Перейти к содержанию

Активность

Лента обновляется автоматически

  1. Вчера
  2. 11.06.2026 22:00 Мексика 3 – 1 ЮАР 12.06.2026 05:00 Южная Корея 2 – 1 Чехия 12.06.2026 22:00 Канада 2 – 1 Босния и Герцеговина 13.06.2026 04:00 США 2 – 1 Парагвай 13.06.2026 22:00 Катар 0 – 2 Швейцария 14.06.2026 01:00 Бразилия 2 – 1 Марокко 14.06.2026 04:00 Гаити 1 – 3 Шотландия 14.06.2026 07:00 Австралия 1– 2 Турция 14.06.2026 20:00 Германия 3 – 0 Кюрасао 14.06.2026 23:00 Нидерланды 2 – 1 Япония 15.06.2026 02:00 Кот-д'Ивуар 1 – 2 Эквадор 15.06.2026 05:00 Швеция 2 – 1 Тунис 15.06.2026 19:00 Испания 4 – 0 Кабо-Верде 15.06.2026 2
  3. Всем привет, 11 июня стартует Чемпионат мира по футболу и по традиции проводим конкурс прогнозиста. О самом ЧМ 2026 можно почитать тут Состав всех участников можна посмотреть тут Сам конкурс прогнозиста пройдет по следующему графику (соответсвенно графику матчей): Правила конкурса Призовой фонд для участников на Форуме: Блиц-конкурс: Строки конкурса: с 11,06 по 19,07 и 20,07 подведем итоги. С 11 июня стартуют первые матчи, так что делаем свои прогнозы и распространяем инфу между своими знакомыми. Напомню, что влиться в конкурс можно в любой момент
  4. Последняя неделя
  5. davids

    Прочие бои

    https://nitro.xgame-online.net/rw.php?raport=1c059b202a438a0db07ab5908c8ef072
  6. SMERCH_223

    Прочие бои

    Если Ваш бой попадает в ТОР10 лучших боев - Вы имеете право создать тему в данном разделе! Ваш бой будет записан на доску Зала Славы и сохранен навечно! Добавляйте описание подготовки к бою и сам процесс боя! Лимит Зала Славы - 100 000 000 000 потерь. Кстати, за описание своего боя/САБа на форуме, который попал в Зал Славы - Вы получите гарантированно 500 Куидов и Ваше описание будет участвовать в ежемесячном конкурсе на Лучший бой месяца! Все другие бои выкладывайте в эту тему. А при старте Вселенной, ТОР10 выигрышных боев, которые здесь будут выложены, - будут вознаграждены куидами:
  7. Вселенная "GLOBAL" - 4-я Галактика Открытие: 01.12.2026 (вторник) в 19:00 по Киеву Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х4 Скорость полета флотов: х1.5 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов. Другие грядущие обновления: https://xgame-online.com/roadmap/
  8. Вселенная "Crazy" - 3-я Галактика Открытие: 01.09.2026 (вторник) в 20:00 по Киеву Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х3kk Скорость полета флотов: х3 Скорость проведения исследований и строительства: x10000 Другие особенности: - развитые планеты и исследования при регистрации; - уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов. Друг
  9. Ближайший план открытия новых Галактик: - 1-го июня 2026 года в 20:00 по Киеву открывается совершенно новая отдельная Вселенная Nitro с возможностью будущего добавления новых Галактик (1-я галактика - х10k, 2я - x20k, 3я - x30k и т.д.) и будущим открытием перелетов между ними; - 1-го сентября 2026 года на 18-тилетие проекта XGameOnline в 20:00 по Киеву открывается 3-я Галактика во Вселенной Crazy со скоростью добычи ресурсов x3kk; - 1-го декабря 2026 года в 19:00 по Киеву открывается 4-я Галактика во Вселенной GLOBAL со скоростью добычи ресурсов х4; - в промежутке между выше сказанн
  10. Вселенная "NITRO" - 1-я Галактика Открытие: 01.06.2026 (понедельник) в 20:00 по Киеву Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х10000 Скорость полета флотов: х2 Скорость проведения исследований и строительства: x100 Другие особенности: - развитые планеты и исследования при регистрации; - уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга (1я галактика х10k, 2я - х20k, 3я - x30k и т.д.), перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик
  11. Ещё раньше
  12. Вселенная "NITRO" - 1-я Галактика Открытие: 01.06.2026 (понедельник) в 20:00 по Киеву Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х10000 Скорость полета флотов: х2 Скорость проведения исследований и строительства: x100 Другие особенности: - развитые планеты и исследования при регистрации; - уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга (1я галактика х10k, 2я - х20k, 3я - x30k и т.д.), перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик
  13. - Что будет наградой? – воскликнул Айвенго. – Как что? Слава, слава! Она позлатит наши могилы и увековечит наше имя! - Слава? – повторила Ревекка. – Неужели та ржавая кольчуга, что висит в виде траурного герба над темным и сырым склепом рыцаря, или то полустертое изваяние с надписью, которую невежественный монах с трудом может прочесть в назидание страннику, – неужели это считается достаточной наградой за отречение от всех нежных привязанностей, за целую жизнь, проведенную в бедствиях ради того, чтобы причинять бедствия другим? Или есть сила и прелесть в грубых стихах какого-нибудь странс
  14. Вселенная "United" - 2-я Галактика Открытие: 01.03.2026 (воскресенье) в 11:00 по Киеву или 12:00 по МСК Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х400 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов.
  15. Вселенная "United" - 2-я Галактика Открытие: 01.03.2026 (воскресенье) в 11:00 по Киеву или 12:00 по МСК Количество систем: 999 Скорость добычи ресурсов: х400 Скорость полета флотов: х1 Скорость проведения исследований и строительства: x1 Другие особенности: уникальная конструкция Вселенной с разными галактиками независимыми друг от друга, перелеты между которыми временно недоступны и в последствии будут открыты. С возможность добавление дополнительных новых галактик на более высоких скоростях добычи ресурсов.
  16. Создайте Гектор-уню, введите все что он предлагает и все желающие смогут там играть!И он будет счастлив, не будет отвлекаться от работы 24/7, чтобы придумывать новые правила и мешать играть другим!
  17. Вот прям очень хорошо. Но почему это "УЖЕ" не реализовано
  18. Вот прям очень хорошо. Но почему это "УЖЕ" не реализовано
  19. Вот прям очень хорошо. Но почему это "УЖЕ" не реализовано Вот прям очень хорошо. Но почему это "УЖЕ" не реализовано
  20. Кто-то предложил отличную идею, как быстро и просто это решить - поставить счетчик недельный на подловы, например, 3 в неделю и не более для одного игрока. Другие полеты на них разрешить без счетчика. Вопрос в цифре 3 и ее изменении, а также в технической реализации. А идея как по мне хороша и с балансом. По супер-випу и куполам решается также просто - большим количеством онлайна, когда всегда будут цели и будет с кем играть. Проблема с пришельцами для слабых тоже просто решается, для этого уже есть 1-2-3-4-5 уровни пришельцев, нужно просто развитие для 1-2 уровней замедлить в разы.
  21. 3 вариант, только не х400, а х1000
  22. Rock_D_Metal

    передача акаунта

    Передаю свой старый акаунт Rocky вселенная крейзи игроку retorik
  23. Я за открытие галактик в скоростной уне и запуску 3й галактики х3кк Я вот к примеру считаю так правельно ровнять: Берём с 2й галы топ 1 и сравнюем ему планетарку и капфлота как у топ1 с 1й галы а по статистике обшей просто видем скоко нехватает очей и даём ресурсы на ети очьки и все проблемы Даём время неделю чтоб потратили ети ресурсы(ускоряем постройки все и иследку по максимуму) и потом открываем атаки между галами. И так с всеми топ10 с 2й галы ровняем с топ10 с 1й галы и тд...
  24. Не понимаю, почему разрабы никак не развивают экономическую составляющую в игре? Сделайте уже возможность купли/продажи ресов, флота и всего остального за куиды, введите свой процент со сделок и рубите бабло))) Огеймовская идея, устарела давным-давно. Только летать или только копать большинству давно неинтересно. А все эти разговоры по балансы/дисбалансы, механики игры и т.п - это, по-моему от нежелания что-то менять кардинально... Ну взгляните реально на ситуацию: "живых" игроков все меньше и меньше. А вы всё трете за пришельцев, флоты капитана и подобную хрень. Ну соедините вы
  1. Загрузить ещё активность
×
×
  • Создать...