Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Думаю в понедельник.

  2. исправлен Шпионаж и Переработка с меню VIP, теперь экран не будет подыматься вверх после каждого действия; полностью обновлен метод пожертвования 2pay в меню Куиды; исправлен показ ТОР5 игроков 0-й Вселенной на главной странице игры; теперь поиск планет игрока будет возможен при наличии 100 очков в статистике; теперь метод пожертвования 2pay работает и в 0-й Вселенной; (пока необходимо вручную вводить номер Вселенной 0) P.S. Выход новой 6й Вселенной запланирован на 1е сентября (1.09.2011). Вселенная будет ускоренная по добычи ресурсов в 3 раза. Далее новые Вселенные будут чередоваться: кл
  3. Исправлено. Для Шпионажа и для сбора обломков Переработчиками.
  4. Несколько игроков с 5й в 6ю перейдут в любом случае. Мы изначально не хотели создавать две Вселенных подряд ускоренных, но обдумав все, логичнее действительно создавать ускоренные Вселенные в Сентябре, на зиму, когда большая половина времени проводится дома, а Мартовские создавать классическими, когда добыча ресурсов идет медленно и с приходом Весны и Лета никто дома не задерживается. Поэтому в меню Регистрации и в Новостях об Официальном выходе Вселенных мы уже указали, что все Мартовские Вселенные будут всегда классическими, то есть х1, а Сентябрьские Вселенные будут всегда ускоренными х3, х
  5. Если будут смайлы в чате - будут сотни бесполезных сообщений в виде одного или нескольких смайликов без слов. Это лишнее.
  6. Время обсчета боя на сервере. Необходимо для создания уникальных ссылок для боевых докладов, то есть рапортов.
  7. Будет х3, и далее чередование ускоренных и х1.

  8. на главную страницу игры добавлен показ ТОР5 игроков 0-й Вселенной Total Universe; в меню Торговля добавлен показ Галактики с которой ведется продажа ресурсов; в меню Торговля при добавлении объявления добавлен ввод номера Галактики с которой ведется продажа, а также который по умолчанию будет установлен номер галактики в которой игрок находится в данный момент;
  9. Новые технологии мы планируем ввести, а уран, думаю, можно вывозить с инопланетян, у которых шахты отлично развитые.
  10. Мы специально не добавили в шпионаж это, так как все виды специальностей можно вычислить все тем же шпионажем и другими игровыми методами.
  11. теперь при первой или последующих телепортациях в 0-ю Вселенную будут изыматься (переноситься) металл и алмаз, то есть после телепортации на планете и луне останется: 0 металла и 0 алмаза; (таким образом, если у Вас на планете и луне под нею было по 150к металла и 100к алмаза на планете и луне, то после телепортации останется 0 металла и 0 алмаза, поэтому если Вам ресурсы нужнее в своей основной Вселенной - их необходимо транспортировать на другую планету) теперь при первой или последующих телепортациях в 0-ю Вселенную будет изыматься (переноситься) уран, но в любом случае на планете, с котор
  12. теперь при выходе из альянса или при удалении альянса, или при когда глава альянса выгоняет игрока, - будет обнуляться графа Всего было Вами положено в склад альянса; (таким образом данная графа всегда будет отображать положенные ресурсы игроком внутри одного альянса) исправлен показ полета Межпланетных ракет в Обзоре; исправлено сообщение об атаке межпланетными ракетами, теперь если атака было по Луне, об этом будет указано; исправлены некоторые тексты Экспедиций;
  13. в меню Настройки добавлена возможность отключать защиту от возможного взлома аккаунта, которая позволит играть с мобильного телефона тем, кто до этого не мог играть, а также поможет тем, у кого автоматически изменяется IP адрес во время игры; (мы настоятельно не советуем отключать защиту от взломов аккаунта, но отключить стоит лишь в тех случаях, когда Вас часто выбрасывает с аккаунта ввиду автоматических и частых смен IP адреса во время игры, а также если Вы не можете войти в игру с мобильного телефона - отключите на время защиту от взломов аккаунтов) исправлен обсчет количества игроков при
  14. Тогда появится возможность прокачать себя куидами. Как именно говорить не будем.
  15. А про даром посмотрим...
  16. Не нужно преувеличивать. Они стали от 10 до 33 случайным образом, а учитывая количество их мизерных флотов - самый раз.
  17. всем пришельцам в 0-й Вселенной добавлены некоторые уровни исследований, которые были заведомо слабыми;
  18. 0я Вселенная "Universes" (объединенная) Открытие: 1 августа 2011 года Количество галактик: 1 Скорость добычи ресурсов: х5 Другие особенности: регистрация невозможна, доступна после запуска адронного коллайдера, общая для игроков со всех Вселенных Легенды uni0 "Universes": - Vladomir_uni1
  19. всем 1000 пришельцам в 0-й Вселенной выданы свои уникальные никнеймы; теперь флот, который попал в Черную дыру, будет случайным образом добавлен на одну из планет пришельцев в 0-й Вселенной; теперь процент флота, уничтоженный в Экспедиции, будет случайным образом добавлен на одну из планет пришельцев в 0-й Вселенной; теперь активность на планете пришельцев будет срабатывать после добавления утраченного флота в Экспедиции; теперь в 0-й Вселенной Исследовательская сеть на единственной планете работает по формуле: уровень_лаборатории * (ИС + 1); добавлена безопасность меню Баны; P.S. На фор
  20. Ошибок нет, Вы не внимательны!
  21. Напишите список в 1000 имен, возможно и дадим.
  22. Сейвиться мы их научим, причем всем пришельцам будут выданы уровни сложности. Одни будут нубы, другие профи. Атаковать тоже научим, если есть идеи по поводу пришельцев - можете излагать их здесь, мы рассмотрим...
  23. теперь лимит Зала Салвы в 0-й Вселенной составляет 500.000.000 общих потерь; теперь лимит одновременно запущенных флотов в 0-й Вселенной вычисляется по формуле: округление_вниз(корень_квадратный(уровень_навигационной_технологии)) + бонусы; в метод пожертвования СМС добавлены следующие страны: Канада, Польша, Румыния; исправлено получение куидов по СМС для страны Белоруссия; P.S. Ведется работа по доработке 0-й Вселенной и добавление множества интересных идей...
×
×
  • Создать...