Перейти к содержанию

iLLusionist

Пользователи
  • Публикаций

    2 043
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    125

Весь контент iLLusionist

  1. По активности на форуме ждало где то 200 человек (+- пару десятков), а ето где то 20к куид, лучше создать конкурс с призовым фондом 20к ку, что бы народ занять)) ЗЫ. Всем спать ...
  2. активность на форуме большая, 200 человек)) давно так много не было)
  3. Тема так чисто поржать .... ЗЫ. Я джва года ждал такую тему
  4. Ну сейчас много скептиков прийдет и скажет - нет неуловимого сейва...., да, теоретически можно все словить, но на практике я считаю етот сейв хорошим. Многие знают етот сейв, а суть его в следующем - есть планка с луной где ваш флот, ставим поплавок рядом, на поплавок переганяем например крейсер, об крейсер убивает соал шпик, крейсер убираем и когда уходим в сейв отправляем туда раба на 100% (например), а основной флот на 60% (например), соответственно первый раб лом собирет, а вот основа будет собирать уже виртуальный лом, враг не сможет набить новый ибо там пусто без обы и флота, что бы убит
  5. Не понимаю, зачем что то придумывать. С поплавками играю очень долго....с 2 поплавками, и скажу вся прибыль в поплавках, активный атакер всегда найдет что ему грабить, и не только прилетать к атакеру, а даже к вкусным обороно-шахтерам (которые поставят все планки в одной системе и копают), никогда не было дискомфорта от того что у меня два поплавка....они себя окупают еще с большим плюсом при активной игре, согласен с Rick что ето можно вводить после 18 колонизайционной технологии, а так же замечу поплавки дают много плюсов, один из них ето неуловимий сейв, правда многие забыли что такое сейв,
  6. У меня вопрос, просто правильно ли я все понял) 1 октября стартует бета-версия, спустя некоторое время (2 недели например) все будет обунлено, и официально стартанет 16 юня .... Вопрос: Просто будет 0 очков, останутся те самые координаты, например регаясь в бета-версии то сразу быть кому то рефералом и кто то тебе........и т.д.? Или надо будет повторно регистрироваться?
  7. так же согласен, даже помню на форуме кто то уже создавал топик с разными интересными фактами, например: А знаете ли вы, что: - Альберт Эйнштейн никак не мог запомнить свой номер телефона - «ОК» – самое популярное слово в мире - Электрический стул был изобретен стоматологом ......... таких фактов много в инете, и сам честно говоря перепроверял и оказывалось что ето правда, хотя до етого и не знал о таком....)
  8. как понять кому етот бонус давать??? я всегда атакер, но лично всегда беру специальность шахтер ибо иметь всегда +3% добычи ето хорошо, а вот плюс 1 слот или +1 уровень шпионажа оно особо не всегда нужно, а рес всегда капает) Когда дать атакерам етот бонус с начала юни? или только в старой юне (сейчас в 1-10 вселенной)? Сколько дать шахтерам к выработке, если уменьшить потребление топлива в 10 раз, ровно в 10 раз увеличить выработку всех ресурсов или только урана, мета или алмаза?
  9. Как я и писал много споров... Тут можно посмотреть на все стороны: Атакер использует уран как ресурс для постройки флота и топливо Шахтеру данный ресурс нужен для продаж, или через скупа, или через аукцион уран весьма выгодно можна продать и влить в шахты. Согласен с тем что уран используют и для обы (там его нужно не много), исследовань, но данная трата для всех одинакова или не существенная. Следующий момент, о котором пишет автор, что в старых вселенных большие флоты очень тяжело поднять в атаку ибо урана идет много и тут можно поддержать атакеров, ибо часто всего нет боев как раз через топ
  10. Любой игрок имеет право привести контраргумент на любое предложение в игре, так как многие что то предлагают - "абы написать" ...
  11. Не согласен, хотя сам атакер и сам не раз "попадал" на топливо. Обьяснять не буду, просто куча примеров,......всегда одни будут за, другие против.
  12. Так зачем мне ето писать, я ведь не решаю какой "х" ставить))) Но в свою очередь: а потом влить в 15 юню.....
  13. ППЦ, многие просто не понимает для чего "х" В какой юне вы бы не играли одинаковая скорость полетов и постройки, просто при х1 надо кучу времени что бы имень большой флот, хорошие движки, большую обу и т.д. Почему? Да потому что реса мало, шахты мало реса дают, с атак мало реса возиться и т.д. И благодаря некому "х", а тут ето влияет лишь на выработку ресурса,дает возможность быстрее построить большого уровня движков, шахт и т.д. Если ввести на все "х" тоисть быстрее летать, строить, исследовать,.....,а также умножить на "х" все полностью и стоимость и другое ето тоже что при х1. х10 даст лишь
  14. А давайте еще что то поменяем, а давайте то ...нормуль игра хватит ее трогать, год не поиграл - напридумывали .... Есть некий стандарт, и в данной игре некий "х" влияет лишь на добычу ресурсов, и как правило х2 на скорость исследований, строительства сооружений, флотов и обороны. Так же можно сказать, а почему не х10 к времени построек, а почему енергии не х10 при постройки солнца или ламп, почему скорость корабликов не х10, почему стоимость тех же корабликов не увеличились в х10 (ведь реса стало больше) и много чего другого ...
  15. Обьясню еще более детально. Когда Вам обьявил альянс войну, то будет предложено дополнение к войне, например война без иРО и генерала, и вот альянс уже сам решит согласен он на ето или нет. Глава ала видет что ето фейковый алл и не соглашаеться воевать с алом на таких условиях, или ето не фейковый альянс, посовещался с участниками альянса большенство за стандартные настройки войны и просто воюют на стандартных условиях, точка. То что предлагает автор темы многим не понравиться, и будет много споров, для топ-флотоводов ето хорошо, но не для других у которых спасение ето генерал и иРО. Просто е
  16. Ну с 1 пунктом идея хороша.....но многие будут против (уверен) лучше подумать над тем, что бы были дополнительные условия...... Тоисть альянс обьявляет другому войну и можно было бы выбрать дополнительные условия: - Стандартные настройки (тоисть со всеми иРО и наемниками) - или без иРО и генерала - или частично ограничить иРО (например на время войны можно лишь несколько раз взять иРО на екстренные случаи), а вот генерал даст лишь возможность быть зеленым для игроков вне войны, а с тем с кем воюеш белый, только вопрос возможно ли ето програмно сделать без багов и много может быть нюансов.
  17. а места то хватит в юне, если всех вернуть???
  18. Наркота_хгейм - она такая..... ЗЫ. Может и себе вернуться)
  19. Ну ето как никак так же некая особенность) есть х2,3,5 и т.д. недавно такое как ОВО ввели кажысь)) а можно много чего добавить как тестовый вариант)) например юня без Лун, без Саба и много чего))) потом донат ввиде наемников лишь можно оставить и скупа)) за каждый мирный или боевой не давать 100 куид, но давать теху)) и канеш убрать аукцион, док, иРО, ПРО и т.д. Самое главное что такая всела раз и навсегда окончит все вот такие споры ... она покажет во первых интересна ли она будет игрокам и на сколько долго она прожывет (в сравнение с донатскими) надо ли иРО "такое" или таки его урезать и т.д
  20. Вечный баян)) Но надо согласиться с тем что большинство за иРО в таком виде как оно есть, ибо недавно даже админы создали тему и голосовалка это подтвердила)))) Реально было бы круто если создали б юню полностью бездонатную)) этак годовую)) а там бы видно было))))
  21. Правильная идея, нужно с других стран приглашать людей) ЗЫ Могу помочь Украинским, но не на постоянной основе (времени маловато).
  22. iLLusionist

    Иро

    Когда то и сам неоднократно писал об иРО, ПРО и т.д. но раз уже администрация создала данную тему, то дело сдвинеться с места) Не раз встречал игроков которые всегда "синие") в топе растут, копают что то там .... ну и иногда забывали продлить иРО, грабили их ... и они опять становились в свое "почти вечное" иРО и дальше надо было ждать его завтыка)) иРО для мегафлотовода это так же економия урана на сейв, и это так же не особо правильно если сравнивать игрока который летает в сейв и потом ловят их))). Так что как вариант вместе с иРО берите у игрока и уран или какой то %)))) А мое предложение
  23. iLLusionist

    Передал Акк

    Передаю акк Бронепоезд игроку Вадька Фин (Mjollner) Всем спасибо.
  24. Тернопіль, Україна ТЕРНОПІЛЬ
×
×
  • Создать...