Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    9 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    456

Весь контент SMERCH_223

  1. да, об этом я давно уже мечтая... сделаем конечно! Герои сам очень люблю, у нас персонажи будут похоже как в героях сделаны :) когда заходишь во внутрь героя, будет что-то похожее :rolleyes::)
  2. ага, ничего, они думаю еще вернуться, а ваши сомнения только говорят о недосягаемости моих соалов ;)
  3. более важные все итак внизу, мне наверное лучше это знать сколько народу кем пользуется ;)
  4. дык сами сказали - У АДМИНА НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ АЛЬЯНСА, АДМИН НЕ ДОЛЖЕН ВООБЩЕ ИГРАТЬ! заставили :( P.S. быстрее баги будут правиться...
  5. я не играю, а играл без таллеров, не атаковал, ото тебе и выше на 14 позиций :)
  6. 1. А у меня скоро 500.000 очков, у меня нету ни одной нанитки, Фабрики роботов по 4 уровня на колониях :) и кто выше в статистике? Учитывая то что я вообще не атакую, а атаки дают прибыль в 2-3 раза больше чем шахты ;) (Наниты - в твоем развитии просто для удобства) 2. А генерала не побили, он наоборот стал намного круче с его 1м уровнем ;)
  7. у нас каждый офицер посильнее дает чем на мировом, да и значительно подешевле...
  8. теперь офицер Инженер будет иметь всего 5 уровней, каждый из которых добавляет +10% к общей сумме энергии; теперь офицеры Констуктор, Специалист, Защитник и Технократ будут иметь по 3 уровня, каждый их которых сокращает время строительства или исследований на 25%; теперь офицер Хранитель будет иметь 3 уровня, каждый из которых добавляет +25% к вместимости хранилищ; теперь офицер Адмирал будет иметь 5 уровней, каждый из которых добавляет +10% оружейной и щитовой технологиям; теперь офицер Генерал будет иметь 1 уровень и уменьшать время полёта на 25%; теперь каждый новый уровень Научно-техническ
  9. а вечером вчера мин 50 был просто ппц, скорость 280/90... залагало конкретно :( потом попустило
  10. угу мы такие :lol: Скачать QIP8082 Скачать с зеркала QIP8082
  11. из-за того что время стало не -90%, а -75%? Думай хоть немножко... это ничего не меняет, если ты за 1 час построишь постройку, то это не означает что за этот 1 час у тебя накопится столько ресурсов чтобы поставить сразу и 2ю постройку... разве к этому додуматься сложно? Что простой все равно будет, понимал бы ты хоть немного тонкостей игры - то до 500.000 очков вообще бы даже наниты не строил, не говорю уже о офицерах, а ты мне втираешь о замедлении игры :lol:
  12. время постройки добавилось, как тебе кажется, из-за того что у тебя нанят КОНСТРУКТОР, было -90% стало -75%! я ж писал ПОСМОТРИ ВНИМАТЕЛЬНЕЕ, ТЫ ЧТО САМ НЕ МОЖЕШЬ ДОГАДАТЬСЯ?
  13. 1. Напиши какие у тебя уровни кого были наняты. 2. Посмотри внимательнее на цены, на уровни офицеров, на дающий прирост времени, разберись вначале сам, там все понятно.
  14. да согласен, таллеры могу вернуть недоработанные на 90%, как закончиться офицеры максимум можно будет 75%
  15. объясняю! раньше генерал давал +25% так же как давали и движки. то есть к начальной скорости, по большому счету эти 25% добавляли всего навсего 2-3 минуты к полету флота! но теперь.. вот на минутах, я сделаю что если полет был 60 минут, то при генерале он будет на РЕАЛЬНЫХ 25% меньше, то есть будет всего 45 минут! скорость будет реально повышаться и очень существенно
  16. хранителем единицы пользуются, а бункером будут пользоваться почти все!
  17. над этим Админы поиска я надеюсь уже работают, так как на всех форумах люди сбунтовались, протестуют против такой убогой связи! Но скажу аж удивительно, ни ночью ни сегодня днем инэт не выключился! Прогрессируем :)
  18. все конец, всем не угодишь никогда! Адмирал очень сильный офицер, пусть будет сложнее к нему добраться! P.S. Мы уже увидели как РАМОН занулился :rolleyes:
  19. специалист давно уже на 4м уровне
  20. если ПОИСК будет давать мною заказанные 1024кбит/сек отдачи, то думаю еще несколько месяцев лагов и видно не будет, ну а так как разовьемся, увеличим количество игроков играющих из интернета - так и возьмем еще выше тариф :) мы же пока почти без реклам сервера, мелкие рекламы на некоторых форумах и все...
  21. Ну вот, сегодня наш тариф уже 1 мегабит, то есть 1024/1024 (прием/отдача) главный показатель конечно отдача, ведь данные передем мы Вам утром скорость была 1022/700... посмотрим как будет вечером
  22. ну воТ, одним угодил с технократом, контруктором и другими офицерами, а другим не угодил с Хранителем и Специалистом... парни я не против переставить, но после снова будут новые недовольные... ну давайте тогда вот такой ход, все для вас [стоимость Металл/Кристалл]: 0 - Строитель (+1 очередь построек) 1 - Геолог (+5% производства) [1.500/1.500] 2 - Инженер (+5% энергии) [3.000/3.000] 3 - Конструктор (-10% стр. сооруж.) [6.000/6.000] 4 - Специалист (-10% исследований) [12.000/12.000] 5 - Защитник (-10% стр. обороны) [24.000/24.000] 6 - Технократ (-10% стр. судов) [48.000/48.000] 7 - Бункер (стр
  23. может с ЗАЩИТНИКОМ его местами поменять? так будет не красиво, атакеры могут быстро флот строять, а оборонщеги несмогут быстро оборону клепать :(
  24. В общем сейчас в игру внесен такой расклад, выбирал практически по Базе Данных, чем больше требовательный офицер - тем ниже в список: 0 - Строитель (+1 очередь построек) 1 - Геолог (+5% производства) 2 - Инженер (+5% энергии) 3 - Шпион (+1 шпионажа) 4 - Конструктор (-10% стр. сооруж.) 5 - Технократ (-10% стр. судов) 6 - Защитник (-10% стр. обороны) 7 - Бункер (стр. Нейтронный купол) 8 - Командир (+1 кол-во флотов) 9 - Адмирал (+5% атаки и защиты) 10 - Специалист (-10% исследований) 11 - Хранитель (+50% хранилищ) 12 - Генерал (+25% скорости судов) 13 - Рейдер (стр. Икс-Нову и Св.Звезду) 14 - Им
  25. понимаю, что мнения игроков конечно же будут под лично себя любимого, ведь зачем вам какоето начальное развитие какихто новичков :) главное удобство сделать себе!
×
×
  • Создать...