-
Публикаций
10 290 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
494
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Блоги
Весь контент SMERCH_223
-
Тормозите сколько угодно. В чем проблема? Или Вы шахтер?
-
Если Вам нужен 2й и 3й флот в виде шпиков, чтобы один добавить в атаку, а второй тормозить, то для таких целей и сделано ограничение в САБе, чтобы потери были такими, как должны быть! Вам правильно Выше написали: 1 флот = боевой флот и шпики (если хотите) 2 флот = торможение P.S. Давайте сделаем ограничение в 10 флотов, тогда вообще сыграем без потерь..
-
Ждите на форуме в разделе Новости, в теме Исправления сегодняшние обновления... Альянс станет на прежнее место после обновления статистики...
-
Это 2 разных шанса. САБом вы можете атаковать, а задание Уничтожить - это отдельное задание, к заданию Уничтожить флоты прикрепить невозможно. Как правило луны уничтожают по 1 ЗС несколькими волнами. Как только луна взорвалась - другие волны отзывают. Еще раз, как правило так в среднем выходит наименьшее потерь.
-
вначале посимулируйте, будет ли Вам выгодно вообще шпики слать на мясо...
-
Два флота достаточно, чтобы одним атаковать, а вторым тормозить. Зачем еще Вам шпики...
-
А соответственно любой разумный от нее вообще откажется.
-
Примите систему боя такой, как она есть сейчас. И примите совершенно новую систему боя через некоторое время, в которой не только будет все зависеть от количества кораблей и состава флота, но и от стратегического мышления того или иного игрока! Мы работаем над этим...
-
Верно Вам подметили постом выше. Баланс игры - это самое главное, а многие проекты, типа ВГалактике и др., просто его игнорируют. В проекте XGame баланс выдержан наилучшим образом во всем. Вы писали о техах 180%, но как, если Адмирал может добавить бонуса лишь 30%! Тем более за полученные игровыми методами, а их около 11, куиды Вы так же само можете нанять того же Адмирала или Геолога! Или снова подымать тему донат/не донат... Мы свели к минимуму преимущества в игре за реал, тем самым реал дает больше УДОБСТВ нежели ПРЕИМУЩЕСТВ. Для начала поиграйте, а не делаете преждевременные выводы. Баланс
-
Хорошие Вы техи выдумали...
-
Откройте правила оги.ру. Если Вы считаете их ничтожно убогими, Вам место на таких серверах, которые Вы рекламируете у нас на форуме. Серверов созданных простыми выходцами, простыми игроками или просто любителями - сотни и тысячи, разве это значит, что Вы должны изучать правила на таких серверах? Прислушивайтесь к правилам официальных серверов.
-
Зачем что-то доказывать, если в идее отклонено и с этим нужно смириться, а не продолжать доказывать. Существую игроки, которые пытаются прокачиваться, Администрация за этим следит и банит таких игроков. По Вашим идеям легко понять, что теперь те игроки, которых Администрация преследовала и выдавала баны, теперь могут просто вступить в Альянс и безнаказанно продолжать любимое дело - прокачиваться. Прежде чем выдвигать идею - обдумайте ее, если Вы уже ее выдвинули, не пытайтесь что либо доказывать, если Администрация уже опровергла данную идею. Закрыто во избежании дальнейшего флуда.
-
Перечитайте еще раз правила игры. Вы не представляете вообще зачем создавалось правило "Прокачка" P.S. Прочитайте еще раз то, что было сказано мною выше...
-
Такого нигде и никогда не было. Это рушит баланс развития аккаунтов, это разрушает правила игры. Так как такого нигде и никогда не было, то это значит, что Ваша фраза "Но при этом полностью убита идея альянса" просто абсурдна. Идея отклонена. Прошу не возвращаться больше к ней.
-
Мы не можем разрешить прокачку внутри альянса, ибо после данного правила все будут прокачиваться в своих альянсах безнаказанно, тем более по правилам. P.S. Мы работаем над альянсовыми постройками и прочими бонусами для альянсов, поэтому ждите нововведений...
-
Читаем раздел Новости, тема Исправления: теперь аккаунты будут удаляться при не активности более 90 дней; теперь неактивные аккаунты более 35 дней и не находящиеся на продаже, и которые находятся в РО - автоматически выйдут из него после ближайшего обновления статистики; добавлено новое обозначение в меню Галактика (II) означающее не активность более 35 дней; теперь обозначение в меню Галактика (iI) означает не активность от 28 до 35 дней; в меню Галактика добавлен показ i / iI / II при блоке аккаунта, который не находится в РО; исправлены цвета ников в меню Галактика для неактивных акк
-
Логически? - возможно. Сбалансированно? - нет.
-
Конкретный вопрос: "Зачем создано правило прокачка вне альянса?" (допустим в альянсе это разрешено)
-
теперь аккаунты будут удаляться при не активности более 90 дней; теперь неактивные аккаунты более 35 дней и не находящиеся на продаже, и которые находятся в РО - автоматически выйдут из него после ближайшего обновления статистики; добавлено новое обозначение в меню Галактика (II) означающее не активность более 35 дней; теперь обозначение в меню Галактика (iI) означает не активность от 28 до 35 дней; в меню Галактика добавлен показ i / iI / II при блоке аккаунта, который не находится в РО; исправлены цвета ников в меню Галактика для неактивных аккаунтов более 7 дней, которые не находятся в
-
Уважаемые игроки, а для чего по Вашему вообще придумано правило о прокачке?
-
Если будет - Вы об этом узнаете с раздела 2й или 1й Вселенной.
-
Мы решили сделать предварительное бонусное начисление куидов ТОР20 игрокам по количеству рефералов! Конкурс продолжается и закончиться 21.03, НО 14.03 мы зачислим бонусные куиды ТОР20 игрокам, которые в данный момент будут лидировать. Таким образом мы дадим возможность посмотреть Вам на количество рефералов победной двадцатки и более лучше ориентироваться о возможном будущем Вашем призовом месте! Итак, 14.03 мы зачислим куиды ТОР20 игрокам в следующих размерах: 1 место +50 куидов 2 место +47.5 куидов 3 место +45 куидов 4 место +42.5 куидов 5 место +40 куидов 6 место +37.5 куидов 7 место +35 ку
-
Если Вы не можете понять, то это не значит, что это ошибка. Теме следует быть в разделе Вопросы...