-
Публикаций
2 133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
92
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент Kowalski
-
Для общения вообще и в случаях проблем с доступом к игре
-
Делайте группу в Телеграме: он шустрее вайбера и вэб-версия нормально работает.
-
Атакеры тоже хотят быть в топе и не только по БО.
- 40 ответов
-
1
-
- поплавки
- возможности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Построенные там сооружения. Жадность, проще говоря. Поплавок, лишённый возможности строить шахты, был бы хорошим решением для этой "жабы".
- 40 ответов
-
1
-
- поплавки
- возможности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Открытие новой х3 Вселенной "Quest"
Kowalski прокомментировал SMERCH_223 событие календаря в Календарь
А сделайте этой уне скорость полётов х3 !!! Пускай низкая скорость добычи ресурсов будет компенсироваться высокой скоростью полётов! -
Всё меньше и меньше людей будет играть в медленных унях и всё больше в скоростных. Просто озвучить это админ не может) Добавил бреда побольше, чтобы его отбросили, а поплавки ввели)))
- 40 ответов
-
- поплавки
- возможности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Предложение такое. Добавить в игру возможность создания "поплавков" - планет, с ограниченными и специфическими возможностями в зависимости от специальности. Строительство шахт, электростанций, складов и некоторых других сооружений сделать невозможным. 21 ур. колонизации - 1 "поплавок", 0 бонусов; 22 ур. колонизации - 1 "поплавок", 1 бонус; 23 ур. колонизации - 2 "поплавка", 1 бонус; 24 ур. колонизации - 2 "поплавка", 2 бонуса одновременно на одном поплавке; 25 ур. колонизации - 3 "поплавка", 2 бонуса одновременно на одном поплавке; 26 ур. колонизации - 3 "поплавка", 3 бонуса одновреме
- 40 ответов
-
3
-
- поплавки
- возможности
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А по вару летают. Или это раки?) А зачем ты симишь обу против быстрофлота? Почему против авиков не симишь? Неудобные результаты получатся?) 0%. ОвО - враг иксгейма. Чем больше % ОвО, тем меньше атакеров. Зачем строить быстрофлот? Зачем следить за онлайном цели? Зачем подсчитывать возвраты? Строишь авики, объявляешь несколько войн алам с десятком оборонщиков, раскатываешь оборону цели со 100% оффлайном, профит себе и профит по вару. Но -1 атакер. Даёшь, поплавки?! В скоростных унях высокие уровни колонизационной технологии "дешёвые", привяжите к ним поплавки. Т.е. планет
-
Спасибо, что озвучил! Я уже недели 3 как хотел это сделать, но всё боялся, что за такое распять могут)
-
А можно ли сделать так, чтобы выводилось фактическое время нахождения в экспедиции? Например, в последнем меню отправки флота.
-
У всех технологий, что выше ИС в списке, время исследования не меняется; а у тех, что ниже, меняется.
-
Что следующее будет?
-
Конечно есть!
-
Да, дорогая, я вспотел!))))))
-
Ага, раньше во всех унях по 9 гал было, потому что игроков больше было. Это будет способствовать ещё большему оттоку игроков. Да.
-
Я представлял её какой-то такой: Даааа, с тем описанием, что я нашкрябал, имба жёсткая получается))) Этого делать нельзя. Пусть хоть и в 100 раз больше станет - вернуть 9 галактик не долго.
-
Сначала думал, что и в табличку всё влезет... https://ibb.co/YDhQFJX ...а потом понесло. P.S. Характеристики предоставлены Воспалённой Фантазией, а циферки - Фонарём. За что им отдельная благодарность)
-
Он же давно уже мёртв, потому и бесполезен. А что ещё могло получиться из ошибки?)))
-
на ник нажимай и потом текст пиши
-
Она с ним непосредственно связана. Просто... А идеи по теме опишу позже и точно.
-
Прежде чем внедрять эти идеи сделайте сим удобным и рабочим. Сейчас вручную забивать техи, планетарку и наёмников длительное "удовольствие", а если ещё и бесполезные техи сделать значимыми для результата боя, то ваще летать не захочется никому!
-
Дядь, ты дурак? Следи за ирошником и кидай маяк под тот момент, когда он обычно уходит в иро.