Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. есть одна идея: 1 уровень: не возможность нападать всех, кто выше Вас на 300 позиций; 2 уровень: не возможность нападать всех, кто выше Вас на 200 позиций; 3 уровень: не возможность нападать всех, кто выше Вас на 100 позиций;
  2. Чья идея будет использована для Бункера, тот получит +100 таллеров! Жду Ваших умных предложений...
  3. говорили ты можешь это сделать, я о скоростреле ;) P.S> если бы все было так просто, только глупый не додумается, что все давно бы уже было сделано :)
  4. кстати, вариант для Бункера с местами в статистике +50 -50 тоже не идеален, вот возьмем кучность игроков в статистике, когда у всех 200-300 игроков практически равно очков, все идут нога в ногу при этом будет очень глупо делать по местам в статистике...
  5. SMERCH_223

    Рефералы

    До завершения конкурса осталось 3 дня!!!
  6. выше пост читал, или заболел?
  7. Выпадет. Атаковал шпионами и лома нету? :blink:
  8. Возможно и сделаем по местам в стате... писал же, запускаю в тестовом режиме, по ходу игры нужно увидеть недостатки и достатки и подкорректировать баланс. P.S> Ну вот, только теперь когда Вы поняли что Бункера убирать я не собираюсь, наконец-то Вы начали думать как сделать оптимально и для сильных и для слабых игроков, начали думать о балансе в игре и давать свои идеи по этому всеобщему поводу... это меня радует. Идея о местах в стате мне понравилась, думаю так действительно правильнее!
  9. даю во время безделия на планетах можно будет играть в GTA ;)
  10. SMERCH_223

    РО

    Хм, ну так устроена игра, что после 35 дней не активности аккаунта он удалится! Хоть РО хоть не РО...
  11. Да, главная проблема сейчас СТАБИЛЬНОСТЬ, и, к большому сожалению, не от Администрации это зависит. Возможно сменим провайдера, если этот не наладит стабильность.
  12. при нанятом Бункере ТОР игроками, будет возможность атаковать... завтра доделаю!
  13. все верно, на данном этапе восстановление не до конца продумано и может сламать баланс, но это сделано лишь для того чтобы удерживать игроков в игре! в дальнейшем восстановление будет работать по принципу: сколько лома вышло с боя - столько и таллеров 50% флота на восстановление! больше обломков - больше стоимость восстановления. (об этом не в этой теме)
  14. в другом Опросе об этом идет уже речь
  15. я хочу дать возможность новичкам иметь защиту от ТОР игроков :mellow:
  16. ввести особую изюминку в игру Торговлей давно мечтаю, но это очень великий будет раздел в игре и не так быстро и легко его сделать, о так называемом опыте самых кораблей... нужно вначале наладить систему боя, потом будем задумываться...
  17. сообщение ж уже кидал о бункере на эту тему :P
  18. - офицер действует только ПЕРЕД ВЫЛЕТОМ вражеского флота; - создать противоположного офицера чтобы развиться было тяжелее? но для игроков в высоких статах всегда будет легче развиться чем новичкам к тому же Бункеру; - атаковать некого - потому что жалеешь дейт на перелет в другие системы; - голосование всему подтверждение :) P.S. Поиграем посмотрим, возможно подредактируем кое какие преимущества, но офицера никто убирать не будет.
  19. А знаешь чего тебе атаковать некого? Помнишь что тебе говорил Xom в соседней теме о рейдерской тактике? ;)
  20. Ну естественно, конечно же будут недовольны те для кого Бункер просто не может ничего сделать, ведь Вы и так уже на верхушке Статистики! :lol: Если появляется нововведение, прошу думать НЕ О СЕБЕ ЛИЧНО! А о всем сервере вместе взятом! И я, как не играющий, все это со стороны вижу намного лучше Вас!
  21. этого ждали более полу года более 300х реальных игроков :angry:
  22. По желанию сделал бункера! Пользуйтесь, пока в тестовом режиме, возможно с опытом посмотрим какие его уровни что будут давать... для более правильного баланса в игре! 1 уровень: не возможность напасть в 10 раз сильнее игроков 2 уровень: не возможность напасть в 5 раз сильнее игроков 3 уровень: не возможность напасть в 3 раза сильнее игроков Стоимость: 10 таллеров.
  23. теперь сканить фалангой находясь в РО не возможно; исправлено сообщение, когда игрок находящийся под защитой для новичков пытается атаковать сильного игрока; теперь сильные игроки не могут уничтожать луны игрокам находящимися под защитой для новичков; теперь игроки находящиеся под защитой для новичков не могут уничтожать луны сильным игрокам; доделан офицер Бункер;
×
×
  • Создать...