Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 30.06.2010 во всех областях
-
Теперь без наводки, хотя и не Немо http://xgame.net.ua/uni1/rw.php?raport=87277691d43b1dd9503d3bb5d327ac45 http://xgame.net.ua/uni1/rw.php?raport=f307e57c655efb7440bdddc6e4ee9266 http://xgame.net.ua/uni1/rw.php?raport=c5beb0a23806e4feb23ae7bcd40cee7e http://xgame.net.ua/uni1/rw.php?raport=dc664593cc2ed87a6238efd3cb8de7ad3 балла
-
Блин...! Какие вы недалёкие, УЖАС! Перелогин нужен! Когда будет определено время перелогина, вы сможете подстраивать флоты так, что бы они прилетали.. через пару минут после события, тем самым узнав.. есть ли Онлайн у дефа. Или же ждать самого перелога, заранее имея координаты цели.. и потом хорошенько бомбануть, будучи уверенным, что деф скорее всего не появится. ЗА! ЗА! ЗА! Суперское нововведение для ХГейма. зЫ. хочу 1000 минусов, а вам слабо?))2 балла
-
стоит взглянуть на кол-во линков топ1 по флоту 1 вселы и станет понятно, что в игре просто нет возможности его поймать (без сноса луны с которой идет сейв). 50к линков (Немо, я знаю что ты азартный парень) должны быть сожраны по-любому раз нет дейта на их даже одиночный вылет. это не флот (еще раз Немо извини) - это хлам, который ждет своего часа стать топ1 боем проекта на очень долгое время (на годы вперед). знаете почему таких флотов нет в оге? потому что там сделано гораздо более для возможности вылова таких армад (и их ловят) - только кол-во дейта на вылет будет составлять сотни лямов сол2 балла
-
http://xgame.net.ua/uni3/alliance.php?mode=circular Вот ссылка этой кнопки, вынеси себе ее на панель браузера и не долби форум.2 балла
-
2 балла
-
Ни для кого не секрет, какое огромное значение имеет в игре знание онлайна противника. Как правило, график онлайна пишется неделями в попытках вычислить свободное окно в графике, время прихода в игру и время ухода в сейв для планирования возможного сноса вражьего флота с последующей переработкой его лома в своих верфях. Как же мы действуем в этом случае? Опираясь на актив, который дает относительно правильное представление об онлайне. Что необходимо для интересных и поучительных наблюдений за противником? Необходима *, которая горит, когда есть движняк. Так как * на лунах в игре нет (возможно1 балл
-
сим-сити выход ) там можно копаться в песочнице неограниченное время и никто тебя не тронет, так как оффлайн игра подразумевает отсутствие насилия (со стороны тупого (как с ним играть можно не представляю - идиотизм) компутера) в отношении игрока. а в онлайн проекте рулит тот, кто умеет (хочет) насиловать других в угоду своему благополучию. gydvin, правильно. как я писал выше - боязнь нуления - это то, что толкает на противоборство эволюции проекта.1 балл
-
полностью поддерживаю топикстартера; система релогина себя показала и я не понимаю почему ее так боится местное население? разде здешние хгамеры не грешат автообновлениями страниц? очень сомневаюсь; а данное мероприятие сравнимо с ботоюзерством; как верно было замечено релогин как эффективное средство от этого; ну а кто флоты сейвит в принципе что есть релогин что нет - ему не так важно это - ибо флоты и в часовые окна неплохо едятся1 балл
-
Небольшое предложение, которое может чуть улучшить игровой процесс. Суть: При просмотре типов кораблей (в верфи или технологиях или еще где) указаны скорострелы. Притом скорострелы как корабля по целям, так и других типов кораблей по данному. Неплохо было бы добавить подобное и для обороны (описание скорострела по данному типу оборонительного сооружения) Пример: Смысл нововведения: повысит удобство строительства и расчета обороны для вдумчивых любителей защитной игры. Срочность: не срочно.1 балл
-
Принято, но, скорее всего, это все будет с новой системой боя.1 балл
-
Ни раздела, ни подраздела нового не будет. Если есть желание, создавайте тему, как это делал Нэмо в 1 Вселенной.1 балл
-
Боевой опыт начисляется только тем игрокам, флоты которых остались после боя. В Вашем случае 1й игрок, пославший шпионский зонд, не получит ничего, так как зонд будет сбит. Другие 2 игрока получат опыт в зависимости от стоимости оставшегося флота. То есть, если цена оставшегося после боя флота 2го игрока 800.000 ресурсов, а цена флота 3го игрока 200.000 ресурсов, то опыт и зачислиться соответственно пропорционально, то есть 80% и 20%. Каждые 500 единиц общих обломков = 1 очку боевого опыта. При ничье - опыт распределяется пополам между выигрышной и проигравшей стороной.1 балл
-
та не, это значит, что ты пароль комуто дал, и он в это время у тебя на аке лазит :cb3: хочешь избавиться от этого "бага" - измени пароль :ae:1 балл
-
1 балл
-
в обзоре можно сделать; в фаланге - я против - атакеры получат офигенное преимущество, пусть стараются сами ибо нефиг :cb2:1 балл
-
И мне, елесс, плюсик пож. :ag: Я знаю ты к нам, как к старшей сестре в прокуратуре :ag: http://xgame.net.ua/uni1/savekb.php?raport=82634f3b126d2eac28861cc2b3f06d06 http://xgame.net.ua/uni1/savekb.php?raport=bc1334b0d17d95c865554d5bf4131f0f http://xgame.net.ua/uni1/savekb.php?raport=daec6bed946d15ed51e84c3c5b5b45ec http://xgame.net.ua/uni1/savekb.php?raport=1bc0bfa4690a62f4a9f18d1f90290a78 http://xgame.net.ua/uni1/savekb.php?raport=e80655ae2f53cc0f1638708e9d62ea36 http://xgame.net.ua/uni1/savekb.php?raport=9b142b2df74cff3acbfa56c6ed591060 http://xgame.net.ua/uni1/savekb.php?raport=0286e11b221 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
В данный момент система опыта, как мирного так и боевого, отлично сбалансированы. Любые изменения нарушат баланс. К тому же, когда игрок проигрывает - некому получать боевой опыт, нужно чтобы остался хотя бы 1 ЛИ.1 балл
-
мммм....:bo:человек меня обманул....он говорил что если у него стояк:ai:,то он онлайн...солгал!:ca8:1 балл
-
Идея супер полностью поддерживаю....а еще лучше сделать перелогин когда обновляется статистика тоесть три раза в день!!!!:ay: :ay:1 балл
-
отличные логи!теперь они задумаются а стоит ли флот оставлять :ag: сразу же вспомнилось это: Семь негритят дрова рубили вместе, Зарубил один себя — и осталось шесть их. Шесть негритят пошли на пасеку гулять, Одного ужалил шмель, их осталось пять. Пять негритят судейство учинили, Засудили одного, осталось их четыре. Четыре негритенка пошли купаться в море, Один попался на приманку, их осталось трое.1 балл
-
У всех игроков, имеющих более 9ти единиц одного вида планетарной техники, "планетарка" была снята. Игроки оштрафованы на большое количество куидов.1 балл
-
Ошибка известна. Мы не относим это к багоюзерству, скорее, к недоработке со стороны Администрации. При внедрении планетарной техники мы сообщали, что пока это все в тестовом режиме. Теперь мы можем сказать, что тест прошел успешно. Некие недоработки, которые по ходу игры всплыли, были исправлены и будут доработаны в течении нескольких дней. Наказаний никаких не будет, ведь получили более 9 видов техники многие игроки по случайным обстоятельствам, их мы уточнять не будем. В итоге, каждая единица техники будет иметь свой лимит. Некоторая лишняя техника будет снята и мы ее возвратим в виде куидов1 балл
-
Война закончена ввиду отсутсвия логов, но победу отдать кому-то трудно, так как оба алла существуют и имеют активных игроков. Надо было в эти 30 дней хотя бы лог с фармом ролда выложить, а так тема закрыта.1 балл
-
1 балл
-
Делать граву играя с телефона.... Неужели подождать норм инета нельзя было.... :bw:1 балл
-
С учетом дейта на корабли как раз в ноль получается)1 балл
-
Всё таки есть здравая мысль в том, что нет никакого восстановления дейта. При недоработанных скорострелах сейчас мы возвращаемся к тому, что опять таки начинали - рулят линки. И весь смысл боя опять возвращается к тому, у кого их больше. Я просто не поклонник делать так как у всех ( ну по крайней мере - у многих), старался разнообразить флот... И сейчас понимаю, что лучше бы я делал только линки...1 балл
-
Uter[† BT †] vs R8[sG] http://www.xgame.net.ua/uni2/savekb.php?mode=anzeigen&ID=3489 - инет http://10.150.20.25/uni2/savekb.php?mode=anzeigen&ID=3489 - поиск http://xgame.local.bbn/uni2/savekb.php?mode=anzeigen&ID=3489 - оптинет Стояк. Жаль чуть-чуть не осилил победу :) Лом вроде собрали наши, покрайней мере 7-8кк наших) Вроде как топ 3 одиночный..... а вроде и без победы....1 балл
-
Uter[† BT †] vs Excalibur [sUNRISE Academy] П: 26.912.000 http://xgame.net.ua/uni2/savekb.php?mode=anzeigen&ID=3068 http://10.150.20.25/uni2/savekb.php?mode=anzeigen&ID=3068 http://xgame.local.bbn/uni2/savekb.php?mode=anzeigen&ID=3068 Стояк. Вроде как ТОП2 получился!1 балл
-
0 баллов
-
хех ну что же посмотрим, нивижу в авалонцах вообще ни чего крутова, а ребятам Battlestar_Galactica желаю победы в войне-1 балл
-
Это всё 100% спланированная акция США. Даже скажу больше, США эту фишку переняла у России, которая так же сама создала себе войну в Чечне. Можете вспомнить, война в Чечне началась с взрывов домов и тогда решили идти с армией на Чечню... Пришли в Чечню и всё, больше взрывов не было... они появлялись тогда, когда становился вопрос убрать армию от туда! Не удивлюсь, если в США опять прогремит пару терактов и бравые вояки должы будут остаться дальше в Ираке! Это большая политика, где крутятся большие деньги и пара тысяч людей для таких "целей" - это не потери...-1 балл
-
-1 балл
-
-1 балл
-
Скорей всего, потому что вы пораздовали пассы друг другу и кто-то из ваших вас же и кидает.....-1 балл
-
А у тебя фаланга еще и ресы показывает? О_о А лог Стрэин выложил не потому что на больше флота не хватит, а чтоб войну не закрыли за отсутствием боевых действий! Хоть и мизерный, но лог.... Над по-больше работаем, но мы с варом как-то по разные стороны галактик размещаемся....-1 балл
-
Как раз я и есть глава ала уже год как .Но только узнал об уводе акка с ала после того как ты втихаря смылся.И свой детский сад показывай в других местах.-1 балл
-
Ты не хами! Тут все умные, и у всех, почему-то, отказывает мышление, когда дело доходит до багюзинга(хоть администрация и не считает это таковым)! Или ты такая наивная думала, что техи можно набирать по 100+ штук, пока тебе пальцем не тыкнули, что их многовато ?-1 балл
-
ну так где выкладки "почему плохо и т.д."? поверь, что не так на самом деле. места много занимает всего 1 строчка - сейв основы. и всего лишь на 2 линии растягивается. да считать критичным эти лишние 2 строки... не нужно.-1 балл
-
мля. читать научитесь оба, не вычленяя для себя удобные пункты. я допускаю возможность выбора адресата. да без проблем. пусть даже личка остается по умолчанию в выпадающем меню. но говоря Вашими же словами, почему я (да и другие) должен терпеть неудобство отправки общего сообщения в угоду отправки личного в 1 клик, но удобного Вам? и теперь подумайте о понятии логики и логичности действий: логика ответа на ОБЩЕЕ сообщение подразумевает отправку ОБЩЕГО сообщения, а иначе само понятие логики искажается. зы. еще раз повторюсь про вашу замкнутость и нежелание эволюции. конктерный пример на оге: об-1 балл
-
а зачем из хгамы огу делать я не понимаю. Кому правила и возможности оги нравятся- там играют, здешние- здесь играют.-1 балл
-
-1 балл
-
ага, в 4й Вселенной я, ник +44!!! будет... надеюсь тебя увидеть, и ник мне свой скажи, первый МТ Вселенной получишь от меня ты ;) П.С. А можно объявить войну наперед в 4ю вселенную? админы ответте плиз, ал на ал и будет завал :bs2:-1 балл
-
к твоему утверждению, что кнопку прикрутить крайне сложно. скорее некогда. естественно. а что не так? ты тоже считаешь, что лишние 2 клика страницы альянса при игре с телефона не кушают трафик из-за картинки ала? или тебе принципиально удобно делать 3 клика вместо 2? она была бы намного более удобным способом отправки сообщения. вместо клика на меню ал и скролла картинки до мелкой надписи общее сообщение, которую пролетаешь к тому же, кнопка во всегда видном левом фрейме, до которой добраться можно простым перемещением мышки. вместо опять таки лишнего кликания по всем этим меню для ответа на-1 балл
-
-1 балл
-
-1 балл
-
-1 балл
-
+1 для перелога...что б те хто ставят на бота приходилось дожидаться хоть релога))-1 балл