-
Публикаций
2 057 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
128
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент iLLusionist
-
Если память не изменяет с дня открытия 16, сервер падал чуть ли не каждый день ... прям мистика с етой 16....или и до етого тоже были частые отключки??
-
Я с тобой согласен, но хотел неким образом оправдать ход админов, ибо невозможно было привязать курс доллара к курсу гривны или рубля, они не стабильны и каждый день менялась бы цена на куид. А на счет "Выиграй 3000 долларов" , то сразу после регистрации написать что такой то курс и будет начислен выиграш по нему.
-
Ну 4 года ето много, февраль-март 2014 года, ето даже не 2 года, курс с 8 гривен рос и дорос до сегодняшних ~ 23 грн. С рублем таже история или почти таже. Что надо было делать админам? Поднялся курс, надо поднимать цену на наемников (технику, иРО и т.д.) или цену на куид. Потом какой курс поставить? ведь курс каждого дня менялся, и не на пару копеек, еще бы больше было споров. Админы сделали по другому, взяли все оставили по старому ибо стабильно, а вот когда пришлось давать приз в долларах получилось не очень то правильно/выгодно/много синонимов/.... Приз в деньгах получают игроков 20 кто 10
-
аналогично, а сейчас вовсе отрубилась))
-
Наверное админы просто забыли напомнить....сколько играл, то кажысь даже атаки отключали на такой период или уведомление рассылали в игре
-
Я и сам не против поиграть, темболее многие готовились (даже команды пособирали))) на 1,09, потом уже на октябрь, дальше слушок ушел к концу октября, а сейчас может 1 декабря и т.д. Понятно одно, что создав вот такую вселу со старым дизайном и например х1 или х2 ее потом некуда будет деть)) Скоро 15 кинут в 11-14, а вот когда запустят официально редизайн и откроют х10 (2,0), то ее скорей всего через некоторое время в 11-15, а там дальше и 1-10. Можно еще много чего писать....но понятно одно - что пока ничего не понятно. Главное одно, что тут ненаделали того что немцы в оге)))
-
Баян Но вопросы важные ... Про иРО - за За Броненосцев пофиг А на счет прокачки и всяких там фич за куиды, то ето тема вечная ....
-
Ну там, как бы, в голосовалке SMERCH_223 дал ответ)
-
Почему форум часто дохнет?
-
Об етом в правилах пишет Осталось лишь в правилах уточнить или подредактировать. А так я за.
-
Не особо в тему, но к чему такая активность??? http://clip2net.com/s/3oMfnZG
-
Ну что?... Запускайте 16 (версия 1,5) большинство За!
-
Голосовалку прикрути, а так я за)))) Зы. И ето можно х2,3, а х10 для 2,0 приберечь))
-
На счет Игрового режима продажи сам не полностью понимаю данную "функцию". Понятно лишь одно, что ТОП выставил свой акк на продажу, желает хоть как бы держаться в топе (сливая рес с выработки шахт) что бы цена не падала). Лично сам грабил такие аки, в 9 или 14 юне которые почемуто были без РО, а в меню продажи аккаунтов видел что на планетах лежит, без сканов их атачил....потом никаких банов и не получал.....проблема то как бы не моя что игрок вывел акк с РО)). Но в правилах прописать надо, кто может етим пользоваться, что он может делать и до каких пор. На счет первого вопроса о вратах, то ни
-
По активности на форуме ждало где то 200 человек (+- пару десятков), а ето где то 20к куид, лучше создать конкурс с призовым фондом 20к ку, что бы народ занять)) ЗЫ. Всем спать ...
-
активность на форуме большая, 200 человек)) давно так много не было)
-
Тема так чисто поржать .... ЗЫ. Я джва года ждал такую тему
-
Ну сейчас много скептиков прийдет и скажет - нет неуловимого сейва...., да, теоретически можно все словить, но на практике я считаю етот сейв хорошим. Многие знают етот сейв, а суть его в следующем - есть планка с луной где ваш флот, ставим поплавок рядом, на поплавок переганяем например крейсер, об крейсер убивает соал шпик, крейсер убираем и когда уходим в сейв отправляем туда раба на 100% (например), а основной флот на 60% (например), соответственно первый раб лом собирет, а вот основа будет собирать уже виртуальный лом, враг не сможет набить новый ибо там пусто без обы и флота, что бы убит
-
Не понимаю, зачем что то придумывать. С поплавками играю очень долго....с 2 поплавками, и скажу вся прибыль в поплавках, активный атакер всегда найдет что ему грабить, и не только прилетать к атакеру, а даже к вкусным обороно-шахтерам (которые поставят все планки в одной системе и копают), никогда не было дискомфорта от того что у меня два поплавка....они себя окупают еще с большим плюсом при активной игре, согласен с Rick что ето можно вводить после 18 колонизайционной технологии, а так же замечу поплавки дают много плюсов, один из них ето неуловимий сейв, правда многие забыли что такое сейв,
-
У меня вопрос, просто правильно ли я все понял) 1 октября стартует бета-версия, спустя некоторое время (2 недели например) все будет обунлено, и официально стартанет 16 юня .... Вопрос: Просто будет 0 очков, останутся те самые координаты, например регаясь в бета-версии то сразу быть кому то рефералом и кто то тебе........и т.д.? Или надо будет повторно регистрироваться?
-
так же согласен, даже помню на форуме кто то уже создавал топик с разными интересными фактами, например: А знаете ли вы, что: - Альберт Эйнштейн никак не мог запомнить свой номер телефона - «ОК» – самое популярное слово в мире - Электрический стул был изобретен стоматологом ......... таких фактов много в инете, и сам честно говоря перепроверял и оказывалось что ето правда, хотя до етого и не знал о таком....)
-
как понять кому етот бонус давать??? я всегда атакер, но лично всегда беру специальность шахтер ибо иметь всегда +3% добычи ето хорошо, а вот плюс 1 слот или +1 уровень шпионажа оно особо не всегда нужно, а рес всегда капает) Когда дать атакерам етот бонус с начала юни? или только в старой юне (сейчас в 1-10 вселенной)? Сколько дать шахтерам к выработке, если уменьшить потребление топлива в 10 раз, ровно в 10 раз увеличить выработку всех ресурсов или только урана, мета или алмаза?
-
Как я и писал много споров... Тут можно посмотреть на все стороны: Атакер использует уран как ресурс для постройки флота и топливо Шахтеру данный ресурс нужен для продаж, или через скупа, или через аукцион уран весьма выгодно можна продать и влить в шахты. Согласен с тем что уран используют и для обы (там его нужно не много), исследовань, но данная трата для всех одинакова или не существенная. Следующий момент, о котором пишет автор, что в старых вселенных большие флоты очень тяжело поднять в атаку ибо урана идет много и тут можно поддержать атакеров, ибо часто всего нет боев как раз через топ
-
Любой игрок имеет право привести контраргумент на любое предложение в игре, так как многие что то предлагают - "абы написать" ...
-
Не согласен, хотя сам атакер и сам не раз "попадал" на топливо. Обьяснять не буду, просто куча примеров,......всегда одни будут за, другие против.