Перейти к содержанию

Дрейк

Пользователи
  • Публикаций

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Дрейк

  1. Я не могу разобраться, какой урон приносят дополнительные орудия. Вот например у флагмана 3 орудия против эсминцев,а урон флагмана 6 400, так какой урон приносит дополнительное орудие на эсминец, т.е. еще урон для эсминца 3 х 6400 или по другому. В энциклопедии не нашел. Также по каждому виду кораблей, как считается этот урон в бою.
  2. А насчет венгерский флоринтов - достоверная инфа, в обменник бежать стоит? Да я много не знаю, и насчет обы ты не правильно понял, это у Вас обороны нет, но вы на нее не летаете у других (не выгодно). Баланс в игре (в 10 уне) нарушен. Что подумает игрок, "а на оборону даже топы не летают САБом", значит будет ее клепать (это намного выгоднее, чем флот строить, на нем не на кого летать,она в 70% восстанавливается бесплатно и сразу,а с бригадами и больше, а за флотом следить надо, сейвить - морока одна, строить долго ресурсов всяких много надо). И вот цель вашей игры (поймать флоты других игрок
  3. Пираты должны быть с возможностью боя, и логи, и БО, только обломков нет и нет фарма. В зависимости от того какой флот отправляешь.
  4. На работе времени не было, поэтому грамматика и хромала. Взбесило просто, что сразу в оскорбления лезишь. Писал же : P.C. Не судите строго нуба - это мое мнение которое сложилось за непродолжительное время игры. За нормальный ответ по делу +
  5. Ты с чего это решил, что я малолетка. В отличии от тебя я хоть нормально выражаюсь, а не начинаю всех оскорблять. Ты задрот сам всех идиотами называешь, хочешь играть по задротски, вот и играй, а оскорблять других игроков тебе никто право недавал. Твой коммент здесь не в тему был, и еще при этом оскорбляешь. Так и знал, что ничего не предложишь. Вот кто после этого идиот, и у кого комментарии идиотские. По сути темы опять ничего не скажешь, пиши лучше оскорбления в личку, нелезь в тему, которая для тебя не нужна. У тебя был шанс, когда торговлю изменяли, заблудился ты в этом проекте.
  6. Иак сделай неидиотский комментарий или что нибудь предложи. А то ты молчал , когда торговлю изменяли, обвиняя во всем блэков и шутера, и сейчас промолчишь. Бла-бла все могут делать, идея предложенная админами себя не оправдывает, она только делает из игры Ферму.
  7. Да это хороший вариант решения проблемы. Это упростило бы жизнь атакерам. Сейчас что происходит, при скорости добычи х5, у шахтеров скопился урик, который им не особо и нужен, здесь предложение в торговле урик в обмен на металл, который скопился у атакеров. Шахтеру выгодно поменять урик на металл при курсе уже больше 10 к 1, потому что он построит больше зениток, которые стоят сторяться только за металл, но при этом не отражают реальные затраченные усилия на их постройку и добычу реса для них. Вот если бы шахтер строил обу рационально, тогда бы он свой урик не продавал или меня только на алмаз
  8. А предложение твое какое, просто пока не оформлено предложение - администрация на него отвечать не будет (Хотя "оно" и так не отвечает, dengal4, такую же тему поднимал и так ничего не меняется) Просто для 10 уньки при скорости добычи х5 , такая торговля убивает саму возможность быть атакером. Со временем люди , которые впервые пришли в проект утрачивают интерес к игре : 1. Из-за того, что они нубы (летать и сейвиться не умеют). 2. Банально не остается времени (а денег вкладывать нет возможности (на всякие ИРО - чтобы спокойно спать) 3.Не на кого будет летать (шахтеры все при сильной обороне
  9. Я хочу знать как улучшение исследования влияет на время полета и из чего оно складывается. Какие первоначальные данные и какие техи улучшают разные части этих данных. Вот вы сказали что на больших расстояниях корабли как бы попадают в портал - чтобы уменьшить время, например для корабля с гипер двигателем - нужно только исследование по этому параметру улучшать, или нужно добавочно улучшить другие исследования (например гиперпрост. технологию, лазерную технологию) Если время старта с планеты велико (откуда данные, как скорость корабля на это влияет) как его уменшить, какими исследованиями.
  10. Если у вас нет данных, из чего складывается время полета, то не надо меня тыкать в симулятор полета я прежде чем создавать тему пролазил по энциклопедии и по форуму. Т.Е. вы предлагаете мне в симуляторе заносить разные данные , и смотреть что лучше. Но почему нельзя просто сказать Гиперпространственная технология - влияет Гипер двигатель - влияет Ионный двигатель - влияет Акселераторы дают время разгона и просто полета. Не хотите делится так и скажите
  11. Нет не устроит Что нужно делать чтобы летать с ближайших точек быстрее, я понимаю что техи я качаю только для дальних расстояний, т.е. время полета между ближайшими точками останется неизменным или будет уменьшаться несогласно данным по проведению исследований. Т.Е. если я гипер улучшаю на 30 % время между ближайшими точками не на 30 % уменьшится.
  12. Неизменные данные: Техника: Шпионаж 10 Навигационная технология 14 Акселераторы - 2 шт. Оружейная технология 12 Щитовая технология 13 Бронирование кораблей 13 Наемники: Энергетическая технология 13 Гиперпространственная технология 9 Физик - 1 шт. Реактивный двигатель 13 Ионный двигатель 12 Гипер-двигатель 9 Лазерная технология 12 Термоядерный синтез 9 Плазменная технология 8 Исследовательская сеть 6 Экспедиционная технология 10 Сфера геологии 10
  13. Да я данные скорости неточно писал для темы. Но если нужно точно, могу провести эксперимент. Просто я делал с флотом из многих видов кораблей. Я еще просто не очень скриншоты умею вставлять в сообщения на форуме. Но так данные распишу. Нужно полные данные с техами и наемниками ?
  14. А зависит ли это, от браузеров которыми пользуешься. В одном у меня открыт обзор, в другом отправка флота и другие действия. Не идет ли от них рассинхронизация ?
  15. Добрый день, уважаемые игроки и представители администрации. Не могли бы вы , подсказать из чего складывается время полета от одной планеты до другой. Столкнулся с такой проблемой, до планеты атакуемого игрока, находимся в одной гале, "50" сс полета. Время полета, возьмем, например крейсер со скоростью 34 000, получается 1 час 50 минут - от планеты №1. В соседней системе от атакуемого игрока есть поплавок, планета №2 - время полета 1 час 03 минуты, при неизменных данных. До поплавка лететь 1 час 47 минут, т.е. я почти ничего и не выгадываю, если перемещу на поплавок, а с него атакую. Откуда В
×
×
  • Создать...