Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. Уважаемые пользователи форума и игроки! Мы открываем новый конкурс - "Уведомление о новой Вселенной!" в котором Вы получите куиды мгновенно и гарантированно за каждую созданную тему на форуме о рекламе нашего проекта! 1. Необходимо найти игровой форум, или любой форум с разделом игр (в пределах СНГ). 2. Зарегистрироваться на этом форуме под Вашим игровым ником (используйте подобный ник если такой будет уже занят). 3. Создать тему в разделе игр. (пример создания темы приведен ниже) 4. Прислать ссылку на оформленную тему в личном сообщении в игре Администратору и в теме данного сообщения написат
  2. 10.09 - 19:49:05 xxxxxxx [x:xx:x] насчет акции Ответить или как то там..повесил ваш рекламный плакат на свою стенку)
  3. Привязка к аку под названием "random"!
  4. Потому и есть планеты 320 полей, а не 244. P.S. На словах все могут побить любые рекорды.
  5. Невозможно. Свыше только: терраформер, за куиды или планетарная техника. P.S. Максимально застроенная планета за всю историю проекта XGame-Online в данный момент насчитывает 244 застроенных полей. Поэтому за размеры можете не беспокоиться.
  6. Терраформер уменьшен в цене, поэтому для того уровня развития он стоит очень дешево, учитывая то, что еще даст 4 поля на планете, а так как планета будет застроена полностью, то шахты будут максимальных уровней и эти 4 поля, чтобы их застроить, будут стоить в 50 раз дороже чем один уровень терраформера.

    Все логично, все продумано, не берите пример с неофициальных серверов.

  7. 1. Вы уже сделали ошибку, что все планеты колонизируете в одной системе, даже если Вы шахтер - это грубейшая ошибка! 2. Посмотрите новую таблицу распределения полей, на всех позициях мы увеличили находку хороших планет, облегчили в разы колонизацию, поэтому Ваш пост совершенно не обдуманный от игрока, играющего первый раз в эту игру. Поэтому наберитесь терпения, а главное опыта и прислушайтесь к умным советам, что все стало только лучше, в том плане, о котором Вы пишите.
  8. TOP1 планета за всю историю XGame застроена на 244 поля, Вы и на 200 не застроите. Зачем подымать если они и так могут попадаться аж за 300 полей. К тому же их можно увеличить за куиды, или с помощью планетарной техники, или терраформера. Вариантов более чем предостаточно.

  9. Вы сами ответили на свой вопрос. Пишите то, что разрешено. Покажите текст заявки, который Вы пишите.
  10. Это усложнит, а конкретнее сделает практически не возможным, подловы - главную суть игры.
  11. Нет, на одной и той же позиции размеры всегда разные, по таблице процентов и полей:
  12. Урон идет по всем и сразу, но с учетом его рассеивания. Таким образом, если у Вас 99 корветов и 1 купол, то сумма вражеского урона распределится так: 99% попадет по корветам и 1% по куполу. В то же время щит купола делится на 99 частей для каждого из 99 корветов, что добавляет им щиты. Описание системы боя мы скоро сделаем, как только закончим рекламную кампанию для 6й Вселенной.
  13. исправлены некоторые описания; добавлены новые картинки и описания записей на стену ВКонтакте; (не удаляйте записи и Вам будут зачислены дополнительные куиды) P.S. Продолжается конкурс Рефералов с призовым фондом более 15.000 куидов! Приглашайте своих друзей, знакомых или бывших соаловцев в новую 6ю Вселенную! P.P.S. Напоминаем, что удаление неактивных аккаунтов осуществляется после 5ти дней их неактивности если они имеют в активе 0 очков, а также ишками становятся аккаунты после 7ми дней неактивности и имеющие 1 или более очков.
  14. Такой ссылки не существует. Быстрый вход можно осуществлять играя через приложение ВКонтакте. Для этого в меню Настройки Вам необходимо прописать свой ID ВКонтакте (цифры) и входить в приложение XGame ВКонтакте, там не требуется ввода пароля.
  15. Вы обвинили в Лукавстве Администрацию проекта не зная всех нюансов, некоторые из которых были даны Вам в ответе. Тема закрыта, ибо ответ был дан, но не удалена, для возможности ее прочесть.
  16. Читайте исправления, мы недавно писали, что повысили на всех позициях нижние границы полей, что намного облегчит колонизацию.
  17. Лукавите Вы, ведь не попасть в Зал Славы куда важнее, чем отдать противнику ресурсы, и отдать только половину от полученных 50%, то есть 25%, а не 30% с обломков, плюс если имеются бункеры - и того меньше.
  18. Такие же самые игроки как Вы нам неоднократно жаловались о противоположном, что при полугодичном высчитывания подлова игрок продает свои сотни или тысячи линкоров, чтобы не дать их занулить, всего за 2 секунды (то же самое касается и найденных спутников). Отличный вид сейва. P.S. А колонизаторы и спутники разбиваются флотами соаловцев. В каждом исправлении есть множество нюансов, просто так ничего не делается. Это далеко не все недостатки продажи флотов... Исправление было сделано по просьбам, а как говорится, угодить всем невозможно, уж слишком много игроков в данный момент со своими капризам
  19. Исправлено. Размер от колонизационной технологии уже не влияет. Напишите свой ник и номер Вселенной для получения +15 куидов за находку.
  20. Мы отменили активацию аккаунтов, потому что сделали удаление любых аккаунтов с 0 очками при неактивности всего 5 дней! Поэтому ждите массовой чистки в новой 6й Вселенной по истечению всего 5ти дней. Ишками же станут заброшенные аккаунты с 1 и более очками при неактивности свыше 7ми дней.
  21. После регистрации Вашего реферала Вы получаете сообщение и +0,2 куида!
  22. Решение: отключаем защиту аккаунта от взлома в меню Настройки. Именно функция турбо не пересоздает кукисы, поэтому и постоянные проблемы, а также могут быть проблемы при частой автоматической смене IP адреса, при этом тоже стоит отключить защиту и наслаждаться игрой, только пароль создайте наиболее сложный!
×
×
  • Создать...