Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    494

Весь контент SMERCH_223

  1. Ишки появляются мгновенно по истечению 7 дней
  2. SMERCH_223

    Форум

    P.S. Обновлен форум: - возможно выкладывать медиа файлы с помощью тега (вверху на панели значок ), сервисы которыми работает тег: GameTrailers Google Video MySpace Video RuTube YouTube Пример: [media]адрес видео[/media] - теперь возможно загружать аудио с любого сервера Пример: [media]адрес аудио.mp3[/media] P.S. Чтобы спрятать видео для экономии трафика других пользователей, а также экономии места отображения сообщения закрывайте теги в тег
  3. Создавайте темы в разделе Вопросы, данных ошибок не существует.
  4. SMERCH_223

    Ошибка

    Исправлено. Подробнее читайте меню Новости, тема Исправления.
  5. теперь при отзыве Ведущего флота с САБа бой все равно произойдет с другими флотами участвующими в этом же САБе; теперь при отзыве Ведущего флота с САБа автоматически назначается новый ведущий флот; теперь при создании САБа себя в САБ приглашать не нужно; теперь возможно сканить фалангой ишки которые находятся под защитой для новичков; P.S. Обновлен форум: - возможно выкладывать медиа файлы с помощью тега (вверху на панели значок ), сервисы которыми работает тег: GameTrailers Google Video MySpace Video RuTube YouTube Пример: [media]адрес видео[/media] - теперь возможно загружат
  6. Исправлено. Попробуйте еще раз.
  7. SMERCH_223

    Форум

    Это не юзеры, а поисковые боты, соответственно Yandex и Google. Они сканят наши страницы форума, текст, по которому с поисковых систем будут находиться данные фразы. P.S. Для факта. По запросу "Космическая стратегия" в яндексе мы ТОР1 среди 8 миллионов страниц, в гугле мы ТОР2 среди 53.800.000 страниц!
  8. Это Вы нам вопрос задаете? Для этого мы создали опрос, поэтому это решать не Вам и даже не нам. Читайте внимательнее. Опять таки, все это решает опрос. Не задавайтесь такими вопросами, а главное ненужными догадками. Доверьте это Администрации проекта XGame. Все давно уже придумано и продумано. Поэтому еще раз - просто ждите...
  9. Значит занулили. Сейвьте флоты.

  10. Что либо созданное - всегда нужно. Не бывает бессмысленных созданий! Это большие преимущества технологий. А те 90% игроков, о которых Вы пишите - это будут те, кто не смогут его запустить.
  11. Очень глубоко ошибаетесь и заблуждаетесь! Как игрока Вас понять можно, ибо Вы не представляете как это все будет работать и как это все будет сбалансировано. Почему Вы думаете, что создали проекта XGame не учтут всего баланса связанного с Адронным Коллайдером? Просто ждите... P.S. Коллайдер сможет запустить далеко не каждый и далеко не каждый 10й игрок. А главное произвести запуск возможно не за 3-6 месяцев игры, а намного больше.
  12. Уважаемые игроки! Предлагаем Вам принять участие в опросе, который будет определять первоочередность того или иного направления развития проекта XGame. Сразу хотим сообщить, что все эти пункты будут реализованы и по всем ним без исключения уже проведена огромная работа. Мы ежедневно работаем над развитием проекта и стремимся быть лучшими в данном жанре игр. Кратко по пунктам опроса: 1 - Всегда будет существовать одна единственная Вселенная без номера, в которой не возможно зарегистрироваться. В данную "скрытую" Вселенную игроки могут телепортировать свои флоты с любых существующих Вселенных и
  13. _____________________________________________10.03.2010_____________________________________________ - теперь аккаунты будут удаляться при не активности более 90 дней; - теперь неактивные аккаунты более 35 дней и не находящиеся на продаже, и которые находятся в РО - автоматически выйдут из него после ближайшего обновления статистики; - добавлено новое обозначение в меню Галактика (II) означающее не активность более 35 дней; - теперь обозначение в меню Галактика (iI) означает не активность от 28 до 35 дней; - в меню Галактика добавлен показ i / iI / II при блоке аккаунта, который не находится в
  14. Только каждая новая Вселенная приводит новых игроков, и даже в старые Вселенные. Кто-то говорил, что с выходом 3й Вселенной с сервера начнут уходить, так как 2 раза в год - это якобы часто открываются новые Вселенные. И что мы видим? Нас уже почти 7.000 игроков и 1.000 общего онлайн, а с выходом 4й будет более чем в 2 раза больше. P.S. Чтобы рефералы появлялись возле Вас, а именно Ваши друзья - приглашайте их тогда, когда Вы сами регистрируетесь. Выход 4й Вселенной - 1 сентября 2010 года. Закрыто.
  15. создан полностью новый дизайн стартовой страницы; оптимизирована загрузка стартовой страницы; теперь меню Скриншоты вызывается кликом по экрану слайдов скриншотов; теперь на стартовой странице кликнув по ТОР5 возможно прочитать краткое описание данной Вселенной; добавлена символика и логотипы XGame на стартовую страницу; проведена работа по кроссбраузерности стартовой страницы, теперь она идентично отображается во всех браузерах;
  16. 3я Вселенная "Hadron Collider" Открытие: 1 марта 2010 года Количество галактик: 4 Скорость добычи ресурсов: х1 Другие особенности: нет Легенды uni3 "Hadron Collider": - Heretic (Юджин) - DARK
  17. 2я Вселенная "Black Hole" Открытие: 1 сентября 2009 года Количество галактик: 3 Скорость добычи ресурсов: х1 Другие особенности: нет Легенды uni2 "Black Hole": - BagbKa_fIN - BigAC
  18. 1я Вселенная "Cold War" Открытие: 1 сентября 2008 года Количество галактик: 2 Скорость добычи ресурсов: х1 Другие особенности: нет Легенды uni1 "Cold War": - Творец - lwolf - Kapitan_Nemo - soks
  19. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 28.04.2010 - Заканчивается работа по созданию нового дизайна стартовой страницы, после чего начнется параллельная работа по созданию нового дизайна игры (старый дизайн можно будет тоже использовать) и исправлению накопившихся мелких ошибок. Также параллельно с этим проходит работа по созданию новой системы боя, которая планируется быть запущенной до выхода 4й Вселенной, но все мы надеемся что это случится намного раньше... ----------------------------
  20. SMERCH_223

    Ошибка

    Эту ошибку вскоре исправим.
  21. SMERCH_223

    Voland

    Пишите Администратору в игре.
  22. SMERCH_223

    Voland

    Функция преждевременно разбана стоит 630 куидов.
  23. С компьютера, принадлежащему к одной из сети - возможно зайти лишь по сетевой ссылки.
  24. Интернет адрес: http://xgame.net.ua для городских сетей: Воля, Poisk, Gala, Satel: http://xgame.satel.com.ua Optinet, Majestik, Totoro, Privat, Fortgroup: http://xgame.local.bbn P.S. Нет, это не ник СмерШ, а ник СмерЧ (SMERCH_223)
×
×
  • Создать...