Перейти к содержанию

Дрейк

Пользователи
  • Публикаций

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Дрейк

  1. Я что то не понял - в СЭБ вставляется бонус ученого или нет? Просто написано при СЭБ более 25 частичная потеря флота не возможна, вот и хотелось бы посчитать правильно на сколько часов при 16 экспе в специальности ученый нужно отправлять флот чтобы не было частичной потери?
  2. А может в новой версии стоит в развлечение игр добавить Например блиц-шахматы на куиды ( с рандомным выбором противника,т.е. постоянно с одним играть не получится) и покер техас-холдем на 2-5 игроков за столом (тоже с рандомным выбором) а то бывает вовремя атаки куиды нужны
  3. Есть такое впечатление, что время в экспе, уровень экспедиционной технологии и кол-во флота вообще не влияют на нее. Администрация может наконец обратит внимание на экспедицию.
  4. Мало того , что ограничили % сноса луны, так еще и мегаобу хотите на лунах. Не надо Virtex здесь за постройки говорить - так и говори, что в основном завод тебе для обороны нужен. Я против завода на луне.
  5. Аккаунт отдал. Удачного фарма - задроты
  6. Ну вообще то кол-во часов в ИРО стоило бы ограничить. Но ферма и есть ферма.
  7. Дрейк

    Передача Аккаутна

    Я игрок Дрейк передаю свой аккаунт в 15 вселенной игроку miner. Передача в понедельник, акк отдаю после его сообщения на форуме.
  8. Ну можно не авики добавить, а графу - возможно вывезти такое-то кол-во РЕСУРСА ОБЩЕЕ, считать надоет или по вкладкам лазить и на глаз прикидывать, сколько крысы возьмут, сколько линки, сколько авики, а так уже зная общее кол-во во в кладке флот можно подобрать состав флота.
  9. И не только канализационная технология. Все равно систему боя меняете, так добавьте бонуса плазменной, лазерной...., чтобы они тоже влияли на бой. Энергетическую технологию на все станции распространите.
  10. Только полностью за, но бонус будет небольшим, если у обороняющегося 9 бригад. Будет выпадать например 15% + 18% (9 деформаторов) от обороны окончательно уничтоженной - 100%-88% (70+18). Разница особо не будет заметна, может процент все же побольше.
  11. А какую технику ты считаешь исследовательской - кванты? Вот для ученых ее как раз мало.
  12. Возникли вопросы по поводу обновления 1)На какой возраст среднего игрока было рассчитано данное обновление Если на детский - то им еще нужно и битвы показывать- будет ли это сделано? 2)Может сам полет флота сделать красочным? 3)экспедиция может тоже будет красочная?
  13. Тема стала флудом. Но я еще давно предлагал, чтобы адронный коллайдер работал не только для шахтеров. Нужно было и для атакеров добавить функцию - ШАНСА РАЗРУШЕНИЯ ЛУНЫ. Не нужно этот шанс вводить в альянсовую постройку - нужен тебе больший шанс, развивай его сам с помощью коллайдера. Вообще и функцию уменьшения шанса надо было тоже привязать к этой постройке - а то стоимость построек и времени не сопоставима - особенно для молодых вселенных
  14. А может стоит ввести в Зал Славы кол-во проведенных часов в Экспедиции. И еще бы информацию на аккаунт не только кол-во полетов, а еще экспедиций.
  15. 1.Гиперускоритель. Уменьшает время полета кораблей с гипердвигателями и потребление топлива на 1% 2.Также на каждый вид двигателей. 3.Антибункер.(ну про него уже говорили) 4.Титульный лист скупщика. Дает увеличение среднего курса продаваемого ресурса на 1%. 5.Сокровищница Альянса. Дает возможность увеличения вносимых ресурсов в склад альянса и уменьшение времени ожидания взноса в склад альянса.
  16. Да опер похоже перегрелся. Или опять на лапу дали
  17. Здесь контрактов ни у кого нет, пошлют тебя лесом, а еще и подставят.
  18. Дрейк

    Новое Иро?

    Не успел я в прошлой теме высказаться и ее закрыли. Но столько вопросов осталось нерешенных, так наболело все. Я ведь так понимаю, что ИРО создавалось, как альтернатива сейва, для экстренных ситуаций (заболел, неожиданная деловая встреча, забухал, загулял и т.д.....). Приходя в эту игру, мы знали, что это стратегия и грамотный сейв был одним из элементов игры, но все мы люди и вот тогда нам нужно было ИРО (даже спутники строя в обычный РО не уйти, что делать?). Играя в эту игру, мы знали, что для того, чтобы здесь играть, нужно планировать свое время, для сейва, для траты реса, это была страте
  19. Дрейк

    Иро

    ПОЛНОСТЬЮ ПОДДЕРЖИВАЮ. Администрация провела реформу опять не в ту сторогу. Вначале с переносами и безнаказанными прокачками в 1 уне убили нормальную игру, потом ввели правило по сносу луны и прилету флотов, но нормально не объяснили (ни в энциклопедии ни на форуме). Теперь подгоняют правила для определенного круга игроков. Интересно судьба иксы такая же как и оги?
  20. Вот это самая здравая идея, и не надо ничего урезать.
  21. Я просто неправильно понял (думал про конкретного игрока можно узнать информацию) Да информация по вселенной есть, и оказывается в 15 вселенной ученых больше, чем летчиков.
  22. Что-то такой инфы я никогда не видел, всегда в симулятор погрешность на летчика закладывал. Или создатель сам не знает свою разработку ? Просто я к тому, что шахтеров и летчиков намного больше, чем ученых.
×
×
  • Создать...