Перейти к содержанию

SMERCH_223

Основатель
  • Публикаций

    10 295
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    495

Весь контент SMERCH_223

  1. получены https сертификаты, а значит теперь игра доступна по адресу https://xgame-online.com - это соединение более безопасное; (так как все пока в тестовом режиме - мы советуем оставаться и играть по адресу http://xgame-online.com) исправлены ссылки при игре по протоколу https; исправлены ошибки при игре по приложению XGame ВКонтакте при входе по https; исправлены ошибки добавления приложения и записей на стену при игре по приложению XGame ВКонтакте при входе по https; исправлен обмен Голосов ВКонтакте на Куиды при игре по приложению XGame ВКонтакте при входе по https;
  2. пожалуй только Вам одной и пригрозили, и было за что, а игроков тысячи, которым почему-то не пригрозили, вот и делайте выводы... P.S. [ Итоги Года И Планы На 2014 Год ]
  3. Так найдите время пообщаться с Администрацией, задать ей вопрос, что сейчас делается, что не делается, почему, что в планах и т.д. Просто поинтересуйтесь, найдите время для Администрации, а она найдет время для Вас...
  4. Соединение Вселенных будет в любом случае.
  5. Это само собой, а далее одно из двух направлений нужно выбрать: I или II
  6. Есть 2 пути развития: 1) Дорабатывать нулевую, но здесь есть и минус, так как Выше правильно подмечено - из-за постоянного объединения Вселенных все больше теряется смысл перелетать в нулевую. 2) Соединить 0ю с 1й Вселенной, если одинаковые аккаунты - выбрать лучший. Коллайдер сделать сверх полезной постройкой: а) каждый уровень добавляет +5% добычи шахт на всех планетах; б) каждый уровень открывает новые технологии и ветки развитий (хотя это может уже и лишнее); Выбрать один из 2х следующих путей развития: I. 0ю Вселенную сделать сверх скоростной, чтобы любой мог зайти, поиграться, выйти: х10
  7. 1го ДЕКАБРЯ 2013 года ОТКРЫТИЕ НОВОЙ 11й ВСЕЛЕННОЙ СО СКОРОСТЬЮ СТРОИТЕЛЬСТВА х2

  8. 11я Вселенная "Stella" Открытие: 1 декабря 2013 года Количество галактик: 9 Скорость добычи ресурсов: х1 Другие особенности: скорость исследований, строительства сооружений, флотов и обороны х2 Призовой фонд: 1000$ и 100.000 куидов (курс 1$ = 8 грн, 1$ = 20 руб) Легенды uni11 "Stella": - momik
  9. Скидываем сюда свои логи боев и пишем рядом суммарные потери, а по желанию и описание подготовки и процесса боя! P.P.S. Если Ваш бой попадает в ТОР10 лучших боев - Вы имеете право создать тему в данном разделе! Ваш бой будет записан на доску Зала Славы и сохранен навечно! Пятерым первым игрокам, которые выложат в данную тему свои бои будут призы в виде Куидов: 1й бой - 223 куида 2й бой - 150 куидов 3й бой - 100 куидов 4й бой - 50 куидов 5й бой - 25 куидов P.S. У одного игрока считается лишь один первый бой. Пишите уведомление Администратору в игре со ссылкой на бой и на эту тему.
  10. SMERCH_223

    Конкурс Рефералов

    Уважаемые игроки! Объявляется супер-конкурс " Рефералов" с призовым фондом более 15.000 куидов (только для 11й Вселенной - Stella)Конкурс заключается в том, кто приведет больше играющих игроков (своих друзей, знакомых или чужих людей, которые по ходу игры еще и куиды будут приносить)! Ваша Реферальная ссылка, по которой необходимо приглашать игроков, находится в меню Игрока (нажмите по аватаре или картинке специальности вверху слева) или в левом меню Рефералы (находится под меню Сообщения) Победители конкурса - лучшие 30 игроков по количеству и суммарному развитию рефералов получат следую
  11. будет конкурс, откроется после обеда, время точное сказать не могу

  12. Мы гонимся за онлайном, а не за деньгами. Но если их будет больше - кто же откажется? Если Вы понимаете, что нам виднее, зачем писать так, что Вам виднее больше чем нам. Мало кто живет на форуме, в игре новых полным полно. Это ж кто Вам такое сказал? Новички зачастую создают свои альянсы и обживаются такими же новичками. А те кто давно играют - в любом случае будут в новых Вселенных. И слава Богу. Будущие идеи по проекту были изложены в других темах. А что скорость должна была решить? Задачу какую-то? Мы никаких целей для решения чего-то повышая скорость вроде как не ставили. Разнообразил
  13. Все дело в том, в любая Вселенная, вне зависимости от скорости со временем будет вымирать. Еще сложность заключается в том, что 7ю и 9ю Вселенных х1 не с кем соединять, поэтому они все дальше вымирают и вымирают. В этом их и проблема. Поэтому слияния просто необходимы как воздух - это всегда новый приток игроков в старые Вселенные, это повышение интереса в старых Вселенных и новые силы для продолжения игры. Если Вы хотите постоянное повышение скорости, то это не вариант, так как 10я Вселенная на скорости х5 уже показала, что на высоких скоростях получается дисбаланс в ресурсах, так уран у 90%
  14. SMERCH_223

    Вселенные 11-15

    Уважаемые игроки, выход новых Вселенных в 2014 году будет в экспериментальном режиме, но с общим призовым фондом более 6000$! Объявлено слияние ближайших новых Вселенных 11-15 (на 2013-2014 года), которые будут выходить 1го числа каждого нового времени года - Зимой 2013г., Весной, Летом, Осенью и снова Зимой 2014г. Даты открытия 11-15 Вселенных: 11я Вселенная: открытие 1го декабря 2013 года, скорость добычи ресурсов х1, призовой фонд 1000$. 12я Вселенная: открытие 1го марта 2014 года, скорость добычи ресурсов х2, призовой фонд 1000$. 13я Вселенная: открытие 1го июня 2014 года, скорость добычи
  15. теперь в Боевых докладах возле координат Луны будет указана звездочка "*", обозначающая, что это координаты Луны; убраны повторы в Аватарках; (14я страница, необходимо очистить КЭШ) теперь в меню Верфь и Оборона если не хватает ресурсов на флот или оборону об этом будет указано; теперь невозможно выдать бан в чате меньше, чем уже установленный бан, который был по цене разбана больше;
  16. За тему в Энциклопедии я не против, но лично у меня пока нет времени ее создавать. Почему же не сказано? "При наличии Луны будут недоступны сенсоры на протяжении тех же 2х дней." Ну понятно, что на существующую планету переместить свою поверх нее просто невозможно. Это ведь логично. А если не указан запрет по координатам, значит его нет. Я уже говорил об этом. Пока вижу, что все указано, если придумаете или найдете то, что действительно не указано - добавим. Но я пока такого не нахожу, хотя возможно что-то и было упущено.
  17. Все ограничения указаны в игре при переносе планеты, если там больше их не указано - значит их нет. Зачем придумывать себе то, о чем не написано вообще.
  18. исправлен показ РОБО и ресурсов при игре из ВКонтакте; теперь после отправления Жалобы на сообщение - оно будет удалено и помещено в Исходящие; теперь невозможно повторно телепортироваться в 0ю Вселенную, если на свой аккаунт в 0й проходит Атака, Ракетная атака или Разрушение луны;
  19. теперь при смене Ника будет приходить уведомление о том, что изменились номера Xsolla и 2pay при проведении пожертвований методами, в которых требуется ввод кода или номера; (например, Терминалы, СМС и т.п.) теперь Брошенные колонии не будут учитываться ни в одной из Статистик; теперь игроки не будут попадать в Призовой фонд по Залу Славы, пока не будут иметь хотя бы одну медаль; добавлен показ Места и количества Очков при наведении курсора на ник игрока от которого пришло Заявление вступления в Альянс; улучшен автобан в чате; ссылка в левом меню Радиосвязь заменена на Заметки для игроков
  20. теперь для возвращаемых флотов в Обзоре слово "флот" будет по-другому выделено; в Обзоре полета флотов добавлен показ стрелочек, при наведении курсора на которые будет пояснение, куда летит флот; в Обзоре полета флотов стрелочки возврата флотов назад теперь будут находится слева, а если флот летит к цели - справа, при исследовании позиции или защите стрелочки будут с обеих сторон; в Обзоре полета флотов стрелочки теперь будут таких же цветов, как и цвета миссий; в Обзоре полета флотов стрелочки теперь будут выстроены в один вертикальный ряд; исправлены цвета выделения миссий при исследова
  21. Если у Вас нет прав и возможности восстановить пароль и вообще доступ к аккаунту через главную страницу игры - значит вариантов больше нет.
  22. Перенесите данные идеи и предложения в тему раздела Новости "Удобства в игре", так как здесь они могут затеряться. Все прочитаем, выберем лучшее. Спасибо. P.S. Я в данный момент заболел, так что пока немного приостановили работу по обновлениям...
  23. Если придумаем, как защититься от мультовых куидов без разделения куидов на Игровые и Покупные - то можно внедрить, как в Склад альянса.
  24. в меню События при наведении курсора на количество ставок добавлен показ процентного соотношения по их количестсву на Победу 1, Ничью и Победу 2; в меню События при наведении курсора на индикатор начавшегося матча будет указана дата подведения итогов; в меню События после завершения матча (истечении 2х часов после начала матча) будет указана дата его завершения; исправлено описание Ракет-перехватчиков в Квестах; P.S. Количество обновлений проекта XGame-Online превзошло 4000!!! За обновлениями и их количеством можно следить кликнув в левом меню внизу на XGame 1.2 uni10 x5. Чтобы оценить на
  25. теперь в Обзоре при возвращающихся флотах слово "флот" будет выделено белым; (необходимо удалить КЭШ в браузере) теперь в Обзоре при летящих флотах название миссии будет выделено белым, если флот везет ресурсы; (необходимо удалить КЭШ в браузере) улучшена безопасность от посторонних ссылок; в меню своего Альянса добавлена возможность напрямую написать Главе альянса; теперь ссылка адреса сайта альянса будет автоматически установлена на картинку Логотипа альянса, если Глава вводил ссылку адреса сайта Альянса; теперь при выходе из Альянса или удаления участника из Альянса, а также при покупк
×
×
  • Создать...