это и так понятно, вот для таких делов бери и разбивай зонды, наперед желательно! а тот фактор что по полям обломков могут выслеживать твой сейв - считаю это высшим пилотажем если будет отлично проделанный подлов + ко всему это добавляет интерес в игре!
исправлена возможность добавлять уровни исследований; исправлена возможность подсматривать последние чужие сообщения; исправлена возможность через очередь построек строить несколько куполов; исправлена возможность через очередь построек строить больше чем положено межпланетных ракет и ракет-перехватчиков; теперь за попытку багоюзерства добавить уровень исследования - будет снято 50 таллеров; теперь за попытку багоюзерства добавить уровень постройки - будет снято 50 таллеров;
можно, можно все, но врядли тут у кого то найдется опыта чтобы словить сейв с луны на лом, на оге.ру это дано единицам, поэтому пока не вижу смысла в виртуальных полях обломков
как ловить я знаю, но по твоему описанию ты на перед знаешь на какой лом он полетит? и на 100% скорости никто не сейвится, скорость тоже знаешь? ;) это самый трудный подлов P.S> У нас на сервере такой подлов никто не сделает
теперь при возвращении переработчиков с полей обломков в отчете о прибытии будут писаться координаты вашей планеты, а не координаты обломков; русифицирован текст при отправке Шпионов и Переработчиков с Галактики; теперь при нанятом офицере Командир он будет отображен возле показа количества флотов в меню Флот; теперь нажав на нанятого офицера Командир в меню Флот можно прочитать информацию об этом офицере;