-
Публикаций
10 302 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Скорость добавили в 15й х30. Предварительно завтра будем объединять.
-
изменена стоимость Генерала, теперь каждая новая неделя его найма будет добавлять +1 куид к изначальной стоимости в 100 куидов; добавлена бессрочная акция найма Генерала от 1го месяца: - при найме на 1 месяц -6 куидов; - при найме на 3 месяца -66 куидов; - при найме на 1 год -1128 куидов. исправлены некоторые Вопросы найденные в Экспедиции; оптимизирован показ Онлайна игроков в Обзоре; добавлен показ Онлайна игроков без наличия VIP статуса; P.S. На форум добавлены счетчики посещаемости и изменен дизайн кнопок выбор
-
Мы с 1го сентября будем набирать большой штаб сотрудников, поэтому работа над удобствами и обновлениями пойдет в разы быстрее.
-
почему, считаю, что все же нужно набрать 20 человек, а именно представители ТОР10 альянсов из 1й Вселенной, а также ТОР5 альянсы 15й и 17й Вселенных, ну или после их объединения, по ТОР10 альянсов из 1-10 и 11-17 Вселенных. Новая 18я пока не заслужила на представителя, ведь в ней будут или те же люди играть или новички, так что с нее возьмем представителей позже.
-
кнопку пропустить сделаем, да и сами квесты будут разделены по фракциям Генерала может и поменяем
- 16 ответов
-
- квест
- Предложение
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
К выходу новой версии мы планируем разнообразные новые квесты, квестовые ветки, дни и прочее. Стараемся успеть. По крайней мере будет движок, который будет позволять в любое время вкидывать новые квесты, которые можно будет проходить независимо от остновных. Еще и по-фракционно.
- 16 ответов
-
2
-
- квест
- Предложение
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Все же ошибочное было действие Администрации. Бой чист, игроки разбанены. Пророк пытался скрыть свой занул за продажей флота... Приятной игры.
-
Ну а на закрытый бета-тест мы планируем взять 3-5 человек, больше и не нужно. Предварительно это: Kowalski, XPSooTeR и Virtex Он будет предварительно в конце июля или в начале августа.
-
Дизайн мы почти на 100% доделали, сейчас занимаемся самым важным - это автоматическое обновление событий. Например, на Вас вылетел чужой флот - показать его без обновления страницы, или же Вам пришло новое сообщение, или же были украдены обломки с поля видимости вашей галактики.
-
Согласен. Так как за 3.5 месяца набрано было 114кк очков, учитывая, что шахты поднимались с нуля, то за оставшиеся 2.5 месяца думаю свободно можно набрать порядка 200кк очков, а значит, соединение должно произойти а ближе чем к Новому Году и соединение с 1-10, тем самым образовав одну большую 1-17 Вселенные
-
думаю, что ТОР1 нужно достичь по очкам кстати, какие шансы, что до 1го сентября они сравняются?
-
18я Вселенная "PULSAR" - 100 000 рублей + 100 000 куидов + 100 кружек + медаль Легенды-XGame Бета-тест: 1 сентября 2016 года Открытие: 15 октября 2016 года Количество галактик/систем: 1/999 Скорость добычи ресурсов: х1 Другие особенности: скорость исследований, строительства сооружений, флотов и обороны х4 Скорость полета флотов: х1 Призовой фонд: 100 000 российский рублей, 100 000 куидов и 100 кружек с символикой XGame (10 номинаций) Легенды uni18 "PULSAR": - VARAN - BASTA
-
Зделайте сортировку планетарной техники в шпионском докладе. думаю можно
-
никто и не обещал сверх планки, максимальные размеры при наилучших обстоятельствах увеличены всего на 10 полей, изменения более коснулись средних размеров, чтобы проще изначально было получить хорошие планеты и не сносить по 10 и более раз колонии в поисках более нормальных... это, ксати, придаст баланса к изначальному развитию, ведь большущая роль ранее играла в везении, кому-то повезло колонизировать все 10 колоний с первого раза получив 250 и более полей, а кто-то застрял на первой в 30 колонизаций, такие случаи реально было, и из-за вот такого невезения игроки теряют не то что свой возможн
-
Обновления XGame 2.0 исправлен показ уровней сооружений на планете; при наведении курсора на обломки будет указано их количество и возможные действия: Собрать все обломки / Собрать обломки / Обломки - в зависимости от наличия переработчиков и их количества на данной планете; добавлены подсветки ячеек при наведении на них курсора мышки в различных меню, которые состоят из списков игроков; в меню Альянс добавлен рельеф, на котором расположены 11 типов альянсовых построек, включая Склад Альянса; при наведении курсора мышки по картинкам альянсовых пост
-
увеличены размеры планет, а именно их нижние и верхние границы при колонизации, а также средние размеры; (только для новых колоний) изменена температура планет, а именно их нижние и верхние границы при колонизации; (только для новых колоний) улучшен шанс выпадения больших планет и уменьшен шанс выпадения мелких планет; обновлена безопасность сервера; P.S. Проведены обновления версии XGame 2.0
-
Летом мы запустим закрытый Бета-Тест. Выслушаем мнения и добавим еще удобств, которые нам возможно пока еще не видны. Но уже много сделано для удобства, да и после самого оф. запуска будем дорабатывать удобства. Удобнее будет в разы, а дело остается за малым, за привычкой... пара дней игры и все станет на свои места. Да и в первую очередь, новый дизайн направлен на привлечении новых игроков, ведь уже не то время, чтобы новичок сам взял и смог разобраться в старом дизайне, слишком сложно и много буков.
-
теперь для написания в чате старых Вселенных необходимо набрать минимум 100 очков, для новых Вселенных 10 очков; (защита от спама) изменено название Гиперпространственной технологии на Гиперпространство; добавлены описания изображений в случае игры без них: в меню Обзор на планеты и Луны, на ресурсы, в меню Аукцион на планетарную технику, на РОБО; исправлены некоторые ошибки в Вопросах; P.S. Проходит работа над новой версией XGame 2.0. Все что было сделано за последний месяц читайте в Новостях в теме: Разработка XGame 2.0 Там же можно увидеть
-
Давно я не публиковал обновления для версии XGame 2.0, а работа на самом деле кипит ежедневно и без выходных. Итак, что уже было сделано на 09.05.2016: Флоты на фоновой странице - добавлен показ всех летящих флотов; - добавлен показ времени возврата или прилета флотов; - добавлена расскраска по 3м типам флотов: свои (зеленые), вражеские (красные), дружеские (желтые); - флоты летящие к цели и летящие на планету будут разделены пустой ячейкой; - флоты летящие к цели будут находиться слева и будут размещены в порядке прилета
-
исправлен показ данных общих технологий альянса в меню Альянс и в самом бое за Оазис; теперь в меню Галактика при клике по названию планеты будет осуществлен Скан сенсорной станцией, если она имеется и достает к данной планете; добавлены некоторые описания картинок в Галактике при игре без скина; (alt="") добавлена безопасность сервера; P.S. Проходит работа по созданию XGame 2.0. Объявлен призовой фонд для новой 18й Вселенной (открытие 1.09.2016) на новом дизайне в 100.000 российский рублей!
-
оптимизирован показ чужих флотов в меню Обзор; теперь при наведении курсора на ник игрока в меню Обзор при летящих чужих флотах будет показано его Место, количество Очков и возможный Альянс; добавлен клик по нику игрока в меню Обзор при летящих чужих флотах, который откроет меню данного игрока; исправлены мелкие ошибки в Админке; добавлена безопасность сервера; исправлена ошибка SSL шифрования данных; P.S. Проходит работа по созданию версии XGame 2.0, а также проведение 2го запасного интернет-канала.
-
XGame 2.0 Исправлен сбор ресурсов с планет. Центрированы надписи получаемых ресурсов. Добавлено время полета фотов на фоновой странице под флотами. Добавлена расцветка времени флотов по их миссиям.
-
XGame 2.0 Добавлен показ всех летящих флотов на фоновой странице. При наведении курсора мышкой на которые будет показано количество флота (всего своего или часть вражеского по уровню Шпионажа), а также возможные ресурсы.