Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 312
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    496

Весь контент SMERCH_223

  1. Потому что у друга Вашего Генерал. Нет у нас ошибок с защитой новичков. Перенесено в Вопросы.
  2. добавлена запись исходящего сообщения при отправке его Альянсу; теперь после отправки сообщения альянсу - автоматически будет указан приход нового сообщения от альянса; исправлены мелкие ошибки использования недопустимых символов в Темах сообщений;
  3. Так Вы же на форуме. Какую ошибку пишет?
  4. 1. В игре нет календаря. 2. Очередь время не изменит.
  5. Таких ошибок нет, а если Вы что-либо не поняли - напишите понятнее и конкретно то, что пишется.
  6. исправлены некоторые тексты Экспедиций; добавлено несколько новых текстов Экспедиций связанных с ее задержкой или ускорением; исправлены ошибки в Скупщике флотов; исправлен отчет о недостаче ресурсов при сносе сооружений;
  7. Планируем до выхода 6й запустить во всех Вселенных.
  8. добавлены новые сервисы в меню Куиды; P.S. Создан новый Опрос на форуме "Скорость добычи ресурсов в новых Вселенных"!
  9. Проблему постоянных переходов в новые Вселенные должен решить Адронный Коллайдер и стартовые бонусы при регистрации в старых Вселенных.
  10. Уважаемые игроки! Просим Вас поучаствовать в Опросе по выбору скорости добычи ресурсов в последующих новых Вселенных проекта XGame. Мы предложили 3 варианта и уточняем, что речь идет только о скорости добычи ресурсов, но не скорости полетов флотов или строительства сооружений! х1 - стандартная скорость без ускорения; х2 - скорость добычи ресурсов в 2 раза быстрее; х3 - скорость добычи ресурсов в 3 раза быстрее и т.д. P.S. Напоминаем, что следующая 6я Вселенная будет открыта 1го сентября. P.P.S. Окончательный выбор будет сделан Администрацией проекта XGame с двух наиболее популярных ответов, уч
  11. SMERCH_223

    6 Уня

    Нам не выгодны бонусы для новых Вселенных. Мы не хотим, чтобы старые игроки переходили в новую Вселенную, главными нашими принципами являются привлечение совершенно новых игроков в новую 6ю Вселенную, для этого будут массовые рекламные кампании, которые позволяют нам обретать все больше своей аудитории. 1. По ходу квестов будет даваться намного больше куидов, которых хватит на парочку Наемников. 2. Ближе к выходу мы проведем Опрос: а) я хочу, чтобы 6-7-8-9 Вселенные были с повышением рейтов, соответственно х3-х4-х5-х6, а 10 Вселенная с х1; б) я хочу, чтобы 6-7-8-9 Вселенные были с х1, а
  12. исправлены ссылки в меню VIP; исправлен показ построенных сооружений в Квестах; доработан дизайн кнопок в игре; доработан дизайн запуска ядерных ракет; исправлены мелкие ошибки Звездных Врат;
  13. ... и засейвил флот за 1 секунду, который подлавливали пол года и потратили миллионы ресурсов...
  14. Может я еще не проснулся, но все равно не понял. На отправку флота достаточно 30 секунд, проблем никаких не вижу. Зато читерные методы увода флота - прикрыты.
  15. Наверное без скриншотов не обойтись. На любую отправку флота тратится максимум 30 секунд, даже если вручную выбирать все виды флотов для Экспедиции. Почему Вы тратите 15 минут - это загадка. А в чем суть исправления, Вам уже объяснили:
  16. Только что отправил все 3 экспедиции за 20 секунд. Так в чем проблема? По-моему Вы не понимаете о чем пишите.
  17. теперь невозможно засейвиться быстрее чем за 3 секунды; теперь невозможно отправить флот спустя 20 минут после его выбора; теперь во втором и третьем меню Флот будет указано Ближайшее и Окончательное разрешенное время для запуска флота; исправлено уведомление о попытке запуска флота с миссий Транспорт в который не было загружено ресурсов в трюмы;
  18. Одновременно и параллельно проходит много важной работы, честно говоря, просто не хватает рук, на самом деле работаем круглосуточно без выходных и отпусков уже 3й год. Зачастую с бессонными ночами. Подумываем о приеме на работу программистов, для ускорения процесса разработки...
  19. У нас имеются скриншоты не одного игрока, которых находят через аукцион, оставляют в личном сообщении в игре свой скайп, просят написать, причем оставленный скайп и ник в скайпе общения совпдают, что не может быть подставой. Таких доказательств собралось на протяжении пары месяцев уже много, но мы обещали всем конфиденциальность. Доказывать что либо, потратив на это время мы не будем, вина столь очевидна даже и без них. И все таки, хотелось бы уточнить, что по счету это уже около 30й подобной темы, и все они заканчиваются одинаково. Администрации проекта стоит доверять, у нас нет повода "удал
  20. После запуска Адронного Коллайдера и описания системы боя в игре.
  21. Почему Вы постоянно думаете, что Администрация пытается кого-то обмануть, или как в данном случае ЗАБРАТЬ ПРОСТО ТАК аккаунт у игрока? На форуме были десятки подобных тем, где их автор еще более уверенно и интереснее распинался какой он честный и какая плохая Администрация... и что было в итоге? В итоге было как всегда вранье. Так вот вопрос: "По какой причине Вы думаете, что Администрация пытается Вас обмануть?" Для этого должны быть веские причины. С интересом выслушаем, а также хотим добавить: "Пункт правил 11. Администрация в праве в любой момент, без объяснения причин, прекратить предост
  22. исправлены сообщения с указанием лун и планет при прибытия флотов с миссии Оставить и Транспорт; добавлены свои координаты и название планеты или луны при прибытии флотов с миссии Оставить и Транспорт; исправлена видимость количества флотов после Экспедиции, в которой были потеряны или получены корабли; исправлен дизайн редактирования уже существующей Заметки; исправлены ссылки в Рулетке; исправлен выход с игр в Развлечениях, который будет осуществлен в меню Обзор; P.S. АКЦИЯ!!! При покупке куидов с 16.06.2011 до 20.06.2011 будет начислено куидов на +10% больше, чем написано при совершен
  23. Нет. ПРО - это то же самое РО только с добычей ресурсов. А так все идентично, игра не возможна, но находиться на аккаунте и общаться возможно. ИРО - позволяет играть в обычном режиме, кроме использования некоторых миссий флотов.
×
×
  • Создать...