Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. Да, эту задачу точно решило. Думаю, кому оно нужно мы им просто этим усложним жизнь, просыпаться ночью, выходить, становиться заново...
  2. В принципе, есть еще идеи, например: - как уже было сказано, ограничить действия в ИРО, в особенности Экспедицию, что уже заставит с него выходить и играть открыто; - выдавать по 3 УРО каждую пятницу, например, но при этом ввести пакет 5 УРО и выкладывать его на Аукцион, стартовая цена 100 куидов, а далее кому слишком уж нужно, пусть ведут торги. Повторюсь, это всего лишь идеи, никто не говорит, что так будет! И кстати, я вот подвел небольшую статистику, и только 5 человек в 18й Вселенной имеют менее 9ти УРО! А в 1-17 Вселенной только 2 человека имеют менее 5ти УРО! Это все
  3. 1. Соглашусь! Сегодня сделаю Варп-двигатель для шпионских зондов только на Ишки! 2. ИРО убирать нельзя, но ограничить некоторые действия, находясь в нем - нужно! Та же экспедиция. Не для того делалось ИРО, чтобы в нем играть, оно нужно чтобы отдыхать. З.Ы. Вот Варп-двигатель, это то удобное и платное, что практически не влияет на бонусы, те же наемники куда больше дают преимущества или планетарная техника. У меня есть статистика, где если бы мы оставили плавающий курс, то Алмаз бы стал самым востребованным ресурсом. Может в голосовании некоторые что-то знают, на чем могут пот
  4. Люблю аргументированные доводы! 1. Но здесь вопрос, всегда ли может игрок находиться онлайн, чтобы прятать флот? Даже если Вы реально в онлайне с утра до ночи, Вы отойдете банально покушать и в это время Вас просто прошпионят за 30 секунд, Вы же не будете сейвить флот на 15 минут для покупашть. Верно? Хотя я не спорю, что можно это оставить только для ишек, просто я не вижу 100% вероятности спрятать флот, даже будучи в онлайне. 2. Не очень Вас понял. Если Вы о том, что в ИРО можно летать в различные миссии, это легко можно закрыть. Но я еще раз повторю, здесь не очень Вас понял.
  5. Не знаю о чем Вы, но точно знаю, что вы рецедивист один из самых частых в чате. Общайтесь культурно. Почему те кто обычно общаются, никогда ни разу не было в бане? Задайтесь этим вопросом. Или пусть другие научать общаться.
  6. Вы пишите, что решение не было принято, а о мирном опыте было принято буквально сразу! Вы соврали или просто вводите всех в заблуждение? Дисбаланс экспы хоть как-то урезали, сейчас будем ее полностью переделывать, ибо находки ресурсов и флота никуда не годятся как в 1-17 на скорости х10, так и в 18й на скорости х1. С этим согласятся все. Если Вы играете в 18й, Вы не заметили пару месяцев назад, как добывается мирный опыт, или не следите за форумом, обновлениями? Так зачем тогда такое писать, чтобы выставить меня непонятно кем, если я лично это сделал почти сразу? Вот этого я не люблю
  7. Почему же не прислушиваемся, вроде как последнее время только для атакеров все и делается, ранее кричали, что только для шахтеров. Это все одно целое, одно без другого существовать не будет.
  8. 1 - Вы играете в 18й Вселенной? Вы дисбаланс не заметили? Печально. Аргументы важнее и голоса из 18й Вселенной! 3 - Я Вас понял, далее общаться нет смысла. Побеждает 42? А внедряется почти сразу расчет мирного опыта 1 очко = 1000 металла почти сразу. Вы следите за игрой, еще раз, Вы в 18й играете? 5 - Вы в 18й играете? По 4-2-1 опрос был, действий небыло, по нему все видно. А Вы читаете или наблюдаете? И почему Вы умолкиваете о других пунктах опроса, которые были внедрены, так же как и 3 о Мирном опыте, пишите то, чего нет, это считать враньем или вводом в заблуждение польз
  9. Если это реально удобно и нужно игрокам, сделаем. Пусть голосуют и оставляют свои комментарии.
  10. В этом же есть минус большой, искусственное желание атакера лететь вникуда, сносить оборону, за ради мелочи. Может по этому и не решились это делать, бунт шахтеров будет таким, что Вам некуда будет на обу летать )
  11. Может уже такой опрос был? Если не было проведем. В чем проблема. Достойный ответ!
  12. Вопрос - где игроки создавали свои опросы последнее время, о том, что Вы пишите я просто не вижу, и заметьте, Вы даже сами умалкиваете об этом, это тайна может? Так как я могу знать Ваши тайны? Какая скорость нам должна поднять рейтинг? Вы читали вообще 10 вопросов? И какой рейтинг? В игре нету рейтингов как бы. Без доната и обновлений игра бы умерла еще несколько лет назад, как умерло на моих глазах более 100 подобных проектов конкурентов, остались мы и еще единицы, которые тоже погибают без тех же обновлений, который у нас сейчас почти ежедневно. А, так Вам Варп дорогой, и Вы
  13. Это возможно. Но, если Вы увидите, что лично Вы упали на 5 позиций, Вы будете против, поэтому как бы смысла мало. Кто за что голосовал открыто для всех. Видя, сколько сообщений у игрока уже можно делать вывод, мульт это или нет. Можете собрать список таких игроков, проверим уже более делательно, уберем голоса и побаним на форуме всех их аккаунты. А за рецидивы, допустим как это у Виртекса уже 30 мультов на форуме, будем бан в игре. х73 тоже не плохо на старте )
  14. Уважаемые игроки и пользователи форума! Предлагаем Вам поучаствовать в опросе на самые популярные Ваши вопросы и предложения за последнее время.
  15. Окей. Сделаем. Согласен про новичков. 3 года? Не знаю, я не видел может, или забыл, или тогда были другие заботы. Если честно, Вы сейчас сами должны наблюдать, сколько всего нового и приятного добавляем в игру! И этот толчок дала новая версия игры, так как за 8 лет я видимо просто уже выдохся делать одно и тоже не видя никаких перспектив. Сейчас же, мы рождены заново, и будем развивать проект еще быстрее, еще лучше, а главное прислушиваться к мнению большинства!
  16. добавлен Варп-двигатель, который оснащается на Шпионские зонды и Колонизаты, что дает им возможность летать на любые расстояния без временных затрат и урана, не занимая слоты флотов в полете, а итог и результат миссий Шпионаж и Колонизация соответственно будет получен мгновенно; Варп-двигатель можно заказать в меню Наемники; наведя курсор мышки в меню Наемники на его название можно прочитать условия для его оснащения; чтобы Варп-двигатель был оснащен на флот необходимо выполнять следующие условия отправки флотов: скорость полета 100%, тип флотов должен быть только один, колон
  17. Если проблема или возможное неудобство только в Бункерах - можно их вывод куда-то еще добавить. Идеально сделать так, чтобы всем было удобно в одном виде, а не добавлять еще Настройки. Если же конечно хотя бы 10% игроков посчитает, что открытые доклады удобнее, а главное аргументирует это, конечно же сделаем настройку. Так по каким пунктам это не удобно? Чтобы знать, как исправить. Если исправить или добавить доп. выводы не получится, то сделаем настройку, не проблема.
  18. усовершенствованы Шпионские доклады, теперь можно сворачивать и разворачивать их подменю; (клик по [-] или [+]) теперь в Шпионских докладах по умолчанию будут открыты подменю Ресурсы / Флот / Оборона [-] и соответственно закрыты Сооружения / Исследования / Техника / Наемники [+]; (по многочисленным просьбам игроков для сокращения занимаемого места на страницы не нужной зачастую информацией) исправлена анимация строительства на текущей планете, что убрало в 99% мерцания страницы во всех браузерах; (не приятные мигания) анимация больше не задействует графический процессор;
  19. Ну сделали как-то так... настройку по умолчанию чтобы были открытыми думаю может и смысла нет делать. Так действительно удобнее.
  20. Вы глубоко ошибаетесь и не правы. Смиритесь с этим. Объяснения выше.
  21. Нечего и добавить... Скажу лишь, что квест ВКонтакте - выполняется за буквально 3 секунды, дает от 3 до 10 куидов, а главное - благодарите тех, кто его проходит, ведь это добавляет новых игроков в проект без вложений в рекламу! Поддержка параллельного проекта, от разработчиков XGame - куда без этого? Любая игровая компания поддерживает всяческими рекламами, маркетинговыми ходами свои же проекты внутри других своих уже раскрученных проектов. Это называется, Виртесу (форумному мультоводу) лишь бы что-то написать, как все плохо, а на самом деле не открывайте меню Квесты и продолжай
  22. теперь при входе в приложение XGame ВКонтакте и возврате на официальный адрес проекта не стоит чистить кукисы, достаточно будет попасть просто на главную страницу игры; P.S. Для версии XGame 1.5 добавлены Ежедневные задания, клик по Роботу и Вы попадете в меню Квесты. Скрыть Робота, тем самым добавить меню Квесты вниз левого меню делается через Настройки: Видимость Робо сменить на меню Квесты
  23. в меню Квесты создано Ежедневное задание на добавление записи на стену при игре с приложения XGame ВКонтакте, первое выполнение задания принесет +10 куидов, последующие случайным образом дадут бонус от 3 до 10 куидов; (если после перехода в приложение ВКонтакте на главной странице игры не будет полей ввода Ника и Пароля - очистите Кукисы в браузере) в меню Квесты создано Ежедневное задание на получение рейтинговой победы в проекта Spellage за ежедневное выполнение которого будет зачислен случайным образом один из следующих бонусов: случайный наемник или статус VIP на +2 дня, или +25 куид
  24. Вижу много ЗА и много ПРОТИВ, такое как никто не хочет обновлений по КО, ну не хотите как хотите, как говорится. Ведь не делать ничего - это проще всего.
  25. исправлена ошибка с URL, возникающая после отправки форм; повторное открытие модального окна после отправки в нем формы теперь работает корректно; оптимизирована отправка форм; оптимизирована обработка форм; оптимизирована обработка URL; оптимизирована работа игры на стороне клиента; P.S. Обновления касаются новой версии XGame 2.1.19. Советуем очистить КЭШ в браузере.
×
×
  • Создать...