвился или решил забить на игру или слив?
    1 балл
  17. отето порвал, как тузик грелку )))
    1 балл
  18. это известный факт. Но я думаю нет ни чего плохого в том , чтоб поделиться мыслями о своем виденье проекта. Пусть даже и гипотетическом.
    1 балл
  19. :ag: ну положим в танке тоже есть только определенный запас и топлива и боекомплекта, когда эт все закончится, хотел-бы я реально посмотреть, как эти орлы в этой консервной банке, менять все будут против того лимона индионов, - поверь мне как бывшему танкисту, лимон человек - одна жестянка не осилит - ВОТ ТАК-ТО ВОТ. :br:
    1 балл
  20. Хорошая задумка, но те времена уже давно прошли. Вселенная/Бог аренду помещения, электроэнергию, интернет канал, расходы на прожитие админам бесплатно не сделает обсуждалось в другой теме.
    1 балл
  21. 1) ЭХXO_vs_zoOlteaser Потери: 15.821.000 (Ничья): http://xgame.net.ua/uni3/savekb.php?raport=420f17bc8d06a329112e3062e92d1519 2) ЭХXO_vs_zoOlteaser Потери: 24.385.000 (Атакующий): http://xgame.net.ua/uni3/savekb.php?raport=12558b6e246f0cda36ccf025d6952433 3) ЭХXO_vs_zoOlteaser Потери: 8.273.000 (Ничья): http://xgame.net.ua/uni3/savekb.php?raport=bc897cf800d3630f4dd54120cd755f53 4) ЭХXO_vs_zoOlteaser Потери: 15.542.000 (Ничья): http://xgame.net.ua/uni3/savekb.php?raport=4686c2bb8ea3082800b3d9cd09950ad6 - для Интернета http://xgame.net.ua/ваш_бой - для сети Poisk http://10.150.20.25/ваш_бой - дл
    1 балл
  22. Всё работает именно так, как задуманно! Прочитайте ответы создателей на ранее заданные вопросы, сразу станет всё ясно. Количество орудий (а именно этот термин нужно теперь употреблять вместо "скорострела") у лин.крейсеров действительно больше против линкоров, но в системе играет роль и "фактор тотального преимущества" (он пока не объяснён, но при моделировании боёв его действие хорошо заметно). Короче, количество орудий (бывш. "скорострел") начинает играть заметную роль только в случае равных сил. Если же количественный перевес, как в Вашем примере, на стороне флота из более слабых кораблей, т
    1 балл
  23. Имя:Ирина Возраст:20 лет Образование:Средне специальное, Строительство автомобильных дорог и аэродромов. Стаж игры: пол года! Отсебятина:Я считаю, что в такой игре, как XGame журналистом должна быть девушка, так как у нас в игре ппреобладает мужской пол, с которым найти общий язык под силу только девушке!!!!!!
    1 балл
  24. Relict call-зов реликта Relict echo-эхо реликта Race of arms-гонка вооружений реликт как понятие древности, отголосок старых эпох космоса. Намёк на то, что игрокам придётся открывать и понимать что-то новое. где их противостояние вступает в новую фазу.
    1 балл
  25. Атакарам стимул говоришь...а шахтёрам что?Фигу?) Идея не прокатит,потому что найдутся умные которые потратят час-два,сидя и атача какую-то ишку шпиками, и набьют тебе ту тысячу полётов и не одну)) Судя по голосованию,на очереди после новой СБ разработка новой,интерестной и просто отпадной экспы, где можно будет найти не только ресы,флот или чуток куидов а ещё и открыть новые технологии, получить стратегически важную инфу и многое другое. Также думаю с экспедицией будет неотъемлемо связано изучение и запуск коллайдера.
    1 балл
  26. Andro$ настроил чуток флота поднялся в статистике, и я решил выйти из РО что бы посмотреть что же он построил, буквально через 4-5 дней вот такой результат :gc: Dorian [sP] vs Andro$ [REICH] - инет Dorian [sP] vs Andro$ [REICH] - поиск + вывез с луны 17 кк метала :cb2: (логи к сожалению были утеряны) п.с. Andro$ - покинул альянс !!!
    1 балл
  27. 1 балл
  28. Имя:Сергей Возраст:28 лет Образование:школа 9 класов техникум ПБТТБ и ХНАДУ Стаж игры:Дата регистрации: 04.05.09 - 23:52:37 Отсебятина:тоже хотел бы попробовать но из-за работы смогу брать интервью токо вечером,хотя допускаю ошибки,граматика хромает,вот такой я человек (амбициозный и бывает перегибаю,но всегда говорю правду).
    1 балл
  29. И губозакаточный станок на атомной тяге как минимум. 1000000000 очей за флот ето у тебя где столько? (1ккк для тех кто в танке)
    1 балл
  30. Я уже писал ! Добавте к ликам крысы(крейсера) и лайт в топку ! так же будет с любым другим кораблем если с линкам посылать то количество флота что сносит все прикрытие ЗС + мало того что п0трать время на ЗС так еще и оборону строй и прикрытые + время + ресы + сила скорость и Т.Д. ЗС Линки & ЗС исправят. Я думаю что система боя без ценовой политики не покатит в 1-3 вселенных ничего не поменяют. Система боя оправдается только когда начинается новая игра под эту систему. Именно под систему боя ставится и все цены шахт и кораблей, потом что это стратегия войны, а не мира ! Нельзя изменить я
    1 балл
  31. это как? по старой 1000 линков vs 1000 лин.крыс = 560 линков и 560 крыс, а теперь на выходе имеем 0 линков и 945 лин.крыс, как это где делся скорострел? ПОЯВИЛСЯ!!! :bs7:
    1 балл
  32. ТУТ ОДИН СПЕЦ КО МНЕ ЗАХОДИЛ И ИСКАЛ ПРИЧИНУ: ПОЧЕМУ ДОЛГО ГРУЗЯТСЯ СТРАНИЦЫ НЕТА, И В ИГРЕ ТАК ЖЕ ЗАДЕРЖКИ СЕК ПО 30. ЭТО ПРИ БЕШЕННОЙ СКОРОСТИ НЕТА НА ДРУГОМ КОМПЕ РЯДОМ. ПОСЛЕ 3-ЧАСОВ РАБОТЫ ОН ПЕРЕУСТАНОВИЛ ДРОВА СЕТЕВУХИ И ВСЕ НАЛАДИЛОСЬ. НО СКАЗАЛ, ЧТО ЕЩЕ ЧТО-ТО СДЕЛАЛ, НО ТЕХ СЛОВ Я ВООБЩЕ НЕ ПОНЯЛ. :)) ТАК ЕГО ОДНА ИЗ ВЕРСИЙ - ЧТО ЭТО БЫЛО ИЗ-ЗА ЧАСТЫХ АТАК НА СЕТЕВОЙ ЭКРАН.
    1 балл
  33. ТАК МОЖЕТ ЕГО ПРОЩЕ ВЫКЛЮЧИТЬ ЕСЛИ ЭТО ВОЗМОЖНО?
    1 балл
  34. Нажмите "обзор" там внизу написана причина:Атаки и Шпионаж отключены на время ремонтных работ провайдера до 07.12 20:00
    1 балл
  35. Акк принял, но кто на нем вот интересно.Вчера сидел себе спокойно.Тут скан играка Дафни. Через минут 15 выводиться акк Владомира с РО (который был в РО после принятия акка) Без скана Владомир вылетает на мою Луну .Я уже показал свою активность а то надоело ждать.И далее после возвращения флота акк прямиком в РО. з.ы.1-я юни.
    0 баллов
  36. ну а луны с 1 или 5 % ваше варварство. как то не очень сбалансировано выходит (
    0 баллов
  37. Все это время я говорил про первую уну где лун у каждого уже по 3-5 штук (именно у меня 5 лун и 4 врат) Никто и не говорит что бы с 1 или с 3 попытки восходила луна, я даже за что бы с 5 или 8 попытки но ШАНС БЫЛ БОЛЬШЕ(а не просто слова "Вам не повезло"). Вернемся к случаю в первой уне, если у человека нету ВООБЩЕ луны и у него она не взошла из 21 попытки ГДЕ ТУТ СПРАВЕДЛИВОСТЬ или же ШАНС ???
    0 баллов
  38. Вот-вот, именно для этого так и сделано. Сразу видно, что человек разбирающийся написал.
    0 баллов
  39. я пока еще живой )) и в некотором смысле даже и лучше что луна всходит не с 2-3 попыток, а минимум с 6-9....тем ценнее приобретение и больше шансов выжить тем у кого луны нет, а выживать под луной еще не умеют
    0 баллов
  40. Да-а... Не даром, в свое время, решили назвать первую вселенную "Холодной войной" )) Варианты, что человека кто-то атаковал, в информационной войне не рассматриваются (слишком "скучные")
    0 баллов
  41. я такой же игрок как и Вы, если спрашиваете как игрока - я не согласен. Использую Легкие Истребители.
    0 баллов
  42. шанс создания луны в XGame был всегда 20%, уточнил у администратора. В старых статьях энциклопедии есть еще много разных расхождений. Зачем создавать еще одну тему, если подобная была на днях создана? темы будут соединены.
    0 баллов
  43. с энциклопедии было удалено вчера Сравнение количества обломков нужных для создания луны: 20,00%: 1 Попытка; Стоит: 4,15 Миллионов металла 36,00%: 2 Попытки; Стоит: 8,3 Mиллионов металла ...................................................... мне так и не сказали что это ? Разные есть люди, но это как по мне слабые люди ! Жизнь это главное, а не какаято игра ! Ну тогда создайте.
    0 баллов
  44. такого не было никогда :ca9:
    0 баллов
  45. Оставляешь ВСЕ корабли на нужной планете и спокойно идёшь спать. Или специально неуспеваешь к возврату ВСЕГО своего флота из сейва, и Луна взойдёт с первого раза. :dd:
    0 баллов
  46. Здравствуйте! Хочу предложить свои варианты названий для новой вселенной. Хотя не все они подходят под критерии отбора (не более 15 символов), привожу все, вдруг у кого-то возникнут свои варианты или ассоциации. 1) impact of galaxies - столкновение галактик 2) stellar impact - столкновение звёзд 3) unknown universe - неизвестная вселенная 4) stellar wind - звёздный ветер 5) stellar storm - звёздная буря 6) point of no return - точка невозвращения В ХGame пока не участвовал, буду играть в 4-й вселенной, мой ник на форуме будет ником в игре. Прошу не занимать! Раньше играл в O-Game, Draco.
    0 баллов
  47. Дополню. К примеру начинают играть 5 человек с ноля. Каждый вибирает свою ветвь развития. Трое идут по атакерской ветви. Двое шахтер и ученый соответственно. Мое мнение, что групповые бонусы немного сбалансировали бы донат. А если сделать невозможным выбор ветви при нанятом офике и соответственно найм офика если ветвь выбрана, то думаю будет все чики пики. От ветви можно отказаться.
    0 баллов
  48. думаю по поводу раундов отдельно можно поговорить, я понимаю что это движок игры ( СУрОК - для этого и существует всего 6 раундов боя. закончился боекомплект - ЗС развернулась и пошлепала обратно домой. )очень интересно мне это какая война, 1-я или 2-я мировая по раундам шла ? :ap: а здесь как я понял, речь конкретно идет о реальных действиях ( SMERCH_223 - А Вы представьте, что миллион индейцев стреляют с рогаток по танку. ) аль я что не просек ?
    -1 балл
×
×
  • Создать...