-
Публикаций
10 301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
495
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Ну ясно же написано: /Вам не хватает ресурсов, чтобы построить: Верфь. У Вас сейчас: 793 Металл , 795 Кристалл и 339 Дейтерий. Для строительства необходимо: 800 Металл , 400 Кристалл и 200 Дейтерий./ Это ты поставил в очередь построек, на тот момент когда достроилось первое сооружение тебе не хватало 7 металла чтобы начать строить еще один верфь... нужно же было подождать 2 сек и поставить верфь еще раз! А в сообщении писать неможет что ЛЕТЯТ! там пишет что БЫЛ ОБНАРУЖЕН ФЛОТ - когда шпионили... вобщем читай Энциклопедию больше
-
добавлен пункт левого меню Расчет стоимости, где можно посчитать стоимость флота, обороны, построек или исследований; убраны залпы куполов против шпионских зондов; исправлена колонизация планет, теперь уровни Колонизационной технологии учитываются правильно; купола Малый и Большой сделаны более полезными в игре и соответственно увеличены в цене;
-
исправлена работа Геологов; исправлен найм офицеров, теперь невозможно нанять офицера такого же или уровнем ниже по сравнению с уже работающим; разработана новая формула энергии Термоядерных станций, теперь главным образом она будет зависеть от Энергетической технологии;
-
Если ты о ОЧЕРЕДИ ПОСТРОЕК, то для этого существует дешевый офицер Строитель! P.S. Читаем изменения версии 0.9b
-
XGame 0.9b добавлена функция подтверждения кодом регистрации при регистрации новых юзеров, для безопасности сервера; исправлен показ энергии в меню СЫРЬЕ, теперь в сырье показывается используемая энергия, а в Обзоре игры оставшаяся и максимум выработанная; исправлено время исследований, теперь оно по огейму.ру; исправлено время строительства обороны, теперь оно по огейму.ру; исправлено время строительства кораблей, теперь оно по огейму.ру; исправлены стоимости некоторых офицеров, а также уменьшены на них цены, добавлены новые уровни и описания; в очередь построек теперь можно ставить сооружен
-
теперь те у кого 0 очков тоже в виде Галактики нубы;
-
исправлен показ нубов в меню Галактика; исправлен показ (i I) неактивов больше 28 дней в меню Галактика;
-
1-го сентября выход сервера XGame Сетевой адрес сервера: http://10.150.20.25/ Интернет адрес сервера: http://xgame.satel.com.ua/ Сетевой форум игры: http://10.150.20.25/forum Интернет форум игры: http://xgame.satel.com.ua/forum Сетевой DC хаб: dchub://10.150.20.25/ ---- Играть только через Mozilla Firefox - скачать на странице игры! ---- - Удалить cookies: Инструменты / Удалить личные данные / Cookies - При создании 2х и более аккаунтов Ваши аккаунты будут ЗАБАНЕНЫ
-
введено новое секретное исследование: Научно-технический прогресс...
-
добавлен рисунок при запуске межпланетных ракет; подправлены доклады после запуска межпланетных ракет и сбития их ракетами-перехватчиками; разработана новая система для Скупщика таллеров, теперь цена (в ресурсах) 1-го таллера будет у каждого своя и будет зависеть от своего Мирного опыта и уровня финансовой сферы, чем выше эти показатели - тем дороже цена 1-го таллера; исправлен вывод требуемых ресурсов за 1 таллер; добавлены описания всех Скупщиков; изменены требования для найма офицеров, а также подправлены их описания; в меню Технологии добавлены пояснения для офицеров;
-
да ну понятно что экспедиция не баговая, рабочая, но в ней очень мало вариаций и не продумано! вобщем если делать то нужно по такому методу: 1) идет обсчет очей сколько флота было послано (он уже там сделан); 2) if ($user[expedition_tech] == 0) { $deystvie = rand(0, 3) // это то что будет происходить if ($deystvie = 0) { получить ресурсы; } if ($deystvie = 1) { получить флот; } if ($deystvie = 2)
-
исправлены доклады шпионских зондов, теперь все считается по огейму.ру, то есть количество информации которой вы увидете будет зависить от разницы в уровнях шпионажа и от количества запущенных шпионских зондов, а уничтожение зондов будет зависить от количества флота стоящего на сканируемой планете + от количества запущенных зондов + от вашего уровня шпионажа + от уровня шпионажа противника + 5% случайного шанса; исправлено сообщение приходящее тому кого сканили шпионскими зондами, теперь в докладе если Вы уничтожили зонды это будет написано и указано количество посланных на Вас зондов; исправл
-
ВАЖНО!!! Читаем еще раз НАЧАЛО ТЕМЫ!!!
-
// красивый вызов с базы данных айди игрока, потом же к этому айпи применяеться любые данные переменной в таблице юзерс $MaxColo = doquery("SELECT * FROM {{table}} WHERE id={$user['id']}",'users',true); $iMaxColo = $MaxColo['colonisation_tech']; баг исправлен :P
-
исправлена ошибка не добавления полей при развитии колонизационной технологии, теперь каждый ее уровень добавляет к новой будующей колонизируемой планете действительно +2 поля; исправлены данные Большого купола, теперь он как и положено 50.000 структуры и 10.000 щитов; исправлен скорострел Линкора, теперь он такой как на оге.ру; исправлены уничтожения Шпионских зондов, теперь их процент на уничтожение отображается и считается правильно по огейму.ру;
-
1я планета в 280 полей? :blink: по моим формулам она максимально выходит: 90полей - подбивка(10полей) = 80 ПОЛЕЙ МАКСИМУМ, остальные 200 добавила твоя колон.теха :lol: ща потестю посмотрю
-
теперь запуск с меню ГАЛАКТИКА на Сильных, Слабых или тех кто в отпуске игроков задания ШПИОНАЖ будет невозможен и нажиматься не будет, а задание ПЕРЕРАБОТАТЬ нажимается правильно; исправлено задание ШПИОНАЖ на Ишки, теперь шпионить ишки можно с меню Галактика тоже;
-
немного подправлена система боя, щиты, атаки и скорострелы новых кораблей; исправлена температура на планетах, теперь она будет зависеть как и положено от порядкового номера планеты, чем ближе к солнцу тем теплее планета; исправлены размеры планет при колонизации, теперь они такие как на огейм.ру, но еще зависят от некоторых нововведенных фактров;
-
вобщем оставил Полёты - Выигранные / Всего этого хватит,и так все ясно будет ;)
-
при отсылке флотов с меню ГАЛАКТИКА на задания ШПИОНАЖ и ПЕРЕРАБОТАТЬ внизу теперь пишется все русскими буквами; исправлены цвета игроков в меню ГАЛАКТИКА, теперь свои соаловцы выделены зеленым цветом, ваши планеты жолтым и планеты других игроков - белым; усовершенствован вид меню ОБЗОР, теперь играть и переходить по менюшкам возможно пользуясь только линками (быстрыми переходами) внизу обзора, то есть без применения левого меню;
-
До 1го сентября осталось очень мало времени, но у нас еще существуют такие ошибки: 1) Энергия Солнечных спутников расчитывается не по огейму.ру! (где это место в скриптах?) Вот правильная формула: Солнечные спутники: (макс. температура/4)+20 (макс. 50 энергии со спутника) Округление вниз до целого числа. 2) Время возврата Колонизаторов не показано и они моментально появляются на базе при возврате! 3) Очередь построек пробивается кораблями меньшими по времени постройки! 4) В меню СЫРЬЕ в пункте Всего добычи за час нет точек в цифре энергии! 7) Забаненные игроки автоматически не удаляются (а
-
исправлен вид меню ГАЛАКТИКА и отображение в нем количества флотов (теперь уровень Командира тоже учитывается); исправлены Задания для флотов; исправлена защита для новичков, теперь при разнице в очках в 5 раз нападать невозможно и при достижении 5000 очков все защиты снимаются в не зависимости от разницы очей;
-
проведена окончательная безопасность сервера; исправлены сообщения в Банке альянса; исправлен цвет при атаке на Вашу планету, теперь показ летящего флота будет КРАСНЫМ, а также другие миссии будут своими цветами;