Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. SMERCH_223

    Баг

    Уважаемые игроки! Было изменено примерно на 5% дерево Технологий. Внесены мелкие коррективы, главным изменением стал Научно-технический прогресс. Каждый из уровней 12 уровней НТП будет давать или нового офицера или новую постройку. Внимательно посмотрите в меню Технологии. Также убрали лишние требования во множестве построек, а именно НТП. Если у Вас к примеру была фабрика Нанитов на планете, а теперь ее вдруг не стало - ничего страшного. Фабрика у Вас находится на планете, просто Вы она не показана в Постройках, так как для нее нужен 8й уровень НТП. Дерево технологий изменено минимально с бол
  2. подобрать время для каждого - невозможно, поэтому вселенная откроется тогда, когда она откроется
  3. теперь для найма офицеров не требуется Научно-технический прогресс; теперь при регистрации изначально будет выдано 223 куида в подарок; теперь при достижении нового Мирного или Боевого уровня будет выдано 50 куидов; теперь при смене своего email адреса аккаунт нужно активировать; теперь невозможно активировать аккаунт с несуществующим email адресом; P.S. Созданы баннеры для рекламы сервера! (от TimosH)
  4. жив, поэтому создаем лучшую игру и самую популярную игру в мире... XGame

  5. твою Экспедицию скоро всю разгадают, нужны новые приключения, новые события... то что еще никто никогда не видел и не знал! она должна быть не предсказуема для 2й вселенной, она должна быть новым аспектом игры, она должна быть дальнейшим развитием...

  6. 1.09.09 время пока не известно это точно будет не 00:00 не ранее 6 утра по серверу
  7. сейчас выход 2й вселенной, поэтому не до него
  8. а если я Вам скажу, что таких сетей у нас уже со всего бывшего СНГ более 20-30, следить за отключением каждой? 2я вселенная будет иметь в десятки раз больше людей, поэтому свои проблемы нужно уметь решить самому... об этом уже неоднократно говорилось
  9. мы Выходим на тот уровень, когда за ради одной сети сервер не будет выключать атаки! только в том случае, если нет доступа с интернета по причине сервера - тогда атаки будут отключены. Проблемы местных сетей не должны влиять на ход игры на сервере.
  10. теперь после регистрации аккаунт нужно активировать перейдя по ссылке высланной на email адрес; теперь не активированный аккаунт удалится спустя 3 дня после регистрации; теперь в обзоре будет указано как нужно активировать аккаунт и когда он удалиться в противном случае; теперь в меню Настройки можно выслать повторную ссылку для активации аккаунта; теперь снять Удаление не активированного аккаунта не возможно пока его не активируют; теперь в сообщении при регистрации будет указано за активацию аккаунта; теперь при удачной активации аккаунта об этом будет уведомлено на главной странице;
  11. XGame 0.92 теперь после смены Ника или Пароля вход в игру будет осуществлен на Главную планету; теперь изменять Ник и Пароль можно одновременно; теперь при смене Ника или Пароля будут показаны новые измененные данные; оптимизировано меню Торговля; убрана функция "Запомнить" на стартовой странице, от кражи паролей и для большей личной безопасности; ограничена длинна вода Ника при восстановлении пароля, а также длинна вода пароля при входе в игру до 20 символов; теперь изменить название планеты на пустое не возможно; теперь отправить пустой ник при восстановлении пароля не возможно; у
  12. не зря немцы придумали то или иное :)
  13. после главных обещаний о новшествах, займемся системой боя... возможно Ваши идеи будут реализованы
  14. Конкурс окончен! Лучшее из всех названий предложил игрок уже не играющий в первой Вселенной, но с не терпеньем ожидающий выход 2й. По его же просьбе ник просили не разглашать! 2я Вселенная - Black Hole (Черная Дыра)
  15. мне тоже понравилась картинка
  16. Идея с тактикой боя очень интересна, но есть не одно НО... бои должны проходить меньше чем за 1ну секунду, так как в игре важнейшую роль играют Подловы флотов! А также каким образом будет выставляться фокусировка вооружения обороняющегося в момент его отсутствия.. рандом?
  17. 1) названия остаются прежними 2) система боя будет меняться 3) система боя будет меняться 4) рынковая торговля ресурсами в идейной разработке, в реальной разработке торговля и торги артефактами... нужны знания php
  18. обо все этом уже не однократно говорилось... "Со временем, все будет..."
  19. любой из рейтов просто уничтожает весь баланс игры, поэтому 2я вселенная будет построяна именно на балансах, то есть рейты х1 возможно в глубоком будущем 3я вселенная будет ускоренной...
×
×
  • Создать...