Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Вы даже описание Экспедиции не прочитали. Там нет такого совершенно. Наоборот даже, большой флот не нужно отправлять, ибо в потери еще уйти можно. Там думать нужно, а главное изучить энциклопедию. Так что не придумывайте того, чего нет на самом деле. Ивент и Пришельцы на днях или через несколько десятков часов. Уже не буду называть точных дат, чтобы снова не быть виноватым. Но уже тестирование почти закончено, что того, что другого.
  2. Ну вот таких нюансов десятки, поэтому нужны конкретные списки, чтобы можно было в Энциклопедию добавить и было понятно. Например, вот так: Актив на планетах/лунах сработает, когда: - выгрузка ресурсов с флотов; - атаки и шпионаж вражеских флотов; - вылет своего флота; - постановка постройки или исследования, флота или обороны; - отмена постройки или исследования; - ....... Актив на планетах/лунах не сработает, когда: - .... При этом же нужно расписать вариации с Обзором. P.S. Здесь нужно все обсуждение перечитать, выбрать то
  3. То есть если на планете верфь строится, то при клике на Обзор должна быть звезда? А на луне если строится верфь и нажимаем обзор - чтобы ее не было? И при этом если верфь строится и зайти в меню верфь, чтобы и там и там была звезда? Вы как-то не очень понятно расписало когда нужна звезда, когда нет, и планета это или луна, нужны все варианты, все меню. И тогда не вижу смысла разделять на планета/луна, пусть везде бы одинаково работало, лишь правильно по нужным меню. То есть Вы имеете ввиду отменить не сам приход новых сообщений, не сам показ новых вылетевших на Вас флотов без ручн
  4. Так соберите все идеи в кучу, если Вы опытный атакер, знает как правильно должна работать активность планет - напишите здесь и пришлите мне в ЛС, это ж сколько мне придется перечитывать 15 страниц данной темы, когда в данный момент все ждут другого. Поэтому помогайте - и все будет выходить намного быстрее. Я еще давным давно писал, что соберите идеи, которых здесь уже достаточно, и пришлите мне, и конечно же желательно эти идеи обсудить с другими атакерами и согласовать, чтобы не делать так, как захочет 1 игрок не думая о других. Жду!
  5. Уважаемые игроки! Проводится конкурс с призовым фондом 223 000 куидов!!! Мы проводим конкурс среди всех игроков, кто купит Куиды с 29.12.2020 по 04.01.2021 включительно на любую сумму от 200 куидов до 100 000 куидов. Каждый пакет участвует в конкурсе отдельно, то есть один игрок может участвовать сразу в 9-ти розыгрышах, если купит хотя бы 1 раз каждый из пакетов. Среди всех игроков по каждому пакету мы выберем случайным образом по 3 победителя и наградим куидами! Пример, Вы купили 500 куидов 30.12.2020, а также 200 куидов и 10 000 куидов 04.01.2021. Таким образом Вы берете уч
  6. Все правильно Вы пишите. На мобильных игровые приложения подобных игр в разы скучнее и намного меньше вариации для игры, при этом в них играют тысячи онлайн. Не говорю уже, что сколько бесплатных куидов, техники, наемников и всего того, что нужно покупать там или не выдается вообще, или выдается в десятки раз меньшими объемами. Проблему внесли скоростные Вселенные, когда весь контент игры вырабатывается за максимум неделю, а дальше просто сиди набивай циферки, ну и конечно же остается для развлечения только воевать друг с другом, воевать с альянсами, увеличивать эти самые циферки или прос
  7. Для х1 добычи теперь в 10 раз быстрее награды выдаются, если было 100 опыта необходимо для первой награды, сейчас всего 10. Для х3 добычи теперь в 3 раза быстрее награды выдаются, если было 100 опыта необходимо для первой награды, сейчас всего 30. Соответственно если было 75 куидов, то теперь в 3 раза меньше - 25 куидов, так как скорость становится быстрее в 3 раза. Для х10 добычи осталось как и было - эта скорость добычи ресурсов взята за стандартную, поэтому логично, что для более низких скоростей нужно увеличивать, а для более высоких нужно уменьшать. На х1000 и выше скоростях в п
  8. SMERCH_223

    Траблы

    Объясняю. Для вселенной х10 скорость прохождения порогов мирного опыта взята как за стандартную, то есть 1й порог на 100 опыта. То есть, всегда играли на х1 х2 скоростях, представьте как медленно все получали эти награды. Сейчас же мы взяли за основу сразу х10. Соответственно для х3 скорости мы в 3 раза ускорили достижение порогов мирного опыта, то есть 1й порог 30 опыта и т.д. Для х1 добычи ускорили в 10 раз - 1й порог 10 опыта. Таким образом для скоростей добычи больше х10 мы уменьшали эту скорость, чтобы примерно ее сровнять для всех Вселенных одинаково. Оста
  9. Ну шахту вы ждете 20 часов со всей империи! То есть если брать одну планету, то вам бы пришлось ждать и вовсе 10-14 дней!!! А Вы боитесь того, что на завод Вам ждать ЦЕЛЫЙ 1 ЧАС с ОДНОЙ ПЛАНЕТЫ!!! Ну согласитесь, это ведь смешно звучит даже. В будущем просто иногда, хотя бы 1 раз в 1-2 недели просто подымать Завод на 1 уровень. Вот я смотрю в х1000 там в Зале Славы тоже 18й завод, там ни у одного игрока не возникает вопросов со скоростью постройки сооружений, ибо она и так очень быстрая, ждать десятками часов, а строить 1-3 часа, да пусть строить бы было даже 10 часов, так какая разница,
  10. Я ж вроде объяснил, что нет смысла строить за 10 минут, если потом 20 часов придется ждать для новой шахты. Где конкретика-то? Тем более, что сразу предупреждали об этом.
  11. Какой уровень Завода на этой планете? 3го уровня? Заводы в игре для того же и придуманы, чтобы время сокращать аж вдвое! Вот отличный пример: Вот, как пример, из-за х100 скорости время вообще по 5-10 минут! На одну такую шахту, на всего одной планете вырабатывать ресурсы всей империей нужно целых 20 часов! А строить ее потом за 10 минут! Построил за 10 минут, и сидишь еще ждешь 20 часов... глупо же. Если вернуть на х10 скорость, как она есть в х1000, то строились бы за 2 часа, а ждать все равно аж 20 часов! Даже в таком случае все очень быстро строится. Не вижу вообще никак
  12. И желательно каждый, кто читает данную тему, пришлите скриншот выработки с Империи и скриншот самой развитой планеты с ее шахтами, посчитаем и определимся.
  13. Пришлите свою выработку с Империи, и скриншот стоимости шахт. Интересно.
  14. Надеюсь, что это была просто невнимательность, а не вранье. Почитал я переписку с Администратором, где игроку выдали вместо 25 куидов и 1 планетарки, как должен он был получить, +100 куидов! Игрок и далее писал о баге, который, кстати, уже исправлен. Администратор ему предложил и вовсе на свой выбор выбрать любую планетарку, что куда лучше, чем бы была просто случайная! При этом конечно же лишние куиды -75 были сняты. В итоге игрок получил свои кровные 25 куидов и планетарку на выбор, которую он выбрал! Это намного лучше, чем была бы просто случайная.
  15. Напишите Администратору, вернут куиды. Уже ведь проблем таких нет? Сейчас все зачисляется за пороги мирного опыта, в Обзоре они указаны. Уровни это просто как формальность, для получения званий.
  16. Сегодня уровни вернем прежние. Опыт остается тоже прежним. Награды будут выдаваться по новой системе расчета, когда во всех Вселенных при любом Х добычи в среднем одна награда (достижение нужного порога опыта) будет выдаваться 1 раз в день. У кого-то чаще, у кого-то чуть реже. Не правильно, когда х1-х3 Вселенные за пол года игры получили 15-50 наград, а х1000 получили 1000 наград за первые 5-7 дней игры. Теперь везде это будет урегулировано, причем получается так, что в медленных награды будут выдавать в 2-10 раз быстрее. Поэтому во всех Вселенных награды будут одинаковые:
  17. Уважаемые игроки! Мы практически доделали переход на новый сервер, теперь просим Вас протестить, то есть поиграть, найти возможные ошибки, которых еще может быть не мало. За Вашу активность и нахождение ошибок мы наградим каждого куидами! Найденные ошибки просьба оставлять в данной теме. Также мы автоматически будет фиксировать все серьезные ошибки даже без Вашего уведомления. Смысл перехода на новый сервер: - качественный интернет канал; - быстрее интернет канал; - стабильность работы сервера. Также просьба уточнить, какая стала загрузка страни
  18. В данный момент мы готовим Пришельцев, планетарка и куиды за боевые уровни, ивенты под Новый Год и переход на новый сервер, чтобы не испытывать больше никаких проблем. После этого можно заняться новыми кораблями, и не только одним.
  19. Хорошее предложение. Точно нужно сделать, картинки бы чтобы квадратными можно было сделать нужно. А так не плохие.
  20. При отключении атак случайно залили со старой уменьшенной скоростью. Вернули х100 исследования, постройку флотов, обороны и сооружений. P.S. Сразу мне в ЛС нужно писать, а не создавать темы, случайно заметил.
  21. Если Ваш бой попадает в ТОР10 лучших боев - Вы имеете право создать тему в данном разделе! Ваш бой будет записан на доску Зала Славы и сохранен навечно! Добавляйте описание подготовки к бою и сам процесс боя! Лимит Зала Славы - 100 000 000 000 потерь. Кстати, за описание своего боя/САБа на форуме, который попал в Зал Славы - Вы получите гарантированно 100 Куидов и Ваше описание будет участвовать в ежемесячном конкурсе на Лучший бой месяца! Все другие бои выкладывайте в эту тему. Первым десяти игрокам, которые провели бои и написали пост с логом боя в этой теме - выдаем
  22. Все 3 их и можно провести. Просто не хотелось очень долго ждать. Не думаю, что найдется много поклонников, ставки на спорт куда популярнее, а нас и так не много было. Но я только ЗА! Готов даже с Вами 1 на 1 сыграть на площадке chess.com (играю форматы 2+1, 5+5, 10+0). Можно не на рейтинг.
  23. Как же красиво это смотрится!!! Впервые я победитель. Спасибо за поздравления. Возвращайтесь 1го декабря на х10000. И кстати, мои поздравления fagget! Я передам Оператору, чтобы приз Вам выдали +1 перенос планеты, так как техника не актуальна для 1го места, перенос куда важнее. На будущее поменяем призы. Хочу также выделить ТОР прогнозистов, которые всегда сражались за 1-2 место, и сейчас они не подкачали: gagarin75 и P_E_R_U_N. А также выделить игрока, который бы точно боролся за первые места, которые только за один третий тур набрал 25 очков - Bait82! Кстати, и Kowalski за 2 тур
  24. Это какой такой сейв невозможно поймать? Ну тогда приношу свои извинения за подозрения в мультоводстве. Но все же, видите, даже на форуме мы следим за мультоводством! А вообще я так и понял, что уже позвали кого-то в поддержку ) Так а что тут считать: Одному игроку в одну волну можно снести сразу 2 луны. Берем 5-6 соалов, в одну волну сносим все луны. Одному игроку в одну волну можно снести сразу 6 лун. Берем одного соала и в одну волну сносим все луны. P.S. Бессмысленно что-то объяснять, убеждаюсь в очередной раз...
×
×
  • Создать...