Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    9 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    456

Весь контент SMERCH_223

  1. победу присудим альянсу -=T.F.=- тема закрыта
  2. дерево технологий однозначно будет бесконечным...
  3. ВНИМАНИЕ!!! Убраны задержки прилета флотов и прихода сообщений! Подловы с луны, то есть фалангой теперь будут иметь большое значение! Советую всем научиться правильно сейвиться! Сейвтесь с ЛУНЫ! У кого луны нету сейвтесь с ОСТАВИТЬ, заходи в игру до прилета флота с ОСТАВИТЬ на Вашу колонию, если видете, что Ваш флот летят подлавливать с зазором 2-5 секунд - смело ОТЗЫВАЙТЕ флот! Отзыва с Оставить фаланга не видет! Также прошу посмотреть на сколько ли увеличились лаги на сервере... ведь задержки мы для того и ставили чтобы меньше было лагов.. как сейчас на Ваш взгляд?
  4. прошу отписаться глав альянсов по этому поводу!
  5. убраны Задержки прилета флотов и прихода сообщений, теперь они составляют от 0 до 1 секунды; усовершенствован вид регистрации; в регистрацию добавлен выбор скина игры; рисунок кода подтверждения регистрации теперь без лишних надписей; (фикс Творца) в регистрацию добавлен выбор 3х Специализаций игроков; (фикс Творца) теперь зарегистрироваться без пола Мужского или Женского не возможно; теперь не нужно ставить галочку на Соглашении с правилами при регистрации, регистрируясь Вы и так даете свое согласие с правилами; исправлены мелкие ошибки в расчете системы боя; исправлена работа офицера Адмирал
  6. да то отдельный раздел игры, Экспедиция, в ней много чего будет интересного.. нам сейчас нужны хотябы названия Персонажей или Специализаций... Персонаж у каждого будет свой, со своей аватаркой, своим шмотом собранным в экспедициях, исследованным или украденым, со своими бонусами за шмот :) А вот Специальности.. тонкие направления... новые направления образно сказано ТОРГОВЕЦ УЧЕНЫЙ ПИРАТ.. давайте лучше названия...
  7. я подумал... и есть некие идеи... Мы вводим чтото новое в игру, то есть ПЕРСОНАЖЕЙ! Но разве это можно назвать новым если мы все старые функции просто перекручивает - одно больше, другое меньше, третье убрать, а четвертое добавить... Если мы вводим новое в игру, так давайте свои идеи на то чего еще нету, но не портящее баланс в игре! Названия специальностей чувствую нужно сменить, ато уж больно задевает Вас ШАХТЕР, АТАКЕР... может лучше сделать ТОРГОВЕЦ, ПИРАТ, УЧЁНЫЙ... тогда будет более разнообразнее арсенал способностей... ну и конечно же я за НОВЫЕ СПОСОБНОСТИ, а не перекручивание старого
  8. ну самый первый рисунок чтото самое похоже на Сферу геологии... хорошие картины
  9. ну давайте больше фантазии, жду еще картинок на тему Сферы геологии и Космической почты! Разве никто не хочет 223 таллера? :(
  10. Что ж тема №223 закрывается, так как зарегистрировалось 223 юзера на форуме :) Выдаем таллеры по тем никам которые Вы написали на форуме! Всем отписавшимся в этой теме по 100 таллеров!!! P.S. Для всех активных форумчан через 1-2 месяца будут еще призы ;) Форум - это наш 2й дом!!!
  11. я не помню, нужно в скрипты лезть.. не сейчас.. но все будет сделано и внесено в Энциклопедию... ждите
  12. зависимости еще будут в разработках и доработках...
  13. изменен диаметр планет, теперь 1 поле = 100м в диаметре; в обзоре в очках Мирного и Боевого опыта поставлены точки разделения для разборчивости; в меню Сырье в Использованной энергии поставлена точка разделения для разборчивости; теперь в Управлении альянсом в Управлении участниками будет показано количество дней не активности; исправлены все возможные ошибки в игре связанные с временем, теперь время везде будет по Киеву или же просто по серверу;
  14. ОвО бред - тогда никто не будет строять оборону, а это очень большой раздел игры! Да бои более менее стали :) Я вот тоже за Экспедицию :)
  15. а какой это альянс был? или это все новые в нем?
  16. цена за уровень думаю 5 таллеров будет егоне нужно строить, его нанимаешь и действуетзащита на все планеты где будет пока незнаю межпланетными офицеров не убивают
  17. XGame 0.9с исправлено время возврата Колонизаторов, теперь они не появляются сразу на базе в случае неудачной попытки колонизировать планету, а летят как и положено; (фикс от Творца) исправлены случайные уничтожения всех видов флота об купола, теперь купола не смогут разрушать флоты; (фикс от KiLLeR'а) исправлены случайные взрывы сильных кораблей от более мелких кораблей и обороны; (фикс от KiLLeR'а)
  18. на время постройки вообще офицер Бункер будет давать защиту новичкам! в зависимости от его уровня! примерно так: 1й уровень - невозможность нападать на вас игрока у которого в 10 раз больше очей чем у вас 2й уровень - невозможность нападать на вас игрока у которого в 9 раз больше очей чем у вас 3й уровень - невозможность нападать на вас игрока у которого в 8 раз больше очей чем у вас 4й уровень - невозможность нападать на вас игрока у которого в 7 раз больше очей чем у вас 5й уровень - невозможность нападать на вас игрока у которого в 6 раз больше очей чем у вас 6й уровень - невозможность напа
  19. над ГЕНЕРАЛОМ уже думал, да будет уменьшаться скорость на 25% а не начальная скорость... за нейтронный... он сделан, его нужно только включить и протестить! время нужно... работаем...
  20. еще раз проверьте правильность написания вашего ника в игре! ведь именно по этому написанному нику будут даваться таллеры!!! Дарт спасибо, и тебя с праздниками!!!! ХГейм будет жив всегда!!!
  21. итак, день отдачи аккаунта... КОМУ? и ЗАЧЕМ ОН ВАМ НУЖЕН?
×
×
  • Создать...